This HTML5 document contains 485 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
n5http://ia.dbpedia.org/resource/
n23https://msxvr.com/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-anhttp://an.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
dbpedia-euhttp://eu.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n29http://
dbpedia-simplehttp://simple.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
n76http://www.mess.org/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n38https://github.com/gmarty/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
n54https://global.dbpedia.org/id/
n70https://basic.msxall.com/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
n37https://
n35http://www.vanheusden.com/atari_st/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n17http://dbpedia.org/resource/File:
n71http://arz.dbpedia.org/resource/
n33http://dbpedia.org/resource/Xevious:
n16http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-nohttp://no.dbpedia.org/resource/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
n32http://webmsx.org/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
n58https://web.archive.org/web/20150901005337/http:/users.salleurl.edu/~is05562/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
n26http://www.zophar.net/msx/
n31http://dbpedia.org/resource/Plus/
n65https://web.archive.org/web/20100101161555/http:/www.alternate-fmsxds.webs.com/
n43http://openmsx.org/
n34http://scroll.vg/issues/
n25http://fms.komkon.org/fMSX/
n40http://www.vanheusden.com/msx-emul/
dbpedia-hrhttp://hr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n22https://web.archive.org/web/20060312201608/http:/www.bluemsx.com/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n46http://dbpedia.org/resource/CP/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
n28http://nlmsx.generation-msx.nl/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
n44https://github.com/pokebyte/CocoaMSX/
dbpedia-commonshttp://commons.dbpedia.org/resource/
n11http://www.lexlechz.at/en/software/
dbphttp://dbpedia.org/property/
n48http://psp.akop.org/
n49http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
n67http://sharksym.egloos.com/category/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
dcthttp://purl.org/dc/terms/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-idhttp://id.dbpedia.org/resource/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eohttp://eo.dbpedia.org/resource/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
n74https://retroinvaders.com/es/108477/
n45https://github.com/ppeccin/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
n66https://problemkaputt.de/

Statements

Subject Item
dbr:MSX
rdf:type
yago:WikicatHomeComputers dbo:Company dbo:Device yago:Merchandise103748886 dbo:InformationAppliance yago:HomeComputer103528523 owl:Thing yago:Whole100003553 yago:WikicatPersonalComputers yago:WikicatProductsIntroducedIn1983 wikidata:Q1067263 yago:PersonalComputer103918480 yago:DigitalComputer103196324 yago:Computer103082979 yago:WikicatComputers yago:Object100002684 yago:WikicatZ80-basedHomeComputers yago:Device103183080 yago:Artifact100021939 yago:Machine103699975 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Instrumentality103575240 yago:WikicatEarlyMicrocomputers yago:Commodity103076708
rdfs:label
MSX MSX MSX MSX MSX MSX MSX إم إس إكس MSX MSX MSX MSX MSX MSX MSX MSX MSX MSX MSX MSX
rdfs:comment
MSX是一个标准化的家用计算机体系结构,最早由微软于1983年6月16日提出,并由后来的微軟日本副总裁与ASCII主管构思。有人说这是由微软领导,试图在标准硬件制造商建立统一标准的项目 。 尽管有微软的介入,但MSX构架的机器在美国很少出现,而在日本、韓國、中东、巴西、苏联、荷兰、西班牙以及其他几个小型欧洲国家却非常流行。MSX计算机的销售数量难以估计,但仅在日本的最终销量就超过500万。 在任天堂的红白机出现之前,MSX是日文主要的游戏平台,如科乐美和Hudson Soft就在这平台上生产游戏软件。比如潜龍谍影系列最初就是为MSX硬件而编写。 MSX (Machines with Software eXchangeability) — назва стандарту для побутових комп'ютерів 1980-х років. Він був спробою створення єдиних стандартів для розробників апаратного забезпечення, ініційованою японським відділенням компанії Microsoft і , який очолював його на той момент. Також у розробці стандарту брала участь японська компанія — , заснована Нісі спільно з саме з цією метою. Комп'ютери стандарту MSX отримали велику популярність у Японії та ряді інших країн, однак, незважаючи на підтримку Microsoft, майже не набули популярності в США та Європі. Всього в світі було продано понад 7,5 мільйона примірників MSX-сумісних комп'ютерів, з них 5 млн — у Японії. MSX ist ein offener 8-Bit-Heimcomputer-Standard, der seit 1982 hauptsächlich von japanischen und südkoreanischen Firmen verfolgt wurde. Das Betriebssystem war ein Microsoft BASIC. Der Standard durchlief verschiedene Iterationen, bis er Anfang der 90er Jahre mit dem MSX turboR seinen technischen Höhepunkt erreichte. MSX is a standardized home computer architecture, announced by Microsoft and ASCII Corporation on June 16, 1983. It was initially conceived by Microsoft as a product for the Eastern sector, and jointly marketed by Kazuhiko Nishi, then vice-president at Microsoft and director at ASCII Corporation. Microsoft and Nishi conceived the project as an attempt to create unified standards among various home computing system manufacturers of the period, in the same fashion as the VHS standard for home video tape machines. MSX (Machines with Software eXchangeability) — название стандарта для бытовых компьютеров 1980-х годов. Он являлся попыткой создания единых стандартов для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft и , возглавлявшим его на тот момент. Также в разработке стандарта участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная Ниси совместно с специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и ряде других стран, однако, несмотря на поддержку Microsoft, почти не получили известности в США и Европе. Всего в мире было продано более 7,5 миллиона экземпляров MSX-совместимых компьютеров, из них 5 млн — в Японии. MSX je první pokus o standardizovanou osmibitovou počítačovou platformu. Nejedná