About: Otaku

An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Otaku (Japanese: おたく, オタク, or ヲタク) is a Japanese word that describes people with consuming interests, particularly in anime and manga. Its contemporary use originated with a 1983 essay by Akio Nakamori in Manga Burikko. Otaku may be used as a pejorative with its negativity stemming from a stereotypical view of otaku as social outcasts and the media's reporting on Tsutomu Miyazaki, "The Otaku Murderer", in 1989. According to studies published in 2013, the term has become less negative, and an increasing number of people now identify themselves as otaku, both in Japan and elsewhere. Out of 137,734 teens surveyed in Japan in 2013, 42.2% self-identified as a type of otaku.

Property Value
dbo:abstract
  • Un otaku (おたく) és conegut fora del Japó com una persona amb un gust especial per l'anime i el manga. En el seu país d'origen, però, té una connotació negativa; fa referència a algú que es desviu per una afició, com els ordinadors, la música, els automòbils, etc. Aquest terme japonès ha passat a l'Occident amb el significat d'"aficionat al manga". Tot i que al Japó el terme és generalment despectiu, recentment, de la mateixa manera que el terme geek, alguns japonesos l'empren amb orgull. A l'Occident pot tenir tant connotacions desfvorables com favorables, depenent de la comunitat en què s'utilitzi. La paraula otaku prové del japonès お (o, una partícula honorífica) + 宅 (taku, casa). Es va emprar als anys 80 com un pronom de segona persona entre els fotògrafs aficionats, encara que a mesura que el terme es va anar estenent, va passar a ser emprat per altres per a referir-se als fotògrafs aficionats. Com que els fotògrafs aficionats eren vistos com socialment maldestres, reservats i obsessionats amb la seva afició, otaku va anar adaptant aquelles connotacions negatives i va passar a referir-se a qualsevol tipus d'aficionat obsessiu. Un estereotip comú d'otaku és el de l'home jove que viu a casa sense treball i amb pocs contactes socials fora del seu cercle d'amics otakus. Actualment, per a distingir aquest significat modern de l'anterior, tota la paraula s'escriu en hiragana (おたく) o katakana (オタク). (ca)
  • Otaku (おたく) je japonský výraz pro osobu, která sleduje anime nebo čte mangu. (cs)
  • Οτάκου (ιαπωνικά: おたくή オタク‎, Χέπμπορν Otaku) αποκαλούνται στην Ιαπωνία οι φανατικοί οπαδοί των άνιμε, των μάνγκα και των βιντεοπαιχνιδιών. Στα ιαπωνικά, ο όρος οτάκου έχει αρνητικές υποδηλώσεις, ενώ στα αγγλικά και άλλες γλώσσες, ο όρος έχει μεγαλύτερη ελαστικότητα. Μερικοί οπαδοί πιστεύουν ότι έχει θετικές ενώ άλλοι πιστεύουν ότι έχει αρνητικές υποδηλώσεις, ειδικά στα φόρουμ του Ίντερνετ. Ο όρος Ιαπωνόφιλος χρησιμοποιείται συχνά για να περιγραφεί ο οτάκου. Συχνά, ο όρος οτάκου χρησιμοποιείται ως αυτοπεριγραφή από τους οπαδούς των άνιμε. (el)
  • Otako (el la japana 御宅 skribite en kanĝioj aŭ お宅 aŭ おたく skribite en hiragano aŭ オタク skribite en katakano) estas homo, kiu frenezas en unu fako originale. Tiu sub-kultura movado aperis je la 1980-aj kaj unue precipe temis pri Mangao aŭ Animeo. Nun la vortsenco ampleksiĝis kaj kovras ankaŭ tiun, kiu sin oferas al unu aparta pasio. Tiun japanan radikon oni ofte komparas kun la angla geek [gi:k] kiu pli-malpli samsignifas. La otakojn kiuj ankaŭ malfacilas komuniki kun aliuloj kaj emas enŝlosiĝi ĉambre dum monatoj oni nomas Hikikomorioj En Japanio ekzistas 1,7 milionoj da Otakoj kaj la ekonomia grandeco estas ĉirkaŭ 410 miliardoj da enoj. (eo)
