This HTML5 document contains 389 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-elhttp://el.dbpedia.org/resource/
dbpedia-nohttp://no.dbpedia.org/resource/
n11http://bn.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
n14http://hy.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-shhttp://sh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-hrhttp://hr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
dbpedia-mshttp://ms.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ethttp://et.dbpedia.org/resource/
dbpedia-hehttp://he.dbpedia.org/resource/
n64http://ml.dbpedia.org/resource/
schemahttp://schema.org/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n48http://code.msdn.microsoft.com/
n10http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
n61https://support.microsoft.com/en-us/topic/
dbpedia-mkhttp://mk.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
dbpedia-cshttp://cs.dbpedia.org/resource/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n23https://web.archive.org/web/20100429174843/http:/hothardware.com/Articles/The%2DState%2Dof%2DDirectX%2D10%2D%2DImage%2DQuality%2D%2DPerformance/
dbpedia-azhttp://az.dbpedia.org/resource/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n56http://si.dbpedia.org/resource/
n38http://sourceforge.net/projects/
n67http://dbpedia.org/resource/File:
dbphttp://dbpedia.org/property/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbpedia-idhttp://id.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ukhttp://uk.dbpedia.org/resource/
dbpedia-srhttp://sr.dbpedia.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
dbpedia-vihttp://vi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-sqhttp://sq.dbpedia.org/resource/
dbpedia-skhttp://sk.dbpedia.org/resource/
dbpedia-huhttp://hu.dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
dbpedia-thhttp://th.dbpedia.org/resource/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-rohttp://ro.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
n68https://global.dbpedia.org/id/
n18http://sw.cyc.com/concept/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
n59http://hi.dbpedia.org/resource/
dbpedia-cahttp://ca.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n33https://docs.microsoft.com/windows/win32/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n29http://bs.dbpedia.org/resource/
dbpedia-simplehttp://simple.dbpedia.org/resource/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
n47http://lt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
dbpedia-behttp://be.dbpedia.org/resource/
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
n70http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kahttp://ka.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:DirectX
rdf:type
owl:Thing yago:Program106568978 wikidata:Q386724 dbo:Software dbo:Work yago:GraphicalUserInterface106575681 schema:CreativeWork yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WrittenCommunication106349220 yago:Concept105835747 yago:Abstraction100002137 yago:Content105809192 yago:Idea105833840 yago:Interface106575227 yago:Writing106359877 yago:Component105868954 yago:Part105867413 yago:Communication100033020 yago:WikicatGraphicalUserInterfaces yago:Cognition100023271 dbo:Book yago:Code106355894 yago:Software106566077 wikidata:Q7397 yago:CodingSystem106353757
rdfs:label
DirectX DirectX DirectX DirectX DirectX DirectX DirectX DirectX DirectX دايركت إكس DirectX Microsoft DirectX DirectX DirectX DirectX Microsoft DirectX DirectX DirectX DirectX
rdfs:comment
Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이다. 다이렉트엑스는 마이크로소프트 윈도우, 세가, 드림캐스트, 마이크로소프트 엑스박스 및 엑스박스 360을 위한 비디오 게임 개발에 널리 쓰인다. 다이렉트엑스는 또한 게임뿐 아니라 최근에 나온 3차원 그래픽 하드웨어를 사용하여 높은 품질의 3차원 그래픽을 빠르게 렌더링할 수 있기 때문에 소프트웨어 업계 전반에서 사용되기도 한다. 다이렉트엑스 런타임과 소프트웨어 개발킷은 무료이지만 개조는 할 수 없는 클로즈드 소스(오픈 소스의 반대 개념) 소프트웨어이다. 다이렉트엑스 런타임은 원래 컴퓨터 게임 개발자들에게만 공개되었으나, 최근에는 기본적으로 윈도우에 포함되어 있다. 상위 버전으로 업데이트하고 싶을 경우 마이크로소프트의 공식 홈페이지를 통해 설치할 수 있다. DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per sistema operativo Microsoft Windows. Il kit di sviluppo (SDK) è disponibile gratuitamente sul sito di Microsoft. Le DirectX sono state distribuite dai produttori di giochi stessi assieme al videogioco, ma sono anche incluse direttamente nel sistema operativo. In Windows XP è presente la versione 9.0c delle librerie, in Windows Vista è possibile installare la versione 11 con specifici aggiornamenti, in Windows 7 e 8 la versione 11 è già inclusa, mentre in Windows 10 è già presente la versione 12. Microsoft DirectX(ダイレクトエックス)は、マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合である。オーバーヘッドを少なくしたデバイスの仮想化・抽象化を提供する。Windows・Xbox・Xbox 360・Xbox Oneなど、マイクロソフト製のプラットフォームおよびデバイスにおいて広く利用されている。APIの一部はハードウェアアクセラレーションに対応しており、DirectX互換のハードウェアとデバイスドライバーが搭載されたコンピュータ上では、CPUの負担を低減しつつ高速処理することができる。グラフィックスに関しては、DirectX (Direct3D) 互換のGPU(ビデオカードやオンボードグラフィックスなど)を利用することにより、高品質の2次元・3次元コンピュータグラフィックスを高速にレンダリングできる。 Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia, plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft (Xbox, systèmes d’exploitation Windows). DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows. DirectX consta de las siguientes API: Microsoft DirectX is a collection of application programming interfaces (APIs) for handling tasks related to multimedia, especially game programming and video, on Microsoft platforms. Originally, the names of these APIs all began with "Direct", such as Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, and so forth. The name DirectX was coined as a shorthand term for all of these APIs (the X standing in for the particular API names) and soon became the name of the collection. When Microsoft later set out to develop a gaming console, the X was used as the basis of the name Xbox to indicate that the console was based on DirectX technology. The X initial has been carried forward in the naming of APIs designed for the Xbox such as XInput and the Cross-platform Audio Creation Tool (XAC مايكروسوفت دايركت إكس (بالإنجليزية: DirectX)‏ هو واجهة برمجة تطبيقات ومكتبة برمجية للتعامل مع المهام المتعلقة بالوسائط المتعددة والرسوميات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات التي تعمل على نظام تشغيل ويندوز على الحاسب الشخصي ومنصة إكس بوكس للألعاب.اشتملت الإصدارات الأولى من دايركت إكس على عدة مكونات متخصصة مثل دايركت درو، دايركت ثري دي، ، . أزيلت بعض هذه المكونات في الإصدارات اللاحقة لدايركت إكس، كما تم استقدام مكونات جديدة. DirectX (от англ. direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДайректЭкс») — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр. Пакет средств разработки DirectX под Microsoft Windows бесплатно доступен на сайте Microsoft. Зачастую обновлённые версии DirectX поставляются вместе с игровыми приложениями. DirectX [dɪˈrɛkt ɛks (AE) bzw. 'daɪrɛkt ɛks (BE)] ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz. Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig wird es bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik eingesetzt, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation. Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos e entre outros, que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos. O DirectX foi inicialmente distribuido pelos criadores de jogos junto com seus produtos, mas depois foi incluído no Windows. Microsoft DirectX [dəˈrektˈeks] je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware jak po stránce nabízených funkcí, tak z hlediska maximálního výkonu, což je využíváno pro tvorbu počítačových her, multimediálních aplikací i grafického uživatelského prostředí (viz Windows Aero). Původně měla API samostatná jména (a dodnes mají) například Direct3D, DirectDraw, DirectMusic a další; název DirectX je tak zkratkou pro všechny tyto knihovny, kdy X nahrazuje název knihovny a později se tak stal i názvem celé kolekce. Když Microsoft začal vyvíjet vlastní herní konzoli, ono X bylo použito jako