An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Blizzard Entertainment is an American video game developer and publisher based in Irvine, California. The company was founded in February 1991 under the name Silicon & Synapse by Michael Morhaime, Frank Pearce and Allen Adham. The company initially concentrated on porting other studio's games to computer platforms, as well RPM Racing (1991), a remake of Racing Destruction Set (1985). In 1992, however, the company began producing original games for home consoles with The Lost Vikings (1992) and Rock n' Roll Racing (1993), and beginning with Warcraft: Orcs & Humans (1994) it shifted to primarily focus on original computer games. The company was renamed to Blizzard Entertainment in 1994, and in 1996 the company Condor, then developing Diablo (1997), was merged with Blizzard and renamed to Bli

Property Value
dbo:abstract
  • Blizzard Entertainment is an American video game developer and publisher based in Irvine, California. The company was founded in February 1991 under the name Silicon & Synapse by Michael Morhaime, Frank Pearce and Allen Adham. The company initially concentrated on porting other studio's games to computer platforms, as well RPM Racing (1991), a remake of Racing Destruction Set (1985). In 1992, however, the company began producing original games for home consoles with The Lost Vikings (1992) and Rock n' Roll Racing (1993), and beginning with Warcraft: Orcs & Humans (1994) it shifted to primarily focus on original computer games. The company was renamed to Blizzard Entertainment in 1994, and in 1996 the company Condor, then developing Diablo (1997), was merged with Blizzard and renamed to Blizzard North; it remained a separate studio for the company until it was closed in 2005. Blizzard was acquired by distributor Davidson & Associates in 1994, and a chain of acquisitions over the next four years led Blizzard to being a part of Vivendi Games, a subsidiary of Vivendi; when Vivendi Games merged with Activision in 2008 the resulting company was named Activision Blizzard. The name was retained when Activision Blizzard became an independent company in 2013, while Blizzard itself has been an independent subsidiary company throughout. Since the late 1990s, Blizzard has focused almost exclusively on the Warcraft, Diablo, StarCraft, and Overwatch series. All of Blizzard's games released since 2004 still receive expansions and updates, especially the long-running massively multiplayer online role-playing game World of Warcraft (2004). With over 100 million lifetime accounts as of 2014 and US$9 billion in revenue as of 2017, World of Warcraft is one of the best-selling computer games and highest-grossing video games of all time. Blizzard Entertainment has developed 19 games since 1991, in addition to developing 8 ports between 1992 and 1993; 11 of those games are in the Warcraft, Diablo, and StarCraft series. (en)
  • Список игр Blizzard Entertainment включает в себя игры, дополнения, франшизы, переиздания, портированные версии и другую продукцию в игровой индустрии, которая была разработана или издана компанией Blizzard Entertainment. «Blizzard Entertainment» - американский разработчик и издатель видеоигр, базирующийся в Ирвине, штат Калифорния. Компания была основана в феврале 1991 года под названием Silicon & Synapse Майклом Морхаймом, Фрэнком Пирсом и Алленом Адхамом. Первоначально компания сосредоточилась на портировании игр других студий на компьютерные платформы, а также RPM Racing (1991), ремейка Racing Destruction Set (1985). Однако в 1992 году компания начала выпускать оригинальные игры для домашних консолей: The Lost Vikings (1992) и Rock n' Roll Racing (1993), а начиная с Warcraft: Orcs & Humans (1994) она