About: MissingNo.

An Entity of Type: FictionalCharacter109587565, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

MissingNo. (Japanese: けつばん, Hepburn: Ketsuban), short for "Missing Number" and sometimes spelled without the period, is an unofficial Pokémon species found in the video games Pokémon Red and Blue. Due to the programming of certain in-game events, players can encounter MissingNo. via a glitch. It is noted as one of the most famous video game glitches of all time.

Property Value
dbo:abstract
  • MissingNo. (けつばん , Ketsuban?), abreviatura de Missing Number, és una espècie de Pokémon no oficial que apareix als videojocs Pokémon Red, Pokémon Blue i Pokémon Yellow. La programació d'alguns esdeveniments d'aquests videojocs de rol produeix errors transitoris que permeten l'aparició d'un MissingNo., que és al cap i a la fi una distorsió gràfica del videojoc. Els encontres amb MissingNo. alteren la mecànica de joc i afegeixen 128 unitats a la quantitat de l'objecte que el jugador porti en sisena posició del seu inventari. Aquest efecte positiu generà molta cobertura en guies d'estratègia i revistes de videojocs malgrat els avisos del publicador dels jocs, Nintendo, que l'error podia corrompre les dades de joc. IGN observà que la presència de MissingNo. a Pokémon Red i Pokémon Blue era un dels errors de videojocs més famosos i feu menció del seu paper en la popularització de la sèrie. Els fans s'han inventat històries per explicar els orígens de MissingNo. i incorporar-lo al cànon dels jocs com si fos un Pokémon real, mentre que els sociòlegs han estudiat el seu impacte sobre els jugadors i la cultura dels videojocs en general. (ca)
  • ميسنغ نبمر أو الرقم المفقود (بالإنجليزية: .MissingNo‎؛ باليابانية: けつばん)، هي شخصية غير معروفة وغير مدرجة من شخصيات بوكيمون، وبرغم أن لعبة والتي صدرت لنظام جيم بوي سنة 1996م، إلا أن المخترقين لأنظمة ألعاب الفيديو تمكن من تصميم شخصية وهمية تدعى ميسنغ نمبر (الرقم المفقود)، وحيث أن هذه الشخصية تسبب لتدمير بيانات وخلل في خرطوشة الشريط وإتلاف بطاقة الذاكرة، وهذه الظاهرة أنتشرت في بعض البرمجيات الغير مرخصة. (ar)
  • Το MissingNo. (ιαπωνικά: けつばん, Χέπμπορν: Ketsuban), γνωστό και ως MISSINGNO. ή MissingNO., είναι ανεπίσημο είδος Pokémon, το οποίο εμφανίστηκε στα βιντεοπαιχνίδια . Η ονομασία του είδους αυτού προκύπτει από το «Missing Number». Το είδος αυτό χρησιμοποιήθηκε ως error handler, από την εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών Game Freak και εμφανίζεται όταν το παιχνίδι προσπαθεί να αποκτήσει πρόσβαση στη μνήμη ανύπαρκτων Pokémon. Μετά από τρία βήματα εντός παιχνιδιού, ο παίκτης μπορεί να αντιμετωπίσει ένα MissingNo, υπό τη μορφή ενός glitch. Η αντιμετώπιση του προκαλεί κάποια γραφικά σφάλματα, καθώς επίσης και πολλαπλασιασμό του έκτου αντικειμένου στο σακίδιο του παίκτη. Το τελευταίο αυτό αποτέλεσμα προκάλεσε μια ευρεία ανάλυση από περιοδικά που ασχολούνται με τα βιντεοπαιχνίδια, όπως επίσης και από στρατηγικούς οδηγούς. Το IGN αναφέρει ότι η εμφάνιση του MissingNo. στα Pokémon Red and Blue, είναι ένα από τα διασημότερα glitches στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Φίλοι της σειράς έχουν προσπαθήσει να εκλογικεύσουν την εμφάνιση του MissingNo., θεωρώντας την ένα μέρος του παιχνιδιού, ενώ κοινωνιολόγοι έχουν μελετήσει τις επιπτώσεις της στους παίκτες. (el)