základ názvu (Xbox, zkratka z DirectXbox) a značilo tak, že i tato konzole poběží na DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під ОС Microsoft Windows. Найширше використовується при написанні відеоігор. Пакет засобів розробки DirectX від Microsoft безкоштовно доступний на сайті Microsoft. Незважаючи на те, що зараз DirectX включений в стандартний набір ПЗ Windows, свіжі версії DirectX часто поставляються разом з іграми. Це пов'язано з регулярним оновленням API, і версія, включена в ОС Windows часто є не останньою. Найсвіжішою версією є DirectX 12. Microsoft DirectX és una continuació d'API per realitzar les tasques relatives sobre temes multimèdia, més específicament a la programació de jocs i vídeo. Es troba la major part del temps sobre plataformes Microsoft (Xbox, sistemes operatius Windows on una versió és instal·lada per defecte), permet l'explotació altes prestacions de les capacitats materials d'un ordinador.Cal destacar que va aparèixer per primera vegada el 1995 sota el nom de "The Game SDK". DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi. DirectX jest produktem firmy Microsoft dostępny tylko na platformę Windows oraz konsolę Xbox. Najczęściej DirectX wykorzystywany jest do generowania grafiki w grach komputerowych. Używany jest również do pisania programów służących specyficznym zadaniom z wykorzystaniem najczęściej grafiki trójwymiarowej – np. symulacji komputerowych. DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且只能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言,並遵循COM架構。 DirectX är en API (application programming interface) för spelprogrammering, skapat av Microsoft. Microsoft DirectX is een verzameling API's die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows. DirectX en de bijbehorende SDK zijn gratis verkrijgbaar bij producent Microsoft. Oorspronkelijk was DirectX bedoeld als Microsofts tegenhanger van OpenGL en speciaal gemaakt om de langzame aansturing van de videokaart te vervangen. Later werd DirectX ook uitgebreid met functies voor geluidskaart-aansturing en multiplayer-mogelijkheden. DirectX (atau bisa disebut Direct3D) adalah kumpulan API untuk menangani berbagai tugas dalam pemrograman multimedia khususnya permainan komputer dalam sistem operasi Microsoft Windows. DirectX sendiri merupakan gabungan dari Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, dan DirectSound. DirectX SDK dapat diperoleh secara cuma-cuma dari Microsoft. Versi terbaru untuk Windows vista yang di luncurkan sekitar bulan januari 2007 adalah DirectX 10 Το Microsoft DirectX είναι μια συλλογή διεπαφών προγραμματισμού εφαρμογών (ΔΠΕ, αγγλικά: API) για τον χειρισμό εργασιών που σχετίζονται με πολυμέσα, ειδικά προγραμματισμό παιχνιδιών και βίντεο, σε πλατφόρμες της Microsoft . Αρχικά, τα ονόματα αυτών των API ξεκίνησαν με Direct, όπως , , , , κ.ο.κ.
rdfs:seeAlso
dbr:Direct3D
foaf:name
DirectX
dbp:name
DirectX
foaf:depiction
n10:Microsoft-DirectX-Logo-wordmark.svg n10:Microsoft-DirectX-10-Logo-wordmark.svg n10:Microsoft-DirectX-11-Logo-wordmark.svg n10:DirectX_12_Ultimate.png n10:DirectX_1_logo.png n10:Directx9.png
dcterms:subject
dbc:DirectX dbc:Application_programming_interfaces dbc:Virtual_reality dbc:Microsoft_application_programming_interfaces dbc:1995_software
dbo:wikiPageID
8506
dbo:wikiPageRevisionID
1124698169
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Game_programming dbr:Windows_Me dbr:Windows_8.1 dbr:Xbox_Series_X_and_Series_S dbr:Computer_keyboard dbr:Windows_7 dbr:General-purpose_computing_on_graphics_processing_units dbr:Xbox_Series_X dbr:Windows_8 dbr:BIOS dbr:Windows_98 dbr:Computer_mouse dbr:Windows_95 dbr:Microsoft_Developer_Network dbr:Shader dbr:Asteroid_field dbr:Include_directive dbr:Windows_98_Second_Edition dbr:Windows_CE dbr:Tessellation_(computer_graphics) dbr:Manhattan_Project dbr:DxDiag dbr:Games_for_Windows_Live dbr:Graphics_processing_unit dbr:Multi-core dbr:Ashes_of_the_Singularity dbr:XInput