About: Inform

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Inform is a programming language and design system for interactive fiction originally created in 1993 by Graham Nelson. Inform can generate programs designed for the Z-code or Glulx virtual machines. Versions 1 through 5 were released between 1993 and 1996. Around 1996, Nelson rewrote Inform from first principles to create version 6 (or Inform 6).Over the following decade, version 6 became reasonably stable and a popular language for writing interactive fiction. In 2006, Nelson released Inform 7 (briefly known as Natural Inform), a completely new language based on principles of natural language and a new set of tools based around a book-publishing metaphor.

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  • Inform je programovací jazyk a návrhový systém pro textové hry, který umožňuje generovat programy určené pro virtuální stroj nebo . Původně jej vytvořil v roce 1993 . Verze 1 až 5 vznikly mezi lety 1993 a 1996. Okolo roku 1996 jej Nelson celkově přepsal a vytvořil verzi 6 (neboli Inform 6). Během následujícího desetiletí se tato verze stala dostatečně stabilním a populárním jazykem pro psaní textových her. V roce 2006 Nelson vydal verzi Inform 7 (známou jako Natural Inform), což je úplně nový jazyk založený na principech přirozeného jazyka a s novou množinou nástrojů založených na metaforách, používaných při publikování knih. (cs)
  • Inform ist eine von seit 1993 entwickelte objektorientierte Programmiersprache, in der Textadventures programmiert werden können. (de)
  • Inform is a programming language and design system for interactive fiction originally created in 1993 by Graham Nelson. Inform can generate programs designed for the Z-code or Glulx virtual machines. Versions 1 through 5 were released between 1993 and 1996. Around 1996, Nelson rewrote Inform from first principles to create version 6 (or Inform 6).Over the following decade, version 6 became reasonably stable and a popular language for writing interactive fiction. In 2006, Nelson released Inform 7 (briefly known as Natural Inform), a completely new language based on principles of natural language and a new set of tools based around a book-publishing metaphor. (en)
  • Inform est un compilateur et un langage de programmation, créé par Graham Nelson, dédié à la création de fictions interactives — ou jeux d'aventure en mode texte. Il permet de transformer des descriptions textuelles en un monde simulé pouvant être exploré par les joueurs depuis un ordinateur, grâce à un interprétateur. Inform a été inventé en 1993, et a permis la création de milliers de jeux de fiction interactive dans plusieurs langues. Inform n’était pas, lors de son lancement, le premier du genre. C’est en 1975 que la fiction interactive naquit, avec le jeu Adventure. Si les aventures textuelles ont été populaires durant les années 80, elles ont cependant été supplantées par les jeux dotés d’une interface graphique durant la décennie suivante. Cependant, même après sa vie commerciale, Inform perdure grâce à une communauté active. En 2006, un nouveau langage Inform est lancé, basé sur Inform 6: Inform 7. Ce dernier est un langage de programmation de plus haut niveau en comparaison de son aîné. (fr)
  • Inform en un sistema de creación de aventuras conversacionales y un lenguaje de programación creado en 1993 por . El sistema está dividido en dos partes: el compilador y la biblioteca, un conjunto de software que realiza las tareas de análisis sintáctico de la entrada de datos por parte del jugador y mantiene registro del modelo de mundo creado. El compilador de Inform genera archivos para Máquina-Z o Glulx a partir del código fuente. Estos archivos pueden ser ejecutados por cualquier intérprete de dichas máquinas virtuales, es decir, que Inform es un lenguaje interpretado, al estilo de Lisp o Python. Por esta razón todos los