  • Otaku (jap. おたく, オタク, ヲタク) bezeichnet im Japanischen Fans, die ein großes Maß an Zeit für ihre Leidenschaft aufwenden und ihr mit großer Neigung nachgehen. Es wird ähnlich wie die englischen Wörter Nerd oder Geek benutzt. (de)
  • Otaku (japonieraz: おたく/オタク) bat, nagusiki, manga eta anime japoniarraren zale amorratua da. Japonian, hitz honen sinonimotzat har daitezke friki, baztertu edo marjinatu. Japoniarrentzat mingarria da norbait otaku bat dela esatea. Mendebaldean, ordea, otaku hitzak pertsona bat jarraitzaile dela esan nahi du, eta ez du zertan negatiborik eduki. (eu)
  • El término otaku (おたく, オタク, ヲタク ''otaku''?) se emplea popularmente en Japón y en otros países y se ha convertido en sinónimo de persona con aficiones apasionadas al Anime o manga.​​ El uso contemporáneo de este término se originó en un ensayo del periodista japonés Akio Nakamori en su columna Otaku research en 1983 para la revista Manga Burikko. Su negatividad deriva de la visión estereotipada de los otakus y de los reportes de los medios de comunicación sobre Tsutomu Miyazaki en 1989, conocido como «el Asesino Otaku».​ El desarrollo de la subcultura se ve desde los años 1980 con la mentalidad social cambiante y el fomento de rasgos otakus en las escuelas japonesas.​ La subcultura otaku surgió gracias al diversificado en el mercado de historietas en Japón y en el extranjero, así, el estilo de vida de los Otakus surge por la adquisición de nuevos patrones e ideologías de la cultura oriental. Los otakus poseen comportamientos, creencias y hábitos que los distinguen de la cultura del cual forman parte, en un inicio esta subcultura se fue difundiendo mediante reuniones, luego convenciones y con el paso del tiempo esta subcultura se ha ido fortaleciendo y ha llegado al punto de internacionalizarse.​ Los diversos intereses de la subcultura otaku han dado lugar a numerosas clasificaciones sobre los otakus. En el año 2005, el clasificó a los otakus en doce grupos y estimó el tamaño y la repercusión en el mercado de cada uno. Estas publicaciones no se refieren exclusivamente al Anime y manga, clasificando en distintos grupos otakus de fotografía, automóviles, idol, videojuegos y electrónica. En abril de 2005, el calculó que el mercado de contenido relacionado con moe valía 88.800 millones de yenes (807 millones de dólares) en 2003.Como la encuesta de Hamagin se basó en solo tres tipos de contenido: cómics, DVD/videos y videojuegos, un analista económico estima que si se incluyen los productos y servicios relacionados con moe, como bienes de personajes, figuritas, cromos y maid cafés, entonces el mercado está en la escala de al menos ¥ 2 billones yenes (18 mil millones Dólares ). Entonces, no sorprende que la industria de valores preste mucha atención cada vez que se presenta un nuevo personaje con potencial moe.​​ En Japón, el potencial de la cultura del Anime y manga para generar beneficios económicos y políticos es ampliamente discutido por varios ministerios y departamentos gubernamentales los cuales en consecuencia fueron influenciados. De este modo, el METI (Ministerio de Economía, Comercio e Industria) estableció la estrategia del cool japan y creó la oficina cool japan el 8 de junio de 2010 y comenzó una seria inversión y financiamiento por parte del gobierno japonés a los medios creativos japoneses cuyo fin es de impulsar las relaciones comerciales internacionales.