An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Fire Emblem Awakening is a tactical role-playing game developed by Intelligent Systems and Nintendo SPD and published by Nintendo for the Nintendo 3DS. It was released in April 2012 in Japan and 2013 internationally. It is the thirteenth installment in the Fire Emblem series and the first to be developed for the Nintendo 3DS family of systems. The gameplay, like previous Fire Emblem games, focuses on the tactical movement of characters across a grid-based battlefield and fighting enemy units. Other features include the ability to build and foster relationships between characters to improve their abilities, adjustable difficulty levels, a mode that disables the permanent death of characters, and multiple camera perspectives in battle.

Property Value
dbo:abstract
  • يقظة شعار النار (اسمها باللغة اليابانية ファイアーエムブレム 覚醒 فايا إيموبوريمو: كاكوسي، وإسمها باللغة الإنغليزية Fire Emblem Awakening) هي لعبة فيديو مطورة وموزعة من قبل شركة إنتيليجنت سيستمز ونينتندو، نشرت في أبريل 2012 في اليابان ونشرت في فبراير 2013 في أمريكا الشمالية، وتعتبر هذه اللعبة النسخة ال13 لسلسلة ألعاب شعار النار. (ar)
  • Fire Emblem: Awakening (jap. ファイアーエムブレム 覚醒, Faiā Emuburemu: Kakusei) ist ein Strategie-Rollenspiel für den Nintendo 3DS. Es handelt sich um den 13. Teil der Reihe Fire Emblem und wurde vom Nintendo-Studio Intelligent Systems entwickelt. In Japan erschien das Spiel am 19. April 2012, in Nordamerika am 4. Februar 2013 und in Europa schließlich am 19. April. (de)
  • Fire Emblem Awakening is a tactical role-playing game developed by Intelligent Systems and Nintendo SPD and published by Nintendo for the Nintendo 3DS. It was released in April 2012 in Japan and 2013 internationally. It is the thirteenth installment in the Fire Emblem series and the first to be developed for the Nintendo 3DS family of systems. The gameplay, like previous Fire Emblem games, focuses on the tactical movement of characters across a grid-based battlefield and fighting enemy units. Other features include the ability to build and foster relationships between characters to improve their abilities, adjustable difficulty levels, a mode that disables the permanent death of characters, and multiple camera perspectives in battle. The story is set 2000 years after the events of the original Fire Emblem game and Fire Emblem Gaiden and focuses on Chrom, the prince of Ylisse, and his personal army, the "Shepherds". They rescue Robin (an Avatar whose name, gender, and appearance are customizable by the player), who is suffering from amnesia and serves as their tactician. Over the course of the story, Chrom's army travels across Ylisse, defending it from undead invaders - the Risen - and attacks from the hostile nation of Plegia. Development of Fire Emblem Awakening began in 2010, with multiple veterans of the Fire Emblem series filling key development roles. Development was handled by Intelligent Systems with supervision from Nintendo. As the series had seen declining sales with previous installments, Awakening was designed as the possible last entry in the series, with elements from all previous Fire Emblem games incorporated. Due to the 3DS still being fine-tuned by developers, the team's decisions for content and graphics were made based on what they thought was feasible for what they had available to them. However, some gameplay options and proposals were met with mixed feelings, such as the option to disable permanent character death, often colloquially known as "permadeath", a staple of the Fire Emblem franchise. Upon release, the game received critical acclaim and achieved strong sales worldwide, with many critics praising the new additions to the traditional gameplay and accessibility to newcomers of the series. After release, the game was nominated for multiple awards from video game publications, often being cited as one of the best games on the 3DS platform, is credited with boosting sales for the 3DS and is considered one of the best role-playing video games of all time. Awakening's commercial success ensured the continuation of the series. The successor to Awakening, Fire Emblem Fates, was released in Japan in 2015 and in Western territories in 2016. (en)