  • MissingNo. (けつばん Ketsuban?), o MissingNO.,​ es una especie Pokémon que se encuentra en los videojuegos Pokémon rojo y Pokémon azul. Entendido como «Missing Number» —en español: «Número Perdido»—, MissingNo. es referido como un manejo de errores creado por el desarrollador de videojuegos Game Freak, ya que esta criatura aparece cuando el juego intenta acceder a los datos de una especie Pokémon inexistente.​ Debido a la programación de tres dentro del juego, los jugadores pueden encontrar a MissingNo. a través de un error o fallo de programación de estilo bug. La especie Pokémon fue documentada por primera vez por Nintendo en la revista correspondiente a mayo de 1999 de Nintendo Power.​​ El encuentro con MissingNo. genera errores en los gráficos del juego, y la duplicación en masa del sexto objeto encontrado dentro de la lista de objetos en el menú principal de jugador;​ este efecto glitch produjo un reportaje tardío por parte de varias guías de estrategia para videojuegos y demás revistas relacionadas.​ IGN ha comentado que la aparición de MissingNo. en la versiones Pokémon Red y Blue es uno de los más famosos fallos de programación de todos los tiempos.​ Los fanáticos de la serie han intentado catalogar a MissingNo. como parte del canon oficial,​ generando a su vez una serie de debates entre diversos estudios sociológicos sobre el impacto que los videojuegos han ejercido sobre la sociedad.​ (es)
  • MissingNo. (けつばん, Ketsuban), parfois orthographié MissingNO, est un système de gestion d'exceptions des jeux vidéo Pokémon Rouge et Bleu, assimilé à une espèce de Pokémon. Signifiant « numéro manquant » et décrit comme une « erreur de programmation », MissingNo. est conçu par les développeurs de Game Freak pour apparaître au cours du jeu en cas d'accès aux données d'une espèce de Pokémon inexistante. Des failles dans la programmation du jeu permettent au joueur de rencontrer MissingNo. via un glitch. MissingNo. a été évoqué par Nintendo pour la première fois dans le numéro de mai 1999 du Nintendo Power, qui décrit la méthode pour l'obtenir ainsi que les bugs qu'il peut provoquer. Son apparition dans Pokémon Rouge et Bleu a été désignée comme l'un des glitchs les plus célèbres du jeu vidéo par IGN et a été étudiée dans plusieurs travaux de sociologie. Les fans de la série ont également tenté de trouver une explication logique à la présence de MissingNo. dans l'univers du jeu. (fr)
  • MissingNo. (Japanese: けつばん, Hepburn: Ketsuban), short for "Missing Number" and sometimes spelled without the period, is an unofficial Pokémon species found in the video games Pokémon Red and Blue. Due to the programming of certain in-game events, players can encounter MissingNo. via a glitch. It is noted as one of the most famous video game glitches of all time. Encountering MissingNo. causes graphical anomalies and changes gameplay by increasing the number of items in the sixth entry of the player's inventory by 128. This beneficial effect resulted in the glitch's coverage by strategy guides and game magazines, while game publisher Nintendo warned that encountering the glitch may corrupt players' game data. IGN noted MissingNo.'s appearance in Pokémon Red and Blue was one of the most famous video game glitches and commented on its role in increasing the series' popularity. Fans have attempted to rationalize and incorporate MissingNo. as part of the games' canon as an actual in-game character, and sociologists have studied its impact on both players and gaming culture as a whole. (en)
