An Entity of Type: Impression105916739, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Virtual cinematography is the set of cinematographic techniques performed in a computer graphics environment. It includes a wide variety of subjects like photographing real objects, often with stereo or multi-camera setup, for the purpose of recreating them as three-dimensional objects and algorithms for the automated creation of real and simulated camera angles. Virtual cinematography can be used to shoot scenes from otherwise impossible camera angles, create the photography of animated films, and manipulate the appearance of computer-generated effects.Virtual cinematography is the set of cinematographic techniques performed in a computer graphics environment

Property Value
dbo:abstract
  • La cinematografia virtual és el conjunt de tècniques cinematogràfiques aplicades a les imatges generades per ordinador (anomenades CGI, computer generated imagery), emprades per tal de generar un món virtual realista i mantenir els elements característics del llenguatge cinematogràfic en dites imatges. Les tècniques reproduïdes són les relacionades amb el moviment de la càmera, la il·luminació, i el realisme d'un efecte. Els directors de fotografia acostumen a treballar amb els encarregats dels efectes visuals per tal d'aconseguir un ús òptim del llenguatge del cinema en plans que empleen totalment o parcialment CGI. El terme cinematografia virtual apareix per primer cop el 1999 amb la pel·lícula The Matrix, de les ara germanes, llavors germans, Wachowski. L'encarregat dels efectes visuals de la pel·lícula, John Gaeta, va proposar aquest nom per definir els nous mitjans de creació de mons virtuals i de reproducció de cares d'actors en cossos animats per ordinador, en una entrevista l'any 2000. Gaeta ja va predir que el terme s'expandiria i que comprendria una gran magnitud de tècniques cinematogràfiques emprades en el món virtual. Avui en dia la cinematografia virtual compren des dels efectes de recreació d'actors i espais, fins a la incorporació de moviments de càmera en una escena realitzada virtualment mitjançant una càmera virtual que captura el moviment d'un càmera i, de tal manera, simula el moviment continu d'un operador de càmera. (ca)
  • Virtual cinematography is the set of cinematographic techniques performed in a computer graphics environment. It includes a wide variety of subjects like photographing real objects, often with stereo or multi-camera setup, for the purpose of recreating them as three-dimensional objects and algorithms for the automated creation of real and simulated camera angles. Virtual cinematography can be used to shoot scenes from otherwise impossible camera angles, create the photography of animated films, and manipulate the appearance of computer-generated effects.Virtual cinematography is the set of cinematographic techniques performed in a computer graphics environment (en)
  • Virtual production (виртуальное производство медиаконтента, виртуальная кинематография) — производство кинематографического, телевизионного, фотоконтента и других видов медиа, при котором актеры или предметы помещаются в виртуальное 3Д-пространство, сгенерированное компьютером. При этом, человек, животное или предмет могут быть перенесены в виртуальную реальность непосредственно, с помощью наложения отдельного слоя фото- или видеосъемки на виртуальное 3Д-пространство или посредством считывания движений и координат местоположения с переносимого персонажа и передачи их на 3Д-модель, являющуюся частью виртуального 3Д-пространства, с помощью системы трекеров. В качестве виртуальной среды часто используются интегрированные среды разработки компьютерных игр — игровые движки; Unity, Unreal Engine. Виртуальная реальность, созданная компьютерной программой, позволяет создавать композицию из зданий, предметов и персонажей и управлять фоном, освещением, временем суток, погодой, а также менять положение и настройки видео- и фотокамер. Таким образом, виртуальное пространство заменяет съемочную площадку, фотостудию или другую локацию, с реальными объектами. Предшествующей virtual production технологией для студийной съемки, широко используемой в студийных съемках в настоящее время является зеленый экран (хромакей, chroma key). Преимуществом виртуального производства является возможность изменять персонажей, виртуальные декорации и их освещение в реальном времени; режиссёр или фотограф могут видеть результат сразу во время съёмки. Кроме того, новая технология упрощает работу актёров, позволяя им во время работы перед камерой видеть себя в сцене с уже добавленной компьютерной графикой. Виртуальные декорации снижают стоимость и сроки кинопроизводства и позволяют воссоздавать локации в съёмочном павильоне, без транспортировки съёмочной группы и оборудования. Технология может быть использована как самостоятельно, так и в сочетании с традиционными методами съёмки. В некоторых случаях virtual production активно используется только на предварительной стадии съёмочного процесса, для оптимизации использования материальных ресурсов и времени при основной съёмке. (ru)