  • Fire Emblem: Awakening (ファイアーエムブレム 覚醒 Faiā Emuburemu: Kakusei?, lit. "Emblema de fuego: Despertar") es un videojuego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. Es la decimotercera entrega de la saga Fire Emblem y el primer título de Nintendo 3DS desarrollado para utilizar contenido descargable de pago.​ Salió a la venta en Japón el 19 de abril de 2012, mientras que en América salió el 4 de febrero de 2013, y Europa el 19 de abril de ese mismo año. (es)
  • Fire Emblem: Awakening est un jeu vidéo de rôle tactique développé par Intelligent Systems et Nintendo SPD et édité par Nintendo sur Nintendo 3DS. Il s'agit du treizième opus de la saga Fire Emblem, le onzième si l'on exclut les remakes des précédents jeux, ainsi que le premier jeu de cette série à être sorti sur Nintendo 3DS. Il est sorti le 19 avril 2012 au Japon, le 4 février 2013 en Amérique du Nord et le 19 avril 2013 en Europe. Le jeu suit le parcours d'un groupe de soldats du royaume d'Ylisse, mené par le prince du royaume Chrom et son tacticien, un personnage amnésique entièrement personnalisable censé représenter le joueur dont le nom par défaut est Daraen. Ils doivent protéger Ylisse contre les royaumes ennemis de Valm et Plegia et tenter d'empêcher un culte maléfique de prendre le contrôle du continent. Annoncé en septembre 2011, il est pensé pour être le dernier opus de la saga Fire Emblem. Il incorpore plusieurs nouveautés, les plus notables étant les mariages entre les unités et la naissance d'enfants, l'apparition d'un doublage ou, pour la première fois pour un titre commercialisé internationalement, la possibilité de désactiver le mode de mort définitive. Les développeurs souhaitent également que l'on retrouve en plus de ces nouveautés toutes les autres caractéristiques des jeux Fire Emblem. La critique acclame le jeu à sa sortie, vantant notamment les ajouts au gameplay traditionnel mais également l'accessibilité du jeu pour les joueurs découvrant la franchise. Le jeu propose également des contenus additionnels dès 2012, les premiers payants proposés par Nintendo. Considéré comme l'un des meilleurs jeux de la console, le succès de Fire Emblem Awakening permet de relancer la franchise et une suite est alors mise en chantier : Fire Emblem Fates. (fr)
  • 파이어 엠블렘 각성(Fire Emblem Awakening, 일본어: ファイアーエムブレム覚醒)은 인텔리전트 시스템즈와 닌텐도 SPD가 개발하고 닌텐도가 닌텐도 3DS용으로 배급한 전략 롤플레잉 게임이다. 2012년 4월 일본에서, 2013년 국제적으로 출시되었다. 파이어 엠블렘 시리즈 중 13번째 작품이며 닌텐도 3DS 계열 시스템용으로 출시된 첫 번째 게임이다. 스토리의 배경은 오리지널 파이어 엠블렘 게임과 사건이 있은지 2000년 후이다. 파이어 엠블렘의 개발은 2010년 시작되었다. 개발은 인텔리전트 시스템스가 닌텐도의 감독 하에 작업되었다. 출시 후 전 세계적으로 충실한 판매량을 보이며 좋은 평가를 받았다. (ko)
  • Fire Emblem Awakening is het dertiende spel uit de Fire Emblem computerspelserie. Het spel is het eerste Fire Emblem spel voor de Nintendo 3DS en is ontwikkeld door Intelligent Systems en Nintendo Software Planning & Development. Het spel is in april 2012 in Japan uitgebracht en is in 2013 in de rest van de wereld beschikbaar geworden. Intelligent Systems wilde Fire Emblem toegankelijker maken voor nieuwkomers en heeft in Fire Emblem Awakening de zogeheten Casual Mode geïntroduceerd. In deze spelmodus is er geen permanent death, wat in voorgaande spellen altijd aanwezig was. Door permanent death komen karakters niet terug in het spel als ze dood gaan, wat het spel mogelijk te lastig voor nieuwe spelers maakt. Fire Emblem Awakening was mogelijk het laatste deel uit de Fire Emblem-serie. Fire Emblem verloor zijn populariteit, Awakening was Nintendo's poging om Fire Emblem nieuw leven in te blazen. Wanneer er van Fire Emblem Awakening minder dan 250.000 exemplaren verkocht zouden worden, zou Fire Emblem definitief stoppen. Tijdens de eerste week na uitgave waren er al 242.600 exemplaren verkocht en aan het eind van 2012 waren dit er inmiddels 455.000. (nl)
