An Entity of Type: Thing, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Cheating in video games involves a video game player using various methods to create an advantage beyond normal gameplay, usually in order to make the game easier. Cheats may be activated from within the game itself (a cheat code implemented by the original game developers), or created by third-party software (a game trainer or debugger) or hardware (a cheat cartridge). They can also be realized by exploiting software bugs; this may or may not be considered cheating based on whether the bug is considered common knowledge.

Property Value
dbo:abstract
  • En els videojocs, un truc és una tècnica que permet fer trampes obtenint efectes beneficiosos als quals normalment no es pot accedir. Es poden utilitzar trucs en molts videojocs, tant d'un jugador (en els quals el seu ús queda a discreció del mateix jugador) com de diversos jugadors (en els quals el seu ús sol estar prohibit o, com a mínim, mal vist per l'avantatge injust que obtenen els jugadors que fan trampes). Al llarg de la història dels videojocs s'han desenvolupat dispositius per fer trampes, com ara GameShark i , així com programes per detectar l'ús de trucs, com ara . (ca)
  • الغش في ألعاب الفيديو هو استخدام طرقًا مختلفة لخلق ميزة تتجاوز اللعب الطبيعي، من أجل جعل اللعبة أسهل. قد يتم تنشيط الغش من داخل اللعبة نفسها عبر رمز غش يطوره مطورو اللعبة أنفسهم، أو يتم إنشاؤه بواسطة برنامج تابع لجهة خارجية (مدرب ألعاب أو مصحح أخطاء) أو عبر خرطوشة غش. يمكن أيضًا استخدام الغش من خلال استغلال أخطاء البرامج. (ar)
  • Cheaty (/tʃiːtɪ/, anglické slovo cheat znamená podvod, podvádět) jsou speciální kódy, které může při hraní některých počítačových her či videoher hráč zadat a které posléze nějak mění chování hry, typicky hráči udělí nesmrtelnost, přidají peníze či užitečné předměty apod. Cheaty musí být do hry úmyslně vloženy jejími tvůrci, někdy se ale za cheat označuje i úprava kódu hry (přepsání částí programu), kterým lze dosáhnout podobného účinku, aniž by to původní hra umožňovala. Hraní hry s použitím cheatů se zpravidla považuje za nečestné v tom smyslu, že dosaženými výsledky se nelze chlubit. Použití podobných triků při soutěžení (např. v online hrách) je obvykle zakázáno. Na Internetu i mimo něj existuje velké množství seznamů cheatů pro různé hry, stejně jako i programů (tzv. ), které umožňují ovlivňovat hru zvenku bez podpory pro cheaty. (cs)
  • Cheating in video games involves a video game player using various methods to create an advantage beyond normal gameplay, usually in order to make the game easier. Cheats may be activated from within the game itself (a cheat code implemented by the original game developers), or created by third-party software (a game trainer or debugger) or hardware (a cheat cartridge). They can also be realized by exploiting software bugs; this may or may not be considered cheating based on whether the bug is considered common knowledge. (en)
  • Als Cheat (englisch für Betrug, Schwindel) wird die Möglichkeit bezeichnet, in einem Computerspiel selbst oder durch externe Programme das Spiel in einer nicht dem gewöhnlichen Spielverlauf entsprechenden Weise zu beeinflussen. Es handelt sich dabei beispielsweise um Tricks, mit denen schwere Abschnitte eines Spielabschnitts („Level“) übersprungen werden können oder der Spieler zusätzliche Lebensenergie, mehr Munition oder weitere Einheiten erhält. In der Regel sind diese Funktionen zu Testzwecken für die Entwicklungsphase des Spiels einprogrammiert. Das Anwenden von Cheats hat einen großen Einfluss auf den Spielablauf, da grundlegende Regeln des Spiels durch Cheats außer Kraft gesetzt werden. Während dies in Einzelspieler-Spielen geduldet ist und die Möglichkeit zu cheaten heute meist bereits vom Spieleentwickler eingebaut (oft raffiniert versteckt) ist, ist es bei Mehrspieler-Spielen geächtet und kann zu einem Bann führen. In Einzelspieler-Spielen sind Cheats ebenfalls geächtet, wenn sich Spieler dadurch in einem Speedrun Vorteile verschaffen oder diese für eine hohe Platzierung auf der Highscore-Tabelle ausnutzen. Spieler, die sich durch Cheats