  • MissingNo. (bahasa Jepang: けつばん Hepburn: Ketsuban), atau MissingNO, adalah spesies Pokémon tak resmi yang ditemukan dalam permainan video Pokémon Red, Blue, dan Yellow. MissingNo. merupakan singkatan dari Missing Number ("Angka yang Tidak Ada"), dan dipakai sebagai penangan kesalahan (error handlers) oleh pengembang permainan Game Freak dan muncul saat permainan mencoba mengakses data sebuah spesies Pokémon yang tidak ada. Akibat pemrograman beberapa peristiwa di dalam permainan, para pemain dapat melawan MissingNo. melalui sebuah kesalahan sistem (glitch). Melawan MissingNo. dapat menyebabkan kesalahan grafis dan replikasi massal barang keenam dalam menu barang pemain; akibatnya, kesalahan ini banyak disorot oleh panduan strategi dan majalah permainan. IGN menyebut kemunculan MissingNo. di dalam Pokémon Red dan Blue sebagai salah satu kesalahan sistem dalam permainan video yang paling terkenal. Para penggemar serial Pokémon telah mencoba merasionalisasikan MissingNo. sebagai bagian dari narasi permainan tersebut, dan para sosiolog telah mempelajari dampaknya terhadap pemain. (in)
  • 미싱노(MissingNo. 또는 MissingNO, 일본어: けつばん 케츠반[*])는 닌텐도의 《포켓몬스터 적·녹》에서 발견되었던 버그 포켓몬이다. “결번 (Missing Number)”을 의미하는 미싱노는 개발자인 게임 프리크가 에러 핸들러로 이용한 것으로, 존재하지 않는 포켓몬의 데이터에 접근을 시도할 경우 나타난다. 프로그램된 세 개의 이벤트가 연속 실행되면 일종의 버그로서 미싱노를 만날 수 있게 된다. 닌텐도가 처음으로 미싱노를 공식적으로 언급한 것은 《닌텐도 파워》의 1999년 5월호를 통해서였다. 미싱노가 나타나면 가 나타나거나 플레이어의 아이템 메뉴 상의 여섯 번째 아이템이 다중 복제된다. 미싱노는 전략 가이드와 게임 매거진에서 소개되었으며, IGN에서 가장 유명한 게임 버그의 하나로 다룬 바 있다. 포켓몬 적·녹 시리즈의 팬들은 미싱노를 게임 설정의 일부로서 합리화하려 했으며, 이러한 소프트웨어 에러의 창의적 활용은 사회학자들의 연구 대상이 되기도 했다. (ko)
  • MissingNo. (けつばん Ketsuban?) è una specie non ufficiale di Pokémon presente nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu. Il suo nome, talvolta scritto con la seconda "n" minuscola o senza il punto fermo finale, deriva da un'abbreviazione di "Missing Number" (lett. "numero mancante"). Tramite alcune specifiche azioni, il giocatore può incontrare e ottenere MissingNo., il quale è fattualmente un glitch che provoca anomalie grafiche e modifica il gameplay aumentando di 128 il numero di oggetti nella sesta voce dell'inventario del giocatore. Numerose riviste e guide strategiche trattarono di questo errore di programmazione, che la casa di sviluppo Nintendo reputò pericoloso e in grado di corrompere i dati della partita. Secondo IGN MissingNo. sarebbe uno dei bug più noti della storia dei videogiochi e avrebbe contribuito ad aumentare la popolarità della saga. Gli appassionati nel corso nel tempo svilupparono sempre più teorie atte ad integrare il glitch nel canone del franchise, mentre alcuni sociologi ne studiarono l'impatto culturale. (it)
  • けつばん(欠番、ミッシングナンバー、MissingNo.)とは、『ポケットモンスター 赤・緑』バージョンでバグにより現れるデータの表示。 データが存在しないポケットモンスターのデータにアクセスすると現れる。通常は現れないが、ゲーム内のイベントに絡んだプログラムのバグにより現れるようになり、同じバグで他にも、グラフィックがエラーを起こしたり、道具が複製されたりする。道具が複製されるバグについては一部攻略本やゲーム雑誌に掲載された。1999年5月、雑誌が誌面上にけつばんについての情報を提供し、初出の文献とみられる。IGNは「けつばん」のバグはゲームの中でも最も有名とされるバグの一つであると特筆している。 このバグは社会学者の研究対象になったこともある。 (ja)