dbr:Windows_11 dbr:ReactOS dbr:Ars_Technica dbr:Id_Software dbr:Windows_Update dbr:Wine_(software) dbr:Khronos_Group dbr:Raytracing_(graphics) dbr:Windows_2000 dbr:Microsoft_Platform_SDK dbc:DirectX dbr:Windows_3.1 dbr:Windows_Vista_SP1 dbr:Windows_Vista_SP2 dbr:Windows_Vista_Service_Pack_1 dbr:Computer_games dbr:WinG dbr:Bill_Gates dbr:Windows_API dbr:Gabe_Newell dbr:DXVA dbr:AMD_Radeon_Rx_200_series dbr:Windows_98_SE dbr:Xbox dbr:Windows_10 dbr:Xbox_360 dbr:Nvidia dbr:Xbox_(console) dbr:Audio_signal_processing dbr:Windowing_system dbr:Lion dbr:Feature_levels_in_Direct3D dbr:GeForce_900_series dbr:Xbox_Live dbr:Features_new_to_Windows_Vista dbr:Windows_Vista_audio_architecture dbr:Joystick dbr:Xbox_One dbr:DirectML dbr:Atomic_bombings_of_Hiroshima_and_Nagasaki dbr:Direct3D_11 dbr:Direct3D_12 dbr:Microsoft dbr:Direct3D dbr:DirectShow dbr:Haswell_(microarchitecture) dbr:Device_driver dbr:3D_rendering dbr:John_Carmack dbr:DirectStorage dbr:Fermi_(microarchitecture) dbr:Managed_DirectX dbr:Windows_Server_2008_SP2 dbr:Ancient_Rome dbr:Ray_tracing_(graphics) dbr:Media_Foundation_Transform dbr:DXGI dbr:Media_Foundation dbr:Streaming_media dbr:High_Level_Shader_Language dbr:Alex_St._John dbr:Graphics_Device_Interface dbr:Direct2D dbr:Backport dbr:Simple_and_Fast_Multimedia_Library dbr:DirectInput dbr:DirectMusic dbr:Graphics_Core_Next dbr:DirectCompute dbr:DirectDraw dbr:DirectSound dbr:DirectWrite dbr:Windows_Display_Driver_Model dbr:DirectPlay dbr:DirectX_plugin dbr:Graphics_pipeline dbr:Application_programming_interface dbr:Parallel_computing dbr:DirectX_Media dbr:DirectX_Raytracing dbr:Video_game dbr:C_Sharp_(programming_language) dbr:GPGPU dbr:Silicon_Graphics dbr:3D_audio_effect dbr:Game_Developers_Conference dbr:Thread_(computer_science) dbr:OpenMAX dbr:Video_game_programmer dbr:Video_game_industry dbr:Eric_Engstrom dbr:Microsoft_Windows dbr:Linux dbr:Windows_Server_2012_R2 dbr:Computer_hardware dbr:Windows_Subsystem_for_Linux dbr:Brad_Silverberg dbr:AMD_CrossFireX dbr:Windows_Vista dbr:Windows_XP dbr:Simple_DirectMedia_Layer dbr:Comparison_of_OpenGL_and_Direct3D dbr:SIGGRAPH dbr:Metal_(API) dbr:Timeout_Detection_and_Recovery dbr:Doom_2 dbr:.NET_Framework dbr:Dreamcast dbr:Windows_NT dbr:OpenGL dbr:Managed_code dbr:Windows_NT_4.0 dbr:Hardware_abstraction dbr:FMOD dbr:XAudio2 dbr:Walt_Disney_Computer_Software dbr:Windows_Phone_8 dbc:Application_programming_interfaces dbr:Windows_Aero dbr:OpenAL dbr:Windows_RT dbr:Standard_Portable_Intermediate_Representation dbr:API dbr:Radioactive_sign dbr:Runtime_library dbr:Windows_Server_2003 dbr:Windows_Server_2008 dbr:Software_development_kit dbr:Windows_Server_2008_R2 dbr:Windows_Server_2012 dbr:Multimedia dbc:Virtual_reality n67:Microsoft-DirectX-10-Logo-wordmark.svg n67:Microsoft-DirectX-11-Logo-wordmark.svg dbr:MS-DOS dbr:OpenCL dbr:MechWarrior_2 dbr:Doom_(1993_video_game) dbr:Stereoscopy dbr:Scalable_Link_Interface dbr:Windows_7_platform_update dbr:Windows_7_SP1 dbr:Microsoft_XNA dbr:DirectSound3D dbr:Mantle_(API) dbr:Compaq dbr:Cross-platform_Audio_Creation_Tool dbr:Video_game_console dbr:Operating_system dbr:Game_controller dbr:Direct3D_10.1 dbr:Low-level_programming_language dbr:Direct3D_11.1 dbc:1995_software dbr:ActiveX dbr:Disney's_Animated_Storybook dbc:Microsoft_application_programming_interfaces dbr:Radiation_symbol dbr:High-Level_Shader_Language dbr:Software dbr:Component_Object_Model dbr:Vulkan dbr:Vulkan_(API) dbr:Allegro_(software_library)
dbo:wikiPageExternalLink
n23: n33:directx n38:directshownet n48:WindowsAPICodePack n61:platform-update-supplement-for-windows-vista-and-for-windows-server-2008-5f6a1e60-0bcd-2080-06ab-85ecc8110d5f
owl:sameAs