einen Vorteil verschaffen, werden als Cheater bzw. Hacker in Online-Spielen durch externe Programme bezeichnet und meist, soweit möglich, vom Spiel ausgeschlossen. Gerade bei reinen Mehrspieler- bzw. Onlinespielen und im E-Sport liegt es im Interesse des Spieleentwicklers, das Cheaten möglichst zu unterbinden, da sonst der Spielspaß bei den fair spielenden Teilnehmern leidet (kein Fair Play) und somit auch der kommerzielle Erfolg eines Spiels bedroht wird und zu Disqualifikation führt. Den Einsatz von ungewollten Cheats zu verhindern, ist für Spielehersteller ein hoher Aufwand und kann niemals völlig garantiert werden. Der Spieleentwickler Blizzard Entertainment hat auf seiner Online-Spieleplattform Battle.net manchmal schon zu drastischen Mitteln gegriffen, um das Cheaten zu unterbinden. So wurden bei potentiellen Cheatern Benutzerdaten gelöscht (in diesem Fall: Spielercharaktere) oder ganze Spielerkonten gesperrt. Diese Möglichkeit der Einflussnahme besteht allerdings nur, wenn das Onlinespiel auf den zentralen Servern des Spieleherstellers betrieben („gehostet“) wird, was bei den meisten Onlinespielen nicht der Fall ist – die meisten erfordern nur eine direkte Verbindung zwischen den Rechnern der Spieler mit einem Gameserver im Internet, die jedoch selten einer Überwachung durch die Spielehersteller unterliegt. Es gibt aber auch die Vernetzung von Computern auf sogenannten LAN-Partys. (de)
  • Las trampas en videojuegos (cheats en inglés) son métodos que utilizan los jugadores de videojuegos para crear u obtener una ventaja sobre el resto en un videojuego. Los mecanismos para obtener dichas ventajas pueden ser mediante la intervención del juego o a través de hardware especializado. Producen que los demás jugadores se encuentren en desventaja por su utilización. Debido a que su uso produce un desbalance entre los jugadores, los cheats son catalogados negativamente, especialmente en las partidas en línea, donde la detección del uso de este tipo de trampas produce que los sospechosos de usar estas ventajas sean bloqueados o expulsados de partidas y servidores. Las trampas pueden ser aplicadas a los videojuegos, por ejemplo, usando inyección de código en las bibliotecas de enlace dinámico, hook o Ring 0. (es)
  • Le terme anglais cheat (la « triche » en français) désigne l'ensemble des moyens permettant, dans un jeu vidéo, de modifier les règles du jeu pour obtenir un avantage déloyal lors d'une partie. Une personne utilisant ces moyens est appelée cheater (ou tricheur). Les cheats sont généralement mis en place par les développeurs pour faciliter les tests pendant la conception d'un jeu vidéo. Dans les jeux en ligne, les cheats sont mis en place par les joueurs et sont notamment utilisés dans les jeux de tir à la première personne, les MMORPG ou les jeux de stratégie en temps réel. Dans le monde anglo-saxon, le fait de tricher dans un jeu est aussi désigné sous le terme d’exploit (l'action), notamment grâce à l'utilisation de glitches (« failles » du jeu). (fr)
  • Kecurangan dalam permainan video (bahasa Inggris: cheat) melibatkan pemain permainan video yang menggunakan metode di luar kewajaran untuk menciptakan keuntungan atau kerugian terhadap alur permainan normal sehingga membuat permainan video tersebut makin mudah atau sulit dimainkan. Kecurangan dapat dimunculkan di dalam permainan video melalui kode curang yang ditanamkan pengembang asli atau menggunakan perangkat lunak seperti Cheat Engine maupun perangkat keras buatan pihak ketiga. (in)
  • 치트(영어: cheat)는 비디오 게임에서 게임에 갖춰지지 않은 기능을 이용하여 사용자가 우위를 차지하는 행위이다. (ko)
  • チート(英: cheat)とは騙す、欺くこと。コンピュータゲームにおいて、広義には制作者が意図しない方法や結果により使用者が意図的に公平性を損なわせる行為のこと。 狭義には、コンピュータゲームにおいて優位に進めるための(バグ等を用いた)不正行為またはハッキング行為のこと。 製作者が意図して組み込み・公開した機能は仕様でありチート行為とは称されないが、非公開機能や仕様バグ、実装バグを用いた「バグ技」はその名の通りチート行為である。 チート (cheat) の語源やその他用法についてはを参照。 (ja)