  • De Pokémon MissingNo. is een glitchpokémon in Pokémonspellen. MissingNo. wordt gebruikt door de error handler van het spel, om crashen te voorkomen als de Pokémondata verwijzen naar een niet bestaand of ongeldig geheugenadres. (nl)
  • MissingNo. (japanska: けつばん Hepburn: Ketsuban?) är en icke-officiell typ av Pokémon som finns med i datorspelen Pokémon Red, Blue och Yellow, där den är en av över 60 stycken så kallade glitch-Pokémon som förekommer i dessa spel. MissingNo., vars namn står för "Missing Number", existerar som hjälp för Game Freaks programmerare vid undantagshantering och återfinns när spelen försöker få tillgång till data för icke-existerande Pokémon; spelen var från början utvecklade för 190 Pokémon, men endast 151 av dessa kom med i de slutgiltiga versionerna. MissingNo. är oftast formad som ett vanställt och bakvänt "L" eller ett "d" och återfinns i spelarens Pokédex under numret 000. Den är av typerna Bird och Normal, är drygt tre meter lång, väger knappt 1 600 kilogram och har tre attacker. MissingNo. dokumenterades först av Nintendo i Nintendo Power i maj 1999. Efter att en spelare stridit mot den kan temporära grafikglitchar förekomma, vilket gjorde att Nintendo avrådde alla försök att strida mot MissingNo. Trots Nintendos officiella varning, beskrevs tillvägagångssättet för att strida mot MissingNo. i flera speltidskrifter och spelguider. IGN har uppmärksammat MissingNo. som ett av de tio mest framstående påskäggen i datorspel. Fans av spelen har försökt göra MissingNo. till en del av Pokémons kanon, främst genom fanart och fanfiction, och dess påverkan på spelare har även varit föremål för flera sociologiska studier. (sv)
  • MissingNo. (けつばん Ketsuban?), ou MissingNO, é uma espécie de Pokémon encontrada nos jogos Pokémon Red e Blue. O Pokémon MissingNo. ("Missing Number", ou "Número Desconhecido") é utilizado pela Game Freak como tratador de exceção, e aparece quando o jogo tenta acessar informações sobre uma espécie de Pokémon que não existe. Devido à programação de três eventos no jogo, jogadores eram capazes de encontrá-lo por meio de um glitch. A espécie foi documentada pela primeira vez pela Nintendo no exemplar de maio de 1999 da Nintendo Power. Encontrar o MissingNo. desencadeava em falhas gráficas e na replicação em massa do sexto item no menu de itens do jogador; este último efeito resultou na cobertura do glitch por guias de estratégia e revistas especializadas em jogos. A IGN comentou sobre a aparição do MissingNo. em Pokémon Red e Blue como um dos mais famosos glitches de videogame. Fãs da série tentaram incluir o MissingNo. no cânone do universo Pokémon, o que gerou debates sobre o assunto. (pt)
  • MissingNo. (яп. けつばん Кецубан, укр. Відсутній номер або МіссінгНо, також відомий як MissingNO) — покемон, присутній в іграх Pokémon Red, Blue і Yellow. MissingNo. з'являється, коли гра намагається отримати доступ до даних про неіснуючий вид покемонів. Гравці можуть зустріти MissingNo через баґ, що спрацьовує після того як відбудуться три ігрові події. Уперше Nintendo офіційно повідомила про MissingNo. у випуску за травень 1999 року. Зустріч з MissingNo. викликає графічні помилки в грі, а також призводить до копіювання шостого предмету, який знаходиться в інвентарі гравця під час зустрічі. Через цей ефект баґ висвітлили в різних посібниках з гри та журналах. Фанати серії ігор намагались упровадити покемона в канон видуманого всесвіту, а соціологи вивчали його вплив на гравців. (uk)
