MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipelined Stages) is a reduced instruction set computer (RISC) instruction set architecture (ISA) developed by MIPS Computer Systems, now MIPS Technologies, based in the United States. The MIPS architecture has several optional extensions. MIPS-3D which is a simple set of floating-point SIMD instructions dedicated to common 3D tasks, MDMX (MaDMaX) which is a more extensive integer SIMD instruction set using the 64-bit floating-point registers, MIPS16e which adds to make programs take up less room, and MIPS MT, which adds multithreading capability.

Property Value
dbo:abstract
  • MIPS (acrònim anglès de Microprocessor without interlocked Pipeline Stages) és una família de microprocessadors amb instruccions de tipus RISC desenvolupat per l'empresa MIPS Technologies, amb seu a California,EUA. Existeixen diferents versions: MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 i MIPS64. Aplicacions típiques de l'arquitectura MIPS són en el sistemes incrustats (embedded) tals com routers i consoles de video jocs (Nintendo,PlayStation), impressores, receptors de tv, modems. (ca)
  • MIPS je zkratka z anglického Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages, česky volně přeloženo jako procesor bez automaticky organizované pipeline. Jedná se o architekturu procesorů, jejíž počátky pocházejí ze Stanfordovy univerzity. (cs)
  • MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipelined Stages) is a reduced instruction set computer (RISC) instruction set architecture (ISA) developed by MIPS Computer Systems, now MIPS Technologies, based in the United States. There are multiple versions of MIPS: including MIPS I, II, III, IV, and V; as well as five releases of MIPS32/64 (for 32- and 64-bit implementations, respectively). The early MIPS architectures were 32-bit only; 64-bit versions were developed later. As of April 2017, the current version of MIPS is MIPS32/64 Release 6. MIPS32/64 primarily differs from MIPS I–V by defining the privileged kernel mode System Control Coprocessor in addition to the user mode architecture. The MIPS architecture has several optional extensions. MIPS-3D which is a simple set of floating-point SIMD instructions dedicated to common 3D tasks, MDMX (MaDMaX) which is a more extensive integer SIMD instruction set using the 64-bit floating-point registers, MIPS16e which adds to make programs take up less room, and MIPS MT, which adds multithreading capability. Computer architecture courses in universities and technical schools often study the MIPS architecture. The architecture greatly influenced later RISC architectures such as Alpha. (en)
  • Die MIPS-Architektur (englisch Microprocessor without interlocked pipeline stages; deutsch etwa „Mikroprozessor ohne verschränkte Pipeline-Stufen“) ist eine Befehlssatzarchitektur im RISC-Stil, die ab 1981 von John L. Hennessy und seinen Mitarbeitern an der Stanford-Universität entwickelt wurde. Die Weiterentwicklung erfolgte ab 1984 bei der neugegründeten Firma MIPS Computer Systems Inc., später MIPS Technologies, und gehört heute dem US-amerikanischen Technologieunternehmen mit Sitz im Silicon Valley. MIPS war ursprünglich eine 32-Bit-Architektur, die 64-Bit-Erweiterung folgte 1991 und wurde mit dem R4000 eingeführt. Viele RISC-Architekturen aus dieser Zeit beeinflussten sich gegenseitig, hierzu gehören Sun SPARC, DECs Alpha-Prozessor oder Hewlett-Packards PA-RISC. Die MIPS-Architektur nutzt das Register/Register-Ausführungsmodell. Ab Februar 2013 wurde die MIPS-Architektur vom britischen Unternehmen Imagination Technologies weiterentwickelt und vermarktet. 2017 wurde die MIPS-Sparte, gemeinsam mit der PowerVR-Sparte, an das chinesische Investmentunternehmen verkauft und gehörte zuletzt . Seit Juni 2018 gehört die MIPS-Architektur dem 2010 gegründeten auf KI spezialisierten Start-up-Unternehmen Wave Computing, das mit der Übernahme die Entwicklung von KI und Deep Learning durch die Kombination beider Technologien weiter voranbringen möchte. Ende 2018 wurde dazu die MIPS Open Initiative ins Leben gerufen und angekündigt, die MIPS-Architektur Anfang 2019 unter eine Open-Source-Lizenz zu stellen. (de)
