dbo:abstract
|
- Captura la bandera és un joc tradicional a l'aire lliure on tots dos equips tenen una bandera (o un altre marcador) i l'objectiu és capturar la bandera de l'altre equip, situada a la "base" de l'equip i tornar-la amb seguretat a la seva base. Els jugadors enemics poden ser "etiquetats" pels jugadors del seu territori i, depenent de les regles, poden estar fora del joc, convertir-se en membres de l'equip contrari, tornar al seu propi territori o congelar-los en el seu lloc ("a la presó" ") fins que s'alliberi per un membre del seu propi equip. (ca)
- Vlajková či vlajkovka (lze se setkat i s anglickým ekvivalentem Capture the Flag) je původem outdoorová hra pro více než jeden tým, při které se snaží hráči ukořistit vlajku nepřátelského týmu za současného uchránění vlastní vlajky před přemístěním nepřítelem. Každý tým má své stanoviště, kde se nachází vlajka. Úkol je uchránit svoji vlajku a získat vlajku cizí (většinou tak, že hráč prostě přeběhne přes soupeřovu). Cizí vlajku je poté nutné donést na svoje stanoviště ke svojí vlajce, čímž daný tým získá bod. (cs)
- أمسك العلم (بالإنجليزية: Capture the flag) هي لعبة تقليدية يتنافس فيها فريقان أو أكثر لكل منهم علم والهدف هو ألتقاط علم الفريق الأخر الموجود في قاعدة الفريق وإعاداته بأمان إلى قاعدتهم الخاصة. يمكن وضع علامات على لاعبي الفريق الخصم واعتماداً على القوانين قد يكونون خارج اللعبة أو يتجمدون في مكانهم (السجن) حتى يتم تحريرهم من أعضاء فريقهم أو يصبحون أعضاء في الفريق المقابل أو يعودون إلى قاعدتهم الخاصة. (ar)
- Capture the flag (CTF) is a traditional outdoor sport where two or more teams each have a flag (or other markers) and the objective is to capture the other team's flag, located at the team's "base", and bring it safely back to their own base. Enemy players can be "tagged" by players in their home territory and, depending on the rules, they may be out of the game, become members of the opposite team, sent back to their own territory, or frozen in place ("in jail") until freed by a member of their own team. (en)
- Capture the Flag (englisch für erobere die Fahne), auch Fahnenraub oder Fahnenbarlauf, ist ein traditionelles Geländespiel, das im Freien gespielt wird. Dabei besitzt jede Spielpartei eine Fahne, welche durch die Gegenpartei erobert werden muss. Als Spielmodus ist es auch in vielen Computerspielen verbreitet. (de)
- Capturar la bandera es un estilo de juego en el que dos equipos intentan atrapar una bandera y llevarla a un sitio determinado para ganar. (es)
- La capture du drapeau ou « capturez le drapeau » (souvent abrégé en CTF pour Capture the Flag), est un mode de jeu par équipe, traditionnellement joué en plein air où l'objectif est de capturer le drapeau (ou un autre objet) d'une équipe adverse — localisé dans la « base » ennemie — et de le ramener dans sa base. Ce type de jeu a été adapté dans divers domaines, comme le paintball ou l'airsoft mais également dans les jeux vidéo, dans lesquels il est très populaire (notamment lors de parties multijoueur sur des jeux de tir à la première personne ou FPS), ainsi qu'en cybersécurité. Il existe de nombreuses variations de ce jeu, tant au niveau des règles que du sort réservé aux joueurs qui se font rattraper avec le drapeau avant d'avoir pu regagner leur base, certaines règles incluant une « prison » par exemple. (fr)
- Capture the flag (ook bekend als CTF) is een spelmodus voor computerspellen gebaseerd op het buitenspel vlaggenroof. (nl)
- キャプチャー・ザ・フラッグ(Capture The Flag、略称: CTF)は、互いに相手陣地の旗を奪い合う騎馬戦や棒倒しに似た野外ゲームのことである。また、そこから派生して、ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)などのeスポーツや、コンピュータセキュリティなどの分野でも用いられている。特に、コンピュータセキュリティにおけるCTFは、しばしば「ハッカーコンテスト」などと意訳されて報じられる(後述)。 (ja)
- Il rubabandiera è un gioco tradizionale per bambini che si fa all'aperto o in un ambiente abbastanza grande. Si gioca in due squadre con lo stesso numero di giocatori, più un'ulteriore persona, il porta-bandiera. (it)