  • Un trucco (spesso chiamato cheat, dall'inglese "imbrogliare") in un videogioco è una tecnica che permette di barare, ovvero ottenere degli effetti benefici normalmente impossibili su uno o più partecipanti. I giocatori che ricorrono a tali mezzi sono detti cheater (tradotto in italiano "imbroglione"). Ne esiste la possibilità in molti videogiochi, sia in giocatore singolo (utilizzabili o meno a discrezione del giocatore) che in multigiocatore (proibiti perché contro l'etica sportiva e vietati dal regolamento, a meno che influenzino ugualmente tutti i giocatori). Esistono anche dei software in grado di prevenire e bloccare il loro utilizzo; un esempio è PunkBuster. (it)
  • Cheating is het Engelse woord voor valsspelen. In het Nederlands wordt het woord, en ook cheaten, vooral gebruikt voor valsspelen in een computerspel. Hierdoor heeft de speler met de modificatie een voordeel ten opzichte van spelers zonder deze modificatie. (nl)
  • Cheat é uma gíria utilizada por gamers para designar códigos e truques especiais durante o jogo. Pelo fato destes geralmente resultarem em habilidades que beneficiam o jogador ou exibirem revelações do segredo do jogo, são por vezes considerados como trapaça. Assim, um cheater, usuário de cheats, pode ser considerado um trapaceiro. O termo cheat traduz-se para o português como trapaça, embora nem sempre um cheat seja trapaça, podendo algumas vezes ser requerido para que algum segredo do jogo seja exibido. (pt)
  • Cheat – łamanie zasad gry komputerowej ustalonych przez jej autorów poprzez modyfikację elementów mechaniki gry. Celem używania cheatów jest zyskanie przewagi nad komputerem w rozgrywce, a także zwyczajna chęć jak najszybszego zdobycia nagrody. Stosowanie cheatów w grach wieloosobowych jest negatywnie traktowane przez społeczność i może skutkować banem. Historia oszukiwania w grze sięga roku 1978, kiedy pojawiły się tzw. easter eggs – kryjące dodatkową zawartość elementy gry, do których należało przejść poprzez odkrycie jej ukrytych mechanizmów. Rolę wspomagaczy w zaliczaniu etapów gier pełnią również czasopisma (pierwszym pismem zawierającym sposoby przejścia gry było „Nintendo Power”). Od czasu wydania gry Contra istnieją również udostępnione przez twórców kody ułatwiające rozgrywkę poprzez zwiększenie liczby punktów życia, zapewnienie nieśmiertelności sterowanego awatara i tym podobne rzeczy. W takich grach jak Rayman (przynajmniej w wersji na konsolę PlayStation), twórcy jawnie udostępniali możliwość wpisania kodu (określanego tam jako hasło – ang. password). Nielegalnymi środkami ułatwiania rozgrywki w grach są tzw. trainery – programy, które po aktywowaniu wprowadzają zmiany w mechanice gry analogiczne do kodów, na przykład stosowane w strzelaninach aplikacje Speedhack i Wallhack. W grach wieloosobowych istnieją z kolei programy zabezpieczające przed modyfikacją zasad gry, np. PunkBuster. (pl)
  • Чит-ко́д (також чіт-код), або просто чит, чіт (англ. cheat code — код для обманювання) — це нетипова комбінація даних, введених до відеогри для зміни певних її параметрів. Зазвичай надає можливості, недоступні за виконання задокументованих розробниками правил. Чит-код може бути як закладений розробниками, так і впроваджений сторонніми особами. Для протидії використанню чит-кодів використовуються спеціальні програми-античити. (uk)
  • Чит-код (англ. cheat code — «код для обмана») — последовательность букв, цифр или нажатий клавиш, которая используется в компьютерных играх для добавления чего-либо полезного, но при этом не документирована. Последовательности чит-кодов запрограммированы в коде компьютерной игры, при этом они могут быть как добавлены разработчиками для отладки и не удалены при выпуске игры, так и добавлены отдельно как «пасхальные яйца». Чит-коды могут быть как функциональными — помогающими игроку в прохождении игры — так и развлекательными. Они весьма разнообразны: некоторые делают игрока неуязвимым или устраняют всех врагов с уровня, а другие — добавляют все доступные объекты одновременно или новые интересные объекты, недоступные при игре без чит-кодов. Одним из наиболее известных чит-кодов является код Konami, впервые появившийся в 1986 году и использовавшийся во многих играх одноимённой компании. Его популярность уменьшила стигматизированность чит-кодов, однако и сейчас их использование обычно считается несколько нечестным. Чит-коды нередко остаются в однопользовательских играх, но обычно их отключают или удаляют из многопользовательских игр, чтобы не давать одним игрокам несправедливое преимущество перед другими. Разработчики игр создают и внедряют читы в код игры, чтобы тестирование геймплея осуществлялось проще. Например, QA-отдел команды тестирует босса на восьмом уровне игры. Было бы очень сложно проверять поведение босса, боевую систему, если бы нужно было каждый раз проходить всю игру до 8-го уровня. Поэтому программисты внедряют код, который перенесёт игрового персонажа прямо к боссу. (ru)
