About: Gravity Rush

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Gravity Rush, known in Japan as Gravity Daze, is a 2012 action-adventure video game developed by Japan Studio's Team Gravity division and published worldwide by Sony Computer Entertainment for the PlayStation Vita. Gravity Rush Remastered, a high definition remaster developed by Bluepoint Games for the PlayStation 4 was released in 2015 in Japan and 2016 in the West. In Gravity Rush, players control Kat, an amnesiac with the power to manipulate how gravity affects her, and uses her powers to help the people of Hekseville against the mysterious Nevi, helping its people against threats and uncovering the mystery behind her past. Gameplay has Kat exploring the open world of Hekseville, completing missions for townsfolk and defeating Nevi. Navigation and combat heavily involve Kat's gravity-al

Property Value
dbo:abstract
  • غرافيتي روش (بالإنجليزية: Gravity Rush)‏، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع تقمص الأدوار وأكشن، أنتجت سنة 2012م، وتعمل لنظامي بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن فيتا. (ar)
  • Gravity Rush (Originaltitel: Gravity Daze/Guraviti Deizu) ist ein 2012 erschienenes Action-Adventure für die tragbare Spielkonsole PlayStation Vita, entwickelt von Team Gravity/Project Siren des SCE Japan Studio und veröffentlicht von Plattformanbieter Sony. Als Gravity Rush Remastered folgte Ende 2015/Anfang 2016 eine von Bluepoint Games entwickelte, erweiterte Umsetzung für die PlayStation 4. Im Januar 2017 erschien der direkte Nachfolger exklusiv für die Playstation 4. (de)
  • Gravity Rush (conocido en Japón como Gravity Daze) es un videojuego de acción-aventura, creado por Keiichiro Toyama y dirigido por . Fue desarrollado por SCE Japan Studio y distribuido por Sony Computer Entertainment en un lanzamiento exclusivo para la consola PlayStation Vita.​ Fue uno de los primeros juegos creados para esta consola.​ Una versión resmasterizada para la consola PlayStation 4 se puso a la compra en Japón el 10 de diciembre de 2015, con un apartado gráfico mejorado y todo el contenido DLC incluido.​ Esta nueva versión se puso a la venta en América del Norte y Europa en febrero de 2016, con el título Gravity Rush Remastered.​ (es)
  • Gravity Rush, known in Japan as Gravity Daze, is a 2012 action-adventure video game developed by Japan Studio's Team Gravity division and published worldwide by Sony Computer Entertainment for the PlayStation Vita. Gravity Rush Remastered, a high definition remaster developed by Bluepoint Games for the PlayStation 4 was released in 2015 in Japan and 2016 in the West. In Gravity Rush, players control Kat, an amnesiac with the power to manipulate how gravity affects her, and uses her powers to help the people of Hekseville against the mysterious Nevi, helping its people against threats and uncovering the mystery behind her past. Gameplay has Kat exploring the open world of Hekseville, completing missions for townsfolk and defeating Nevi. Navigation and combat heavily involve Kat's gravity-altering abilities. Beginning development for PlayStation 3 in 2008 under the title Gravité before moving to the Vita, Gravity Rush was conceived by director Keiichiro Toyama prior to his work on Silent Hill and the Siren series. The team overcame technical challenges due to the gameplay and chosen hardware. The world, story and artistic style drew from Japanese and Western comics including the work of French artist Jean Giraud. The music was composed by Kohei Tanaka, who worked on the project from an early stage. Upon release, the game received generally positive reviews; praise went to the art style and Kat's portrayal, but aspects of gameplay and control issues were criticized. The game went on to sell 200,000 copies worldwide. The remaster also released to positive reviews, focusing on its successful upgrade. A sequel, Gravity Rush 2, was released in 2017. (en)