  • Con el nombre de MIPS (siglas de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) se conoce a toda una familia de microprocesadores de arquitectura RISC desarrollados por MIPS Technologies. Los diseños del MIPS son utilizados en la línea de productos informáticos de SGI; en muchos sistemas embebidos; en dispositivos para Windows CE; routers Cisco; y videoconsolas como la Nintendo 64 o las Sony PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Más recientemente, la NASA usó uno de ellos en la sonda New Horizons​ Las primeras arquitecturas MIPS fueron fsfs en 32 bits (generalmente rutas de datos y registros de 32 bits de ancho), si bien versiones posteriores fueron implementadas en 64 bits. Existen cinco revisiones compatibles hacia atrás del conjunto de instrucciones del MIPS, llamadas MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV y MIPS 32/64. En la última de ellas, la MIPS 32/64 Release 2, se define a mayores un conjunto de control de registros. Así mismo están disponibles varias "extensiones", tales como la MIPS-3D, consistente en un simple conjunto de instrucciones SIMD en coma flotante dedicadas a tareas 3D comunes, la MDMX(MaDMaX) compuesta por un conjunto más extenso de instrucciones SIMD enteras que utilizan los registros de coma flotante de 64 bits, la MIPS16 que añade compresión al flujo de instrucciones para hacer que los programas ocupen menos espacio (presuntamente como respuesta a la tecnología de compresión Thumb de la arquitectura ARM) o la reciente MIPS MT que añade funcionalidades multithreading similares a la tecnología HyperThreading de los procesadores Intel Pentium 4. Debido a que los diseñadores crearon un conjunto de instrucciones tan claro, los cursos sobre arquitectura de computadores en universidades y escuelas técnicas a menudo se basan en la arquitectura MIPS. El diseño de la familia de CPU's MIPS influiría de manera importante en otras arquitecturas RISC posteriores como los DEC Alpha. (es)
  • MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) merupakan salah satu prosesor yang dibangun dengan arsitektur RISC. Desain prosesor MIPS saat ini banyak digunakan pada beberapa sistem embedded seperti the Series2 TiVo, perangkat Windows CE, Cisco routers, Android, dan konsol permainan seperti Nintendo 64dan Sony PlayStation. Bahasa perakit merupakan bahasa pemrograman tingkat rendah yang digunakan untuk memberikan instruksi-instruksi kepada prosesor MIPS. Untuk mensimulasikan pemrograman pada MIPS dengan bahasa perakit, dapatmenggunakan beberapa perkakas, misalnya , untuk meng-compile, menjalankan, dan melihat hasil dari kode-kode program. Arsitektur awal MIPS adalah 32-bit, dan 64-bit ditambahkan kemudian. Pembaruannya meliputi MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32, dan MIPS64. (in)
  • L'architettura MIPS (acronimo dell'inglese microprocessor without interlocked pipeline stages) è un'architettura informatica per microprocessori RISC sviluppata dalla MIPS Computer Systems Inc. (oggi MIPS Technologies Inc.). Il MIPS è utilizzato nel campo dei computer SGI, e hanno trovato grossa diffusione nell'ambito dei sistemi embedded, dei device di Windows CE e nei router di Cisco. Le console Nintendo 64, Sony PlayStation, PlayStation 2 e PlayStation Portable utilizzano processori MIPS. Le prime architetture MIPS erano realizzate a 32-bit (generalmente 32-bit per registri e data paths), mentre le ultime versioni sono a 64-bit. Esistono cinque revisioni del MIPS