  • 游戏作弊是指在多人游戏、网络游戏中利用修改游戏或者其他不正当手段来达到超出对手成绩或者其他目的的行为,单人游戏中使用作弊码来使游戏变得更加简单的行为也包含在内。大多数游戏开发者注重于让多人游戏变得更加“平衡”。当第一个用于互联网应用的游戏发布的时候,游戏作弊也就随之产生。过去很容易区别一个玩家是否作弊,因为多数情况发生在局域网游戏内。网络改变了这种情况。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 8544406 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 25823 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123752754 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • En els videojocs, un truc és una tècnica que permet fer trampes obtenint efectes beneficiosos als quals normalment no es pot accedir. Es poden utilitzar trucs en molts videojocs, tant d'un jugador (en els quals el seu ús queda a discreció del mateix jugador) com de diversos jugadors (en els quals el seu ús sol estar prohibit o, com a mínim, mal vist per l'avantatge injust que obtenen els jugadors que fan trampes). Al llarg de la història dels videojocs s'han desenvolupat dispositius per fer trampes, com ara GameShark i , així com programes per detectar l'ús de trucs, com ara . (ca)
  • الغش في ألعاب الفيديو هو استخدام طرقًا مختلفة لخلق ميزة تتجاوز اللعب الطبيعي، من أجل جعل اللعبة أسهل. قد يتم تنشيط الغش من داخل اللعبة نفسها عبر رمز غش يطوره مطورو اللعبة أنفسهم، أو يتم إنشاؤه بواسطة برنامج تابع لجهة خارجية (مدرب ألعاب أو مصحح أخطاء) أو عبر خرطوشة غش. يمكن أيضًا استخدام الغش من خلال استغلال أخطاء البرامج. (ar)
  • Cheating in video games involves a video game player using various methods to create an advantage beyond normal gameplay, usually in order to make the game easier. Cheats may be activated from within the game itself (a cheat code implemented by the original game developers), or created by third-party software (a game trainer or debugger) or hardware (a cheat cartridge). They can also be realized by exploiting software bugs; this may or may not be considered cheating based on whether the bug is considered common knowledge. (en)
  • Kecurangan dalam permainan video (bahasa Inggris: cheat) melibatkan pemain permainan video yang menggunakan metode di luar kewajaran untuk menciptakan keuntungan atau kerugian terhadap alur permainan normal sehingga membuat permainan video tersebut makin mudah atau sulit dimainkan. Kecurangan dapat dimunculkan di dalam permainan video melalui kode curang yang ditanamkan pengembang asli atau menggunakan perangkat lunak seperti Cheat Engine maupun perangkat keras buatan pihak ketiga. (in)
  • 치트(영어: cheat)는 비디오 게임에서 게임에 갖춰지지 않은 기능을 이용하여 사용자가 우위를 차지하는 행위이다. (ko)
  • チート(英: cheat)とは騙す、欺くこと。コンピュータゲームにおいて、広義には制作者が意図しない方法や結果により使用者が意図的に公平性を損なわせる行為のこと。 狭義には、コンピュータゲームにおいて優位に進めるための(バグ等を用いた)不正行為またはハッキング行為のこと。 製作者が意図して組み込み・公開した機能は仕様でありチート行為とは称されないが、非公開機能や仕様バグ、実装バグを用いた「バグ技」はその名の通りチート行為である。 チート (cheat) の語源やその他用法についてはを参照。 (ja)
  • Cheating is het Engelse woord voor valsspelen. In het Nederlands wordt het woord, en ook cheaten, vooral gebruikt voor valsspelen in een computerspel. Hierdoor heeft de speler met de modificatie een voordeel ten opzichte van spelers zonder deze modificatie. (nl)
  • Cheat é uma gíria utilizada por gamers para designar códigos e truques especiais durante o jogo. Pelo fato destes geralmente resultarem em habilidades que beneficiam o jogador ou exibirem revelações do segredo do jogo, são por vezes considerados como trapaça. Assim, um cheater, usuário de cheats, pode ser considerado um trapaceiro. O termo cheat traduz-se para o português como trapaça, embora nem sempre um cheat seja trapaça, podendo algumas vezes ser requerido para que algum segredo do jogo seja exibido. (pt)
