An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Infinity Blade is an action role-playing game developed by Chair Entertainment and Epic Games and released through the Apple App Store on December 9, 2010. It was the first iOS video game to run on the Unreal Engine. In the game, the unnamed player character fights a series of one-on-one battles in a derelict castle to face the immortal God King. When in battle, players swipe the screen to attack and parry, and tap the screen to dodge and block enemy attacks. Upon defeat, the player restarts the game as the character's descendant with the same items and experience level.

Property Value
dbo:abstract
  • إنفنتي بليد (بالإنجليزية: Infinity Blade)‏ هي لعبة أكشن تقمص الأدوار على نظام آي أو إس طورتها تشاير إنترتينمت (بالإنجليزية: Chair Entertainment)‏ ونشرتها إيبك غيمز. صدرت اللعبة في 9 ديسمبر 2010. هي أول لعبة آي أو إس تستخدم أنريل إنجن 3 والأسرع مبيعًا في أول أربعة أيام حيث باعت 271,424 نسخة. (ar)
  • Infinity Blade ist ein Actionspiel mit Rollenspielelementen. Das Spiel wurde von Chair Entertainment und Epic Games entwickelt. Seit dem 9. Dezember 2010 ist es im App Store erhältlich. Es ist das erste iOS-Videospiel, das die Unreal Engine benutzt. Der Spieler schlüpft in die Rolle einer namenlosen Spielfigur und kämpft in einer Reihe von Eins-gegen-eins-Duellen in einer verfallenen Burg, bis er sich schließlich dem Endgegner stellen muss. Im Kampf kann der Spieler durch das Wischen auf dem Display angreifen oder parieren und durch tippen ausweichen oder blocken. Nach einem Sieg oder einer Niederlage kann das Spiel als „Nachfolger“ des letzten Charakters mit den gleichen Spielgegenständen und dem gleichen Erfahrungslevel neu gestartet werden. Das Spiel wurde von einem Team von zwölf Leuten entwickelt. Es dauerte zwei Monate bis zur ersten spielbaren Demoversion und weitere drei Monate bis zur Fertigstellung des Spiels. Mit Infinity Blade wollte man die neue iOS-Version der Unreal Engine demonstrieren. (de)
  • Infinity Blade es un videojuego RPG desarrollado por y Epic Games para la plataforma iOS.​ Fue lanzado en la App Store el 9 de diciembre de 2010.​ Es el primer juego de iOS que utiliza el Unreal Engine 3.​ El juego batió récords en ventas, vendiendo 271.424 copias en cuatro días.​ El juego recibió su primera actualización el 21 de diciembre de 2010: la versión 1.1, que añadió diversas características nuevas como nuevo equipo (armas y armaduras), un nuevo nivel máximo (pasando de 40 a 45) y la posibilidad de comprar oro del juego usando dinero real.​​ Está anunciado que actualizaciones futuras añadirán capacidades multijugador al título.​Tras las exitosas ventas de infinity blade se decidió crear la segunda parte del juego, el modo de juego no cambió bastante pero destaca los nuevos tipos de armas y la historia que explica más la historia de tu personaje.Se espera el lanzamiento de la tercera y última parte (es)
  • Infinity Blade is an action role-playing game developed by Chair Entertainment and Epic Games and released through the Apple App Store on December 9, 2010. It was the first iOS video game to run on the Unreal Engine. In the game, the unnamed player character fights a series of one-on-one battles in a derelict castle to face the immortal God King. When in battle, players swipe the screen to attack and parry, and tap the screen to dodge and block enemy attacks. Upon defeat, the player restarts the game as the character's descendant with the same items and experience level. The game was developed by a team of twelve people, who took two months to make a playable demo and three more to finish the game. Infinity Blade was intended to demonstrate the new iOS version of the Unreal Engine, and to combine the swordplay of Karateka and Prince of Persia with the loneliness of Shadow of the Colossus. The game received four free expansions that added new equipment, endings, and game modes. Infinity Blade was the fastest-grossing app in the history of iOS upon its release. It made US$1.6 million in its first four days, and over US$23 million by the end of 2011. It was well received by gaming critics. Reviews praised the graphics and compared the mobile game favorably to console games. Critics also praised the swipe-based combat system, but split opinions on the cyclical gameplay as either addictive or repetitive. Chair later released an arcade port and two sequels: Infinity Blade II and Infinity Blade III. Author Brandon Sanderson also wrote two novellas set between the games: Infinity Blade: Awakening and Infinity Blade: Redemption. The game, along with its two sequels, was removed from the App Store on December 10, 2018, due to difficulties in updating the game for newer hardware. (en)