​ En su libro, Otaku , Hiroki Azuma observó: Entre 2001 y 2007, las formas y mercados otaku ganaron rápidamente el reconocimiento social en Japón, citando el hecho de que en 2003, Hayao Miyazaki ganó el Premio de la Academia por su obra El viaje de Chihiro ; casi al mismo tiempo que Takashi Murakami logró el reconocimiento por diseños tipo otaku ; en 2004, el pabellón japonés en la exposición de Arquitectura Internacional 2004 de la Bienal de Venecia ( Bienal de Arquitectura ) presentó otaku . En 2005, la palabra "moe" una de las palabras clave del presente volumen , fue elegida como una de las diez palabras de moda del año.​ En 2013, un estudio japonés de 137.734 personas encontró que el 42,2% se auto identifica como un tipo de otaku . Este estudio sugiere que el estigma de la palabra se ha desvanecido y el término ha sido adoptado por muchos.​El ex Viceprimer ministro de Japón, Taro Aso, también ha afirmado ser un otaku , utilizando esta subcultura para promover a Japón en los asuntos exteriores.​ (es)
  • Otaku (Japanese: おたく, オタク, or ヲタク) is a Japanese word that describes people with consuming interests, particularly in anime and manga. Its contemporary use originated with a 1983 essay by Akio Nakamori in Manga Burikko. Otaku may be used as a pejorative with its negativity stemming from a stereotypical view of otaku as social outcasts and the media's reporting on Tsutomu Miyazaki, "The Otaku Murderer", in 1989. According to studies published in 2013, the term has become less negative, and an increasing number of people now identify themselves as otaku, both in Japan and elsewhere. Out of 137,734 teens surveyed in Japan in 2013, 42.2% self-identified as a type of otaku. Otaku subculture is a central theme of various anime and manga works, documentaries and academic research. The subculture began in the 1980s as changing social mentalities and the nurturing of otaku traits by Japanese schools combined with the resignation of such individuals to what was then seen as inevitably becoming social outcasts. The subculture's birth coincided with the anime boom, after the release of works such as Mobile Suit Gundam before it branched into Comic Market. The otaku subculture continued to grow with the expansion of the internet and media, as more anime, video games, shows, and comics were created. The definition of otaku subsequently became more complex, and numerous classifications of otaku emerged. In 2005, the Nomura Research Institute divided otaku into twelve groups and estimated the size and market impact of each of these groups. Other institutions have split it further or focus on a single otaku interest. These publications classify distinct groups including anime, manga, camera, automobile, idol and electronics otaku. In 2005, the economic impact of otaku was estimated to be as high as ¥2 trillion (US$18 billion). (en)
  • Otaku (おたく en hiragana, オタク en katakana, et dérivé du mot お宅 formé du kanji 宅) est un terme japonais (souvent utilisé à des fins péjoratives) désignant une personne qui consacre une grande partie de son temps à une activité d'intérieur. Il a donné comme dérivé « otome game » (jeu vidéo otome). Otaku est composé de la préposition honorifique « o » (お) et du substantif taku (宅) signifiant « maison », « demeure », le « chez-soi ». (fr)
  • Otaku (jap. おたく lub オタク) – fan japońskiej popkultury, głównie anime, mangi i gier komputerowych w tym stylu. Termin stosowany głównie przez środowiska miłośników japońskiej popkultury jako określenie miłośnika takowej. (pl)