dbpedia-sv:DirectX n11:ডাইরেক্টএক্স dbpedia-pt:DirectX n14:DirectX dbpedia-ja:Microsoft_DirectX dbpedia-ar:دايركت_إكس n18:Mx4rvm53F5wpEbGdrcN5Y29ycA dbpedia-pl:DirectX dbpedia-zh:DirectX dbpedia-ro:DirectX dbpedia-el:DirectX dbpedia-ko:DirectX dbpedia-az:DirectX dbpedia-ru:DirectX n29:DirectX dbpedia-ms:DirectX dbpedia-hu:DirectX dbpedia-mk:DirectX dbpedia-nl:Microsoft_DirectX dbpedia-es:DirectX dbpedia-be:DirectX freebase:m.02cg9 dbpedia-fi:DirectX dbpedia-fr:DirectX dbpedia-sr:DirectX dbpedia-uk:DirectX n47:DirectX dbpedia-hr:DirectX dbpedia-sq:DirectX wikidata:Q188695 dbpedia-sh:DirectX dbpedia-fa:دایرکت‌اکس dbpedia-vi:DirectX dbpedia-cs:DirectX dbpedia-simple:DirectX n56:ඩිරෙක්ට්_එක්ස් dbpedia-no:DirectX dbpedia-de:DirectX n59:डाइरेक्टएक्स dbpedia-sk:DirectX dbpedia-et:DirectX dbpedia-ca:DirectX n64:ഡിറക്റ്റ്‌എക്സ് dbpedia-th:ไดเรกต์เอกซ์ dbpedia-ka:DirectX n68:p4tk dbpedia-he:DirectX dbpedia-it:DirectX dbpedia-id:DirectX dbpedia-tr:DirectX yago-res:DirectX
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Redirect dbt:Authority_control dbt:Reflist dbt:Timeline_of_release_years dbt:MS_DevTools dbt:Start_date_and_age dbt:Curlie dbt:Expand_section dbt:Microsoft_APIs dbt:Microsoft_video_gaming dbt:See_also dbt:Infobox_software dbt:Windows_Components dbt:Short_description dbt:Use_mdy_dates dbt:More_citations_needed
dbo:thumbnail
n10:Microsoft-DirectX-Logo-wordmark.svg?width=300
dbp:developer
dbr:Microsoft
dbp:genre
dbr:API
dbp:latestReleaseDate
2021-10-05
dbp:latestReleaseVersion
12
dbp:logo
Microsoft-DirectX-Logo-wordmark.svg
dbp:logoSize
250
dbp:operatingSystem
Microsoft Windows, Windows Phone 8, Dreamcast, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X and Series S, Linux ,
dbp:released
1995-09-30
dbo:abstract
DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows. DirectX consta de las siguientes API: * Direct3D: utilizado para el procesamiento y la programación de gráficos en tres dimensiones (una de las características más usadas de DirectX). * Direct Graphics: para dibujar imágenes en dos dimensiones (planas), y para representar imágenes en tres dimensiones. * DirectInput: para procesar datos del teclado, mouse, joystick y otros controles para juegos. * DirectPlay: para comunicaciones en red. * DirectSound: para la reproducción y grabación de sonidos de ondas. * DirectMusic: para la reproducción de pistas musicales compuestas con DirectMusic Producer. * DirectShow: para reproducir audio y vídeo con transparencia de red. * DirectSetup: para la instalación de componentes DirectX. * DirectCompute: lenguaje e instrucciones especiales para el manejo de cientos o miles de hilos de procesamiento, especial para procesadores de núcleos masivos. * DirectML: para el procesamiento de inteligencia artificial y más características que se incorporarán en la actualización de primavera de 2019 para Windows 10. * DirectX Raytracing (DXR): es una característica para DirectX de Microsoft que permite el hardware de trazado de rayos en tiempo real, un avance significativo en gráficos de computadora visto por primera vez a nivel de consumidor en GPU, como la serie Nvidia GeForce 20 anunciada en 2018. DXR no se lanzará como parte de una nueva versión de DirectX, sino como una extensión compatible con DirectX 12. La actualización de Windows 10 de octubre de 2018 incluye la versión pública de DirectX Raytracing. A pesar de ser desarrollado exclusivamente para la plataforma Windows, se está desarrollando una implementación de código abierto de su API para sistemas Unix (en particular Linux) y X Window System por el proyecto WineHQ, del cual existe fork propietario, Cedega, desarrollada por la empresa de software «Transgaming» y orientada a la ejecución de juegos desarrollados para Windows bajo sistemas Unix. DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per sistema operativo Microsoft Windows. Il kit di sviluppo (SDK) è disponibile gratuitamente sul sito di Microsoft. Le DirectX sono state distribuite dai produttori di giochi stessi assieme al videogioco, ma sono anche incluse direttamente nel sistema operativo. In Windows XP è presente la versione 9.0c delle librerie, in Windows Vista è possibile installare la versione 11 con specifici aggiornamenti, in