  • MissingNo. (яп. けつばん Кэцубан, рус. Отсутствующий номер или МиссингНо, также известен как MissingNO) — покемон-ошибка, присутствующий в играх Pokémon Red и Blue и Pokémon Yellow. MissingNo. появляется, когда игра пытается получить доступ к данным о несуществующем виде покемонов. Игроки могут встретить MissingNo. с помощью бага, срабатывающего после того, как произойдут три необходимых внутриигровых события. Впервые Nintendo официально сообщила о MissingNo в выпуске Nintendo Power за май 1999 года. Встреча с MissingNo. вызывает графические ошибки в игре, а также приводит к дублированию шестого предмета, находящегося в инвентаре у игрока во время столкновения. Из-за этого эффекта баг получил освещение в различных руководствах по игре и журналах. Фанаты серии игр пытались внедрить покемона в канон вымышленной вселенной, а социологи изучали его влияние на игроков. (ru)
  • MissingNo. 是遊戲《寶可夢 紅/綠》裡一種不存在於正常遊戲中的寶可夢。這個名字其實就是“Missing Number”(遺失號碼)的英文簡寫。實際上這隻寶可夢並不存在於正常的遊戲,而是被遊戲設計師作為錯誤處理器的用途,其作用是防止遊戲讀取一種不存在的寶可夢種類而出現錯誤。 戰鬥時遇上MissingNo.將會導致遊戲圖像出現錯誤,并且令玩家道具欄中的第六項道具的數量增加128個,如果第6个道具已经有至少128个,则不增加。情況嚴重者甚至會令遊戲進度毀壞,被迫重新開始遊戲。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 23126535 (xsd:integer)
dbo:wikiPageInterLanguageLink
dbo:wikiPageLength
  • 22998 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124709666 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:affectedHardware
dbp:affectedSoftware
dbp:discovered
  • May 1999 (en)
dbp:imageSize
  • thumb (en)
dbp:name
  • MissingNo. (en)
dbp:screenshot
  • File:Missingno.png (en)
dbp:screenshotAlt
  • A boy wearing a baseball cap seen from behind looks up at a lower-case "d" shaped character with a scrambled appearance. Below, a text box says "Wild MISSINGNO. appeared!" (en)
dbp:screenshotCaption
  • The player encountering MissingNo. in Pokémon Red (en)
dbp:screenshotSize
  • 175 (xsd:integer)
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • ميسنغ نبمر أو الرقم المفقود (بالإنجليزية: .MissingNo‎؛ باليابانية: けつばん)، هي شخصية غير معروفة وغير مدرجة من شخصيات بوكيمون، وبرغم أن لعبة والتي صدرت لنظام جيم بوي سنة 1996م، إلا أن المخترقين لأنظمة ألعاب الفيديو تمكن من تصميم شخصية وهمية تدعى ميسنغ نمبر (الرقم المفقود)، وحيث أن هذه الشخصية تسبب لتدمير بيانات وخلل في خرطوشة الشريط وإتلاف بطاقة الذاكرة، وهذه الظاهرة أنتشرت في بعض البرمجيات الغير مرخصة. (ar)
  • 미싱노(MissingNo. 또는 MissingNO, 일본어: けつばん 케츠반[*])는 닌텐도의 《포켓몬스터 적·녹》에서 발견되었던 버그 포켓몬이다. “결번 (Missing Number)”을 의미하는 미싱노는 개발자인 게임 프리크가 에러 핸들러로 이용한 것으로, 존재하지 않는 포켓몬의 데이터에 접근을 시도할 경우 나타난다. 프로그램된 세 개의 이벤트가 연속 실행되면 일종의 버그로서 미싱노를 만날 수 있게 된다. 닌텐도가 처음으로 미싱노를 공식적으로 언급한 것은 《닌텐도 파워》의 1999년 5월호를 통해서였다. 미싱노가 나타나면 가 나타나거나 플레이어의 아이템 메뉴 상의 여섯 번째 아이템이 다중 복제된다. 미싱노는 전략 가이드와 게임 매거진에서 소개되었으며, IGN에서 가장 유명한 게임 버그의 하나로 다룬 바 있다. 포켓몬 적·녹 시리즈의 팬들은 미싱노를 게임 설정의 일부로서 합리화하려 했으며, 이러한 소프트웨어 에러의 창의적 활용은 사회학자들의 연구 대상이 되기도 했다. (ko)