  • おたくとは愛好者を指す呼称で、1980年代に日本のサブカルチャーから広まった言葉である。元来の「お宅」は相手の家や家庭を指す敬称の二人称代名詞であるが、ある特定のジャンルのサブカルチャーを好きな人そのものを指し示す、現在使われている言葉としての「おたく」の起源は、1983年にコラムニストの中森明夫がコミックマーケットに集うSFや漫画やアニメなどの若いファン達がお互いを「おたく」と呼び合っていた現象を揶揄して、彼らを「おたく」として分類したことにある。 1989年に発覚した東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件で犯人が収集していた多数のビデオテープや漫画雑誌により、マスコミを中心にオタクバッシングが起こったことで「おたく」は世間に広く知られるようになった。そのため当初は「おたく」は、アニメや漫画やコンピュータゲームなどの趣味を持つ人たちと社会性が欠如したり対人コミュケーションが不得意な人たちを十把一絡げにして指し示す否定的な意味合いを持つ言葉として使用されることが多かった。その後、1990年代後半からのインターネットの普及やアニメや漫画やコンピュータゲームの社会的地位の向上によりおたくへの悪い印象は薄れ、現在では単なる「ファン」「マニア」と同義で使われることも多い。オタクまたはヲタクとも表記される。 (ja)
  • Otaku (Japans: おたく, オタク), of buitenstaander, is een andere benaming voor het woord geek, met name gebruikt voor personen die obsessief bezig zijn met anime en manga. Terwijl in het Japans de term Otaku over het algemeen een negatieve klank heeft, heeft deze dat in het Westen wat minder; sommigen ervaren de term als negatief, anderen niet. De term Otaku wordt vaak gebruikt door anime- en mangafans om zichzelf te beschrijven. In het Westen is het een term die meestal vragen opwekt omdat deze niet algemeen bekend is buiten de anime-/mangacultuur. Hoewel veel mensen denken dat zogenoemde "Otaku's" alleen voorkomen onder scholieren, zijn deze er in allerlei leeftijdscategorieën. (nl)
  • Otaku (おたく, オタク, ou ヲタク ''Otaku''?) é um termo japonês usado para se referir principalmente a pessoas com interesse especial em animes e mangás. Seu uso contemporâneo originou-se de um ensaio de 1983 de Akio Nakamori em uma revista de mangás, a Manga Burikko. Otaku pode ter significado pejorativo; seu significado pejorativo, que decorre de uma visão estereotipada dos otaku como "excluídos da sociedade" e das reportagens da mídia sobre Tsutomu Miyazaki, "O Assassino Otaku", em 1989. De acordo com estudos publicados em 2013, o termo se tornou menos negativo, e um número cada vez maior de pessoas agora se identificam como otaku, tanto no Japão quanto em outros lugares. De 137.734 adolescentes que participaram de uma pesquisa ​​no Japão em 2013, 42,2% se identificaram como um tipo de otaku. A subcultura Otaku é um tema central de vários trabalhos de animes e mangás, documentários e pesquisas acadêmicas. A subcultura começou na década de 1980, acompanhando a mudança das mentalidades sociais e o cultivo de características otaku por escolas japonesas, onde alguns indivíduos excluídos socialmente começaram a dedicar boa parte de suas vidas aos animes e mangás como forma de escapar do "mundo real". O nascimento da subcultura coincidiu com o boom dos animes, após o lançamento de obras como Mobile Suit Gundam, antes de se ramificar para o Comiket. A subcultura otaku continuou a crescer com a expansão da internet e da mídia, à medida que mais animes, videogames, programas e mangás eram criados. A definição de otaku posteriormente tornou-se mais complexa, e numerosas classificações para definir o que significava o termo otaku surgiram. Em 2005, o Nomura Research Institute dividiu os otaku em doze grupos e estimou o tamanho e o impacto no mercado de cada um desses grupos. Outras instituições dividiram em ainda mais grupos ou se concentraram em um único público otaku. Essas publicações classificam grupos distintos, incluindo os que gostam de animes, mangás, câmeras, automóveis, idols e eletrônicos. Em 2005, o impacto econômico dos otaku foi estimado em 2 trilhões de ienes (cerca de 18 bilhões de dólares). (pt)
