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TeraScale is the codename for a family of graphics processing unit microarchitectures developed by ATI Technologies/AMD and their second microarchitecture implementing the unified shader model following Xenos. TeraScale replaced the old fixed-pipeline microarchitectures and competed directly with Nvidia's first unified shader microarchitecture named Tesla. TeraScale is a VLIW SIMD architecture, while Tesla is a RISC SIMD architecture, similar to TeraScale's successor Graphics Core Next.TeraScale implements HyperZ.

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  • TeraScale is the codename for a family of graphics processing unit microarchitectures developed by ATI Technologies/AMD and their second microarchitecture implementing the unified shader model following Xenos. TeraScale replaced the old fixed-pipeline microarchitectures and competed directly with Nvidia's first unified shader microarchitecture named Tesla. TeraScale was used in HD 2000 manufactured in 80 nm and 65 nm, HD 3000 manufactured in 65 nm and 55 nm, HD 4000 manufactured in 55 nm and 40 nm, HD 5000 and HD 6000 manufactured in 40 nm. TeraScale was also used in the AMD Accelerated Processing Units code-named "Brazos", "Llano", "Trinity" and "Richland". TeraScale is even found in some of the succeeding graphics cards brands. TeraScale is a VLIW SIMD architecture, while Tesla is a RISC SIMD architecture, similar to TeraScale's successor Graphics Core Next.TeraScale implements HyperZ. An LLVM code generator (i.e. a compiler back-end) is available for TeraScale, but it seems to be missing in LLVM's matrix. E.g. Mesa 3D makes use of it. (en)
  • 테라스케일(TeraScale)은 ATI 테크놀로지스/AMD가 개발한 그래픽 처리 장치 마이크로아키텍처 계열의 코드명이자, 에 이어 을 구현하는 두 번째 마이크로아키텍처이다. 테라스케일은 오래된 고정 파이프라인 마이크로아키텍처들을 대체하였으며 엔비디아 최초의 통합 셰이더 마이크로아키텍처 와 직접 경쟁한다. 테라스케일은 80 nm, 65 nm 공정으로 제조된 , 65 nm and 55 nm 공정으로 제조된 , 55 nm and 40 nm 공정으로 제조된 , 40 나노미터 공정으로 제조된 , 에 사용되었다. 테라스케일은 코드명 "Brazos", "Llano", "Trinity", "Richland"의 AMD 가속 처리 장치에도 사용되었다. 테라스케일은 이후 그래픽 카드 브랜드들 중 일부에서도 볼 수 있다. 테라스케일은 VLIW SIMD 아키텍처이며, 여기서 테슬라는 RISC SIMD 아키텍처인데 이는 테라스케일의 후속작 그래픽스 코어 넥스트와 비슷하다. 테라스케일은 HyperZ를 구현한다. LLVM 코드 생성기(예: 컴파일러 백엔드)는 테라스케일용으로 사용이 가능하지만 LLVM의 매트릭스에는 존재하지 않는 것으로 보인다. (예: 는 이를 활용하고 있다) (ko)
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  • 테라스케일(TeraScale)은 ATI 테크놀로지스/AMD가 개발한 그래픽 처리 장치 마이크로아키텍처 계열의 코드명이자, 에 이어 을 구현하는 두 번째 마이크로아키텍처이다. 테라스케일은 오래된 고정 파이프라인 마이크로아키텍처들을 대체하였으며 엔비디아 최초의 통합 셰이더 마이크로아키텍처 와 직접 경쟁한다. 테라스케일은 80 nm, 65 nm 공정으로 제조된 , 65 nm and 55 nm 공정으로 제조된 , 55 nm and 40 nm 공정으로 제조된 , 40 나노미터 공정으로 제조된 , 에 사용되었다. 테라스케일은 코드명 "Brazos", "Llano", "Trinity", "Richland"의 AMD 가속 처리 장치에도 사용되었다. 테라스케일은 이후 그래픽 카드 브랜드들 중 일부에서도 볼 수 있다. 테라스케일은 VLIW SIMD 아키텍처이며, 여기서 테슬라는 RISC SIMD 아키텍처인데 이는 테라스케일의 후속작 그래픽스 코어 넥스트와 비슷하다. 테라스케일은 HyperZ를 구현한다. LLVM 코드 생성기(예: 컴파일러 백엔드)는 테라스케일용으로 사용이 가능하지만 LLVM의 매트릭스에는 존재하지 않는 것으로 보인다. (예: 는 이를 활용하고 있다) (ko)
  • TeraScale is the codename for a family of graphics processing unit microarchitectures developed by ATI Technologies/AMD and their second microarchitecture implementing the unified shader model following Xenos. TeraScale replaced the old fixed-pipeline microarchitectures and competed directly with Nvidia's first unified shader microarchitecture named Tesla. TeraScale is a VLIW SIMD architecture, while Tesla is a RISC SIMD architecture, similar to TeraScale's successor Graphics Core Next.TeraScale implements HyperZ. (en)
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  • 테라스케일 (마이크로아키텍처) (ko)
  • TeraScale (microarchitecture) (en)
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