se tedy o produkt konkrétní firmy, počítače standardu MSX vyráběly různí výrobci. Počítače MSX byly založeny na počítačích a . Standard MSX byl definován a poprvé byl prezentován 27. června 1983 v Japonsku. Počítače byly vybaveny operačním systémem . Ten je možné považovat za mezistupeň mezi operačními systémy CP/M a MS-DOS, který umožňoval běh programů pro CP/M, ale současně zajišťoval možnost načítání dat generovaných na počítačích IBM PC. MSX es un estándar de microordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990. Fue anunciado por Microsoft y ASCII Corporation el 16 de junio de 1983 y presentado por Kazuhiko Nishi el 27 de junio del mismo año en Japón. Se se convirtió en uno de los dominadores del mercado doméstico, por delante del , el NEC PC-8801, el Sharp X1 entre otros. إم إس إكس (بالإنجليزية: MSX)‏ هي معمارية معيارية للحاسوب المنزلي، قدمتها عام 1983م شركة مايكروسوفت الأمريكية، وعرفت حينها في العالم العربي باسم صخر، حيث انتشر نظام تشغيل إم إس إكس في جميع أنحاء العالم ومن بينها كوريا الجنوبية والبرازيل والعالم العربي. MSX 1980ko hamarkadan zehar eta 1990eko hamarkada hasieran Microsoft Japan etxeak merkaturatutako etxeko ordenagailua da. sortua eta Japonian 1983ko ekainaren 27an aurkeztua, bertan etxeko ordenagailuen merkatuko nagusi egin zelarik. MSX fou una arquitectura de microordinador de 8 bits que va tenir un cert èxit a Europa (Espanya i Països Baixos sobretot), el Brasil, Japó i especialment a Rússia a la fi dels anys 1980 (va ser presentat el 1983). Als Estats Units gairebé va ser una desconeguda. El sistema MSX fou un intent per part de la incipient indústria de la d'unir sota un mateix estàndard tècnic diversos fabricants, la major part japonesos. Alguns d'aquests fabricants (han estat més de 30) van ser Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony i Yamaha. MSX adalah nama sebuah komputer rumah standar pada tahun 1980an. MSX diciptakan oleh mantan eksekutif Microsoft, sekarang , Kazuhiko Nishi yang ingin membuat sebuah standar yang bisa diikuti perusahaan manapun yang ingin membangun komputer yang kompatibel. Terinspirasi kesuksesan VHS yang menjadi standar untuk perekam kaset video, banyak pabrik elektronik Jepang bersama-sama dengan , Philips dan membangun dan mempromosikan komputer-komputer MSX. Setiap perangkat keras atau lunak dengan logo MSX dapat berjalan baik dengan produk-produk MSX dari perakit lain. Bentuk perluasan dan fungsi menjadi bagian dari standar; perluasan atau cartidge permainan MSX manapun akan bekerja pada seluruh komputer MSX. MSX(Machines with Software eXchangeability)는 1983년에 미국 마이크로소프트와 일본 아스키(현 가도카와 쇼텐 아스키 미디어 웍스)가 제창한 8비트 및 16비트 개인용 컴퓨터의 통일 규격이며, MSX와 그 후계 규격인 MSX2(1985년), MSX2+(1988년), MSXturboR(1990년, 16비트 규격)을 총칭하여 부르는 명칭이다. 원래는 규격 자체를 칭하는 말이지만, 이 규격을 모두 만족하는 컴퓨터를 MSX라고도 하였다. MSX란 명칭을 직역하면, 소프트 웨어 호환성을 갖는 기기들이란 의미이다. 전 세계의 여러 기업에서 MSX 사양을 만족하는 개인용 컴퓨터가 출시되었으며, 실제 컴퓨터 외에 MSX 에뮬레이터 및 FPGA로 MSX2 규격을 재구성한 가 발매했었다. MSX(エム・エス・エックス)とは、米マイクロソフトとアスキー(後のアスキー・メディアワークス)によって提唱された8ビット・16ビットのパソコンの共通規格の名称である。1983年に最初の規格であるMSX(通称「MSX1」)が提唱され、1985年にはMSX2、1988年にはMSX2+、1990年にはMSXturboRが提唱された。MSXはこれらの総称でもある。 元々は、アスキー・マイクロソフト側がメーカー独自のハードウェアに合わせたマイクロソフトBASICをカスタマイズする形で移植していたが、この方法ではメーカー並びに機種単位の互換性がないという欠点があったため、共通規格としてMSXが誕生した。 MSXは欧州でも展開されていたものの、序盤からテクニカルサポート体制の不備が指摘されるなど、海外進出を念頭に置いた戦略が十分ではなく、一部正規品の互換性問題などで苦戦を強いられていた。 1985年にはMSX1の後継規格・MSX2が誕生し、ヨーロッパのほか、共産圏や南米にも進出したが、まもなくプラザ合意による円高によって他の輸出産業とともに窮地に立たされる。同時期、アスキーとマイクロソフトの対立が激化し、翌年1986年2月に両社の提携が解消されたほか、アスキーの上層部の間でもMSXの扱いで対立が起きていた。その結果、MSXはヨーロッパ市場からの撤退を余儀なくされた。 Ĉi tiu artikolo temas pri Historia Komputila Normo. Por informoj pri kodo de lingvo laŭ internacia normo, vidu la artikolon ISO 639-3 m#msx. Machines with Software eXchageability ("Maŝinoj kun Softvara iNterŝanĝablito"), simple MSX estis normo de . Kreita komence de japana kompanio kaj amerika koporacio Microsoft, ĝi estis en 8-bita (MSX, MSX2, MSX2+) kaj 16-bita (MSXturboR). MSX är en datorstandard framtagen av vid ASCII Corporation som ett försök att realisera ett enda format över hela hemdatormarknaden (ungefär som vhs på videomarknaden). Datorstandarden kom till Europa 1984. MSX (MSX 1) – standard komputerów 8-bitowych wprowadzony w 1983 roku. Była to pierwsza poważniejsza próba wprowadzenia międzynarodowego standardu na rynku komputerów domowych (mikrokomputerów). „Ojcem” standardu był Kazuhiko Nishi, prezes ASCII Corporation i tokijskiej filii firmy Microsoft. Nazwa MSX pochodzi od ang. Microsoft Extended (według innych źródeł: Machines with Software Exchangeability). MSX é um padrão de microcomputadores pessoais desenvolvido pela Microsoft e ASCII Corporation em 1983. Le MSX est un standard de micro-ordinateurs à vocation domestique (grand public) d’origine japonaise, qui date des années 1980. Contrairement à la plupart des ordinateurs de l’époque, les MSX ont été produits par divers fabricants. Ils étaient compatibles entre eux, aussi bien pour le matériel que pour les logiciels. Plusieurs versions du standard se sont succédé. L'MSX (sigla di Machines with Software eXchangeability) è uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone e prodotto tra il 1983 e il 1995, trovando diffusione soprattutto in Asia, Europa e Sudamerica. Fu concepito da Kazuhiko Nishi, con l'intento di creare delle linee guida comuni per la costruzione di computer compatibili da parte di diversi produttori. All'epoca era una mossa innovativa, contrapposta alla situazione dei primi anni '80, quando i maggiori marchi producevano sistemi chiusi e tra loro incompatibili. MSX was de eerste industriestandaard voor homecomputers die onafhankelijk was van de hardwarefabrikant. Deze werd echter niet algemeen aangenomen, maar wel omarmd door fabrikanten als Philips, Sanyo, Panasonic en Sony. Er verschenen tussen 1983 en 1993 vier modellen: MSX1, MSX2, MSX2+ en MSX Turbo R. Elk systeem was achterwaarts compatibel, wat betekent dat een MSX2+ ook MSX1-software kan draaien.
