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The Halo video game and media franchise takes place in a fictional science fiction universe. In the distant past, a race known as the Forerunners fought the parasitic Flood. The Forerunners ultimately activate weapons of mass destruction, the Halo Array, in order to starve the Flood and stop the threat. By the 26th century, humanity, led by the United Nations Space Command (UNSC), is caught in a war with an alien coalition known as the . The Covenant worship the Forerunners as deities, mistakenly believing that the Halos are a tool of salvation, not destruction. The Flood, meanwhile, escape the confines of Halo and threaten to spread across the galaxy again.

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  • The Halo video game and media franchise takes place in a fictional science fiction universe. In the distant past, a race known as the Forerunners fought the parasitic Flood. The Forerunners ultimately activate weapons of mass destruction, the Halo Array, in order to starve the Flood and stop the threat. By the 26th century, humanity, led by the United Nations Space Command (UNSC), is caught in a war with an alien coalition known as the . The Covenant worship the Forerunners as deities, mistakenly believing that the Halos are a tool of salvation, not destruction. The Flood, meanwhile, escape the confines of Halo and threaten to spread across the galaxy again. A large portion of the series' success lies in the creation of a believable world, and Bungie reinforced the fictional factions the player interacts with via a lengthy design process with the release of each game. The overall design of each faction was slowly developed before the release of the first game in the series, Halo: Combat Evolved, and continually refined in later games' development. Reception of Halo's factions has generally been positive. The Covenant were praised by reviewers as exciting and challenging enemies, and later games featuring the Forerunner Prometheans as enemies were criticized as not living up to the same standard. Characters, weapons, and vehicles of all the factions have been released as toys or promotional materials. (en)
  • L'United Nations Space Command, ou UNSC (Commandement Spatial des Nations unies ou CSNU en français) est une faction de l'univers Halo. L'UNSC représente l'humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les forces armées de l'espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations. Dans les jeux Halo, la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c'est la désignation CSNU, traduction de l'acronyme anglais qui est employée. Par souci de clarté, on utilisera la désignation anglaise dans cet article. La faction en elle-même n’apparaît pas dans Halo: Combat Evolved, et le premier logotype visible est présent dans Halo 2. Dans Halo, le voyage supraluminique est une réalité grâce aux réacteurs subspatiaux (appelés également réacteurs Shaw-Fujikawa). Les humains ont largement dépassé le système solaire et colonisé de nombreuses planètes. La plus importante colonie terrienne est Reach. En 2525, l'UNSC rencontre pour la première fois des extraterrestres: une coalition, baptisée Alliance Covenante, détruit la colonie de Harvest. Une guerre désespérée et déséquilibrée est alors lancée pour résister aux envahisseurs extraterrestres, qui détruisent un par un tous les systèmes colonisés par l'humanité. En 2552, l'UNSC a perdu la majeure partie des colonies terriennes, et fait tout pour garder secrètes les coordonnées de la Terre, berceau de l'humanité. La colonie majeure de Reach — où se trouve le principal commandement militaire stratégique de l'UNSC, ainsi que ses principaux chantiers navals — tombe cette année-là après une grande bataille spatiale. Malgré de claires avancées technologiques, l'armement de l'UNSC demeure dans la catégorie des armes à feu, ce qui est considéré comme pitoyable par les Covenants. Le fleuron de l'UNSC en matière militaire est le projet Spartan, qui a permis de créer des super-soldats plus à même de résister aux Covenants. Les principaux personnages de l'UNSC sont John-117, Cortana, Terrence Hood, Jacob Keyes et sa fille Miranda, Catherine Halsey et Avery Johnson. (fr)
  • Questa pagina offre un elenco delle razze presenti nell'universo immaginario della serie di videogiochi Halo. (it)