  • けつばん(欠番、ミッシングナンバー、MissingNo.)とは、『ポケットモンスター 赤・緑』バージョンでバグにより現れるデータの表示。 データが存在しないポケットモンスターのデータにアクセスすると現れる。通常は現れないが、ゲーム内のイベントに絡んだプログラムのバグにより現れるようになり、同じバグで他にも、グラフィックがエラーを起こしたり、道具が複製されたりする。道具が複製されるバグについては一部攻略本やゲーム雑誌に掲載された。1999年5月、雑誌が誌面上にけつばんについての情報を提供し、初出の文献とみられる。IGNは「けつばん」のバグはゲームの中でも最も有名とされるバグの一つであると特筆している。 このバグは社会学者の研究対象になったこともある。 (ja)
  • De Pokémon MissingNo. is een glitchpokémon in Pokémonspellen. MissingNo. wordt gebruikt door de error handler van het spel, om crashen te voorkomen als de Pokémondata verwijzen naar een niet bestaand of ongeldig geheugenadres. (nl)
  • MissingNo. 是遊戲《寶可夢 紅/綠》裡一種不存在於正常遊戲中的寶可夢。這個名字其實就是“Missing Number”(遺失號碼)的英文簡寫。實際上這隻寶可夢並不存在於正常的遊戲,而是被遊戲設計師作為錯誤處理器的用途,其作用是防止遊戲讀取一種不存在的寶可夢種類而出現錯誤。 戰鬥時遇上MissingNo.將會導致遊戲圖像出現錯誤,并且令玩家道具欄中的第六項道具的數量增加128個,如果第6个道具已经有至少128个,则不增加。情況嚴重者甚至會令遊戲進度毀壞,被迫重新開始遊戲。 (zh)
  • MissingNo. (けつばん , Ketsuban?), abreviatura de Missing Number, és una espècie de Pokémon no oficial que apareix als videojocs Pokémon Red, Pokémon Blue i Pokémon Yellow. La programació d'alguns esdeveniments d'aquests videojocs de rol produeix errors transitoris que permeten l'aparició d'un MissingNo., que és al cap i a la fi una distorsió gràfica del videojoc. (ca)
  • Το MissingNo. (ιαπωνικά: けつばん, Χέπμπορν: Ketsuban), γνωστό και ως MISSINGNO. ή MissingNO., είναι ανεπίσημο είδος Pokémon, το οποίο εμφανίστηκε στα βιντεοπαιχνίδια . Η ονομασία του είδους αυτού προκύπτει από το «Missing Number». Το είδος αυτό χρησιμοποιήθηκε ως error handler, από την εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών Game Freak και εμφανίζεται όταν το παιχνίδι προσπαθεί να αποκτήσει πρόσβαση στη μνήμη ανύπαρκτων Pokémon. Μετά από τρία βήματα εντός παιχνιδιού, ο παίκτης μπορεί να αντιμετωπίσει ένα MissingNo, υπό τη μορφή ενός glitch. (el)
  • MissingNo. (けつばん Ketsuban?), o MissingNO.,​ es una especie Pokémon que se encuentra en los videojuegos Pokémon rojo y Pokémon azul. Entendido como «Missing Number» —en español: «Número Perdido»—, MissingNo. es referido como un manejo de errores creado por el desarrollador de videojuegos Game Freak, ya que esta criatura aparece cuando el juego intenta acceder a los datos de una especie Pokémon inexistente.​ Debido a la programación de tres dentro del juego, los jugadores pueden encontrar a MissingNo. a través de un error o fallo de programación de estilo bug. La especie Pokémon fue documentada por primera vez por Nintendo en la revista correspondiente a mayo de 1999 de Nintendo Power.​​ (es)
  • MissingNo. (Japanese: けつばん, Hepburn: Ketsuban), short for "Missing Number" and sometimes spelled without the period, is an unofficial Pokémon species found in the video games Pokémon Red and Blue. Due to the programming of certain in-game events, players can encounter MissingNo. via a glitch. It is noted as one of the most famous video game glitches of all time. (en)
  • MissingNo. (bahasa Jepang: けつばん Hepburn: Ketsuban), atau MissingNO, adalah spesies Pokémon tak resmi yang ditemukan dalam permainan video Pokémon Red, Blue, dan Yellow. MissingNo. merupakan singkatan dari Missing Number ("Angka yang Tidak Ada"), dan dipakai sebagai penangan kesalahan (error handlers) oleh pengembang permainan Game Freak dan muncul saat permainan mencoba mengakses data sebuah spesies Pokémon yang tidak ada. Akibat pemrograman beberapa peristiwa di dalam permainan, para pemain dapat melawan MissingNo. melalui sebuah kesalahan sistem (glitch). (in)