- Zdobądź flagę (ang. capture the flag, CTF) – jeden z typów gier wieloosobowych, spotykany w grach komputerowych z gatunku strzelanek pierwszoosobowych, w rozgrywkach paintballowych, airsoft i zabawach harcerskich. Gracze dzielą się na dwie (czasami więcej) drużyny (nawet po jednym zawodniku na drużynę, ale zazwyczaj jest ich więcej) i mają swoje bazy. W każdej bazie jest flaga. Drużyna zdobywa punkt wtedy, gdy zabierze flagę z bazy wroga i zaniesie ją do swojej bazy. Zazwyczaj należy donieść ją do swojej flagi, znajdującej się w wyznaczonym dla niej miejscu i nie można tego zrobić, jeśli flaga ta jest w posiadaniu przeciwnika bądź znajduje się gdzieś na planszy. Wygrywa drużyna, która zdobędzie określoną liczbę punktów lub będzie miała więcej punktów po upływie czasu przeznaczonego na rozgrywkę. Nazwa capture the flag (CTF) stosowana jest także wobec zawodów z dziedziny bezpieczeństwa teleinformatycznego. W czasie ich trwania drużyny (lub rzadziej, pojedyncze osoby) konkurują ze sobą o to, kto pierwszy osiągnie zadany cel, którym może być np. zdobycie uprawnień administratora lub uzyskanie uprawnień do wykonania kodu maszynowego na udostępnionym przez organizatorów zawodów serwerze lub serwisie sieciowym. (pl)
- Captura à bandeira (também conhecido como Rouba bandeira ou Pique Bandeira) é um jogo tradicional, geralmente exercido por crianças ou às vezes por adultos. Em alguns estados do Brasil o jogo recebe outros nomes, também sendo chamado de Bandeirinha, Pique-Bandeira, Bandeirinha Guerreou, Bandeirinha-Estourada, Rouba-Bandeira, Barra Bandeira e Pega Bandeira. (pt)
- В інформаційній безпеці захоплення прапора (англ. Capture the Flag, CTF) — різновид , змагання з комп'ютерної безпеки. CTF-контести зазвичай є навчальними змаганнями з метою отримання учасниками досвіду машинного захисту (securing a machine), а також реагування на напади. Зворотна інженерія, , , , програмування і криптоаналіз — всі ці навички вимагалися попередніми контестами CTF на DEF CON. Захоплення прапора (CTF) — традиційне змагання, в якому хакери шукають вразливості та вирішують крутиголовні задачі у пошуках «прапорів» — бітових даних, які повідомляють системі, що ви виконали поставлені завдання. Зазвичай прапор є рядком випадкових даних або тексту в певному форматі. Приклад прапора: {congr4tz_y0u_found_1t} Існують два основні стилі CTF: атака/захист (attack/defense) та . Проводяться також змішані змагання. У контексті на атаку/захист (Attack-Defence, атака-захист, напад-захист) кожна команда отримує власну мережу (або лише один хост) з . Зазвичай команди мають час для патчення своїх сервісів та розробки експлойтів. А тоді організатори з'єднують учасників змагань — і починається бойова гра! Необхідно захистити власні сервіси у точках захисту (пунктах оборони) та хакнути опонентів у точках атаки.Історично це перший тип CTF, всі знають про — щось на зразок чемпіонату світу.Команди отримують бали за успішний захист своєї машини та за успішні атаки на машини інших команд. Залежно від характеру конкретної гри команди можуть намагатися захопити прапор суперника або підсадити свій прапор на машину супротивника.Два з найбільш видатних attack/defense CTF проводяться щороку на DEF CON, найбільшій хакерській конференції, і, найбільшому студентському контесті з кібербезпеки. Jeopardy!