  • Gravity Rush, connu au Japon sous le nom de Gravity Daze (重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動), est un jeu vidéo développé par Japan Studio et édité par Sony Computer Entertainment en 2012 sur PlayStation Vita. Réalisé par Keiichiro Toyama et écrit par Naoko Sato (membres de l'équipe Project Siren qui ont travaillé sur la série Forbidden Siren). Le jeu repose sur la capacité du joueur à contrôler la gravité, offrant une palette de mouvements et une navigation uniques. Une version remastérisée sort sur PlayStation 4 en décembre 2015 au Japon et en février 2016 en Occident. Une suite, Gravity Rush 2, est sortie en 2017 sur PlayStation 4 uniquement. (fr)
  • 《그래비티 러시》는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 발매한 액션 롤플레잉 게임이다. 플레이스테이션 비타와 플레이스테이션 4로 발매되었다. (ko)
  • Gravity Rush, conosciuto in Giappone con il titolo Gravity Daze (グラヴィティデイズ/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 Guraviti Deizu/Jūryoku-teki Memai: Jōsō e no Kikan ni Oite, Kanojo no Nai-Uchū ni Shōjita Setsudō?), è un videogioco di ruolo d'azione sviluppato per PlayStation Vita. Diretto da Keiichiro Toyama e scritto da Naoko Sato (conosciuto per la serie Siren ed il primo Silent Hill), la principale meccanica di gioco consiste nell'abilità del giocatore di manipolare la gravità, permettendo al personaggio movimenti ed esplorazione unici. La grafica del gioco è in Cel-shading, che secondo l'opinione di Toyama spicca rispetto alla tendenza occidentale al fotorealismo. L'idea del gioco è nata nel 2008 come progetto per PlayStation 3 chiamato Gravité, prima di essere successivamente trasferito su PS Vita. Le parti doppiate del gioco sono in una lingua immaginaria, comprensibile solo attraverso i sottotitoli, che ricorda vagamente il francese. Al Tokyo Game Show 2015 è stata annunciata una versione del gioco rimasterizzata chiamata Gravity Rush Remastered sviluppata da Bluepoint Games e il seguito del gioco intitolato Gravity Rush 2. Entrambi i titoli sono per PlayStation 4 e sono stati distribuiti rispettivamente nel febbraio 2016 e nel gennaio 2017. (it)
  • 『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動』(グラビティデイズ じゅうりょくてきめまい:じょうそうへのきかんにおいて かのじょのないうちゅうにしょうじたせつどう、英語版タイトル:GRAVITY RUSH)は、ソニー・コンピュータエンタテインメントより2012年2月9日に発売されたPlayStation Vita用ゲームソフト。2015年12月10日にPlayStation 4版が発売された。 E3 2013にて、本作の続編『GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択』が発表され、2017年1月19日にPS4で発売された。 (ja)
  • Gravity Rush, i Japan känt som Gravity Daze, är ett actionäventyrsspel utvecklat av och , och utgivet av Sony Computer Entertainment till Playstation Vita i februari 2012 i Japan och i juni samma år till Europa och Nordamerika. Spelets kärnmekanik är spelarens förmåga att manipulera gravitationen, vilket ger tillgång till unika rörelser och navigering inom spelvärlden. Grafiken använder sig av cel-shading, som enligt regissören Keiichiro Toyamas uppfattning sticker ut från den fotorealistiska trenden inom västerländska datorspel. Utvecklingen av Gravity Rush påbörjade år 2008 som ett Playstation 3-projekt vid namn Gravité innan produktionen överfördes till Playstation Vita. Spelets Ai och grafik förenklades något under processen. Toyama ansåg att Gravity Rush passade bättre till Vita på grund av "dess praktiska och tillgängliga natur" och "intrycket av en annan värld som existerar bortom skärmen" som spelaren får genom att luta på konsolen. En förbättrad version av spelet till Playstation 4, med titeln Gravity Rush Remastered, släpptes i Japan i slutet av 2015 och i Europa och Nordamerika i början av 2016. (sv)
  • Gravity Rush, chamado no Japão de Gravity Daze (グラビティデイズ/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 Guraviti Deizu/Jūryoku-teki Memai: Jōsō e no Kikan ni Oite, Kanojo no Nai-Uchū ni Shōjita Setsudō?), é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela SCE Japan Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment. Ele foi lançado exclusivamente para PlayStation Vita em fevereiro 2012 no Japão e em junho no resto do mundo. Na história, os jogadores controlam Kat, uma garota que pode manipular a gravidade ao seu redor e que usa seu poder para ajudar as pessoas de Hekseville contra os misteriosos Nevi, ao mesmo tempo que tenta descobrir mais de seu passado. A jogabilidade envolve a exploração de um mundo aberto e a realização de missões. A navegação e o combate baseiam-se nas habilidades gravitacionais de Kat. O desenvolvimento começou em 2008 sob o nome Gravité originalmente para o PlayStation 