foaf:name
MSX
dbp:name
MSX
foaf:depiction
n16:Dynadata_DPC_200_76.jpg n16:1chipMSX_(White_background).jpg n16:SV328.jpg n16:Talent_MSX_(restore).jpg n16:GR8BIT_assembled,_out_of_the_ATX_chassis.jpg n16:Sharp_HotBit_MSX_computer.jpg n16:MSX-Logo.svg n16:Sony_HitBit_HB-10P_(White_Background).jpg n16:MSX_Computer_Color_Limit.gif n16:MSX_Philips_VG8020.jpg n16:Muziekmodule.jpg n16:Panasonic_FS-A1WSX_20060731.jpg n16:Yamaha_msx_ax120_1.jpg n16:YAMAYAMA.jpg n16:Canon_V-20_MSX_computer.jpg n16:SymbOS-MSX-OS4.gif n16:Yashica_YC-64_Tietokonemuseo.jpg
dct:subject
dbc:Computer-related_introductions_in_1983 dbc:MSX dbc:Z80-based_home_computers dbc:Home_computers
dbo:wikiPageID
156210
dbo:wikiPageRevisionID
1122674549
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Sony_SMC-70 dbr:Konami dbr:Copyright dbr:Nippon_Telegraph_and_Telephone dbr:Read-only_memory dbr:UNIX dbr:Yamaha_V9958 dbr:Attribute_clash dbr:WebMSX dbr:Wii_Points dbr:GoldStar dbr:PC-8000 dbr:Samsung dbr:Nintendo_DS dbr:Chiclet_keyboard dbr:FMSX dbr:National_(brand) dbr:Wii dbr:Videotape_format_war n17:Muziekmodule.jpg dbr:Nintendo_Entertainment_System dbr:D4_Enterprise dbr:Wizardry dbr:Wii_U dbr:Altera dbr:Boot_sector dbr:Dragon_Slayer_(series) dbr:Memory_card n17:GR8BIT_assembled,_out_of_the_ATX_chassis.jpg dbr:Eggerland_series dbr:Casio dbr:Card-edge_connector n17:Panasonic_FS-A1WSX_20060731.jpg dbr:Atmel_AVR dbr:Free_software dbr:PlayStation_Portable dbr:Contra_series dbr:JsMSX dbr:Zemmix dbr:History_of_computing_hardware dbr:USB dbr:EAGLE_(program) dbr:1964_Summer_Olympics dbr:Keyboard_matrix_circuit dbr:MSX_BASIC dbr:VHDL dbr:Video_tape dbr:MSX-DOS dbr:MESS_(emulator) dbr:MSX_character_set dbr:MSX-Engine dbc:Computer-related_introductions_in_1983 dbr:Emulators dbr:VHS dbr:MsxDS dbr:Yamaha_YM2413 dbr:NEC_PC-6001 n17:Yamaha_msx_ax120_1.jpg dbr:Zilog_Z80 n17:Yashica_YC-64_Tietokonemuseo.JPG dbr:Hardware_acceleration dbr:Japan dbr:Spectravideo dbr:Yashica dbr:Microcomputer_revolution dbr:Toshiba dbr:Floppy_disk dbr:File_system n31:4 dbr:Software_cracking dbr:Dragon_MSX dbr:Freeware dbr:Hardware_overlay n17:Canon_V-20_MSX_computer.jpg n33:_Fardraut_Saga dbr:Canon_Inc. dbr:Hudson_Soft dbc:MSX dbr:Atari_8-bit_family dbr:Multiplexing dbr:Sony dbr:Microsoft_BASIC dbr:Daewoo dbr:Penguin_Adventure dbr:BASIC dbr:RuMSX dbr:Commodore_16 dbr:MSKISS dbr:Commodore_64 dbr:Pioneer_Corporation dbr:MSX_Emulator dbr:Personal_computer dbr:Philips_NMS-1205 dbr:3DO_Interactive_Multiplayer dbr:Undeletion dbr:Hitachi dbr:Parodius dbr:Hong_Kong dbr:Commodore_International dbr:Virtual_Console dbr:Video_Display_Controller dbr:Sega_SG-1000 dbr:Yamaha_Y8950 dbr:Interlaced_video dbr:FMSX_PSP dbr:Disk_storage dbr:Disk_operating_system dbr:Random-access_memory dbr:Ys_(video_game) dbr:Sanyo n17:MSX-Logo.svg dbr:Commodore_Business_Machines dbr:Sinclair_Spectrum dbr:Family_Computer_Disk_System dbr:GR8BIT dbr:List_of_MSX_games n46:M dbr:Gradiente_Expert n17:Sony_HitBit_HB-10P_(White_Background).jpg dbr:ZX_Spectrum dbr:Yamaha_CX5-M dbr:Non-volatile_random-access_memory dbr:Megabyte dbr:Yamagata_Prefecture dbr:1chipMSX dbr:Video_game_franchise dbr:Real-time_clock dbr:Vampire_Killer dbr:Dragon_Quest dbr:Microchip dbr:Tatung_Einstein dbr:Hitachi,_Ltd. dbr:SymbOS dbr:ASCII_Corporation dbr:JVC dbr:Gradius dbr:Castlevania dbr:Meisei_(emulator) dbr:Sharp_Corporation dbr:Commercial_off-the-shelf dbr:Video_cassette_recorder dbr:Mitsubishi dbr:Zemina dbr:Yamaha dbr:Shareware n17:Talent_MSX_(restore).jpg dbr:TRS-80 dbr:OpenMSX dbr:ColecoVision dbr:Video_display_controller dbr:Final_Fantasy_(video_game) dbr:R-Type dbr:Yamaha_Corporation dbr:Yamaha_V9938 dbr:Compositing dbr:Character_set dbr:Nintendo dbr:Kazuhiko_Nishi dbr:Video_disk dbr:Aleste dbr:Audio_cassette dbr:Canon_V-20 dbr:HDMI dbr:Intel_8255 dbc:Z80-based_home_computers dbr:SVI-728 dbr:MacOS dbr:Amstrad_CPC dbr:MESS n17:Dynadata_DPC_200_76.jpg dbr:Raspberry_Pi dbr:C-One dbr:Moonsound dbr:GNU_GPL dbr:R800_(CPU) dbr:SV-328 dbr:Informatics dbr:CocoaMSX dbr:Price_war n17:MSX_Philips_VG8020.jpg dbr:Kilobyte dbr:Microsoft dbr:Europe n17:1chipMSX_(White_background).jpg dbr:Open_source dbr:DOS dbr:JavaScript dbr:Multiplatform dbr:Mainframe_computer dbr:Texas_Instruments_TMS9918 dbr:Frequency_modulation_synthesis dbr:Nobuyuki_Idei dbr:MX_missile dbr:Time_to_market dbr:BlueMSX dbr:MS-DOS dbr:General_Instrument dbr:Panasonic dbr:Static_random-access_memory dbr:NEC dbr:Puyo_Puyo dbr:Memotech_MTX dbr:Atari_ST dbr:Antarctic_Adventure dbr:General_Instrument_AY-3-8910 dbr:Zanac dbr:Victor_Entertainment dbr:Bee_Card n17:MSX_Computer_Color_Limit.gif dbr:Philips dbr:Emulator dbr:NLMSX dbr:NO$MSX dbr:Bomberman n17:SV328.jpg dbr:BIOS dbr:Kyocera dbr:Canon_(company) dbr:Apple_II dbr:FM-7 dbr:Microsoft_Windows dbr:Xak dbr:FM-8 dbr:Metal_Gear dbr:Metal_Gear_(series) dbr:Pulse-code_modulation dbr:Home_computer dbr:ADPCM n17:Sharp_HotBit_MSX_computer.jpg dbr:HBI-55 n17:YAMAYAMA.JPG dbr:Glue_logic dbr:Fujitsu dbr:ParaMSX dbr:Kobe dbc:Home_computers dbr:MAME dbr:Video_RAM dbr:FPGA n17:SymbOS-MSX-OS4.gif dbr:Mir