  • Отаку (яп. おたく или オタク) — человек, который увлекается чем-либо. За пределами Японии, в том числе в США и России, обычно употребляется по отношению к фанатам аниме или манги. В Японии данному смыслу соответствует аббревиатура аниота (яп. アニオタ) ← аниме (яп. アニメ) + отаку (яп. オタク). (ru)
  • Otaku (おたく eller i sin ursprungliga betydelse 御宅) är en japansk pejorativ term för en geek / nörd, oftast en som är närmast besatt av japansk populärkultur. (sv)
  • 御宅族(日语:おたく otaku/オタク otaku/ヲタク wotaku)是1970年代在日本誕生的稱呼,主要專指流行文化愛好者。原本是作為對漫畫、動畫、偶像、科幻、特攝、電腦、電玩、猜謎、模型、鐵路、格鬥技等,嗜好性強的興趣或玩具愛好者的一部分第二人稱,將其稱之為「お宅」是帶有揶揄之意所派生而出的術語,在日本泡沫經濟時期開始被廣為人知;當時稱之為「お宅族」、「オタッキー」、「オタッカー」,並無明確的定義。雖然現在涵蓋了更廣泛領域的粉絲,其實際狀態並不統一。 在英語中有「極客」(geek)、「怪咖」(nerd)這樣的詞彙,雖然經常會在宣傳媒體等處看見被作為翻譯詞應用,但無論哪個,皆欠缺「御宅族」所著重的部分(「極客」未包含次文化、「怪咖」是以刻板印象對於性格的貶義詞)。因此,自21世紀時起,將日語發音直接轉寫成拉丁字母的「otaku」,亦開始被廣泛通用。意指一位熱衷、埋頭於某項領域的人物,並將其領域作為前綴,稱呼為「○○宅」(○○おたく),亦有用來自稱的情況。 日本批評家於《漫画ブリッコ》上連載的《御宅的研究》(「おたく」の研究)專欄中,初次正式的使用這個名詞來稱呼這個族群。「御宅族」此一用詞在某些用法中會帶含貶義,因為大眾對此一族群帶有刻板印象,以及宮崎勤所犯下的殺人事件。然而根據一項發表於2013年的研究,「御宅族」此用語已較少用作貶義詞,且愈見多人自稱為御宅族。 御宅亞文化是許多動漫畫作品、紀錄片,以及學術研究的中心主題。御宅亞文化始於20世紀80年代,並因社會心理的變化、較有利於培育御宅族的日本教育,以及不出外工作現象盛行而起。亞文化的誕生與動漫市場的爆發時間吻合——該時間點位於御宅亞文化分支为Comic Market以前,像機動戰士GUNDAM般的作品發行以後。御宅族的定義隨後變得更为複雜,並出現了不同的子分類。野村综合研究所於2005年將御宅族分為12个組别,並以此估計每個組别的規模和市場影響。其他機構則進一步把御宅族細分,或只專注於某一个组别。這些出版物以所熱衷的事物來把御宅族分類,包括動畫、漫畫、相機、汽車、偶像,以及電子產品。御宅族的經濟影響更估計高達2兆日元(180億美元)部分御宅族的天賦較高,多半是繪畫或學習能力,因此成績都不差,還可能會有類似「覺醒」的潛能爆發。 (zh)
  • Отаку (яп. お宅, 御宅) — термін з японської мови, яким позначають тих, хто надзвичайно багато часу приділяє своїм захопленням, найчастіше — аніме чи манзі. Цей термін має різко виражений негативний відтінок. Ним називають людей, зацікавлених чимось, любителів, які втратили інтерес до всього, окрім свого захоплення і можуть нормально спілкуватися хіба що із собі подібними. (uk)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 22722 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 35190 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1072109226 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Otaku (おたく) je japonský výraz pro osobu, která sleduje anime nebo čte mangu. (cs)
  • Οτάκου (ιαπωνικά: おたくή オタク‎, Χέπμπορν Otaku) αποκαλούνται στην Ιαπωνία οι φανατικοί οπαδοί των άνιμε, των μάνγκα και των βιντεοπαιχνιδιών. Στα ιαπωνικά, ο όρος οτάκου έχει αρνητικές υποδηλώσεις, ενώ στα αγγλικά και άλλες γλώσσες, ο όρος έχει μεγαλύτερη ελαστικότητα. Μερικοί οπαδοί πιστεύουν ότι έχει θετικές ενώ άλλοι πιστεύουν ότι έχει αρνητικές υποδηλώσεις, ειδικά στα φόρουμ του Ίντερνετ. Ο όρος Ιαπωνόφιλος χρησιμοποιείται συχνά για να περιγραφεί ο οτάκου. Συχνά, ο όρος οτάκου χρησιμοποιείται ως αυτοπεριγραφή από τους οπαδούς των άνιμε. (el)
  • Otaku (jap. おたく, オタク, ヲタク) bezeichnet im Japanischen Fans, die ein großes Maß an Zeit für ihre Leidenschaft aufwenden und ihr mit großer Neigung nachgehen. Es wird ähnlich wie die englischen Wörter Nerd oder Geek benutzt. (de)
  • Otaku (japonieraz: おたく/オタク) bat, nagusiki, manga eta anime japoniarraren zale amorratua da. Japonian, hitz honen sinonimotzat har daitezke friki, baztertu edo marjinatu. Japoniarrentzat mingarria da norbait otaku bat dela esatea. Mendebaldean, ordea, otaku hitzak pertsona bat jarraitzaile dela esan nahi du, eta ez du zertan negatiborik eduki. (eu)
  • Otaku (おたく en hiragana, オタク en katakana, et dérivé du mot お宅 formé du kanji 宅) est un terme japonais (souvent utilisé à des fins péjoratives) désignant une personne qui consacre une grande partie de son temps à une activité d'intérieur. Il a donné comme dérivé « otome game » (jeu vidéo otome). Otaku est composé de la préposition honorifique « o » (お) et du substantif taku (宅) signifiant « maison », « demeure », le « chez-soi ». (fr)