juegos realizados con Inform pueden ser portados a cualquier plataforma que tenga un intérprete adecuado sin tener que cambiar ni una línea de código. El lenguaje de programación está orientado a objetos y dirigido por eventos. Los elementos claves son los objetos, que están organizados en un árbol jerárquico. Normalmente las relaciones padre-hijo entre los objetos representan la relación Habitación-Objeto, Personaje-Objeto u Objeto-Objeto. De esta forma todos ellos pueden moverse por el árbol. Normalmente los objetos de nivel superior representan habitaciones, mientras que los de más abajo serán los contenidos de las habitaciones, ya sean objetos físicos, personajes no jugadores, el personaje jugador, o efectos de ambiente. La biblioteca hace casi todo el trabajo dejando al programador la tarea de definir todos estos objetos, con sus propiedades y sus reacciones ante el entorno (las acciones del jugador u otros eventos). Existen bibliotecas llamadas InformATE (Inform Ahora Totalmente en Español) e INFSP que funcionan con el compilador original y permiten crear juegos en español. (es)
  • Informは、1993年にGraham Nelsonが開発したインタラクティブフィクション(テキストアドベンチャー)のためのプログラミング言語であり、設計システムである。Inform は、Zコードまたは仮想機械で動作するコードを生成する。 バージョン1から5は1993年から1996年までにリリースされた。1996年ごろ Nelson は Inform を一から書き換え、バージョン6(Inform 6)を開発した。その後約10年間、Inform 6 は安定版としてインタラクティブフィクションの執筆に広く使われた。2006年、Nelson は Inform 7(Natural Inform とも)をリリースした。これは、全く新しい自然言語的記法が可能な言語で、書籍出版のメタファーとなっている各種ツール群も新たに開発された。 (ja)
  • Inform è un linguaggio di programmazione ed un sistema di sviluppo di avventure testuali, creato nel 1993 da Graham Nelson. (it)
  • Inform jest językiem programowania i systemem projektowania fikcji interaktywnej (ang. Interactive Fiction) stworzonym w 1993 roku przez Grahama Nelsona. Inform 6 (i jego poprzednie wersje) jest proceduralny i obiektowy. W najnowszej wersji o numerze 7 (wydanej w 2006 roku, nazywanej również Natural Inform) Inform przybrał formę języka angielskiego, dzięki czemu zyskał dla niektórych na czytelności, naturalności i łatwości, ale stał się w pełni wyspecjalizowany. Wersja ta wciąż bazuje jednak na kompilatorze i bibliotekach wersji poprzedniej. Kod źródłowy napisany w Informie 7 jest tłumaczony na kod źródłowy Informa 6 i kompilowany w jego formacie. Dzięki temu nowa wersja zachowuje obustronną kompatybilność z Informem 6 i jego interpreterami. (pl)
  • Inform is een programmeertaal ontwikkeld door Graham Nelson, waarmee computerspellen van het type interactieve fictie, ook tekstadventures genoemd, kunnen worden ontworpen. De Inform-compiler genereert van de broncode een bestand in Z-code, dat door een interpreter voor Z-code kan worden gelezen. Z-code werd oorspronkelijk door Infocom ontwikkeld voor het klassieke tekstadventurespel Zork. Het is met behulp van Nederlandstalige bibliotheek-bestanden mogelijk met Inform Nederlandstalige tekstadventures ontwerpen. * Inform homepage (nl)
  • Inform — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования, во многом похожий на Си и SmallTalk. Позволяет описывать игру в виде иерархии объектов с определёнными свойствами и атрибутами. Поддерживается множественное наследование, простое создание новых глагольных фраз (с альтернативными вариантами синтаксиса), замещение или переопределение стандартных. Близко родственные технологии: Z-code, Glulx, Blorb. (ru)
  • Inform é uma linguagem de programação e um sistema de desenvolvimento de uma ficção interactiva criada em 1993 por . (pt)
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  • Inform 7 (en)
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  • Inform ist eine von seit 1993 entwickelte objektorientierte Programmiersprache, in der Textadventures programmiert werden können. (de)