  • Infinity Blade est un jeu vidéo de type action développé par Epic Games et édité par Chair Entertainment sous les plates-formes iOS en 2010. Le projet étant connu pour être le premier jeu iOS à utiliser la technologie Unreal Engine. (fr)
  • Infinity Blade è un videogioco di ruolo d'azione sviluppato da Chair Entertainment e Epic Games, pubblicato attraverso App Store il 9 dicembre 2010. È il primo videogioco iOS ad eseguire sul motore grafico Unreal Engine 3. È un gioco che sfrutta il touch screen della piattaforma per poter dare sferzate e stoccate al nemico di turno e per poter parare o schivare gli attacchi nemici. (it)
  • Infinity Blade — рольова екшн-гра для мобільних пристроїв iOS, розроблена студією Chair Entertainment спільно з Epic Games і випущений в App Store 9 грудня 2010. Ця гра перша на ігровому рушії Unreal Engine 3, вона є найшвидшою грою на iOS — за 4 дні продалося 271424 копії. Перше оновлення гри до версії 1.1 було 21 грудня 2010 року, у гру була додана купівля золота, новий шолом Санта Клауса та збільшення рівнів з 40 до 45, з останнім оновленням розробники додали багато режимів. (uk)
  • Infinity Blade (с англ. — «Клинок бесконечности») — ролевая экшн-игра для мобильных устройств iOS, разработанная студией Chair Entertainment совместно с Epic Games, и выпущенная в App Store 9 декабря 2010 года. Является первой видеоигрой для платформы iOS на движке Unreal Engine 3. Игрок должен вести ряд сражений один на один, проводя по экрану для атаки и отражения ударов противника, а также уклоняясь и блокируя атаки. Игра стала самым кассовым приложением в истории iOS — за 4 дня было продано 271 424 копии. С момента выпуска получила четыре крупных обновления и одобрение от игровых критиков. Имеет продолжение — Infinity Blade 2, выпущенное 1 декабря 2011 года. Infinity Blade: Awakening — продолжение игры, написанное Брэндоном Сандерсоном. Книга была опубликована после анонсирования Infinity Blade 2. В начале 2012 года стало известно о создании новой части игры — Infinity Blade: Dungeons, но её разработка была остановлена. Третьей и финальной частью игры стала Infinity Blade 3, анонсированная 10 сентября и выпущенная 18 сентября 2013 года в день выхода iOS 7. 10 декабря 2018 года игра была удалена из AppStore из-за трудностей с дальнейшей поддержкой игры. (ru)
  • 《无尽之剑》(英语:Infinity Blade)是一款由Chair Entertainment和Epic Games开发的格斗游戏。于2010年12月9日在App Store上市。这部游戏是无尽之剑系列的第一部作品。这是iOS平台第一部采用虚幻引擎3来制作的游戏。在游戏中,玩家控制的主角要面对一系列的单对单战斗。在战斗中,玩家可以用手指在屏幕上点划来使主角做出攻击和闪避的动作。随着战斗的胜利和游戏的进展,玩家将可以获得经验值、创造纪录以及赢得更多的物品,使自己的角色变得强大,来面对游戏中的头目God-King。 《无尽之剑》支持多人游戏模式,玩家可以通过Game Center与网络上其它的玩家联机。 (zh)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2010-12-09 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 30046540 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 37943 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123971638 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:1up
  • B+ (en)
dbp:alt
  • A white sword piercing an infinity symbol on a red and orange background (en)
dbp:artist
  • Adam Ford (en)
dbp:caption
  • App Store icon (en)
dbp:composer
  • Joshua Aker (en)
dbp:designer
  • Donald Mustard (en)
dbp:developer
  • Epic Games (en)
  • (en)
  • Chair Entertainment (en)
dbp:director
  • Donald Mustard (en)
dbp:edge
  • 8 (xsd:integer)
dbp:engine
dbp:eurog
  • 8 (xsd:integer)
dbp:gamepro
  • 5 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:ign
  • 9 (xsd:integer)
dbp:mc
  • 87 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:pg
  • 9 (xsd:integer)
dbp:platforms
dbp:producer
  • Simon Hurley (en)
dbp:programmer
  • (en)
  • Geremy Mustard (en)
  • Scott K. Bowen (en)
dbp:publisher
  • Epic Games (en)
dbp:released
  • 2010-12-09 (xsd:date)
dbp:title
  • Infinity Blade (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
  • (en)
  • Donald Mustard (en)