  • Чит-ко́д (також чіт-код), або просто чит, чіт (англ. cheat code — код для обманювання) — це нетипова комбінація даних, введених до відеогри для зміни певних її параметрів. Зазвичай надає можливості, недоступні за виконання задокументованих розробниками правил. Чит-код може бути як закладений розробниками, так і впроваджений сторонніми особами. Для протидії використанню чит-кодів використовуються спеціальні програми-античити. (uk)
  • 游戏作弊是指在多人游戏、网络游戏中利用修改游戏或者其他不正当手段来达到超出对手成绩或者其他目的的行为,单人游戏中使用作弊码来使游戏变得更加简单的行为也包含在内。大多数游戏开发者注重于让多人游戏变得更加“平衡”。当第一个用于互联网应用的游戏发布的时候,游戏作弊也就随之产生。过去很容易区别一个玩家是否作弊,因为多数情况发生在局域网游戏内。网络改变了这种情况。 (zh)
  • Cheaty (/tʃiːtɪ/, anglické slovo cheat znamená podvod, podvádět) jsou speciální kódy, které může při hraní některých počítačových her či videoher hráč zadat a které posléze nějak mění chování hry, typicky hráči udělí nesmrtelnost, přidají peníze či užitečné předměty apod. Cheaty musí být do hry úmyslně vloženy jejími tvůrci, někdy se ale za cheat označuje i úprava kódu hry (přepsání částí programu), kterým lze dosáhnout podobného účinku, aniž by to původní hra umožňovala. (cs)
  • Als Cheat (englisch für Betrug, Schwindel) wird die Möglichkeit bezeichnet, in einem Computerspiel selbst oder durch externe Programme das Spiel in einer nicht dem gewöhnlichen Spielverlauf entsprechenden Weise zu beeinflussen. Es handelt sich dabei beispielsweise um Tricks, mit denen schwere Abschnitte eines Spielabschnitts („Level“) übersprungen werden können oder der Spieler zusätzliche Lebensenergie, mehr Munition oder weitere Einheiten erhält. In der Regel sind diese Funktionen zu Testzwecken für die Entwicklungsphase des Spiels einprogrammiert. (de)
  • Las trampas en videojuegos (cheats en inglés) son métodos que utilizan los jugadores de videojuegos para crear u obtener una ventaja sobre el resto en un videojuego. Los mecanismos para obtener dichas ventajas pueden ser mediante la intervención del juego o a través de hardware especializado. Producen que los demás jugadores se encuentren en desventaja por su utilización. (es)
  • Le terme anglais cheat (la « triche » en français) désigne l'ensemble des moyens permettant, dans un jeu vidéo, de modifier les règles du jeu pour obtenir un avantage déloyal lors d'une partie. Une personne utilisant ces moyens est appelée cheater (ou tricheur). Les cheats sont généralement mis en place par les développeurs pour faciliter les tests pendant la conception d'un jeu vidéo. Dans les jeux en ligne, les cheats sont mis en place par les joueurs et sont notamment utilisés dans les jeux de tir à la première personne, les MMORPG ou les jeux de stratégie en temps réel. (fr)
  • Un trucco (spesso chiamato cheat, dall'inglese "imbrogliare") in un videogioco è una tecnica che permette di barare, ovvero ottenere degli effetti benefici normalmente impossibili su uno o più partecipanti. I giocatori che ricorrono a tali mezzi sono detti cheater (tradotto in italiano "imbroglione"). (it)
  • Cheat – łamanie zasad gry komputerowej ustalonych przez jej autorów poprzez modyfikację elementów mechaniki gry. Celem używania cheatów jest zyskanie przewagi nad komputerem w rozgrywce, a także zwyczajna chęć jak najszybszego zdobycia nagrody. Stosowanie cheatów w grach wieloosobowych jest negatywnie traktowane przez społeczność i może skutkować banem. (pl)
  • Чит-код (англ. cheat code — «код для обмана») — последовательность букв, цифр или нажатий клавиш, которая используется в компьютерных играх для добавления чего-либо полезного, но при этом не документирована. Последовательности чит-кодов запрограммированы в коде компьютерной игры, при этом они могут быть как добавлены разработчиками для отладки и не удалены при выпуске игры, так и добавлены отдельно как «пасхальные яйца». (ru)
rdfs:label
  • Cheating in video games (en)
  • الغش في ألعاب الفيديو (ar)
  • Truc (videojocs) (ca)
  • Cheat (cs)
  • Cheat (Computerspiel) (de)
  • Trampas en videojuegos (es)
  • Cheat (fr)
  • Kecurangan (permainan video) (in)
  • Trucco (videogiochi) (it)
  • 치트 (ko)
  • チート (ja)
  • Cheating (nl)
  • Cheat (pl)
  • Cheat (pt)
  • Чит-код (ru)
  • Чит-код (uk)
  • 电子游戏作弊 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License