  • Inform is a programming language and design system for interactive fiction originally created in 1993 by Graham Nelson. Inform can generate programs designed for the Z-code or Glulx virtual machines. Versions 1 through 5 were released between 1993 and 1996. Around 1996, Nelson rewrote Inform from first principles to create version 6 (or Inform 6).Over the following decade, version 6 became reasonably stable and a popular language for writing interactive fiction. In 2006, Nelson released Inform 7 (briefly known as Natural Inform), a completely new language based on principles of natural language and a new set of tools based around a book-publishing metaphor. (en)
  • Informは、1993年にGraham Nelsonが開発したインタラクティブフィクション(テキストアドベンチャー)のためのプログラミング言語であり、設計システムである。Inform は、Zコードまたは仮想機械で動作するコードを生成する。 バージョン1から5は1993年から1996年までにリリースされた。1996年ごろ Nelson は Inform を一から書き換え、バージョン6(Inform 6)を開発した。その後約10年間、Inform 6 は安定版としてインタラクティブフィクションの執筆に広く使われた。2006年、Nelson は Inform 7(Natural Inform とも)をリリースした。これは、全く新しい自然言語的記法が可能な言語で、書籍出版のメタファーとなっている各種ツール群も新たに開発された。 (ja)
  • Inform è un linguaggio di programmazione ed un sistema di sviluppo di avventure testuali, creato nel 1993 da Graham Nelson. (it)
  • Inform is een programmeertaal ontwikkeld door Graham Nelson, waarmee computerspellen van het type interactieve fictie, ook tekstadventures genoemd, kunnen worden ontworpen. De Inform-compiler genereert van de broncode een bestand in Z-code, dat door een interpreter voor Z-code kan worden gelezen. Z-code werd oorspronkelijk door Infocom ontwikkeld voor het klassieke tekstadventurespel Zork. Het is met behulp van Nederlandstalige bibliotheek-bestanden mogelijk met Inform Nederlandstalige tekstadventures ontwerpen. * Inform homepage (nl)
  • Inform — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования, во многом похожий на Си и SmallTalk. Позволяет описывать игру в виде иерархии объектов с определёнными свойствами и атрибутами. Поддерживается множественное наследование, простое создание новых глагольных фраз (с альтернативными вариантами синтаксиса), замещение или переопределение стандартных. Близко родственные технологии: Z-code, Glulx, Blorb. (ru)
  • Inform é uma linguagem de programação e um sistema de desenvolvimento de uma ficção interactiva criada em 1993 por . (pt)
  • Inform je programovací jazyk a návrhový systém pro textové hry, který umožňuje generovat programy určené pro virtuální stroj nebo . Původně jej vytvořil v roce 1993 . Verze 1 až 5 vznikly mezi lety 1993 a 1996. Okolo roku 1996 jej Nelson celkově přepsal a vytvořil verzi 6 (neboli Inform 6). Během následujícího desetiletí se tato verze stala dostatečně stabilním a populárním jazykem pro psaní textových her. (cs)
  • Inform en un sistema de creación de aventuras conversacionales y un lenguaje de programación creado en 1993 por . El sistema está dividido en dos partes: el compilador y la biblioteca, un conjunto de software que realiza las tareas de análisis sintáctico de la entrada de datos por parte del jugador y mantiene registro del modelo de mundo creado. (es)
  • Inform est un compilateur et un langage de programmation, créé par Graham Nelson, dédié à la création de fictions interactives — ou jeux d'aventure en mode texte. Il permet de transformer des descriptions textuelles en un monde simulé pouvant être exploré par les joueurs depuis un ordinateur, grâce à un interprétateur. Inform a été inventé en 1993, et a permis la création de milliers de jeux de fiction interactive dans plusieurs langues. (fr)
  • Inform jest językiem programowania i systemem projektowania fikcji interaktywnej (ang. Interactive Fiction) stworzonym w 1993 roku przez Grahama Nelsona. Inform 6 (i jego poprzednie wersje) jest proceduralny i obiektowy. (pl)
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  • Inform (de)
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  • Inform (programmation) (fr)
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  • Inform (ja)
  • Inform (nl)
  • Inform (pl)
  • Inform (pt)
  • Inform (ru)
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