  • A franquia de jogos eletrônicos e mídia Halo acontecem em um universo de ficção científica, onde existem quatro grandes facções que os jogadores encontram ou controlam. A história de Halo tem a humanidade no século 26, liderada pelo Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC) (sigla em inglês), presa em uma guerra com uma aliança alienígena conhecida como Covenant. No jogo eletrônico de 2001 Halo: Combat Evolved, a nave UNSC Pillar of Autumn descobre um misterioso ringworld conhecido como "Halo". A massiva instalação foi construída por uma raça enigmática conhecida como Forerunners, que desapareceram há muito tempo; o Covenant adora os Forerunners como deuses. Durante o curso do jogo, os jogadores descobrem que os Halos foram construídos como uma arma de último recurso contra o Flood, um parasita extragalático que é levado a consumir toda a vida senciente. Os Forerunners foram forçados a ativar a rede Halo, matando a si mesmos e a qualquer potencial hospedeiro do Flood, em um esforço para matar o Flood de fome. A liderança do Covenant descobriu que os humanos podiam interagir com a tecnologia Forerunner e decidiu destruir a humanidade para suprimir esse fato. Enquanto isso, o Flood foge dos limites do Halo e ameaça se espalhar pela galáxia novamente. Uma grande parte do sucesso da série está na criação de um mundo crível, e a Bungie reforçou as facções ficcionais que o jogador interage por um longo processo de design com o lançamento de cada jogo. O design geral de cada facção foi desenvolvido lentamente antes do lançamento do primeiro jogo da série, Halo: Combat Evolved, e aprimorado continuamente no desenvolvimento dos jogos posteriores. A recepção das facções de Halo foram geralmente positiva. O Covenant foi elogiado pelos analistas como inimigos emocionantes e desafiadores. Personagens, armas e veículos de todas as facções foram lançados como brinquedos ou materiais promocionais. (pt)
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  • Questa pagina offre un elenco delle razze presenti nell'universo immaginario della serie di videogiochi Halo. (it)
  • The Halo video game and media franchise takes place in a fictional science fiction universe. In the distant past, a race known as the Forerunners fought the parasitic Flood. The Forerunners ultimately activate weapons of mass destruction, the Halo Array, in order to starve the Flood and stop the threat. By the 26th century, humanity, led by the United Nations Space Command (UNSC), is caught in a war with an alien coalition known as the . The Covenant worship the Forerunners as deities, mistakenly believing that the Halos are a tool of salvation, not destruction. The Flood, meanwhile, escape the confines of Halo and threaten to spread across the galaxy again. (en)
  • L'United Nations Space Command, ou UNSC (Commandement Spatial des Nations unies ou CSNU en français) est une faction de l'univers Halo. L'UNSC représente l'humanité dans cet univers, de par la possession de toutes les forces armées de l'espèce humaine. Elle se divise en plusieurs sous-organisations. Dans les jeux Halo, la faction est nommée UNSC, comme dans la version originale. En revanche, dans les romans, c'est la désignation CSNU, traduction de l'acronyme anglais qui est employée. Par souci de clarté, on utilisera la désignation anglaise dans cet article. La faction en elle-même n’apparaît pas dans Halo: Combat Evolved, et le premier logotype visible est présent dans Halo 2. (fr)
  • A franquia de jogos eletrônicos e mídia Halo acontecem em um universo de ficção científica, onde existem quatro grandes facções que os jogadores encontram ou controlam. A história de Halo tem a humanidade no século 26, liderada pelo Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC) (sigla em inglês), presa em uma guerra com uma aliança alienígena conhecida como Covenant. No jogo eletrônico de 2001 Halo: Combat Evolved, a nave UNSC Pillar of Autumn descobre um misterioso ringworld conhecido como "Halo". A massiva instalação foi construída por uma raça enigmática conhecida como Forerunners, que desapareceram há muito tempo; o Covenant adora os Forerunners como deuses. Durante o curso do jogo, os jogadores descobrem que os Halos foram construídos como uma arma de último recurso contra o Flood, um par (pt)
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  • United Nations Space Command (fr)
  • Factions of Halo (en)
  • Razze di Halo (it)
  • Facções de Halo (pt)
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