переключилась на производство оригинальных компьютерных игр. В 1994 году компания была переименована в Blizzard Entertainment, а в 1996 году компания Condor, разрабатывавшая в то время Diablo (1997), была объединена с Blizzard и переименована в Blizzard North. Она оставалась отдельной студией компании до её закрытия в 2005 году. В 1994 году Blizzard была приобретена дистрибьютором Davidson & Associates, и цепочка приобретений в течение следующих четырёх лет привела к тому, что Blizzard стала частью Vivendi Games, дочерней компании Vivendi; когда в 2008 году Vivendi Games объединилась с Activision, получившаяся компания была названа Activision Blizzard. Название было сохранено, когда Activision Blizzard стала независимой компанией в 2013 году, а сама Blizzard на протяжении всего времени оставалась независимой дочерней компанией. С момента выхода игр Warcraft, Diablo и StarCraft (1998) компания Blizzard сосредоточилась почти исключительно на сериях этих игр. Единственным исключением стала последняя игра компании, Overwatch (2016). Все игры Blizzard, выпущенные с 2004 года, до сих пор получают дополнения и обновления, особенно долгоиграющая массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра World of Warcraft (2004). С более чем 100 миллионами учётных записей по состоянию на 2014 год и доходом в 9 миллиардов долларов США по состоянию на 2017 год, World of Warcraft является одной из самых продаваемых компьютерных игр и самых кассовых видеоигр всех времён. По состоянию на 2018 год Blizzard Entertainment разработала 19 игр с 1991 года, в дополнение к разработке 8 портов в 1992-1993 годах; 11 из этих игр относятся к сериям Warcraft, Diablo и StarCraft. (ru)
  • Blizzard Entertainment to amerykański producent i wydawca gier komputerowych z siedzibą w Irvine w Kalifornii. Firma została założona w lutym 1991 roku pod nazwą Silicon & Synapse przez , Franka Pearce’a i Allena Adhama. Firma początkowo koncentrowała się na portowaniu innych gier na komputery i inne platformy, m.in. (1991), remake (1985). Jednak w 1992 roku firma zaczęła produkować własne oryginalne gry na konsole domowe, w tym The Lost Vikings (1992) i (1993), a wraz z grą Warcraft: Orcs & Humans (1994) przeszła na produkowanie gier na komputery osobiste. W 1994 roku firma została przemianowana na Blizzard Entertainment. Następnie w 1996 roku firma Condor, tworząca Diablo (1996), została połączona z Blizzardem i przemianowana na Blizzard North, które pozostało oddzielnym studiem deweloperskim, dopóki nie zostało zamknięte w 2005 roku. W 1994 roku Blizzard został przejęty przez dystrybutora , a łańcuch przejęć w ciągu następnych czterech lat doprowadził firmę do bycia częścią Vivendi Games, spółki zależnej od Vivendi; z kolei gdy Vivendi Games połączyło się z Activision w 2008 roku, powstała firma otrzymała nazwę Activision Blizzard. Nazwa została zachowana, gdy w 2013 roku Activision Blizzard stało się niezależną firmą, podczas gdy sam Blizzard był samodzielną spółką zależną przez cały czas. W 2021 roku Blizzard i studio deweloperskie zostały połączone, w wyniku czego pracownicy VV są zaangażowani w produkcję gier Blizzarda; rok później zakończono fuzję obu studiów deweloperskich, a nazwę Vicarious Visions zmieniono na Blizzard Albany. Od czasu wydania Warcrafta, Diablo i StarCrafta (1998) Blizzard skupił się prawie wyłącznie na seriach Warcraft, Diablo i StarCraft. Jedynym wyjątkiem był najnowszy tytuł firmy, Overwatch (2016). Wszystkie gry Blizzarda wydane od 2004 roku wciąż są rozbudowywane i aktualizowane, zwłaszcza długoterminowa gra MMORPG o nazwie World of Warcraft (2004). Z ponad 100 milionami założonych kont w 2014 roku i 9 miliardami dolarów przychodu w 2017 roku, World of Warcraft jest jedną z najlepiej sprzedających się gier komputerowych i najlepiej zarabiających gier komputerowyh wszech czasów. Od 1991 do 2020 roku Blizzard Entertainment stworzył 28 gier i 15 dodatków, a także opracował osiem portów między 1992 a 1993 rokiem; 29 gier lub dodatków to produkty, będące częścią serii Warcraft, Diablo czy StarCraft. (pl)