  • MissingNo. (けつばん, Ketsuban), parfois orthographié MissingNO, est un système de gestion d'exceptions des jeux vidéo Pokémon Rouge et Bleu, assimilé à une espèce de Pokémon. Signifiant « numéro manquant » et décrit comme une « erreur de programmation », MissingNo. est conçu par les développeurs de Game Freak pour apparaître au cours du jeu en cas d'accès aux données d'une espèce de Pokémon inexistante. Des failles dans la programmation du jeu permettent au joueur de rencontrer MissingNo. via un glitch. (fr)
  • MissingNo. (けつばん Ketsuban?) è una specie non ufficiale di Pokémon presente nei videogiochi Pokémon Rosso e Blu. Il suo nome, talvolta scritto con la seconda "n" minuscola o senza il punto fermo finale, deriva da un'abbreviazione di "Missing Number" (lett. "numero mancante"). (it)
  • MissingNo. (けつばん Ketsuban?), ou MissingNO, é uma espécie de Pokémon encontrada nos jogos Pokémon Red e Blue. O Pokémon MissingNo. ("Missing Number", ou "Número Desconhecido") é utilizado pela Game Freak como tratador de exceção, e aparece quando o jogo tenta acessar informações sobre uma espécie de Pokémon que não existe. Devido à programação de três eventos no jogo, jogadores eram capazes de encontrá-lo por meio de um glitch. A espécie foi documentada pela primeira vez pela Nintendo no exemplar de maio de 1999 da Nintendo Power. (pt)
  • MissingNo. (japanska: けつばん Hepburn: Ketsuban?) är en icke-officiell typ av Pokémon som finns med i datorspelen Pokémon Red, Blue och Yellow, där den är en av över 60 stycken så kallade glitch-Pokémon som förekommer i dessa spel. MissingNo., vars namn står för "Missing Number", existerar som hjälp för Game Freaks programmerare vid undantagshantering och återfinns när spelen försöker få tillgång till data för icke-existerande Pokémon; spelen var från början utvecklade för 190 Pokémon, men endast 151 av dessa kom med i de slutgiltiga versionerna. (sv)
  • MissingNo. (яп. けつばん Кецубан, укр. Відсутній номер або МіссінгНо, також відомий як MissingNO) — покемон, присутній в іграх Pokémon Red, Blue і Yellow. MissingNo. з'являється, коли гра намагається отримати доступ до даних про неіснуючий вид покемонів. Гравці можуть зустріти MissingNo через баґ, що спрацьовує після того як відбудуться три ігрові події. Уперше Nintendo офіційно повідомила про MissingNo. у випуску за травень 1999 року. (uk)
  • MissingNo. (яп. けつばん Кэцубан, рус. Отсутствующий номер или МиссингНо, также известен как MissingNO) — покемон-ошибка, присутствующий в играх Pokémon Red и Blue и Pokémon Yellow. MissingNo. появляется, когда игра пытается получить доступ к данным о несуществующем виде покемонов. Игроки могут встретить MissingNo. с помощью бага, срабатывающего после того, как произойдут три необходимых внутриигровых события. Впервые Nintendo официально сообщила о MissingNo в выпуске Nintendo Power за май 1999 года. (ru)
rdfs:label
  • ميسنغ نمبر (ar)
  • MissingNo. (ca)
  • MissingNo. (el)
  • MissingNo. (es)
  • MissingNo. (in)
  • MissingNo. (it)
  • MissingNo. (fr)
  • けつばん (ja)
  • 미싱노 (ko)
  • MissingNo. (en)
  • MissingNo. (nl)
  • MissingNo. (pt)
  • MissingNo. (ru)
  • MissingNo. (sv)
  • MissingNo. (zh)
  • MissingNo. (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License