dbo:wikiPageExternalLink
n11:RuMSX.html n22: n23: n25: n26:meisei.html n28: n29:msx.icongames.com.br n32: n34:12 n35: n37:msxtodaysummary.tumblr.com n38:jsMSX n29:www.msx.org n40: n43: n44: n45:WebMSX n48:fmsx n58:msx_ing.html n65: n66:msx.htm n67:paraMSX n70: n74:the-msx-mini-replica-ya-disponible n76:
owl:sameAs
n5:MSX dbpedia-ru:MSX dbpedia-cs:MSX dbpedia-ar:إم_إس_إكس dbpedia-eo:MSX dbpedia-pl:MSX dbpedia-pt:MSX wikidata:Q853547 dbpedia-sv:MSX dbpedia-an:MSX dbpedia-commons:MSX dbpedia-hr:MSX dbpedia-fr:MSX dbpedia-uk:MSX dbpedia-ko:MSX dbpedia-ca:MSX dbpedia-ja:MSX dbpedia-fi:MSX n54:51Vzi dbpedia-simple:MSX dbpedia-nl:MSX dbpedia-eu:MSX freebase:m.014hgy dbpedia-zh:MSX dbpedia-it:MSX dbpedia-fa:ام‌اس‌ایکس dbpedia-tr:MSX yago-res:MSX dbpedia-no:MSX dbpedia-id:MSX n71:ام_اس_اكس dbpedia-es:MSX dbpedia-de:MSX
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Citation_needed dbt:Ubl dbt:Main dbt:Self-published_source%3F dbt:Infobox_computer dbt:Use_mdy_dates dbt:Redir dbt:Reflist dbt:Other_uses dbt:Curlie dbt:In_lang dbt:Short_description dbt:Commons_category dbt:Convert
dbo:thumbnail
n16:MSX-Logo.svg?width=300
dbp:caption
Sony MSX, Model HitBit 10-P
dbp:developer
dbr:ASCII_Corporation dbr:Microsoft
dbp:discontinued
1993
dbp:logo
n17:MSX-Logo.svg
dbp:manufacturer
dbr:Hitachi dbr:Yashica dbr:Spectravideo dbr:Sanyo dbr:Casio dbr:Panasonic dbr:Sharp_Corporation dbr:Canon_(company) dbr:Dragon_MSX dbr:Kyocera dbr:Toshiba dbr:Mitsubishi dbr:GoldStar dbr:Sony dbr:National_(brand) dbr:Pioneer_Corporation dbr:Philips dbr:Samsung dbr:Daewoo dbr:JVC dbr:Yamaha dbr:Fujitsu
dbp:photo
n17:Sony_HitBit_HB-10P_(White_Background).jpg
dbp:type
dbr:Home_computer
dbo:abstract
MSX ist ein offener 8-Bit-Heimcomputer-Standard, der seit 1982 hauptsächlich von japanischen und südkoreanischen Firmen verfolgt wurde. Das Betriebssystem war ein Microsoft BASIC. Der Standard durchlief verschiedene Iterationen, bis er Anfang der 90er Jahre mit dem MSX turboR seinen technischen Höhepunkt erreichte. Spielereihen wie Gradius und Metalgear, Bomberman und Ys nahmen auf diesem System ihren Anfang, doch auch im Homeoffice-, im semi- und professionellen Bereich und in der Musiksparte wurden Anwendungen entwickelt und angeboten. In Japan und den Niederlanden war MSX in der Homecomputersparte zeitweise marktführend, später entwickelte sich noch ein bedeutender Markt in Südamerika, vor allem in Brasilien. إم إس إكس (بالإنجليزية: MSX)‏ هي معمارية معيارية للحاسوب المنزلي، قدمتها عام 1983م شركة مايكروسوفت الأمريكية، وعرفت حينها في العالم العربي باسم صخر، حيث انتشر نظام تشغيل إم إس إكس في جميع أنحاء العالم ومن بينها كوريا الجنوبية والبرازيل والعالم العربي. MSX es un estándar de microordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990. Fue anunciado por Microsoft y ASCII Corporation el 16 de junio de 1983 y presentado por Kazuhiko Nishi el 27 de junio del mismo año en Japón. Se se convirtió en uno de los dominadores del mercado doméstico, por delante del , el NEC PC-8801, el Sharp X1 entre otros. Tuvo además éxito en Europa (España, Francia y Países Bajos), Brasil, Chile, Argentina, Cuba y la Unión Soviética, en estos últimos países fueron comprados por las autoridades educativas miles de unidades para equipar escuelas. Es prácticamente desconocido en Estados Unidos y pese a verse al principio como una amenaza para el liderazgo británico en el mercado europeo, registra unas pobres ventas en el Reino Unido. Fue un intento de unir bajo un mismo estándar a todos los fabricantes, de modo que por ejemplo, se pudieran comprar periféricos de Sony y funcionasen en un ordenador Philips,Canon etc,y de que el software y hardware de base cumpliesen con una serie de requisitos que garantizaran que los programas escritos para el estándar