instruction set, chiamate MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, e MIPS 32/64. L'ultima di queste, MIPS 32/64 Release 2, definisce un insieme di registri di controllo come l'instruction set. Molte estensioni "add-on" sono anche disponibili, incluso MIPS-3D che è un semplice insieme di istruzioni dedicate SIMD in floating-point per applicazioni 3D, MDMX che è un'istruzione SIMD molto costosa su interi che usa registri floating-point a 64-bit, MIPS16 che aggiunge compressione alle istruzioni che creano un programma riducendo lo spazio occupato (una tecnologia simile alla tecnologia Thumb implementata dall'architettura ARM), e il più recente MIPS MT, una nuova aggiunta multithreading per i sistemi simili all'HyperThreading implementato da Intel nei processori Pentium 4. Il disegno dell'architettura e del set di istruzioni è semplice e lineare e viene spesso utilizzato come caso di studio nei corsi universitari indirizzati allo studio delle architetture dei processori. L'architettura dei processori MIPS ha influenzato le architetture di molti altri processori RISC tra i quali si segnala la famiglia DEC Alpha. (it)
  • L'architecture MIPS (de l'anglais : microprocessor without interlocked pipeline stages) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie. Les processeurs fabriqués selon cette architecture ont surtout été utilisés dans les systèmes SGI. On les retrouve aussi dans plusieurs systèmes embarqués, comme les ordinateurs de poche, les routeurs Cisco et les consoles de jeux vidéo (Nintendo 64 et Sony PlayStation, PlayStation 2 et PSP). Vers la fin des années 1990, on estimait que les processeurs dérivés de l'architecture MIPS occupaient le tiers des processeurs RISC produits. De nos jours cette architecture reste populaire dans le marché de l'informatique embarquée où elle subit une intense concurrence de la part de l'architecture ARM. Les MIPS sont aussi présents dans des routeurs ou des NAS, mais ils deviennent aussi de plus en plus rares dans ce domaine face à la concurrence des ARM, PowerPC et x86 basse consommation. Malgré tout, les MIPS reviennent peu à peu dans le marché de l'informatique à haute performance grâce aux recherches menées par la Chine avec les processeurs Loongson qui ont été utilisés pour la création du supercalculateur Dawning 5000L et 6000. En 2015, la Russie annonce vouloir remplacer les processeurs conçus par des sociétés des États-Unis par des processeurs locaux dans les systèmes informatiques nationaux. Les processeurs d'architecture MIPS, Baikal T1 de la société russe spécialisée dans les supercalculateurs sont alors choisis. Leur conception est soutenue par le conglomérat de la défense Rostec et co-financée par l'entreprise publique russe Rosnano (Роснано). (fr)
  • MIPSアーキテクチャは、ミップス・コンピュータシステムズ(現ミップス・テクノロジーズ)が開発したRISCマイクロプロセッサの命令セット・アーキテクチャ (ISA) である。 (ja)
  • MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)는 에서 개발한 RISC ISA이다. MIPS 디자인은 실리콘 그래픽스 사의 컴퓨터 시스템, 많은 임베디드 시스템과 윈도 CE 장치, 시스코 시스템즈 라우터에 사용되었다. 그 외에도 소니 플레이스테이션, 닌텐도 64, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 같은 게임 콘솔에도 사용되었다. 한편 국내에서는 아이스테이션 사의 아이스테이션 T43제품에 쓰인바 있다. 초기 MIPS 아키텍처는 32비트를 사용하였다. 이들은 32비트 레지스터와 데이터 경로를 가지고 있었다. 그 이후의 MIPS 프로세서들은 64비트 구현을 사용하였다. 5종류의 하위 호환성 MIPS 동작 세트가 존재하며, 이들은 각각 , , , , 라고 불린다. 릴리즈 2에서는 동작 세트와 함께 컨트롤 레지스터 셋도 정의하고 있다. 같은 3차원 그래픽을 위한 SIMD 확장 기능도 존재한다. () 확장은 64비트 유동 소수점 레지스터를 활용하는 정수 연산 집합이다. 최근에는 라고 하는 인텔 펜티엄 4 프로세서의 하이퍼스레딩 같은 멀티스레딩 기능이 추가되었다. MIPS 디자이너들이 명령어 세트를 깔끔하게 설계했기 때문에 많은 대학의 컴퓨터 아키텍처 강좌에서 MIPS 아키텍처를 가르친다. MIPS 프로세서의 디자인은 후기 RISC 아키텍처에 큰 영향을 주었다. (ko)
  • MIPS (afkorting voor Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) is een processor ontworpen door John L. Hennessy. MIPS baseert zich op de RISC-processorarchitectuur. (nl)
