An Entity of Type: activity, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Paranoia is a dystopian science-fiction tabletop role-playing game originally designed and written by Greg Costikyan, Dan Gelber, and Eric Goldberg, and first published in 1984 by West End Games. Since 2004 the game has been published under license by Mongoose Publishing. The game won the Origins Award for Best Roleplaying Rules of 1984 and was inducted into the Origins Awards Hall of Fame in 2007. Paranoia is notable among tabletop games for being more competitive than co-operative, with players encouraged to betray one another for their own interests, as well as for keeping a light-hearted, tongue in cheek tone despite its dystopian setting.

Property Value
dbo:abstract
  • Paranoia és un joc de rol d'humor ambientat en un futur distòpic. Se n'han editat quatre versions amb els corresponents suplements. També se n'ha fet traducció a diversos idiomes i diverses novel·litzacions. (ca)
  • Paranoia ist ein englischsprachiges satirisches Pen-&-Paper-Rollenspiel, das in einer düsteren Science-Fiction-Umgebung spielt, die Anleihen von Werken wie Catch-22, 1984 und Brazil nimmt. Das Besondere an Paranoia ist, dass die Spieler zwar – wie es in Rollenspielen häufig üblich ist – im Team eine Aufgabe zu erledigen haben, dabei jedoch individuell oft widersprüchliche Ziele genannt bekommen, mit Saboteuren in den eigenen Reihen rechnen müssen und mit Bürokraten zu kämpfen haben, die allzu häufig unfreundlich und hinderlich sind. Das führt dazu, dass die Spieler-Charaktere oft sterben und durch Klone ersetzt werden. Das Spiel durchlief insgesamt vier Editionen in englischer Sprache. Die ersten beiden Editionen erschienen 1984 und 1989 bei West End Games. Die bei Fans verpönte „fünfte“ Edition erschien dort 1995. 2004 wurde Paranoia von Mongoose Publishing neu aufgelegt, zunächst unter dem Titel Paranoia XP, und orientierte sich vor allem an den beliebten und erfolgreichen ersten beiden Editionen, während es einige Neuerungen hinzufügte. 1989 erschien eine deutsche Übersetzung der zweiten Edition. Nachdem 2018 erfolgreich abgeschlossenen Crowdfunding (678 %) gibt es eine aktuelle Deutsche Ausgabe von Paranoia im Ulissesverlag. (de)
  • Paranoia es un juego de rol cómico, ambientado en un futuro distópico. Diseñado por , , y Ken Rolston Paranoia fue publicado por primera vez en Estados Unidos por la editorial West End Games en 1984.​ Presenta influencias de obras ambientadas en la distopía, como por ejemplo 1984 (de George Orwell), Un mundo feliz (de Aldous Huxley), Brazil, (de Terry Gilliam), o La naranja mecánica (de Anthony Burgess). En 1991 Paranoia fue traducido y publicado en lengua española por la hoy en día desaparecida editorial barcelonesa Joc Internacional.​ (es)
  • Paranoia is a dystopian science-fiction tabletop role-playing game originally designed and written by Greg Costikyan, Dan Gelber, and Eric Goldberg, and first published in 1984 by West End Games. Since 2004 the game has been published under license by Mongoose Publishing. The game won the Origins Award for Best Roleplaying Rules of 1984 and was inducted into the Origins Awards Hall of Fame in 2007. Paranoia is notable among tabletop games for being more competitive than co-operative, with players encouraged to betray one another for their own interests, as well as for keeping a light-hearted, tongue in cheek tone despite its dystopian setting. Several editions of the game have been published since the original version, and the franchise has spawned several spin-offs, novels and comic books based on the game. A crowdfunding at Kickstarter for a new edition was successfully funded. Delivery to backers began in March 2017. (en)