  • Віртуальна кінематографія — це сукупність кінематографічних методів, які виконуються в середовищі комп'ютерної графіки. Вона містить широкий спектр задач, таких як фотографування реальних об'єктів, часто з налаштуванням стерео або багатокамерної зйомки, з метою їх відтворення у вигляді тривимірних об'єктів і алгоритмів створення реальних і імітованих ракурсів. Віртуальна кінематографія дозволяє реалізувати, серед іншого, фізично неможливі бойові сцени, фізично неможливі рухи камери і моделювання натовпу а також імітацію декорацій, реальне створення яких обійшлося б занадто дорого. (uk)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 3006358 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 16711 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1113250476 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Virtual cinematography is the set of cinematographic techniques performed in a computer graphics environment. It includes a wide variety of subjects like photographing real objects, often with stereo or multi-camera setup, for the purpose of recreating them as three-dimensional objects and algorithms for the automated creation of real and simulated camera angles. Virtual cinematography can be used to shoot scenes from otherwise impossible camera angles, create the photography of animated films, and manipulate the appearance of computer-generated effects.Virtual cinematography is the set of cinematographic techniques performed in a computer graphics environment (en)
  • Віртуальна кінематографія — це сукупність кінематографічних методів, які виконуються в середовищі комп'ютерної графіки. Вона містить широкий спектр задач, таких як фотографування реальних об'єктів, часто з налаштуванням стерео або багатокамерної зйомки, з метою їх відтворення у вигляді тривимірних об'єктів і алгоритмів створення реальних і імітованих ракурсів. Віртуальна кінематографія дозволяє реалізувати, серед іншого, фізично неможливі бойові сцени, фізично неможливі рухи камери і моделювання натовпу а також імітацію декорацій, реальне створення яких обійшлося б занадто дорого. (uk)
  • La cinematografia virtual és el conjunt de tècniques cinematogràfiques aplicades a les imatges generades per ordinador (anomenades CGI, computer generated imagery), emprades per tal de generar un món virtual realista i mantenir els elements característics del llenguatge cinematogràfic en dites imatges. Les tècniques reproduïdes són les relacionades amb el moviment de la càmera, la il·luminació, i el realisme d'un efecte. Els directors de fotografia acostumen a treballar amb els encarregats dels efectes visuals per tal d'aconseguir un ús òptim del llenguatge del cinema en plans que empleen totalment o parcialment CGI. (ca)
  • Virtual production (виртуальное производство медиаконтента, виртуальная кинематография) — производство кинематографического, телевизионного, фотоконтента и других видов медиа, при котором актеры или предметы помещаются в виртуальное 3Д-пространство, сгенерированное компьютером. При этом, человек, животное или предмет могут быть перенесены в виртуальную реальность непосредственно, с помощью наложения отдельного слоя фото- или видеосъемки на виртуальное 3Д-пространство или посредством считывания движений и координат местоположения с переносимого персонажа и передачи их на 3Д-модель, являющуюся частью виртуального 3Д-пространства, с помощью системы трекеров. В качестве виртуальной среды часто используются интегрированные среды разработки компьютерных игр — игровые движки; Unity, Unreal Engine (ru)
rdfs:label
  • Cinematografia virtual (ca)
  • Virtual cinematography (en)
  • Виртуальная кинематография (ru)
  • Віртуальний кінематограф (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:cinematography of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:cinematography of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License