  • MIPS (сокращение от названия соответствующего проекта Стэнфордского университета англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — система команд и микропроцессорных архитектур, разработанные компанией MIPS Computer Systems (в настоящее время ) в соответствии с концепцией проектирования процессоров RISC (то есть для процессоров с упрощенным набором команд). Ранние модели процессора имели 32-битную структуру, позднее появились его 64-битные версии. Существует множество модификаций процессора, включая MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 и MIPS64, из них действующими являются MIPS32 (для 32-битной реализации) и MIPS64 (для 64-битной реализации). MIPS32 и MIPS64 определяют как набор регистров управления, так и набор команд. Существует несколько наборов команд: MIPS32, MIPS64, microMIPS и nanoMIPS. Помимо этого, доступны дополненные наборы инструкций и модели процессоров, например, MIPS-3D, включающий в себя набор SIMD-команд для обработки чисел с плавающей запятой, предназначенный для решения простых 3D-задач, MDMX (MaDMaX) — с ещё более широкими возможностями — набором SIMD-команд и использующий 64-битные регистры с плавающей запятой для работы с целыми числами, MIPS16e, который сжимает поток команд, чтобы уменьшить объём памяти, занимаемый программами, а также MIPS MT, обеспечивающий многопотоковый режим обработки. Архитектуру MIPS часто изучают в программе курса «Компьютерная архитектура» в университетах и технических лицеях. Эти процессоры значительно повлияли на более поздние RISC-архитектуры, в частности на Alpha. В настоящее время различные реализации MIPS используются в основном во встроенных системах, например, в смартфонах, маршрутизаторах, шлюзах, а также до 2010-х в игровых консолях, таких, как Sony PlayStation 2 и Sony PlayStation Portable. До конца 2006 года они применялись и в компьютерах SGI. К концу 1980-х и 1990-х эта архитектура широко использовалась многими компаниями, среди них Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf и Tandem Computers. С середины до конца 1990-х годов каждым третьим микропроцессором на рынке был процессор под управлением MIPS. (ru)
  • MIPS, acrônimo para Microprocessor without interlocked pipeline stages (microprocessador sem estágios intertravados de pipeline - não confundir com o outros significados de "MIPS"), é uma arquitetura de microprocessadores RISC desenvolvida pela MIPS Computer Systems. Em meados de 1990s estimou-se que um em cada três microprocessadores RISC era MIPS. Os processadores MIPS são usados em aplicações tais como: * Computadores da Silicon Graphics; * Muitos sistemas embarcados; * Dispositivos com Windows CE; * Roteadores da Cisco * Videogames como Nintendo 64 e PlayStation. (pt)
  • MIPS, Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages, är en RISC-processorarkitektur som utvecklades utgående från ett projekt vid Stanford University vid MIPS Computer Systems, senare sålt till Silicon Graphics och omdöpt till MIPS Technologies. MIPS-arkitekturen existerar i både 32-bitars och 64-bitarsversion. MIPS ISA (instruction set) existerar i fem olika versioner som är bakåtkompatibla med varandra. MIPS-projektet inleddes 1981, MIPS Computer Systems grundades 1984 och den första MIPS-processorern R2000 lanserades 1985, en 64-bitars variant R4000 1991. Processorerna användes i flera arbetsstationer, framförallt av Silicon Graphics (SGI). Under 1990-talet licenserades designen till tredjepartstillverkare och arkitekturen blev populär på marknaden för inbyggda system. I slutet av 1990-talet och början av 2000-talet övergick många datortillverkare till Intels processorer, bland dem SGI, och MIPS-processorn försvann från marknaden för persondatorer och arbetsstationer. MIPS finns kvar som en av de viktigaste arkitekturerna för kraftfullare inbyggda system, såsom digitalboxar, spelkonsoler och mini-pc:n. Vid sidan av arbetsstationer och inbyggda system har MIPS-processorerna använts i superdatorer, av SGI från 1991 till 2005. Origin3000-serien klarade som mest 1024 centralprocessorer på 700 MHz. Ett senare exempel på en MIPS-superdator är ett Linux-kluster, SC5832, med 972 noder och 5832 MIPS-processorer i en integrerad helhet. MIPS stöds av ett flertal operativsystem, vid sidan av SGI:s Irix bland annat ett antal andra Unix-varianter, tidiga versioner av Windows NT samt Windows CE, Linux och BSD. (sv)
  • MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — архітектура мікропроцесорів, розроблена компанією MIPS Computer Systems (нині MIPS Technologies ) відповідно до концепції проектування процесорів RISC (тобто концепції процесорів зі скороченим набором команд). Ранні моделі процесора мали 32-бітну структуру, пізніше з'явилися його 64-бітні версії. Існує багато модифікацій процесора, включаючи MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 і MIPS64, з них діючими є MIPS32 (для 32-бітної реалізації) і MIPS64 (для 64-бітної реалізації). MIPS32 і MIPS64 визначають як набір регістрів управління, так і набір команд. Крім цього, доступні доповнені моделі, наприклад: * MIPS-3D — включає в себе набір SIMD команд для обробки чисел з рухомою комою, призначений для вирішення простих 3D завдань; * MDMX (MaDMaX) — з іще ширшими можливостями, має набір SIMD команд та команд з використанням 64-бітових регістрів з рухомою комою для роботи з цілими числами[Що?]; * MIPS16e — стискає потік команд для зменшення обсягу зайнятої програмами пам'яті; * MIPS MT (Multi-Threading) — забезпечує багатопотоковий режим оброблення. Архітектуру MIPS часто вивчають в програмі курсу «Комп'ютерна архітектура» в університетах і технічних ліцеях. Ця архітектура мала істотний вплив на подальший розвиток інших процесорів RISC-архітектури, зокрема на Alpha. В даний час різні реалізації MIPS використовуються в основному у вбудованих системах, наприклад, в пристроях Windows CE, маршрутизаторах, шлюзах, а також в ігрових консолях, таких як Sony PlayStation 2 і Sony PlayStation Portable. До кінця 2006 року вони застосовувалися і в комп'ютерах SGI. До кінця 1980-х і 1990-х ця архітектура широко використовувалася багатьма компаніями, серед них Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, і Tandem Computers. З середини до кінця 1990-х років кожним третім мікропроцесором на ринку виробництва був процесор архітектури MIPS. (uk)
  • MIPS架構(英語:MIPS architecture,為Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages的縮寫,亦為Millions of Instructions Per Second的頭字語),是一種採取精簡指令集(RISC)的處理器架構,1981年出現,由MIPS科技公司開發並授權,廣泛被使用在許多電子產品、網路設備、個人娛樂裝置與商業裝置上。最早的MIPS架構是32位元,最新的版本已經變成64位元。 (zh)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 20170 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 58116 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 983237725 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:bits
  • 64 (xsd:integer)
dbp:branching
  • Compare and branch (en)
dbp:design
dbp:designer
dbp:encoding
  • Fixed (en)
dbp:endianness
dbp:extensions
dbp:fpr
  • 32 (xsd:integer)
dbp:gpr
  • 32 (xsd:integer)
dbp:name
  • MIPS (en)
dbp:open
  • 6.31152E8
dbp:pageSize
  • 4 (xsd:integer)
dbp:title
  • MIPS Architecture history diagram (en)
dbp:type
  • Register-Register (en)
dbp:url
dbp:version
  • MIPS32/64 Release 6 (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • MIPS (acrònim anglès de Microprocessor without interlocked Pipeline Stages) és una família de microprocessadors amb instruccions de tipus RISC desenvolupat per l'empresa MIPS Technologies, amb seu a California,EUA. Existeixen diferents versions: MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 i MIPS64. Aplicacions típiques de l'arquitectura MIPS són en el sistemes incrustats (embedded) tals com routers i consoles de video jocs (Nintendo,PlayStation), impressores, receptors de tv, modems. (ca)