  • Paranoïa est un jeu de rôle conçu par Greg Costikyan, (en) et (en) publié en 1984 chez West End Games. Paranoïa se déroule dans un univers de fiction futuriste teinté d'humour noir. (fr)
  • Paranoia è un gioco di ruolo pubblicato per la prima volta nel 1984 dalla West End Games. L'ambientazione è un futuro distopico simile a quello dipinto nella Fuga di Logan; il tono del gioco è comunque molto ironico e condito da humour nero. Dal 2004 è pubblicato dalla Mongoose Publishing. Il manuale base della seconda edizione è stato tradotto in italiano dalla nel 1994. (it)
  • パラノイア (PARANOIA) は、ディストピア社会を舞台にしたサイエンスフィクション・テーブルトークRPGである。グレッグ・コスティキャン、Dan Gelber、Eric Goldbergの三名によってデザイン・執筆され、1984年にWest End Gamesから出版された。2004年以降は、Mongoose Publishingによるライセンスの下に出版されている。このゲームは1984年のオリジン賞を最優秀ロールプレイングゲーム部門で受賞し 、2007年にオリジン賞の殿堂入りとなった。 (ja)
  • Paranoia – gra fabularna osadzona w dystopijnych realiach, podobnych do tych, jakie istniały w powieściach Roku 1984 czy Nowy, wspaniały świat. Jednak zamiast ciężkiego, nawet opresyjnego klimatu wspomnianych dzieł, w grze dominuje czarny humor. Konwencja bliższa jest raczej polskiemu filmowi Seksmisja. (pl)
  • Paranoia is een humoristisch rollenspel origineel uitgegeven door van 1984 t/m ±1998; de nieuwste editie wordt sinds 2004 uitgegeven door . (nl)
  • Paranoia är ett amerikanskt humoristiskt rollspel som utspelas i en dystopisk framtid liknande de i 1984, Brazil, Du sköna nya värld och Flykten från framtiden. Spelet är full av svart humor och skrivet på ett komiskt vis istället för att vara mörkt och tungt. Spelet utspelas i Alpha Complex (ungefär "Anläggning Alfa" på svenska) – en enorm och futuristisk stad som kontrolleras av en schizofren dator kallad The Computer (sv: "Datorn"). Datorn har instiftat att lycka är obligatoriskt – att inte vara lycklig bestraffas med omgående avrättning. Datorn är rädd för flera hot mot sitt "perfekta" samhälle, som till exempel det som finns utomhus och hemliga sällskap (speciellt kommunister). Ironiskt nog är alla Alpha Complex invånare mutanter och medlemmar av hemliga sällskap. För att hantera dessa hot använder datorn sig av så kallade Troubleshooters (ungefär "problemjägare" på svenska) vars jobb är att lösa problem – de letar upp problem och skjuter dem. Många gånger handlar det om att identifiera och likvidera mutanter och medlemmar av hemliga sällskap. Rollpersonerna agerar normalt sett som Troubleshooters. Senare moduler till spelet tillåter andra roller för rollpersonerna. Rollpersonerna är ständiga förrädare av den sort som datorn räds. De ges ofta obegripliga eller motsägelsefulla uppdrag, samt tilldelas farliga eller experimentella och futuristiska elektronikprylar. De får även ofta uppdrag från sina hemliga sällskap. Äventyr i Paranoia slutar vanligtvis med att rollpersonerna dör. (sv)
  • 妄想症(Paranoia)是West End Games在1984年發售的角色扮演遊戲。 遊戲設定舞台是一個混合一九八四(1984,George Owell)、妙想天開(Brazil)、美麗新世界(Brave New World)世界概念的反烏托邦(dystopia)。雖然如此,遊戲設計是以黑色幽默來蓋過其設定的不自由拘束感。 在未來的巨大地底核子避難都市Alpha Complex,由電腦如老大哥般的控制都市的一切,電腦畏懼著對完美社會有威脅的一切,如戶外(Outdoors)、變種人(Mutants)、秘密結社(Secret societies)和共產主義者(communists)。為了處理這些威脅,電腦派遣Trouble shooter去找到威脅並消滅他們。 玩家通常是扮演trouble shooter的角色去追求無法理解或矛盾的任務目標,實驗失敗或實驗性的未來機械玩意並且往往造成他們黑色幽默式的死亡(有五個備用複製)。 本遊戲最大的特點,對於其他(no fun)的角色扮演遊戲過程通常是合作去達成某個目標。但是本作卻是互相陷害並從中得到幽默的效果,因為每個角色都預設為變種人和秘密結社的成員,所以在遊戲過程玩家隨時在找他人的反叛證據,並且可能執行跟電腦指派完全相反的秘密任務,在互相陷害和矛盾之下,遊戲氣氛就如遊戲名稱人人都充滿了被害妄想。 在八零年代冷戰核陰影,新科技的反撲和不適應,此作一炮而紅也是時代的反映。 2004年8月Mongoose Publishing(页面存档备份,存于互联网档案馆)出版重製的新作Paranoia XP。 (zh)
dbo:designer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:subtitle
  • Keep Your Laser Handy!