—змагання зазвичай включають декілька категорій завдань (Web, Forensic, Crypto, Binary чи щось інше), кожна з яких містить різноманітні питання різних типів та рівнів складності. Команди намагаються заробити найбільшу кількість балів у часових рамках (наприклад, за 24 години), а не атакують одна одну. На відміну від перегонів, цей стиль гри заохочує до пошуків підходів до викликів та визначає пріоритетною кількість правильних подань за часом. Команда може отримати декілька пойнтів за кожну вирішену задачу. Зазвичай складніші завдання приносять більше пойнтів. Наступне завдання в ланцюжку можна відкрити лише після того, як уся команда вирішить попереднє завдання. Переможцем (CTF Winer) стає той, хто назбирає найбільше пойнтів за ігровий час. Відомим прикладом CTF такого стилю є . Змішані змагання можуть змінювати доступні формати. Це може бути щось подібне до зі спеціальним часом для елементів на основі завдань (наприклад, ). Ігри CTF часто стосуються багатьох інших аспектів інформаційної безпеки: криптографії, стего, бінарного аналізу, зворотної інженерії, мобільної безпеки та інших.Хороші команди загалом мають навички та досвід у всіх цих напрямках. У 2018 році пройшло перше змагання Capture the Flag по автомобільній тематиці. Організатор змагань — компанія Riscure, що розробляє обладнання для атак на криптографічні системи та надає послуги аналізу захищеності таких систем. Змагання тривали більш ніж пів року, деякі завдання потребували тижнів налаштувань та аналізу. На цих змаганнях українська команда здобула друге місце, поступившись в останній день команді з США. (uk)
- Stjäla pinnar eller Flagg är en lek som utövas mellan två lag med cirka 5-10 deltagare i varje. Spelplanen bör vara en gräsmatta, men måtten kan variera beroende på antalet deltagare och ålder på dessa. Lagen tilldelas varsin planhalva markerat med en mittlinje, exempelvis en trädgårdsslang. Varsitt "fängelse" markeras längst bak på planhalvan och varsin hög med "pinnar" (flaggor eller dylikt) placeras i mitten på planhalvan ungefär 1,5 meter från mittlinjen. (sv)
- 奪旗(英語:Capture the flag,CTF)是一種西方傳統運動。此遊戲進行方式是由兩隊人馬互相前往對方的基地奪旗,每隊人馬必須把敵方的旗從敵方的基地帶回自己隊伍的基地。敵方的隊員離開了自己的地區而到達另一方的地區可以被"點"到而出局,這要看比賽前同意的規則是如何的,點到的玩家可以是暫時出局或完全出局。 现在人们通常也用CTF来表示一种黑客开发的网络竞技游戏。 (zh)
|
rdfs:comment
|
- Captura la bandera és un joc tradicional a l'aire lliure on tots dos equips tenen una bandera (o un altre marcador) i l'objectiu és capturar la bandera de l'altre equip, situada a la "base" de l'equip i tornar-la amb seguretat a la seva base. Els jugadors enemics poden ser "etiquetats" pels jugadors del seu territori i, depenent de les regles, poden estar fora del joc, convertir-se en membres de l'equip contrari, tornar al seu propi territori o congelar-los en el seu lloc ("a la presó" ") fins que s'alliberi per un membre del seu propi equip. (ca)
- Vlajková či vlajkovka (lze se setkat i s anglickým ekvivalentem Capture the Flag) je původem outdoorová hra pro více než jeden tým, při které se snaží hráči ukořistit vlajku nepřátelského týmu za současného uchránění vlastní vlajky před přemístěním nepřítelem. Každý tým má své stanoviště, kde se nachází vlajka. Úkol je uchránit svoji vlajku a získat vlajku cizí (většinou tak, že hráč prostě přeběhne přes soupeřovu). Cizí vlajku je poté nutné donést na svoje stanoviště ke svojí vlajce, čímž daný tým získá bod. (cs)
- أمسك العلم (بالإنجليزية: Capture the flag) هي لعبة تقليدية يتنافس فيها فريقان أو أكثر لكل منهم علم والهدف هو ألتقاط علم الفريق الأخر الموجود في قاعدة الفريق وإعاداته بأمان إلى قاعدتهم الخاصة. يمكن وضع علامات على لاعبي الفريق الخصم واعتماداً على القوانين قد يكونون خارج اللعبة أو يتجمدون في مكانهم (السجن) حتى يتم تحريرهم من أعضاء فريقهم أو يصبحون أعضاء في الفريق المقابل أو يعودون إلى قاعدتهم الخاصة. (ar)
- Capture the flag (CTF) is a traditional outdoor sport where two or more teams each have a flag (or other markers) and the objective is to capture the other team's flag, located at the team's "base", and bring it safely back to their own base. Enemy players can be "tagged" by players in their home territory and, depending on the rules, they may be out of the game, become members of the opposite team, sent back to their own territory, or frozen in place ("in jail") until freed by a member of their own team. (en)