Windows 7 e 8 la versione 11 è già inclusa, mentre in Windows 10 è già presente la versione 12. DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під ОС Microsoft Windows. Найширше використовується при написанні відеоігор. Пакет засобів розробки DirectX від Microsoft безкоштовно доступний на сайті Microsoft. Незважаючи на те, що зараз DirectX включений в стандартний набір ПЗ Windows, свіжі версії DirectX часто поставляються разом з іграми. Це пов'язано з регулярним оновленням API, і версія, включена в ОС Windows часто є не останньою. Найсвіжішою версією є DirectX 12. Microsoft DirectX is a collection of application programming interfaces (APIs) for handling tasks related to multimedia, especially game programming and video, on Microsoft platforms. Originally, the names of these APIs all began with "Direct", such as Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, and so forth. The name DirectX was coined as a shorthand term for all of these APIs (the X standing in for the particular API names) and soon became the name of the collection. When Microsoft later set out to develop a gaming console, the X was used as the basis of the name Xbox to indicate that the console was based on DirectX technology. The X initial has been carried forward in the naming of APIs designed for the Xbox such as XInput and the Cross-platform Audio Creation Tool (XACT), while the DirectX pattern has been continued for Windows APIs such as Direct2D and DirectWrite. Direct3D (the 3D graphics API within DirectX) is widely used in the development of video games for Microsoft Windows and the Xbox line of consoles. Direct3D is also used by other software applications for visualization and graphics tasks such as CAD/CAM engineering. As Direct3D is the most widely publicized component of DirectX, it is common to see the names "DirectX" and "Direct3D" used interchangeably. The DirectX software development kit (SDK) consists of runtime libraries in redistributable binary form, along with accompanying documentation and headers for use in coding. Originally, the runtimes were only installed by games or explicitly by the user. Windows 95 did not launch with DirectX, but DirectX was included with Windows 95 OEM Service Release 2. Windows 98 and Windows NT 4.0 both shipped with DirectX, as has every version of Windows released since. The SDK is available as a free download. While the runtimes are proprietary, closed-source software, source code is provided for most of the SDK samples. Starting with the release of Windows 8 Developer Preview, DirectX SDK has been integrated into Windows SDK. DirectX(Direct eXtension,縮寫:DX)是由微软公司建立的一系列專為多媒體以及遊戲開發的應用程式介面。旗下包含Direct3D、Direct2D、DirectCompute等等多個不同用途的子部份,因為這一系列API皆以Direct字樣開頭,所以DirectX(只要把X字母替換為任何一個特定API的名字)就成為這一巨大的API系列的統稱。目前最新版本為DirectX 12,隨附於Windows 10作業系統之上。 DirectX被广泛用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox电子游戏开发,并且只能支持这些平台。除了遊戲開發之外,DirectX亦被用於開發許多虛擬三維圖形相關軟體。Direct3D是DirectX中最廣為應用的子模塊,所以有時候這兩個名詞可以互相代稱。 DirectX主要基於C++编程语言,並遵循COM架構。 DirectX – zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwuwymiarowej i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami komputerowymi i innymi aplikacjami multimedialnymi. DirectX jest produktem firmy Microsoft dostępny tylko na platformę Windows oraz konsolę Xbox. Najczęściej DirectX wykorzystywany jest do generowania grafiki w grach komputerowych. Używany jest również do pisania programów służących specyficznym zadaniom z wykorzystaniem najczęściej grafiki trójwymiarowej – np. symulacji komputerowych. Najnowsza wersja pakietu, oznaczona jako DirectX 12, została zaprezentowana podczas Game Developers Conference 20 marca 2014 roku w San Francisco, później udostępniona wraz z premierą systemu operacyjnego Windows 10. Poprzednia wersja DirectX – o numerze 11 – zadebiutowała wraz z systemem operacyjnym Windows 7. Jeszcze starsza wersja to DirectX 10.1 obsługiwany jednak tylko przez Windows Vista i tańsze karty graficzne z chipsetem AMD, a od serii GT200 także przez NVIDIA. DirectX [dɪˈrɛkt ɛks (AE) bzw. 