  • Stay Alert!
  • Trust No One!
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 181203 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 40135 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1119571072 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:caption
  • 1 (xsd:integer)
dbp:date
  • 1984 (xsd:integer)
  • 1987 (xsd:integer)
  • 1995 (xsd:integer)
  • 2004 (xsd:integer)
  • 2009 (xsd:integer)
  • 2017 (xsd:integer)
  • (en)
dbp:designer
dbp:genre
dbp:isbn
  • 978 (xsd:integer)
dbp:publisher
dbp:subtitle
  • (en)
  • Keep Your Laser Handy! (en)
  • Stay Alert! (en)
  • Trust No One! (en)
dbp:system
  • Custom (en)
dbp:title
  • Paranoia (en)
dbp:web
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wordnet_type
dct:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Paranoia és un joc de rol d'humor ambientat en un futur distòpic. Se n'han editat quatre versions amb els corresponents suplements. També se n'ha fet traducció a diversos idiomes i diverses novel·litzacions. (ca)
  • Paranoia es un juego de rol cómico, ambientado en un futuro distópico. Diseñado por , , y Ken Rolston Paranoia fue publicado por primera vez en Estados Unidos por la editorial West End Games en 1984.​ Presenta influencias de obras ambientadas en la distopía, como por ejemplo 1984 (de George Orwell), Un mundo feliz (de Aldous Huxley), Brazil, (de Terry Gilliam), o La naranja mecánica (de Anthony Burgess). En 1991 Paranoia fue traducido y publicado en lengua española por la hoy en día desaparecida editorial barcelonesa Joc Internacional.​ (es)
  • Paranoïa est un jeu de rôle conçu par Greg Costikyan, (en) et (en) publié en 1984 chez West End Games. Paranoïa se déroule dans un univers de fiction futuriste teinté d'humour noir. (fr)
  • Paranoia è un gioco di ruolo pubblicato per la prima volta nel 1984 dalla West End Games. L'ambientazione è un futuro distopico simile a quello dipinto nella Fuga di Logan; il tono del gioco è comunque molto ironico e condito da humour nero. Dal 2004 è pubblicato dalla Mongoose Publishing. Il manuale base della seconda edizione è stato tradotto in italiano dalla nel 1994. (it)
  • パラノイア (PARANOIA) は、ディストピア社会を舞台にしたサイエンスフィクション・テーブルトークRPGである。グレッグ・コスティキャン、Dan Gelber、Eric Goldbergの三名によってデザイン・執筆され、1984年にWest End Gamesから出版された。2004年以降は、Mongoose Publishingによるライセンスの下に出版されている。このゲームは1984年のオリジン賞を最優秀ロールプレイングゲーム部門で受賞し 、2007年にオリジン賞の殿堂入りとなった。 (ja)
  • Paranoia – gra fabularna osadzona w dystopijnych realiach, podobnych do tych, jakie istniały w powieściach Roku 1984 czy Nowy, wspaniały świat. Jednak zamiast ciężkiego, nawet opresyjnego klimatu wspomnianych dzieł, w grze dominuje czarny humor. Konwencja bliższa jest raczej polskiemu filmowi Seksmisja. (pl)
  • Paranoia is een humoristisch rollenspel origineel uitgegeven door van 1984 t/m ±1998; de nieuwste editie wordt sinds 2004 uitgegeven door . (nl)