  • Fire Emblem: Awakening (ファイアーエムブレム 覚醒 Faiā Emuburemu Kakusei?) è un videogioco strategico a turni pubblicato in Giappone il 19 aprile 2012 e successivamente uscito anche in Nord America e in Europa. Il gioco, sviluppato da Intelligent Systems con e pubblicato da Nintendo, rappresenta il tredicesimo capitolo della serie Fire Emblem. (it)
  • 『ファイアーエムブレム 覚醒』(ファイアーエムブレム かくせい、FIRE EMBLEM Awakening)は、任天堂より発売されたシミュレーションロールプレイングゲームである。 (ja)
  • Fire Emblem Awakening (ファイアーエムブレム 覚醒 Faiā Emuburemu: Kakusei?) är ett turordningsbaserat strategi-rollspel som utvecklades av Intelligent Systems till Nintendo 3DS. Det gavs ut av Nintendo den 4 februari 2013 i Nordamerika, och i april samma år i övriga delar av världen. Det är det trettonde spelet i Fire Emblem-serien. (sv)
  • Fire Emblem: Awakening (ファイアーエムブレム 覚醒 Faiā Emuburemu: Kakusei?) é um RPG eletrônico de estratégia desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo exclusivamente para o Nintendo 3DS. O jogo foi lançado em 19 de abril de 2012 no Japão, 4 de fevereiro de 2013 na América do Norte e 19 de abril na Europa, disponível tanto no comércio varejista quanto digitalmente através da Nintendo eShop. A jogabilidade do título, como a dos outros jogos da série, envolve a movimentação tática dos personagens controlados por um campo de batalha em forma de tabuleiro, lutando contra unidades inimigas. Outras funcionalidades incluem um aprimorado sistema de relacionamentos, que permite construir relações afetivas entre os personagens, com o objetivo de aumentar suas habilidades, níveis de dificuldade ajustáveis, inclusive com morte permanente dos personagens opcional, e perspectivas de câmera múltiplas em batalha. A história é ambientada nos continentes de Archanea, do primeiro jogo da série, Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light para o Famicom, e Valentia, de Fire Emblem Gaiden para a mesma plataforma, ambos lançados apenas no Japão; focando-se num grupo de guerreiros do Sagrado Reino de Ylisse. O jogador assume e controla um Avatar customizado de acordo com suas preferências, que sofre de amnésia no começo da história. O Avatar acompanha Chrom, o príncipe de Ylisse, e seu exército pessoal, ajudando-os, ao decorrer do jogo, a defender Ylisse de ataques da nação hostil de Plegia, além de monstros mortos-vivos conhecidos como "Risen". O desenvolvimento ficou a cargo da Intelligent Systems, com supervisão da Nintendo. A produção do jogo começou em 2010, com vários veteranos da série Fire Emblem ocupando papéis-chave na produção. Devido as baixas vendas dos títulos anteriores, Awakening foi desenvolvido como o possível último jogo da série, o que levou os desenvolvedores incorporarem elementos de todos os jogos anteriores. Como o 3DS ainda estava em sua fase final de ajustes pré-lançamento, a equipe possuía apenas uma ideia parcial do que o sistema seria capaz, o que levou a cortes de performance gráfica que, posteriormente, se mostraram desnecessários. Awakening obteve uma recepção muito positiva, com boas vendas. Os críticos elogiaram as mecânicas adicionadas à jogabilidade tradicional da série, mantendo ainda assim a acessibilidade aos novos jogadores. Os principais defeitos apontados resumiram-se na baixa qualidade dos gráficos e a falta de um modo multijogador online. Após o lançamento, o jogo foi nomeado para vários prêmios das publicações especializadas, sendo frequentemente citado como um dos melhores para o 3DS. O sucesso comercial de Awakening garantiu a continuação da série, sendo o seu jogo sucessor, Fire Emblem Fates, desenvolvido pela mesma equipe, lançado em 2015 no Japão e 2016 no Ocidente. (pt)