'daɪrɛkt ɛks (BE)] ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielkonsole Xbox zum Einsatz. Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig wird es bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik eingesetzt, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation. Microsoft DirectX és una continuació d'API per realitzar les tasques relatives sobre temes multimèdia, més específicament a la programació de jocs i vídeo. Es troba la major part del temps sobre plataformes Microsoft (Xbox, sistemes operatius Windows on una versió és instal·lada per defecte), permet l'explotació altes prestacions de les capacitats materials d'un ordinador.Cal destacar que va aparèixer per primera vegada el 1995 sota el nom de "The Game SDK". Per saber la versió de DirectX que tenim instal·lada ens hem de dirigir al menú Inici, clicar sobre "Executar" i escriure "dxdiag" (sense cometes) i prémer enter. Microsoft DirectX is een verzameling API's die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows. DirectX en de bijbehorende SDK zijn gratis verkrijgbaar bij producent Microsoft. Oorspronkelijk was DirectX bedoeld als Microsofts tegenhanger van OpenGL en speciaal gemaakt om de langzame aansturing van de videokaart te vervangen. Later werd DirectX ook uitgebreid met functies voor geluidskaart-aansturing en multiplayer-mogelijkheden. Er verschijnen voor DirectX regelmatig updates. Omdat bij een computerspel gebruikelijk de laatste versie van DirectX wordt gebruikt, en die mogelijk nog niet bij de eindgebruiker geïnstalleerd is, wordt bij een computerspel vaak de laatste versie van DirectX bijgeleverd. Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia, plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft (Xbox, systèmes d’exploitation Windows). DirectX är en API (application programming interface) för spelprogrammering, skapat av Microsoft. Το Microsoft DirectX είναι μια συλλογή διεπαφών προγραμματισμού εφαρμογών (ΔΠΕ, αγγλικά: API) για τον χειρισμό εργασιών που σχετίζονται με πολυμέσα, ειδικά προγραμματισμό παιχνιδιών και βίντεο, σε πλατφόρμες της Microsoft . Αρχικά, τα ονόματα αυτών των API ξεκίνησαν με Direct, όπως , , , , κ.ο.κ. Το όνομα DirectX δημιουργήθηκε ως χειροπιαστός όρος για όλες τις διεπαφές προγραμματισμού εφαρμογών (με το X να αναφέρεται στα ιδιαίτερα ονόματα των ΔΠΕ) και σύντομα έγινε το όνομα της συλλογής. Όταν η Microsoft αποφάσισε να αναπτύξει μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών, το X χρησιμοποιήθηκε ως βάση του ονόματος για να δείξει ότι το προϊόν ήταν βασισμένο σε τεχνολογία DirectX. Microsoft DirectX [dəˈrektˈeks] je sada proprietárních knihoven, poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware jak po stránce nabízených funkcí, tak z hlediska maximálního výkonu, což je využíváno pro tvorbu počítačových her, multimediálních aplikací i grafického uživatelského prostředí (viz Windows Aero). Původně měla API samostatná jména (a dodnes mají) například Direct3D, DirectDraw, DirectMusic a další; název DirectX je tak zkratkou pro všechny tyto knihovny, kdy X nahrazuje název knihovny a později se tak stal i názvem celé kolekce. Když Microsoft začal vyvíjet vlastní herní konzoli, ono X bylo použito jako základ názvu (Xbox, zkratka z DirectXbox) a značilo tak, že i tato konzole poběží na technologii DirectX. Samotné X se pak objevilo i v názvech některých API posledních verzí DirectX, například Xinput, Xaudio2 nebo XACT. Vývojářský kit pro DirectX (software development kit, SDK) pak obsahuje běhové (runtime [ˈrʌntaɪm]) knihovny v rozšiřitelné binární formě, společně s dokumentací pro použití. Původně se běhové knihovny DirectX instalovaly společně s hrami, nebo ručně uživatelem. Původní Windows 95 DirectX nativně neobsahoval – to až ve verzi Windows 95 OEM Service Release 2; od těch časů byl DirectX součástí všech