  • Paranoia ist ein englischsprachiges satirisches Pen-&-Paper-Rollenspiel, das in einer düsteren Science-Fiction-Umgebung spielt, die Anleihen von Werken wie Catch-22, 1984 und Brazil nimmt. Das Besondere an Paranoia ist, dass die Spieler zwar – wie es in Rollenspielen häufig üblich ist – im Team eine Aufgabe zu erledigen haben, dabei jedoch individuell oft widersprüchliche Ziele genannt bekommen, mit Saboteuren in den eigenen Reihen rechnen müssen und mit Bürokraten zu kämpfen haben, die allzu häufig unfreundlich und hinderlich sind. Das führt dazu, dass die Spieler-Charaktere oft sterben und durch Klone ersetzt werden. (de)
  • Paranoia is a dystopian science-fiction tabletop role-playing game originally designed and written by Greg Costikyan, Dan Gelber, and Eric Goldberg, and first published in 1984 by West End Games. Since 2004 the game has been published under license by Mongoose Publishing. The game won the Origins Award for Best Roleplaying Rules of 1984 and was inducted into the Origins Awards Hall of Fame in 2007. Paranoia is notable among tabletop games for being more competitive than co-operative, with players encouraged to betray one another for their own interests, as well as for keeping a light-hearted, tongue in cheek tone despite its dystopian setting. (en)
  • Paranoia är ett amerikanskt humoristiskt rollspel som utspelas i en dystopisk framtid liknande de i 1984, Brazil, Du sköna nya värld och Flykten från framtiden. Spelet är full av svart humor och skrivet på ett komiskt vis istället för att vara mörkt och tungt. Spelet utspelas i Alpha Complex (ungefär "Anläggning Alfa" på svenska) – en enorm och futuristisk stad som kontrolleras av en schizofren dator kallad The Computer (sv: "Datorn"). Datorn har instiftat att lycka är obligatoriskt – att inte vara lycklig bestraffas med omgående avrättning. (sv)
  • 妄想症(Paranoia)是West End Games在1984年發售的角色扮演遊戲。 遊戲設定舞台是一個混合一九八四(1984,George Owell)、妙想天開(Brazil)、美麗新世界(Brave New World)世界概念的反烏托邦(dystopia)。雖然如此,遊戲設計是以黑色幽默來蓋過其設定的不自由拘束感。 在未來的巨大地底核子避難都市Alpha Complex,由電腦如老大哥般的控制都市的一切,電腦畏懼著對完美社會有威脅的一切,如戶外(Outdoors)、變種人(Mutants)、秘密結社(Secret societies)和共產主義者(communists)。為了處理這些威脅,電腦派遣Trouble shooter去找到威脅並消滅他們。 玩家通常是扮演trouble shooter的角色去追求無法理解或矛盾的任務目標,實驗失敗或實驗性的未來機械玩意並且往往造成他們黑色幽默式的死亡(有五個備用複製)。 本遊戲最大的特點,對於其他(no fun)的角色扮演遊戲過程通常是合作去達成某個目標。但是本作卻是互相陷害並從中得到幽默的效果,因為每個角色都預設為變種人和秘密結社的成員,所以在遊戲過程玩家隨時在找他人的反叛證據,並且可能執行跟電腦指派完全相反的秘密任務,在互相陷害和矛盾之下,遊戲氣氛就如遊戲名稱人人都充滿了被害妄想。 (zh)
rdfs:label
  • Paranoia (role-playing game) (en)
  • Paranoia (joc de rol) (ca)
  • Paranoia (Rollenspiel) (de)
  • Paranoia (juego de rol) (es)
  • Paranoïa (jeu de rôle) (fr)
  • Paranoia (gioco di ruolo) (it)
  • パラノイア (TRPG) (ja)
  • Paranoia (rollenspel) (nl)
  • Paranoia (pl)
  • Paranoia (rollspel) (sv)
  • 妄想症 (角色扮演遊戲) (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Paranoia (en)
is dbo:product of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License