  • Otaku (jap. おたく lub オタク) – fan japońskiej popkultury, głównie anime, mangi i gier komputerowych w tym stylu. Termin stosowany głównie przez środowiska miłośników japońskiej popkultury jako określenie miłośnika takowej. (pl)
  • おたくとは愛好者を指す呼称で、1980年代に日本のサブカルチャーから広まった言葉である。元来の「お宅」は相手の家や家庭を指す敬称の二人称代名詞であるが、ある特定のジャンルのサブカルチャーを好きな人そのものを指し示す、現在使われている言葉としての「おたく」の起源は、1983年にコラムニストの中森明夫がコミックマーケットに集うSFや漫画やアニメなどの若いファン達がお互いを「おたく」と呼び合っていた現象を揶揄して、彼らを「おたく」として分類したことにある。 1989年に発覚した東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件で犯人が収集していた多数のビデオテープや漫画雑誌により、マスコミを中心にオタクバッシングが起こったことで「おたく」は世間に広く知られるようになった。そのため当初は「おたく」は、アニメや漫画やコンピュータゲームなどの趣味を持つ人たちと社会性が欠如したり対人コミュケーションが不得意な人たちを十把一絡げにして指し示す否定的な意味合いを持つ言葉として使用されることが多かった。その後、1990年代後半からのインターネットの普及やアニメや漫画やコンピュータゲームの社会的地位の向上によりおたくへの悪い印象は薄れ、現在では単なる「ファン」「マニア」と同義で使われることも多い。オタクまたはヲタクとも表記される。 (ja)
  • Отаку (яп. おたく или オタク) — человек, который увлекается чем-либо. За пределами Японии, в том числе в США и России, обычно употребляется по отношению к фанатам аниме или манги. В Японии данному смыслу соответствует аббревиатура аниота (яп. アニオタ) ← аниме (яп. アニメ) + отаку (яп. オタク). (ru)
  • Otaku (おたく eller i sin ursprungliga betydelse 御宅) är en japansk pejorativ term för en geek / nörd, oftast en som är närmast besatt av japansk populärkultur. (sv)
  • Отаку (яп. お宅, 御宅) — термін з японської мови, яким позначають тих, хто надзвичайно багато часу приділяє своїм захопленням, найчастіше — аніме чи манзі. Цей термін має різко виражений негативний відтінок. Ним називають людей, зацікавлених чимось, любителів, які втратили інтерес до всього, окрім свого захоплення і можуть нормально спілкуватися хіба що із собі подібними. (uk)
  • Un otaku (おたく) és conegut fora del Japó com una persona amb un gust especial per l'anime i el manga. En el seu país d'origen, però, té una connotació negativa; fa referència a algú que es desviu per una afició, com els ordinadors, la música, els automòbils, etc. Aquest terme japonès ha passat a l'Occident amb el significat d'"aficionat al manga". Tot i que al Japó el terme és generalment despectiu, recentment, de la mateixa manera que el terme geek, alguns japonesos l'empren amb orgull. A l'Occident pot tenir tant connotacions desfvorables com favorables, depenent de la comunitat en què s'utilitzi. (ca)
  • Otako (el la japana 御宅 skribite en kanĝioj aŭ お宅 aŭ おたく skribite en hiragano aŭ オタク skribite en katakano) estas homo, kiu frenezas en unu fako originale. Tiu sub-kultura movado aperis je la 1980-aj kaj unue precipe temis pri Mangao aŭ Animeo. Nun la vortsenco ampleksiĝis kaj kovras ankaŭ tiun, kiu sin oferas al unu aparta pasio. Tiun japanan radikon oni ofte komparas kun la angla geek [gi:k] kiu pli-malpli samsignifas. La otakojn kiuj ankaŭ malfacilas komuniki kun aliuloj kaj emas enŝlosiĝi ĉambre dum monatoj oni nomas Hikikomorioj (eo)
  • El término otaku (おたく, オタク, ヲタク ''otaku''?) se emplea popularmente en Japón y en otros países y se ha convertido en sinónimo de persona con aficiones apasionadas al Anime o manga.​​ El uso contemporáneo de este término se originó en un ensayo del periodista japonés Akio Nakamori en su columna Otaku research en 1983 para la revista Manga Burikko. Su negatividad deriva de la visión estereotipada de los otakus y de los reportes de los medios de comunicación sobre Tsutomu Miyazaki en 1989, conocido como «el Asesino Otaku».​ El desarrollo de la subcultura se ve desde los años 1980 con la mentalidad social cambiante y el fomento de rasgos otakus en las escuelas japonesas.​ La subcultura otaku surgió gracias al diversificado en el mercado de historietas en Japón y en el extranjero, así, el estilo (es)