následujících Windows. Vývojářský kit je pak možné zdarma stáhnout na internetu. Přestože je SDK uzavřeným (closed-source) softwarem, pro většinu částí je dostupný i zdrojový kód. Direct3D 9Ex, Direct3D 10 a Direct3D 11 jsou dostupné pouze pro Windows Vista a novější, protože tyto verze spolupracují s novým nativním ovladačem WDDM, který byl představen právě ve Windows Vista. Tyto ovladače zahrnují novou správu video paměti, která podporuje virtualizaci grafického hardwaru v různých systémových aplikací, například správce oken. Jak z názvu vyplývá, je DirectX produkt firmy Microsoft určeným výhradně pro operační systém Microsoft Windows. Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos, para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos e entre outros, que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos. O DirectX foi inicialmente distribuido pelos criadores de jogos junto com seus produtos, mas depois foi incluído no Windows. Microsoft DirectX(ダイレクトエックス)は、マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合である。オーバーヘッドを少なくしたデバイスの仮想化・抽象化を提供する。Windows・Xbox・Xbox 360・Xbox Oneなど、マイクロソフト製のプラットフォームおよびデバイスにおいて広く利用されている。APIの一部はハードウェアアクセラレーションに対応しており、DirectX互換のハードウェアとデバイスドライバーが搭載されたコンピュータ上では、CPUの負担を低減しつつ高速処理することができる。グラフィックスに関しては、DirectX (Direct3D) 互換のGPU(ビデオカードやオンボードグラフィックスなど)を利用することにより、高品質の2次元・3次元コンピュータグラフィックスを高速にレンダリングできる。 Microsoft DirectX(마이크로소프트 다이렉트엑스)는 멀티미디어, 특히 게임 프로그래밍에서 마이크로소프트 플랫폼에서 작업을 위한 API의 집합이다. 다이렉트엑스는 마이크로소프트 윈도우, 세가, 드림캐스트, 마이크로소프트 엑스박스 및 엑스박스 360을 위한 비디오 게임 개발에 널리 쓰인다. 다이렉트엑스는 또한 게임뿐 아니라 최근에 나온 3차원 그래픽 하드웨어를 사용하여 높은 품질의 3차원 그래픽을 빠르게 렌더링할 수 있기 때문에 소프트웨어 업계 전반에서 사용되기도 한다. 다이렉트엑스 런타임과 소프트웨어 개발킷은 무료이지만 개조는 할 수 없는 클로즈드 소스(오픈 소스의 반대 개념) 소프트웨어이다. 다이렉트엑스 런타임은 원래 컴퓨터 게임 개발자들에게만 공개되었으나, 최근에는 기본적으로 윈도우에 포함되어 있다. 상위 버전으로 업데이트하고 싶을 경우 마이크로소프트의 공식 홈페이지를 통해 설치할 수 있다. Direct3D 9Ex, Direct3D 10은 윈도우 비스타 이상, Direct3D 11은 윈도우 비스타 SP2 또는 윈도우 7 이상, Direct3D 12는 윈도우 10에서만 사용할 수 있다. 그 까닭은 이러한 새로운 버전들은 윈도우 비스타에 도입되었던 새로운 윈도우 디스플레이 드라이버 모델이 있어야 동작하기 때문이다. 그래서 DirectX 조건에 맞더라도 드라이버가 윈도우 디스플레이 드라이버 모델을 지원하지 않으면 사용할 수 없다. 새로운 비스타/WDDM 그래픽스 구조에는 데스크톱 창 관리자와 같이, 그래픽 하드웨어를 여러 개의 응용 프로그램과 서비스에 가상화할 수 있게 도와 주는 새로운 비디오 메모리 관리자를 포함하고 있다. DirectX (от англ. direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДайректЭкс») — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр. Пакет средств разработки DirectX под Microsoft Windows бесплатно доступен на сайте Microsoft. Зачастую обновлённые версии DirectX поставляются вместе с игровыми приложениями. DirectX (atau bisa disebut Direct3D) adalah kumpulan API untuk menangani berbagai tugas dalam pemrograman multimedia khususnya permainan komputer dalam sistem operasi Microsoft Windows. DirectX sendiri merupakan gabungan dari Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, dan DirectSound. DirectX SDK dapat diperoleh secara cuma-cuma dari Microsoft. Versi terbaru untuk Windows vista yang di luncurkan sekitar bulan januari 2007 adalah DirectX 10 مايكروسوفت دايركت إكس (بالإنجليزية: DirectX)‏ هو واجهة برمجة تطبيقات ومكتبة برمجية للتعامل مع المهام المتعلقة بالوسائط المتعددة والرسوميات ثلاثية الأبعاد في التطبيقات التي تعمل على نظام تشغيل ويندوز على الحاسب الشخصي ومنصة إكس بوكس للألعاب.اشتملت الإصدارات الأولى من دايركت إكس على عدة مكونات متخصصة مثل دايركت درو، دايركت ثري دي، ، . أزيلت بعض هذه المكونات في الإصدارات اللاحقة لدايركت إكس، كما تم استقدام مكونات جديدة.
gold:hypernym
dbr:Collection
dbp:wordnet_type
n70:synset-software-noun-1
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:DirectX?oldid=1124698169&ns=0
dbo:wikiPageLength
67404
dbo:latestReleaseDate
2021-10-05
dbo:latestReleaseVersion
12 Ultimate API
dbo:releaseDate
1995-09-30
dbo:developer
dbr:Microsoft
dbo:genre
dbr:API
dbo:operatingSystem
dbr:Linux dbr:Windows_Phone_8 dbr:Xbox_Series_X_and_Series_S dbr:Windows_Subsystem_for_Linux dbr:Xbox_One dbr:Xbox_360 dbr:Xbox dbr:Dreamcast dbr:Microsoft_Windows
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:DirectX