funcionarían correctamente en cualquier ordenador. Los fabricantes podían añadir expansiones a su gusto para atraer a la clientela (Yamaha es quizás el mejor exponente, con equipos que se comercializan como instrumentos musicales). Aunque la mayoría de fabricantes son japoneses, hay documentados 122 fabricantes de hardware de todo el mundo que desarrollaron algún tipo de equipo o periférico MSX. Algunos de los más destacados fueron Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony, Toshiba y Yamaha. Varios más, como Amstrad, se adhieren a la norma pagando la cuota y quedando a la espera de cómo se desenvuelve la primera generación. Pero su fracaso en el mercado estadounidense y británico (dos de las tres mecas del videojuego por entonces, junto con Japón) les hace desistir. MSX is a standardized home computer architecture, announced by Microsoft and ASCII Corporation on June 16, 1983. It was initially conceived by Microsoft as a product for the Eastern sector, and jointly marketed by Kazuhiko Nishi, then vice-president at Microsoft and director at ASCII Corporation. Microsoft and Nishi conceived the project as an attempt to create unified standards among various home computing system manufacturers of the period, in the same fashion as the VHS standard for home video tape machines. MSX systems were popular in Japan and several other countries. Eventually, 9 million MSX units were sold worldwide, including 7 million in Japan alone. Despite Microsoft's involvement, few MSX-based machines were released in the United States. The very first commercial MSX for the public was a Mitsubishi ML-8000, released on October 21, 1983, thus marking its official "release date". The meaning of the acronym MSX remains a matter of debate. In 2001, Kazuhiko Nishi recalled that many assumed that it was derived from "Microsoft Extended", referring to the built-in Microsoft Extended BASIC (MSX BASIC). Others believed that it stood for "Matsushita-Sony". Nishi said that the team's original definition was "Machines with Software eXchangeability", although in 1985 he said it was named after the MX missile. According to his book in 2020, he considered the name of the new standard should consist of three letters like VHS. He felt "MSX" was fit because it means "the next of Microsoft", and it also contains first letters of Matsushita (Panasonic) and Sony. Before the success of Nintendo's Family Computer, MSX was the platform for which major Japanese game studios such as Konami and Hudson Soft produced video games. The Metal Gear series, for example, was first written for MSX hardware. MSX(エム・エス・エックス)とは、米マイクロソフトとアスキー(後のアスキー・メディアワークス)によって提唱された8ビット・16ビットのパソコンの共通規格の名称である。1983年に最初の規格であるMSX(通称「MSX1」)が提唱され、1985年にはMSX2、1988年にはMSX2+、1990年にはMSXturboRが提唱された。MSXはこれらの総称でもある。 元々は、アスキー・マイクロソフト側がメーカー独自のハードウェアに合わせたマイクロソフトBASICをカスタマイズする形で移植していたが、この方法ではメーカー並びに機種単位の互換性がないという欠点があったため、共通規格としてMSXが誕生した。 MSXは欧州でも展開されていたものの、序盤からテクニカルサポート体制の不備が指摘されるなど、海外進出を念頭に置いた戦略が十分ではなく、一部正規品の互換性問題などで苦戦を強いられていた。 1985年にはMSX1の後継規格・MSX2が誕生し、ヨーロッパのほか、共産圏や南米にも進出したが、まもなくプラザ合意による円高によって他の輸出産業とともに窮地に立たされる。同時期、アスキーとマイクロソフトの対立が激化し、翌年1986年2月に両社の提携が解消されたほか、アスキーの上層部の間でもMSXの扱いで対立が起きていた。その結果、MSXはヨーロッパ市場からの撤退を余儀なくされた。 世界の複数のメーカーからMSXの仕様に沿ったパソコンが発売され、MSXの誕生にかかわった西和彦によるとMSX対応機種は日本で約300万台、海外で約100万台売れたとされている。MSXエミュレーターやMSX2をFPGAで再構成した1チップMSXなどもある。 L'MSX (sigla di Machines with Software eXchangeability) è uno standard informatico per un gruppo di home computer sviluppato in Giappone e prodotto tra il 1983 e il 1995, trovando diffusione soprattutto in Asia, Europa e Sudamerica. Fu concepito da Kazuhiko Nishi, con l'intento di creare delle linee guida comuni per la costruzione di computer compatibili da parte di diversi produttori. All'epoca era una mossa innovativa, contrapposta alla situazione dei primi anni '80, quando i maggiori marchi producevano sistemi chiusi e tra loro incompatibili. L'esatto significato dell'abbreviazione è stato per diverso tempo motivo di dibattito. Nishi, in un'intervista rilasciata durante una sua visita a Tilburg nei Paesi Bassi nel 2001, dichiarò che MSX stava per "Machines with Software eXchangeability" (macchine con software interscambiabile). Complessivamente si stima che ne siano stati venduti circa 9 milioni di esemplari, di cui 7 nel solo Giappone. Il marchio MSX e i relativi diritti appartengono, fin dal 1983, alla MSX Association, e dal 2008 alla MSX Licensing