  • Otaku (Japanese: おたく, オタク, or ヲタク) is a Japanese word that describes people with consuming interests, particularly in anime and manga. Its contemporary use originated with a 1983 essay by Akio Nakamori in Manga Burikko. Otaku may be used as a pejorative with its negativity stemming from a stereotypical view of otaku as social outcasts and the media's reporting on Tsutomu Miyazaki, "The Otaku Murderer", in 1989. According to studies published in 2013, the term has become less negative, and an increasing number of people now identify themselves as otaku, both in Japan and elsewhere. Out of 137,734 teens surveyed in Japan in 2013, 42.2% self-identified as a type of otaku. (en)
  • Otaku (Japans: おたく, オタク), of buitenstaander, is een andere benaming voor het woord geek, met name gebruikt voor personen die obsessief bezig zijn met anime en manga. Terwijl in het Japans de term Otaku over het algemeen een negatieve klank heeft, heeft deze dat in het Westen wat minder; sommigen ervaren de term als negatief, anderen niet. (nl)
  • Otaku (おたく, オタク, ou ヲタク ''Otaku''?) é um termo japonês usado para se referir principalmente a pessoas com interesse especial em animes e mangás. Seu uso contemporâneo originou-se de um ensaio de 1983 de Akio Nakamori em uma revista de mangás, a Manga Burikko. Otaku pode ter significado pejorativo; seu significado pejorativo, que decorre de uma visão estereotipada dos otaku como "excluídos da sociedade" e das reportagens da mídia sobre Tsutomu Miyazaki, "O Assassino Otaku", em 1989. De acordo com estudos publicados em 2013, o termo se tornou menos negativo, e um número cada vez maior de pessoas agora se identificam como otaku, tanto no Japão quanto em outros lugares. De 137.734 adolescentes que participaram de uma pesquisa ​​no Japão em 2013, 42,2% se identificaram como um tipo de otaku. (pt)
  • 御宅族(日语:おたく otaku/オタク otaku/ヲタク wotaku)是1970年代在日本誕生的稱呼,主要專指流行文化愛好者。原本是作為對漫畫、動畫、偶像、科幻、特攝、電腦、電玩、猜謎、模型、鐵路、格鬥技等,嗜好性強的興趣或玩具愛好者的一部分第二人稱,將其稱之為「お宅」是帶有揶揄之意所派生而出的術語,在日本泡沫經濟時期開始被廣為人知;當時稱之為「お宅族」、「オタッキー」、「オタッカー」,並無明確的定義。雖然現在涵蓋了更廣泛領域的粉絲,其實際狀態並不統一。 在英語中有「極客」(geek)、「怪咖」(nerd)這樣的詞彙,雖然經常會在宣傳媒體等處看見被作為翻譯詞應用,但無論哪個,皆欠缺「御宅族」所著重的部分(「極客」未包含次文化、「怪咖」是以刻板印象對於性格的貶義詞)。因此,自21世紀時起,將日語發音直接轉寫成拉丁字母的「otaku」,亦開始被廣泛通用。意指一位熱衷、埋頭於某項領域的人物,並將其領域作為前綴,稱呼為「○○宅」(○○おたく),亦有用來自稱的情況。 日本批評家於《漫画ブリッコ》上連載的《御宅的研究》(「おたく」の研究)專欄中,初次正式的使用這個名詞來稱呼這個族群。「御宅族」此一用詞在某些用法中會帶含貶義,因為大眾對此一族群帶有刻板印象,以及宮崎勤所犯下的殺人事件。然而根據一項發表於2013年的研究,「御宅族」此用語已較少用作貶義詞,且愈見多人自稱為御宅族。 (zh)
rdfs:label
  • Otaku (en)
  • أوتاكو (ar)
  • Otaku (cs)
  • Otaku (ca)
  • Οτάκου (el)
  • Otaku (de)
  • Otaku (eo)
  • Otaku (es)
  • Otaku (eu)
  • Otaku (fr)
  • Otaku (in)
  • Otaku (it)
  • おたく (ja)
  • 오타쿠 (ko)
  • Otaku (pt)
  • Otaku (pl)
  • Otaku (nl)
  • Отаку (ru)
  • Otaku (sv)
  • Отаку (uk)
  • 御宅族 (zh)
owl:differentFrom
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:knownFor of
is dbo:nonFictionSubject of
is dbo:stylisticOrigin of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:genre of
is dbp:knownFor of
is dbp:stylisticOrigins of
is dbp:subject of
is dc:subject of
is owl:differentFrom of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License