  • MIPS je zkratka z anglického Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages, česky volně přeloženo jako procesor bez automaticky organizované pipeline. Jedná se o architekturu procesorů, jejíž počátky pocházejí ze Stanfordovy univerzity. (cs)
  • MIPSアーキテクチャは、ミップス・コンピュータシステムズ(現ミップス・テクノロジーズ)が開発したRISCマイクロプロセッサの命令セット・アーキテクチャ (ISA) である。 (ja)
  • MIPS (afkorting voor Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) is een processor ontworpen door John L. Hennessy. MIPS baseert zich op de RISC-processorarchitectuur. (nl)
  • MIPS, acrônimo para Microprocessor without interlocked pipeline stages (microprocessador sem estágios intertravados de pipeline - não confundir com o outros significados de "MIPS"), é uma arquitetura de microprocessadores RISC desenvolvida pela MIPS Computer Systems. Em meados de 1990s estimou-se que um em cada três microprocessadores RISC era MIPS. Os processadores MIPS são usados em aplicações tais como: * Computadores da Silicon Graphics; * Muitos sistemas embarcados; * Dispositivos com Windows CE; * Roteadores da Cisco * Videogames como Nintendo 64 e PlayStation. (pt)
  • MIPS架構(英語:MIPS architecture,為Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages的縮寫,亦為Millions of Instructions Per Second的頭字語),是一種採取精簡指令集(RISC)的處理器架構,1981年出現,由MIPS科技公司開發並授權,廣泛被使用在許多電子產品、網路設備、個人娛樂裝置與商業裝置上。最早的MIPS架構是32位元,最新的版本已經變成64位元。 (zh)
  • Die MIPS-Architektur (englisch Microprocessor without interlocked pipeline stages; deutsch etwa „Mikroprozessor ohne verschränkte Pipeline-Stufen“) ist eine Befehlssatzarchitektur im RISC-Stil, die ab 1981 von John L. Hennessy und seinen Mitarbeitern an der Stanford-Universität entwickelt wurde. Die Weiterentwicklung erfolgte ab 1984 bei der neugegründeten Firma MIPS Computer Systems Inc., später MIPS Technologies, und gehört heute dem US-amerikanischen Technologieunternehmen mit Sitz im Silicon Valley. (de)
  • MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipelined Stages) is a reduced instruction set computer (RISC) instruction set architecture (ISA) developed by MIPS Computer Systems, now MIPS Technologies, based in the United States. The MIPS architecture has several optional extensions. MIPS-3D which is a simple set of floating-point SIMD instructions dedicated to common 3D tasks, MDMX (MaDMaX) which is a more extensive integer SIMD instruction set using the 64-bit floating-point registers, MIPS16e which adds to make programs take up less room, and MIPS MT, which adds multithreading capability. (en)
  • Con el nombre de MIPS (siglas de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) se conoce a toda una familia de microprocesadores de arquitectura RISC desarrollados por MIPS Technologies. Los diseños del MIPS son utilizados en la línea de productos informáticos de SGI; en muchos sistemas embebidos; en dispositivos para Windows CE; routers Cisco; y videoconsolas como la Nintendo 64 o las Sony PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Más recientemente, la NASA usó uno de ellos en la sonda New Horizons​ (es)
  • MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) merupakan salah satu prosesor yang dibangun dengan arsitektur RISC. Desain prosesor MIPS saat ini banyak digunakan pada beberapa sistem embedded seperti the Series2 TiVo, perangkat Windows CE, Cisco routers, Android, dan konsol permainan seperti Nintendo 64dan Sony PlayStation. (in)
  • L'architecture MIPS (de l'anglais : microprocessor without interlocked pipeline stages) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie. Les processeurs fabriqués selon cette architecture ont surtout été utilisés dans les systèmes SGI. On les retrouve aussi dans plusieurs systèmes embarqués, comme les ordinateurs de poche, les routeurs Cisco et les consoles de jeux vidéo (Nintendo 64 et Sony PlayStation, PlayStation 2 et PSP). (fr)