Corporation il cui amministratore è Kazuhiko Nishi, società che gestisce i marchi, i loghi e i diritti dell'MSX. MSX (MSX 1) – standard komputerów 8-bitowych wprowadzony w 1983 roku. Była to pierwsza poważniejsza próba wprowadzenia międzynarodowego standardu na rynku komputerów domowych (mikrokomputerów). „Ojcem” standardu był Kazuhiko Nishi, prezes ASCII Corporation i tokijskiej filii firmy Microsoft. Nazwa MSX pochodzi od ang. Microsoft Extended (według innych źródeł: Machines with Software Exchangeability). Wzorcem dla tego standardu był komputer Spectravideo SV-318 z 1983 roku, wyposażony w interpreter języka Microsoft BASIC (nie był to jednak jeszcze komputer MSX). Opierając się na tym komputerze, Microsoft następnie opracował standard komputerów MSX, wyposażonych w system operacyjny MSX DOS i język programowania MSX BASIC (Microsoft Extended Basic). W konsekwencji kilkanaście firm japońskich i koreańskich zajmujących się produkcją sprzętu elektronicznego audio-video, holenderski Philips i amerykańska , rozpoczęły produkcję komputerów w standardzie MSX o zbliżonych parametrach, mogących korzystać z tego samego oprogramowania i sprzętu peryferyjnego (część z tych firm nie wróciła nigdy potem do produkcji komputerów). Niektóre z tych komputerów, produkowane przez renomowanych wytwórców sprzętu audio, posiadały możliwości współpracy ze sprzętem audio-video. Standard MSX cieszył się mimo wszystko umiarkowanym powodzeniem, popularny był głównie w Japonii i Ameryce Południowej (Brazylia), w mniejszym stopniu w Europie Zachodniej, pojedyncze egzemplarze sprowadzane były do Polski. W 1985 został wprowadzony ulepszony standard MSX 2, następnie MSX 2+, lecz nie zdobyły one już popularności. Komputery MSX zostały wyparte z rynku wraz ze zmierzchem komputerów 8-bitowych. MSX adalah nama sebuah komputer rumah standar pada tahun 1980an. MSX diciptakan oleh mantan eksekutif Microsoft, sekarang , Kazuhiko Nishi yang ingin membuat sebuah standar yang bisa diikuti perusahaan manapun yang ingin membangun komputer yang kompatibel. Terinspirasi kesuksesan VHS yang menjadi standar untuk perekam kaset video, banyak pabrik elektronik Jepang bersama-sama dengan , Philips dan membangun dan mempromosikan komputer-komputer MSX. Setiap perangkat keras atau lunak dengan logo MSX dapat berjalan baik dengan produk-produk MSX dari perakit lain. Bentuk perluasan dan fungsi menjadi bagian dari standar; perluasan atau cartidge permainan MSX manapun akan bekerja pada seluruh komputer MSX. * l * * s MSX 1980ko hamarkadan zehar eta 1990eko hamarkada hasieran Microsoft Japan etxeak merkaturatutako etxeko ordenagailua da. sortua eta Japonian 1983ko ekainaren 27an aurkeztua, bertan etxeko ordenagailuen merkatuko nagusi egin zelarik. Europan berehalako arrakasta izan zuen (Euskal Herria, Frantzia, Espainia eta Herbehereak), baita Brasil, Txile, Argentina eta Sobietar Batasunan ere, azken honetan heziketa ministerioak ikastetxeak hornitu asmoz milaka unitate erosi zituelarik. Aldiz Estatu Batuetan zeharo ezezaguna izan zen eta nahiz eta hasiera batean garaiko europar merkatuko britainiar nagusitasuna mehatsatzera ailegatu izan, Erresuma Batuan bertan salmenta eskasak izan zituen. MSX fou una arquitectura de microordinador de 8 bits que va tenir un cert èxit a Europa (Espanya i Països Baixos sobretot), el Brasil, Japó i especialment a Rússia a la fi dels anys 1980 (va ser presentat el 1983). Als Estats Units gairebé va ser una desconeguda. El sistema MSX fou un intent per part de la incipient indústria de la d'unir sota un mateix estàndard tècnic diversos fabricants, la major part japonesos. Alguns d'aquests fabricants (han estat més de 30) van ser Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony i Yamaha. El significat de l'acrònim MSX és un tema de debat. En el seu temps tothom va estar d'acord que significava MicroSoft eXtended. Altres definicions inclouen: * Matsushita Sony X, on X feia referència inicialment al poder il·limitat de la màquina i després es va associar a diferents companyies com Yamaha i Sanyo, que van participar en el seu desenvolupament * Machines with Software eXchangeability segons Kazuhiko Nishi dissenyador de l'arquitectura. Le MSX est un standard de micro-ordinateurs à vocation domestique (grand public) d’origine japonaise, qui date des années 1980. Contrairement à la plupart des ordinateurs de l’époque, les MSX ont été produits par divers fabricants. Ils étaient compatibles entre eux, aussi bien pour le matériel que pour les logiciels. Plusieurs versions du standard se sont succédé. MSX(Machines with Software eXchangeability)는 1983년에 미국 마이크로소프트와 일본 아스키(현 가도카와 쇼텐 아스키 미디어 웍스)가 제창한 8비트 및 16비트 개인용 컴퓨터의 통일 규격이며, MSX와 그 후계 규격인 MSX2(1985년), MSX2+(1988년), MSXturboR(1990년, 16비트 규격)을 총칭하여 부르는 명칭이다. 