  • 《火焰之纹章 觉醒》(日语:ファイアーエムブレム 覚醒,英语:Fire Emblem Awakening)是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲。《覺醒》是火焰之紋章系列的第13款作品,也是該系列首部適用於任天堂3DS的遊戲。《覺醒》的劇情發生在《暗黑龍與光之劍》和《外傳》的兩千年後,玩家的角色會與伊里斯聖王國的庫洛姆王子及麾下的自衛團相遇,保衛國家免受「屍兵」和鄰國佩雷吉亞威脅。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。此外,遊戲增添了不少功能,包括角色培養,難度級別調整機制,禁用角色永久死亡的休閒模式,以及戰鬥時提供不同視角。 《覺醒》的開發工作始於2010年,不少曾經參與系列作品開發的資深人員也回歸擔任要職。由於系列前數部作品的銷量有所下降,於是任天堂向開發部下達最後通牒:如果新作品銷量未如理想,將會終止這個遊戲系列。因此,開發團隊懷着背水一戰的決心,把新舊元素都薈萃於新作之中。當時任天堂3DS仍處於最終開發階段,遊戲開發團隊只能按照現有的認知來決定遊戲內容和圖形。另外,團隊成員對於某些新機制的加入存有分歧,例如是禁用角色永久死亡設定的休閒模式。 自2012年起,《覺醒》陸續在日本、北美、歐洲開賣。它除了獲得業界的高度好評外,亦在全球取得強勁的銷量表現。許多評論家稱讚開發團隊成功在傳統玩法上加入嶄新的機制和元素,在吸引老玩家的同時亦不忘照顧新玩家。《覺醒》獲得不少電子遊戲媒體的獎項和提名,甚至被認為帶動了3DS和3DS XL的銷量,以及推動角色扮演遊戲在任天堂3DS上持續復甦。重要的是,《覺醒》的成功確保了系列將不會到此為止。 (zh)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameArtist
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2012-04-19 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 33075071 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 85727 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1121126095 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:1up
  • A− (en)
dbp:artist
dbp:caption
  • Cover art featuring various members of the main cast (en)
dbp:composer
  • Rei Kondoh (en)
  • Hiroki Morishita (en)
dbp:designer
  • Yuji Ohashi (en)
dbp:destruct
  • 9 (xsd:integer)
dbp:developer
dbp:director
  • Kouhei Maeda (en)
  • Genki Yokota (en)
dbp:egm
  • 9 (xsd:integer)
dbp:eurog
  • 10 (xsd:integer)
dbp:fam
  • 36 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gi
  • 9 (xsd:integer)
dbp:gspot
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:gt
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:ign
  • 9.600000 (xsd:double)
dbp:mc
  • 92 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:nlife
  • 9 (xsd:integer)
dbp:nwr
  • 9.500000 (xsd:double)
dbp:platforms
dbp:poly
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:producer
  • Hitoshi Yamagami (en)
  • Toru Narihiro (en)
dbp:programmer
  • Takafumi Kaneko (en)
  • Yuji Ohashi (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-04-19 (xsd:gMonthDay)
dbp:series
  • Fire Emblem (en)
dbp:title
  • Fire Emblem Awakening (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
  • Sou Mayumi (en)
  • Kouhei Maeda (en)
  • Masayuki Horikawa (en)
  • Nami Komura (en)
  • Shuntaro Ashida (en)
  • Yuichi Kitaoka (en)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • يقظة شعار النار (اسمها باللغة اليابانية ファイアーエムブレム 覚醒 فايا إيموبوريمو: كاكوسي، وإسمها باللغة الإنغليزية Fire Emblem Awakening) هي لعبة فيديو مطورة وموزعة من قبل شركة إنتيليجنت سيستمز ونينتندو، نشرت في أبريل 2012 في اليابان ونشرت في فبراير 2013 في أمريكا الشمالية، وتعتبر هذه اللعبة النسخة ال13 لسلسلة ألعاب شعار النار. (ar)
  • Fire Emblem: Awakening (jap. ファイアーエムブレム 覚醒, Faiā Emuburemu: Kakusei) ist ein Strategie-Rollenspiel für den Nintendo 3DS. Es handelt sich um den 13. Teil der Reihe Fire Emblem und wurde vom Nintendo-Studio Intelligent Systems entwickelt. In Japan erschien das Spiel am 19. April 2012, in Nordamerika am 4. Februar 2013 und in Europa schließlich am 19. April. (de)
  • Fire Emblem: Awakening (ファイアーエムブレム 覚醒 Faiā Emuburemu: Kakusei?, lit. "Emblema de fuego: Despertar") es un videojuego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. Es la decimotercera entrega de la saga Fire Emblem y el primer título de Nintendo 3DS desarrollado para utilizar contenido descargable de pago.​ Salió a la venta en Japón el 19 de abril de 2012, mientras que en América salió el 4 de febrero de 2013, y Europa el 19 de abril de ese mismo año. (es)
  • Fire Emblem: Awakening (ファイアーエムブレム 覚醒 Faiā Emuburemu Kakusei?) è un videogioco strategico a turni pubblicato in Giappone il 19 aprile 2012 e successivamente uscito anche in Nord America e in Europa. Il gioco, sviluppato da Intelligent Systems con e pubblicato da Nintendo, rappresenta il tredicesimo capitolo della serie Fire Emblem. (it)