- Capture the Flag (englisch für erobere die Fahne), auch Fahnenraub oder Fahnenbarlauf, ist ein traditionelles Geländespiel, das im Freien gespielt wird. Dabei besitzt jede Spielpartei eine Fahne, welche durch die Gegenpartei erobert werden muss. Als Spielmodus ist es auch in vielen Computerspielen verbreitet. (de)
- Capturar la bandera es un estilo de juego en el que dos equipos intentan atrapar una bandera y llevarla a un sitio determinado para ganar. (es)
- Capture the flag (ook bekend als CTF) is een spelmodus voor computerspellen gebaseerd op het buitenspel vlaggenroof. (nl)
- キャプチャー・ザ・フラッグ(Capture The Flag、略称: CTF)は、互いに相手陣地の旗を奪い合う騎馬戦や棒倒しに似た野外ゲームのことである。また、そこから派生して、ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)などのeスポーツや、コンピュータセキュリティなどの分野でも用いられている。特に、コンピュータセキュリティにおけるCTFは、しばしば「ハッカーコンテスト」などと意訳されて報じられる(後述)。 (ja)
- Il rubabandiera è un gioco tradizionale per bambini che si fa all'aperto o in un ambiente abbastanza grande. Si gioca in due squadre con lo stesso numero di giocatori, più un'ulteriore persona, il porta-bandiera. (it)
- Captura à bandeira (também conhecido como Rouba bandeira ou Pique Bandeira) é um jogo tradicional, geralmente exercido por crianças ou às vezes por adultos. Em alguns estados do Brasil o jogo recebe outros nomes, também sendo chamado de Bandeirinha, Pique-Bandeira, Bandeirinha Guerreou, Bandeirinha-Estourada, Rouba-Bandeira, Barra Bandeira e Pega Bandeira. (pt)
- Stjäla pinnar eller Flagg är en lek som utövas mellan två lag med cirka 5-10 deltagare i varje. Spelplanen bör vara en gräsmatta, men måtten kan variera beroende på antalet deltagare och ålder på dessa. Lagen tilldelas varsin planhalva markerat med en mittlinje, exempelvis en trädgårdsslang. Varsitt "fängelse" markeras längst bak på planhalvan och varsin hög med "pinnar" (flaggor eller dylikt) placeras i mitten på planhalvan ungefär 1,5 meter från mittlinjen. (sv)
- 奪旗(英語:Capture the flag,CTF)是一種西方傳統運動。此遊戲進行方式是由兩隊人馬互相前往對方的基地奪旗,每隊人馬必須把敵方的旗從敵方的基地帶回自己隊伍的基地。敵方的隊員離開了自己的地區而到達另一方的地區可以被"點"到而出局,這要看比賽前同意的規則是如何的,點到的玩家可以是暫時出局或完全出局。 现在人们通常也用CTF来表示一种黑客开发的网络竞技游戏。 (zh)
- La capture du drapeau ou « capturez le drapeau » (souvent abrégé en CTF pour Capture the Flag), est un mode de jeu par équipe, traditionnellement joué en plein air où l'objectif est de capturer le drapeau (ou un autre objet) d'une équipe adverse — localisé dans la « base » ennemie — et de le ramener dans sa base. Ce type de jeu a été adapté dans divers domaines, comme le paintball ou l'airsoft mais également dans les jeux vidéo, dans lesquels il est très populaire (notamment lors de parties multijoueur sur des jeux de tir à la première personne ou FPS), ainsi qu'en cybersécurité. (fr)
- Zdobądź flagę (ang. capture the flag, CTF) – jeden z typów gier wieloosobowych, spotykany w grach komputerowych z gatunku strzelanek pierwszoosobowych, w rozgrywkach paintballowych, airsoft i zabawach harcerskich. Gracze dzielą się na dwie (czasami więcej) drużyny (nawet po jednym zawodniku na drużynę, ale zazwyczaj jest ich więcej) i mają swoje bazy. W każdej bazie jest flaga. Drużyna zdobywa punkt wtedy, gdy zabierze flagę z bazy wroga i zaniesie ją do swojej bazy. Zazwyczaj należy donieść ją do swojej flagi, znajdującej się w wyznaczonym dla niej miejscu i nie można tego zrobić, jeśli flaga ta jest w posiadaniu przeciwnika bądź znajduje się gdzieś na planszy. Wygrywa drużyna, która zdobędzie określoną liczbę punktów lub będzie miała więcej punktów po upływie czasu przeznaczonego na rozg (pl)
- В інформаційній безпеці захоплення прапора (англ. Capture the Flag, CTF) — різновид , змагання з комп'ютерної безпеки. CTF-контести зазвичай є навчальними змаганнями з метою отримання учасниками досвіду машинного захисту (securing a machine), а також реагування на напади. Зворотна інженерія, , , , програмування і криптоаналіз — всі ці навички вимагалися попередніми контестами CTF на DEF CON. Існують два основні стилі CTF: атака/захист (attack/defense) та . Проводяться також змішані змагання. (uk)
|