원래는 규격 자체를 칭하는 말이지만, 이 규격을 모두 만족하는 컴퓨터를 MSX라고도 하였다. MSX란 명칭을 직역하면, 소프트 웨어 호환성을 갖는 기기들이란 의미이다. 전 세계의 여러 기업에서 MSX 사양을 만족하는 개인용 컴퓨터가 출시되었으며, 실제 컴퓨터 외에 MSX 에뮬레이터 및 FPGA로 MSX2 규격을 재구성한 가 발매했었다. MSX (Machines with Software eXchangeability) — название стандарта для бытовых компьютеров 1980-х годов. Он являлся попыткой создания единых стандартов для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft и , возглавлявшим его на тот момент. Также в разработке стандарта участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная Ниси совместно с специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и ряде других стран, однако, несмотря на поддержку Microsoft, почти не получили известности в США и Европе. Всего в мире было продано более 7,5 миллиона экземпляров MSX-совместимых компьютеров, из них 5 млн — в Японии. Ниси предложил стандарт MSX в качестве попытки создания единого индустриального стандарта для бытовых компьютеров. Вдохновляемые успехом стандартизации в области видеозаписи (стандарт VHS), многие производители электроники, включая Goldstar, Philips и Spectravideo, разрабатывали и продвигали компьютеры стандарта MSX. Любое устройство или программное обеспечение с логотипом MSX было совместимо с продукцией стандарта MSX других производителей. В частности, стандарт описывал формат и функциональность картриджей расширения, что позволяло любым устройствам расширения или игровым картриджам работать на любом компьютере стандарта MSX. Стандарт Ниси состоял главным образом из нескольких уже имевшихся в наличии узлов. Это процессор Zilog Z80, работающий на частоте 3,58 МГц, видеоконтроллер TMS9918 компании Texas Instruments с 16 КБ видеопамяти, и микросхема звукогенератора AY-3-8910 компании General Instrument (GI). Эти компоненты, совместно с интерпретатором MSX BASIC компании Microsoft, сделали MSX конкурентоспособным стандартом, но также и делали стоимость соответствующих ему компьютеров достаточно высокой. Стандарт MSX сильно напоминал уже существовавший на тот момент бытовой компьютер компании Spectravideo, однако этот компьютер не полностью соответствовал стандарту MSX. Впоследствии Spectravideo выпустила модель , которая уже являлась стандартным компьютером MSX. До появления и последующего большого успеха игровой консоли Famicom от Nintendo компьютеры MSX были основной домашней платформой для наиболее известных японских компаний — разработчиков видеоигр, таких как Konami и Hudson Soft. Такие игровые серии, как Metal Gear, Bomberman и Valis начались с игр, впервые вышедших на компьютерах MSX. MSX é um padrão de microcomputadores pessoais desenvolvido pela Microsoft e ASCII Corporation em 1983. MSX je první pokus o standardizovanou osmibitovou počítačovou platformu. Nejedná se tedy o produkt konkrétní firmy, počítače standardu MSX vyráběly různí výrobci. Počítače MSX byly založeny na počítačích a . Standard MSX byl definován a poprvé byl prezentován 27. června 1983 v Japonsku. Počítače byly vybaveny operačním systémem . Ten je možné považovat za mezistupeň mezi operačními systémy CP/M a MS-DOS, který umožňoval běh programů pro CP/M, ale současně zajišťoval možnost načítání dat generovaných na počítačích IBM PC. MSX (Machines with Software eXchangeability) — назва стандарту для побутових комп'ютерів 1980-х років. Він був спробою створення єдиних стандартів для розробників апаратного забезпечення, ініційованою японським відділенням компанії Microsoft і , який очолював його на той момент. Також у розробці стандарту брала участь японська компанія — , заснована Нісі спільно з саме з цією метою. Комп'ютери стандарту MSX отримали велику популярність у Японії та ряді інших країн, однак, незважаючи на підтримку Microsoft, майже не набули популярності в США та Європі. Всього в світі було продано понад 7,5 мільйона примірників MSX-сумісних комп'ютерів, з них 5 млн — у Японії. Нісі запропонував стандарт MSX як спробу створення єдиного індустріального стандарту для побутових комп'ютерів. Натхненні успіхом стандартизації в галузі відеозапису (стандарт VHS), багато виробників