  • 『ファイアーエムブレム 覚醒』(ファイアーエムブレム かくせい、FIRE EMBLEM Awakening)は、任天堂より発売されたシミュレーションロールプレイングゲームである。 (ja)
  • Fire Emblem Awakening (ファイアーエムブレム 覚醒 Faiā Emuburemu: Kakusei?) är ett turordningsbaserat strategi-rollspel som utvecklades av Intelligent Systems till Nintendo 3DS. Det gavs ut av Nintendo den 4 februari 2013 i Nordamerika, och i april samma år i övriga delar av världen. Det är det trettonde spelet i Fire Emblem-serien. (sv)
  • Fire Emblem Awakening is a tactical role-playing game developed by Intelligent Systems and Nintendo SPD and published by Nintendo for the Nintendo 3DS. It was released in April 2012 in Japan and 2013 internationally. It is the thirteenth installment in the Fire Emblem series and the first to be developed for the Nintendo 3DS family of systems. The gameplay, like previous Fire Emblem games, focuses on the tactical movement of characters across a grid-based battlefield and fighting enemy units. Other features include the ability to build and foster relationships between characters to improve their abilities, adjustable difficulty levels, a mode that disables the permanent death of characters, and multiple camera perspectives in battle. (en)
  • Fire Emblem: Awakening est un jeu vidéo de rôle tactique développé par Intelligent Systems et Nintendo SPD et édité par Nintendo sur Nintendo 3DS. Il s'agit du treizième opus de la saga Fire Emblem, le onzième si l'on exclut les remakes des précédents jeux, ainsi que le premier jeu de cette série à être sorti sur Nintendo 3DS. Il est sorti le 19 avril 2012 au Japon, le 4 février 2013 en Amérique du Nord et le 19 avril 2013 en Europe. (fr)
  • Fire Emblem Awakening is het dertiende spel uit de Fire Emblem computerspelserie. Het spel is het eerste Fire Emblem spel voor de Nintendo 3DS en is ontwikkeld door Intelligent Systems en Nintendo Software Planning & Development. Het spel is in april 2012 in Japan uitgebracht en is in 2013 in de rest van de wereld beschikbaar geworden. (nl)
  • Fire Emblem: Awakening (ファイアーエムブレム 覚醒 Faiā Emuburemu: Kakusei?) é um RPG eletrônico de estratégia desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo exclusivamente para o Nintendo 3DS. O jogo foi lançado em 19 de abril de 2012 no Japão, 4 de fevereiro de 2013 na América do Norte e 19 de abril na Europa, disponível tanto no comércio varejista quanto digitalmente através da Nintendo eShop. A jogabilidade do título, como a dos outros jogos da série, envolve a movimentação tática dos personagens controlados por um campo de batalha em forma de tabuleiro, lutando contra unidades inimigas. Outras funcionalidades incluem um aprimorado sistema de relacionamentos, que permite construir relações afetivas entre os personagens, com o objetivo de aumentar suas habilidades, níveis de dificul (pt)
  • 《火焰之纹章 觉醒》(日语:ファイアーエムブレム 覚醒,英语:Fire Emblem Awakening)是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲。《覺醒》是火焰之紋章系列的第13款作品,也是該系列首部適用於任天堂3DS的遊戲。《覺醒》的劇情發生在《暗黑龍與光之劍》和《外傳》的兩千年後,玩家的角色會與伊里斯聖王國的庫洛姆王子及麾下的自衛團相遇,保衛國家免受「屍兵」和鄰國佩雷吉亞威脅。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡。此外,遊戲增添了不少功能,包括角色培養,難度級別調整機制,禁用角色永久死亡的休閒模式,以及戰鬥時提供不同視角。 《覺醒》的開發工作始於2010年,不少曾經參與系列作品開發的資深人員也回歸擔任要職。由於系列前數部作品的銷量有所下降,於是任天堂向開發部下達最後通牒:如果新作品銷量未如理想,將會終止這個遊戲系列。因此,開發團隊懷着背水一戰的決心,把新舊元素都薈萃於新作之中。當時任天堂3DS仍處於最終開發階段,遊戲開發團隊只能按照現有的認知來決定遊戲內容和圖形。另外,團隊成員對於某些新機制的加入存有分歧,例如是禁用角色永久死亡設定的休閒模式。 (zh)
rdfs:label
  • Fire Emblem Awakening (en)
  • فاير إمبلم أوايكنينغ (ar)
  • Fire Emblem: Awakening (de)
  • Fire Emblem: Awakening (es)
  • Fire Emblem: Awakening (fr)
  • Fire Emblem: Awakening (it)
  • 파이어 엠블렘 각성 (ko)
  • ファイアーエムブレム 覚醒 (ja)
  • Fire Emblem Awakening (nl)
  • Fire Emblem: Awakening (pt)
  • Fire Emblem Awakening (sv)
  • 火焰之纹章 觉醒 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Fire Emblem Awakening (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:game of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License