  • L'architettura MIPS (acronimo dell'inglese microprocessor without interlocked pipeline stages) è un'architettura informatica per microprocessori RISC sviluppata dalla MIPS Computer Systems Inc. (oggi MIPS Technologies Inc.). Il MIPS è utilizzato nel campo dei computer SGI, e hanno trovato grossa diffusione nell'ambito dei sistemi embedded, dei device di Windows CE e nei router di Cisco. Le console Nintendo 64, Sony PlayStation, PlayStation 2 e PlayStation Portable utilizzano processori MIPS. (it)
  • MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)는 에서 개발한 RISC ISA이다. MIPS 디자인은 실리콘 그래픽스 사의 컴퓨터 시스템, 많은 임베디드 시스템과 윈도 CE 장치, 시스코 시스템즈 라우터에 사용되었다. 그 외에도 소니 플레이스테이션, 닌텐도 64, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블 같은 게임 콘솔에도 사용되었다. 한편 국내에서는 아이스테이션 사의 아이스테이션 T43제품에 쓰인바 있다. 초기 MIPS 아키텍처는 32비트를 사용하였다. 이들은 32비트 레지스터와 데이터 경로를 가지고 있었다. 그 이후의 MIPS 프로세서들은 64비트 구현을 사용하였다. 5종류의 하위 호환성 MIPS 동작 세트가 존재하며, 이들은 각각 , , , , 라고 불린다. 릴리즈 2에서는 동작 세트와 함께 컨트롤 레지스터 셋도 정의하고 있다. 같은 3차원 그래픽을 위한 SIMD 확장 기능도 존재한다. () 확장은 64비트 유동 소수점 레지스터를 활용하는 정수 연산 집합이다. 최근에는 라고 하는 인텔 펜티엄 4 프로세서의 하이퍼스레딩 같은 멀티스레딩 기능이 추가되었다. (ko)
  • MIPS (сокращение от названия соответствующего проекта Стэнфордского университета англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — система команд и микропроцессорных архитектур, разработанные компанией MIPS Computer Systems (в настоящее время ) в соответствии с концепцией проектирования процессоров RISC (то есть для процессоров с упрощенным набором команд). Ранние модели процессора имели 32-битную структуру, позднее появились его 64-битные версии. Существует множество модификаций процессора, включая MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 и MIPS64, из них действующими являются MIPS32 (для 32-битной реализации) и MIPS64 (для 64-битной реализации). MIPS32 и MIPS64 определяют как набор регистров управления, так и набор команд. (ru)
  • MIPS, Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages, är en RISC-processorarkitektur som utvecklades utgående från ett projekt vid Stanford University vid MIPS Computer Systems, senare sålt till Silicon Graphics och omdöpt till MIPS Technologies. MIPS-arkitekturen existerar i både 32-bitars och 64-bitarsversion. MIPS ISA (instruction set) existerar i fem olika versioner som är bakåtkompatibla med varandra. MIPS stöds av ett flertal operativsystem, vid sidan av SGI:s Irix bland annat ett antal andra Unix-varianter, tidiga versioner av Windows NT samt Windows CE, Linux och BSD. (sv)
  • MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — архітектура мікропроцесорів, розроблена компанією MIPS Computer Systems (нині MIPS Technologies ) відповідно до концепції проектування процесорів RISC (тобто концепції процесорів зі скороченим набором команд). Ранні моделі процесора мали 32-бітну структуру, пізніше з'явилися його 64-бітні версії. Існує багато модифікацій процесора, включаючи MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 і MIPS64, з них діючими є MIPS32 (для 32-бітної реалізації) і MIPS64 (для 64-бітної реалізації). MIPS32 і MIPS64 визначають як набір регістрів управління, так і набір команд. (uk)
rdfs:label
  • MIPS architecture (en)
  • Arquitectura MIPS (ca)
  • MIPS (architektura) (cs)
  • MIPS-Architektur (de)
  • MIPS (procesador) (es)
  • Architecture MIPS (fr)
  • Arsitektur MIPS (in)
  • MIPSアーキテクチャ (ja)
  • Architettura MIPS (it)
  • MIPS 아키텍처 (ko)
  • MIPS (CPU) (nl)
  • Arquitetura MIPS (pt)
  • MIPS (processorarkitektur) (sv)
  • MIPS (архитектура) (ru)
  • MIPS (uk)
  • MIPS架構 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:computingPlatform of
is dbo:cpu of
is dbo:product of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:arch of
is dbp:cpu of
is dbp:operatingSystem of
is dbp:platform of
is dbp:supportedPlatforms of
is owl:differentFrom of
is foaf:primaryTopic of