електроніки, зокрема Goldstar, Philips і , розробляли і просували комп'ютери стандарту MSX. Будь-який пристрій або програмне забезпечення з логотипом MSX були сумісні з продукцією стандарту MSX інших виробників. Зокрема, стандарт описував формат і функціональність картриджів розширення, що дозволяло будь-яким пристроям розширення або ігровим картриджам працювати на будь-якому комп'ютері стандарту MSX. Стандарт Нісі складався головним чином з декількох вже наявних вузлів. Це процесор Zilog Z80, що працює на частоті 3,58 МГц, відеоконтролер компанії Texas Instruments з 16 КБ відеопам'яті, і мікросхема звукогенератора AY-3-8910 компанії (GI). Ці компоненти, спільно з інтерпретатором MSX BASIC компанії Microsoft, зробили MSX конкурентоспроможним стандартом, але також і робили вартість відповідних йому комп'ютерів досить високою. Стандарт MSX дуже нагадував вже наявний на той момент побутовий комп'ютер компанії , однак цей комп'ютер не повністю відповідав стандарту MSX. Згодом Spectravideo випустила модель , яка вже була стандартним комп'ютером MSX. До появи та подальшого великого успіху ігрової консолі Famicom від Nintendo комп'ютери MSX були основною домашньою платформою для найбільш відомих японських компаній—розробників відеоігор, таких як Konami і . Такі ігрові серії, як Metal Gear, і почалися з ігор, які вперше вийшли на комп'ютерах MSX. MSX是一个标准化的家用计算机体系结构,最早由微软于1983年6月16日提出,并由后来的微軟日本副总裁与ASCII主管构思。有人说这是由微软领导,试图在标准硬件制造商建立统一标准的项目 。 尽管有微软的介入,但MSX构架的机器在美国很少出现,而在日本、韓國、中东、巴西、苏联、荷兰、西班牙以及其他几个小型欧洲国家却非常流行。MSX计算机的销售数量难以估计,但仅在日本的最终销量就超过500万。 在任天堂的红白机出现之前,MSX是日文主要的游戏平台,如科乐美和Hudson Soft就在这平台上生产游戏软件。比如潜龍谍影系列最初就是为MSX硬件而编写。 MSX är en datorstandard framtagen av vid ASCII Corporation som ett försök att realisera ett enda format över hela hemdatormarknaden (ungefär som vhs på videomarknaden). Datorstandarden kom till Europa 1984. Ĉi tiu artikolo temas pri Historia Komputila Normo. Por informoj pri kodo de lingvo laŭ internacia normo, vidu la artikolon ISO 639-3 m#msx. Machines with Software eXchageability ("Maŝinoj kun Softvara iNterŝanĝablito"), simple MSX estis normo de . Kreita komence de japana kompanio kaj amerika koporacio Microsoft, ĝi estis en 8-bita (MSX, MSX2, MSX2+) kaj 16-bita (MSXturboR). MSX was de eerste industriestandaard voor homecomputers die onafhankelijk was van de hardwarefabrikant. Deze werd echter niet algemeen aangenomen, maar wel omarmd door fabrikanten als Philips, Sanyo, Panasonic en Sony. De MSX-standaard werd aangekondigd door het Amerikaanse Microsoft en Japanse ASCII Corporation op 16 juni 1983 en geïntroduceerd in Japan door Kazuhiko Nishi op 27 juni van datzelfde jaar. Het werd een van de dominante computersystemen binnen de Japanse markt voor homecomputers, naast onder andere de FM-7, de PC-8801 en de X1. Daarbuiten was MSX ook redelijk succesvol in landen als Spanje, Brazilië en Nederland. Het was een poging om alle fabrikanten onder dezelfde standaard te verenigen, zodat bijvoorbeeld Sony-randapparatuur gekocht kon worden en werkte op een computer van Philips, Canon of Toshiba, en dat de basissoftware en hardware voldeden aan een reeks eisen die ervoor zorgden dat software die volgens de standaard zijn geschreven correct op elke MSX-computer zouden werken. Fabrikanten konden naar eigen wens uitbreidingen toevoegen om klanten aan te trekken. Er verschenen tussen 1983 en 1993 vier modellen: MSX1, MSX2, MSX2+ en MSX Turbo R. Elk systeem was achterwaarts compatibel, wat betekent dat een MSX2+ ook MSX1-software kan draaien. Doordat de MSX-computers minder goed dan verwacht verkochten op de Amerikaanse en Britse markt (twee van de drie grootste markten in die tijd, samen met Japan), stopten fabrikanten met de productie van MSX.
dbp:os
dbr:MSX-DOS dbr:MSX_BASIC
dbp:releasedate
1983-10-21
gold:hypernym
dbr:Architecture
dbp:wordnet_type
n49:synset-computer-noun-1
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:MSX?oldid=1122674549&ns=0
dbo:wikiPageLength
45521
dbo:manufacturer
dbr:Canon_(company) dbr:Dragon_MSX dbr:Yashica dbr:Casio dbr:Samsung dbr:National_(brand) dbr:GoldStar dbr:Toshiba dbr:Yamaha dbr:Fujitsu dbr:Hitachi dbr:Spectravideo dbr:Sony dbr:Philips dbr:Panasonic dbr:Mitsubishi dbr:Sanyo dbr:JVC dbr:Kyocera dbr:Daewoo dbr:Sharp_Corporation dbr:Pioneer_Corporation
dbo:operatingSystem
dbr:MSX_BASIC dbr:MSX-DOS
dbo:type
dbr:Home_computer
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:MSX