  • Simon Hurley (en)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • إنفنتي بليد (بالإنجليزية: Infinity Blade)‏ هي لعبة أكشن تقمص الأدوار على نظام آي أو إس طورتها تشاير إنترتينمت (بالإنجليزية: Chair Entertainment)‏ ونشرتها إيبك غيمز. صدرت اللعبة في 9 ديسمبر 2010. هي أول لعبة آي أو إس تستخدم أنريل إنجن 3 والأسرع مبيعًا في أول أربعة أيام حيث باعت 271,424 نسخة. (ar)
  • Infinity Blade est un jeu vidéo de type action développé par Epic Games et édité par Chair Entertainment sous les plates-formes iOS en 2010. Le projet étant connu pour être le premier jeu iOS à utiliser la technologie Unreal Engine. (fr)
  • Infinity Blade è un videogioco di ruolo d'azione sviluppato da Chair Entertainment e Epic Games, pubblicato attraverso App Store il 9 dicembre 2010. È il primo videogioco iOS ad eseguire sul motore grafico Unreal Engine 3. È un gioco che sfrutta il touch screen della piattaforma per poter dare sferzate e stoccate al nemico di turno e per poter parare o schivare gli attacchi nemici. (it)
  • Infinity Blade — рольова екшн-гра для мобільних пристроїв iOS, розроблена студією Chair Entertainment спільно з Epic Games і випущений в App Store 9 грудня 2010. Ця гра перша на ігровому рушії Unreal Engine 3, вона є найшвидшою грою на iOS — за 4 дні продалося 271424 копії. Перше оновлення гри до версії 1.1 було 21 грудня 2010 року, у гру була додана купівля золота, новий шолом Санта Клауса та збільшення рівнів з 40 до 45, з останнім оновленням розробники додали багато режимів. (uk)
  • 《无尽之剑》(英语:Infinity Blade)是一款由Chair Entertainment和Epic Games开发的格斗游戏。于2010年12月9日在App Store上市。这部游戏是无尽之剑系列的第一部作品。这是iOS平台第一部采用虚幻引擎3来制作的游戏。在游戏中,玩家控制的主角要面对一系列的单对单战斗。在战斗中,玩家可以用手指在屏幕上点划来使主角做出攻击和闪避的动作。随着战斗的胜利和游戏的进展,玩家将可以获得经验值、创造纪录以及赢得更多的物品,使自己的角色变得强大,来面对游戏中的头目God-King。 《无尽之剑》支持多人游戏模式,玩家可以通过Game Center与网络上其它的玩家联机。 (zh)
  • Infinity Blade ist ein Actionspiel mit Rollenspielelementen. Das Spiel wurde von Chair Entertainment und Epic Games entwickelt. Seit dem 9. Dezember 2010 ist es im App Store erhältlich. Es ist das erste iOS-Videospiel, das die Unreal Engine benutzt. Der Spieler schlüpft in die Rolle einer namenlosen Spielfigur und kämpft in einer Reihe von Eins-gegen-eins-Duellen in einer verfallenen Burg, bis er sich schließlich dem Endgegner stellen muss. Im Kampf kann der Spieler durch das Wischen auf dem Display angreifen oder parieren und durch tippen ausweichen oder blocken. Nach einem Sieg oder einer Niederlage kann das Spiel als „Nachfolger“ des letzten Charakters mit den gleichen Spielgegenständen und dem gleichen Erfahrungslevel neu gestartet werden. (de)
  • Infinity Blade is an action role-playing game developed by Chair Entertainment and Epic Games and released through the Apple App Store on December 9, 2010. It was the first iOS video game to run on the Unreal Engine. In the game, the unnamed player character fights a series of one-on-one battles in a derelict castle to face the immortal God King. When in battle, players swipe the screen to attack and parry, and tap the screen to dodge and block enemy attacks. Upon defeat, the player restarts the game as the character's descendant with the same items and experience level. (en)
  • Infinity Blade es un videojuego RPG desarrollado por y Epic Games para la plataforma iOS.​ Fue lanzado en la App Store el 9 de diciembre de 2010.​ Es el primer juego de iOS que utiliza el Unreal Engine 3.​ El juego batió récords en ventas, vendiendo 271.424 copias en cuatro días.​ (es)
  • Infinity Blade (с англ. — «Клинок бесконечности») — ролевая экшн-игра для мобильных устройств iOS, разработанная студией Chair Entertainment совместно с Epic Games, и выпущенная в App Store 9 декабря 2010 года. Является первой видеоигрой для платформы iOS на движке Unreal Engine 3. Игрок должен вести ряд сражений один на один, проводя по экрану для атаки и отражения ударов противника, а также уклоняясь и блокируя атаки. 10 декабря 2018 года игра была удалена из AppStore из-за трудностей с дальнейшей поддержкой игры. (ru)
rdfs:label
  • Infinity Blade (en)
  • إنفنتي بليد (ar)
  • Infinity Blade (de)
  • Infinity Blade (es)
  • Infinity Blade (fr)
  • Infinity Blade (it)
  • Infinity Blade (ru)
  • Infinity Blade (uk)
  • 无尽之剑 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Infinity Blade (en)
is dbo:product of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License