  • 暴雪娛樂是加利福尼亚州欧文的美国游戏开发商和发行商,源自1991年2月迈克尔·莫怀米、弗兰克·皮尔斯、艾伦·阿德汗创办的“硅与神经键”。公司起初主要将其他开发商的游戏移植到计算机平台,还有重制1985年游戏《》的作品《》。1992年,该司开始为家用游戏机制作原创游戏《失落的维京人》,1993年又推出《摇滚赛车》,接下来投入开发的《魔兽争霸:人类与兽人》1994年发行,代表公司重心转向原创作品。同年硅与神经键更名暴雪娱乐,1996年开发《暗黑破坏神》的秃鹰公司并入暴雪娱乐,同时更名北方暴雪,此后一直独立运作直到2005年关门。 1994年发行商收购暴雪娱乐,之后四年又发生连串收购、并购,暴雪最后纳入维旺迪旗下子公司维旺迪游戏。2008年维旺迪游戏与动视合并,暴雪更名动视暴雪。2013年动视暴雪恢复独立公司地位后没有改名,暴雪娱乐即便在子公司期间也始终保持独立经营。 推出《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》后,暴雪全力投入《魔兽》系列、《暗黑破坏神》系列、《星际争霸》系列,只有2016年推出的最新作《鬥陣特攻》例外。2004年起发行的暴雪游戏还在持续提供资料片和更新,特别是经久不衰的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》,2014年终生账户数量便已破亿,2017年营收90亿美元,在电子游戏销量和营收历史总榜名列前茅。暴雪娱乐从1991至2018年共开发19款游戏,1992至1993年移植8款,其中11款属《魔兽》、《暗黑破坏神》或《星际争霸》系列。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 4896027 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 58551 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1114778438 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Blizzard Entertainment is an American video game developer and publisher based in Irvine, California. The company was founded in February 1991 under the name Silicon & Synapse by Michael Morhaime, Frank Pearce and Allen Adham. The company initially concentrated on porting other studio's games to computer platforms, as well RPM Racing (1991), a remake of Racing Destruction Set (1985). In 1992, however, the company began producing original games for home consoles with The Lost Vikings (1992) and Rock n' Roll Racing (1993), and beginning with Warcraft: Orcs & Humans (1994) it shifted to primarily focus on original computer games. The company was renamed to Blizzard Entertainment in 1994, and in 1996 the company Condor, then developing Diablo (1997), was merged with Blizzard and renamed to Bli (en)
  • Blizzard Entertainment to amerykański producent i wydawca gier komputerowych z siedzibą w Irvine w Kalifornii. Firma została założona w lutym 1991 roku pod nazwą Silicon & Synapse przez , Franka Pearce’a i Allena Adhama. Firma początkowo koncentrowała się na portowaniu innych gier na komputery i inne platformy, m.in. (1991), remake (1985). Jednak w 1992 roku firma zaczęła produkować własne oryginalne gry na konsole domowe, w tym The Lost Vikings (1992) i (1993), a wraz z grą Warcraft: Orcs & Humans (1994) przeszła na produkowanie gier na komputery osobiste. W 1994 roku firma została przemianowana na Blizzard Entertainment. Następnie w 1996 roku firma Condor, tworząca Diablo (1996), została połączona z Blizzardem i przemianowana na Blizzard North, które pozostało oddzielnym studiem dewel (pl)
  • Список игр Blizzard Entertainment включает в себя игры, дополнения, франшизы, переиздания, портированные версии и другую продукцию в игровой индустрии, которая была разработана или издана компанией Blizzard Entertainment. (ru)
  • 暴雪娛樂是加利福尼亚州欧文的美国游戏开发商和发行商,源自1991年2月迈克尔·莫怀米、弗兰克·皮尔斯、艾伦·阿德汗创办的“硅与神经键”。公司起初主要将其他开发商的游戏移植到计算机平台,还有重制1985年游戏《》的作品《》。1992年,该司开始为家用游戏机制作原创游戏《失落的维京人》,1993年又推出《摇滚赛车》,接下来投入开发的《魔兽争霸:人类与兽人》1994年发行,代表公司重心转向原创作品。同年硅与神经键更名暴雪娱乐,1996年开发《暗黑破坏神》的秃鹰公司并入暴雪娱乐,同时更名北方暴雪,此后一直独立运作直到2005年关门。 1994年发行商收购暴雪娱乐,之后四年又发生连串收购、并购,暴雪最后纳入维旺迪旗下子公司维旺迪游戏。2008年维旺迪游戏与动视合并,暴雪更名动视暴雪。2013年动视暴雪恢复独立公司地位后没有改名,暴雪娱乐即便在子公司期间也始终保持独立经营。 (zh)
rdfs:label
  • List of Blizzard Entertainment games (en)
  • Lista gier komputerowych wydanych przez Blizzard Entertainment (pl)
  • Список игр Blizzard Entertainment (ru)
  • 暴雪娱乐游戏列表 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License