3 antes de ser transferido para o Vita. A ideia de Gravity Rush foi concebida pelo diretor Keiichiro Toyama antes de trabalhar nas séries Silent Hill e Siren. A equipe superou desafios técnicos causados pela jogabilidade e plataforma. O mundo, história e estilo artístico foram inspirados em quadrinhos ocidentais e orientais. A música foi composta por Kohei Tanaka, que começou a trabalhar no projeto ainda em seus primeiros estágios. O título teve uma recepção mista para positiva ao ser lançado: elogios foram dados para os visuais e a representação de Kat, enquanto críticas centraram-se nos controles e jogabilidade. Uma versão remasterizada para PlayStation 4 foi lançada em 2015 no Japão e em 2016 no ocidente, enquanto uma sequência chamada Gravity Rush 2 estreou em 2017, (pt)
  • 《重力异想世界》(日语:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動,英语:Gravity Rush,中国大陆又译作「重力眩晕」)是SCE日本工作室于2012年2月9日发售的PlayStation Vita游戏。2015年东京电玩展SCE展前发布会上,制作组宣布本作的重製版将登陆PS4主机,于2015年12月10日发售。且與日本玩具廠商GSC與日本amazon網站合作,發售附贈凱特Figma人偶公仔的超限定版。 (zh)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:director
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2012-02-09 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 32262146 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 85508 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1116505493 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbo:writer
dbp:artist
  • Takeshi Oga (en)
  • Shunsuke Saito (en)
  • Yoshiaki Yamaguchi (en)
dbp:caption
  • Cover for the North American Vita release (en)
dbp:composer
dbp:designer
  • Junya Okura (en)
dbp:destructPs
  • 8 (xsd:integer)
dbp:destructVita
  • 6.500000 (xsd:double)
dbp:developer
  • Japan Studio (en)
dbp:director
dbp:edgeVita
  • 8 (xsd:integer)
dbp:egmPs
  • 9 (xsd:integer)
dbp:egmVita
  • 9.500000 (xsd:double)
dbp:engine
dbp:eurogVita
  • 9 (xsd:integer)
dbp:famVita
  • 38 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:giVita
  • 8 (xsd:integer)
dbp:gspotPs
  • 7 (xsd:integer)
dbp:gspotVita
  • 6.500000 (xsd:double)
dbp:ignPs
  • 7.500000 (xsd:double)
dbp:ignVita
  • 7.500000 (xsd:double)
dbp:mcPs
  • 80 (xsd:integer)
dbp:mcVita
  • 83 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:na
  • true (en)
dbp:opmukVita
  • 9 (xsd:integer)
dbp:platforms
dbp:producer
  • Makato Isomine (en)
dbp:programmer
  • Hirotaka Yokokawa (en)
dbp:ps
  • true (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 0001-02-09 (xsd:gMonthDay)
dbp:title
  • Gravity Rush (en)
dbp:vita
  • true (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
  • Naoko Sato (en)
  • Keiichiro Toyama (en)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • غرافيتي روش (بالإنجليزية: Gravity Rush)‏، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع تقمص الأدوار وأكشن، أنتجت سنة 2012م، وتعمل لنظامي بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن فيتا. (ar)
  • Gravity Rush (Originaltitel: Gravity Daze/Guraviti Deizu) ist ein 2012 erschienenes Action-Adventure für die tragbare Spielkonsole PlayStation Vita, entwickelt von Team Gravity/Project Siren des SCE Japan Studio und veröffentlicht von Plattformanbieter Sony. Als Gravity Rush Remastered folgte Ende 2015/Anfang 2016 eine von Bluepoint Games entwickelte, erweiterte Umsetzung für die PlayStation 4. Im Januar 2017 erschien der direkte Nachfolger exklusiv für die Playstation 4. (de)
  • 《그래비티 러시》는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 발매한 액션 롤플레잉 게임이다. 플레이스테이션 비타와 플레이스테이션 4로 발매되었다. (ko)
  • 『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動』(グラビティデイズ じゅうりょくてきめまい:じょうそうへのきかんにおいて かのじょのないうちゅうにしょうじたせつどう、英語版タイトル:GRAVITY RUSH)は、ソニー・コンピュータエンタテインメントより2012年2月9日に発売されたPlayStation Vita用ゲームソフト。2015年12月10日にPlayStation 4版が発売された。 E3 2013にて、本作の続編『GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択』が発表され、2017年1月19日にPS4で発売された。 (ja)
  • 《重力异想世界》(日语:GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動,英语:Gravity Rush,中国大陆又译作「重力眩晕」)是SCE日本工作室于2012年2月9日发售的PlayStation Vita游戏。2015年东京电玩展SCE展前发布会上,制作组宣布本作的重製版将登陆PS4主机,于2015年12月10日发售。且與日本玩具廠商GSC與日本amazon網站合作,發售附贈凱特Figma人偶公仔的超限定版。 (zh)
  • Gravity Rush, known in Japan as Gravity Daze, is a 2012 action-adventure video game developed by Japan Studio's Team Gravity division and published worldwide by Sony Computer Entertainment for the PlayStation Vita. Gravity Rush Remastered, a high definition remaster developed by Bluepoint Games for the PlayStation 4 was released in 2015 in Japan and 2016 in the West. In Gravity Rush, players control Kat, an amnesiac with the power to manipulate how gravity affects her, and uses her powers to help the people of Hekseville against the mysterious Nevi, helping its people against threats and uncovering the mystery behind her past. Gameplay has Kat exploring the open world of Hekseville, completing missions for townsfolk and defeating Nevi. Navigation and combat heavily involve Kat's gravity-al (en)
  • Gravity Rush (conocido en Japón como Gravity Daze) es un videojuego de acción-aventura, creado por Keiichiro Toyama y dirigido por . Fue desarrollado por SCE Japan Studio y distribuido por Sony Computer Entertainment en un lanzamiento exclusivo para la consola PlayStation Vita.​ Fue uno de los primeros juegos creados para esta consola.​ (es)
  • Gravity Rush, connu au Japon sous le nom de Gravity Daze (重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動), est un jeu vidéo développé par Japan Studio et édité par Sony Computer Entertainment en 2012 sur PlayStation Vita. Réalisé par Keiichiro Toyama et écrit par Naoko Sato (membres de l'équipe Project Siren qui ont travaillé sur la série Forbidden Siren). Le jeu repose sur la capacité du joueur à contrôler la gravité, offrant une palette de mouvements et une navigation uniques. (fr)
  • Gravity Rush, conosciuto in Giappone con il titolo Gravity Daze (グラヴィティデイズ/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 Guraviti Deizu/Jūryoku-teki Memai: Jōsō e no Kikan ni Oite, Kanojo no Nai-Uchū ni Shōjita Setsudō?), è un videogioco di ruolo d'azione sviluppato per PlayStation Vita. Diretto da Keiichiro Toyama e scritto da Naoko Sato (conosciuto per la serie Siren ed il primo Silent Hill), la principale meccanica di gioco consiste nell'abilità del giocatore di manipolare la gravità, permettendo al personaggio movimenti ed esplorazione unici. La grafica del gioco è in Cel-shading, che secondo l'opinione di Toyama spicca rispetto alla tendenza occidentale al fotorealismo. L'idea del gioco è nata nel 2008 come progetto per PlayStation 3 chiamato Gravité, prima di essere successivamente trasferito su PS V (it)
  • Gravity Rush, chamado no Japão de Gravity Daze (グラビティデイズ/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 Guraviti Deizu/Jūryoku-teki Memai: Jōsō e no Kikan ni Oite, Kanojo no Nai-Uchū ni Shōjita Setsudō?), é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela SCE Japan Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment. Ele foi lançado exclusivamente para PlayStation Vita em fevereiro 2012 no Japão e em junho no resto do mundo. Na história, os jogadores controlam Kat, uma garota que pode manipular a gravidade ao seu redor e que usa seu poder para ajudar as pessoas de Hekseville contra os misteriosos Nevi, ao mesmo tempo que tenta descobrir mais de seu passado. A jogabilidade envolve a exploração de um mundo aberto e a realização de missões. A navegação e o combate baseiam-se nas habilidades gravitacionais (pt)
  • Gravity Rush, i Japan känt som Gravity Daze, är ett actionäventyrsspel utvecklat av och , och utgivet av Sony Computer Entertainment till Playstation Vita i februari 2012 i Japan och i juni samma år till Europa och Nordamerika. Spelets kärnmekanik är spelarens förmåga att manipulera gravitationen, vilket ger tillgång till unika rörelser och navigering inom spelvärlden. Grafiken använder sig av cel-shading, som enligt regissören Keiichiro Toyamas uppfattning sticker ut från den fotorealistiska trenden inom västerländska datorspel. (sv)
rdfs:label
  • غرافيتي روش (ar)
  • Gravity Rush (de)
  • Gravity Rush (en)
  • Gravity Rush (es)
  • Gravity Rush (fr)
  • Gravity Rush (it)
  • 그래비티 러시 (ko)
  • GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 (ja)
  • Gravity Rush (pt)
  • Gravity Rush (sv)
  • Gravity Rush (uk)
  • 重力异想世界 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Gravity Rush (en)
is dbo:knownFor of
is dbo:product of
is dbo:series of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License