An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Defender is a scrolling shooter video game developed by Williams Electronics in 1980 and released for arcades in 1981. A side-scrolling shooter, the game is set on either an unnamed planet or city (depending on platform) where the player must defeat waves of invading aliens while protecting astronauts. Development was led by Eugene Jarvis, a pinball programmer at Williams; Defender was Jarvis' first video game project and drew inspiration from Space Invaders and Asteroids. Defender was demonstrated in late 1980, before entering production in early 1981. It was distributed in Japan by Taito.

Property Value
dbo:abstract
  • Defender ist ein Arcade-Automat der Firma Williams Electronics. Der Prototyp dieses Spiels wurde im Jahr 1980 in einem Zeitraum von etwa 8 Monaten durch Eugene Jarvis entwickelt und programmiert. Bei Defender handelt es sich um einen seitwärts und bidirektional scrollenden Shooter, der den Eindruck einer hohen Spielgeschwindigkeit vermittelt. Das Spielfeld besteht hauptsächlich aus einem schwarzen Sternenhimmel. Im oberen Bereich ist eine Art Radar sichtbar. Der untere Spielbereich besteht aus einer hügeligen Planetenoberfläche, die horizontal vor dem Sternenhimmel entlangscrollt. Defender war das erste bekannte Videospiel, bei dem sich das Spielfeld über den sichtbaren Bereich hinaus erstreckt (Scrolling). 1981 war es das Spiel des Jahres. Bis heute ist es eines der erfolgreichsten Videospiele aller Zeiten. Das Spiel wurde für fast alle gängigen Heimcomputer und Spielkonsolen der damaligen Zeit portiert, unter anderem für den Apple II, Atari 2600, C64, Adventure Vision, Schneider/Amstrad CPC (als Defend or Die), ColecoVision, Intellivision, VC 20 und BBC Micro. (de)
  • Defender is a scrolling shooter video game developed by Williams Electronics in 1980 and released for arcades in 1981. A side-scrolling shooter, the game is set on either an unnamed planet or city (depending on platform) where the player must defeat waves of invading aliens while protecting astronauts. Development was led by Eugene Jarvis, a pinball programmer at Williams; Defender was Jarvis' first video game project and drew inspiration from Space Invaders and Asteroids. Defender was demonstrated in late 1980, before entering production in early 1981. It was distributed in Japan by Taito. Defender was one of the most important titles of the golden age of arcade video games, selling over 55,000 units to become the company's best-selling game and one of the highest-grossing arcade games ever. Praise among critics focused on the game's audio-visuals and gameplay. It is frequently listed as one of Jarvis' best contributions to the video game industry and one of the most difficult video games. Though not the first game to scroll horizontally, it created the genre of purely horizontal scrolling shoot 'em ups. It inspired the development of other games and was followed by sequels and many imitations. Several ports were developed for contemporary game systems, most of them by either Atari, Inc. or its software label for non-Atari platforms, Atarisoft. (en)
  • Defender 1981eko egindako bideo-jokoa da. Bi dimentsioko mundu batean bat da. Fikziozko planeta batean dago, eta jokalariak estralurtarren uholdeak gainditu behar ditu, gainazalean dauden astronautak babesten dituen bitartean. Garapena zuzendu zuen, Williamsen pinball programatzaile batek; Defender Jarvisen bideo-jokoen lehen proiektua izan zen eta Space Invaders eta Asteroids jokoetan oinarrituta zegoen. Williamsek Amusement & Music Operators Association (AMOA) erakustazokan erakutsi nahi izan zuen jokoa. Jokoaren garapena atzeratu zenez, taldeak bertan lanean aritu behar izan zuen azokaren hasierara arte. Defender komertzialki arrakastatsua izan zen, gutxi gorabehera 55.000 ale salduz eta konpainiaren arkade salduena bihurtuz. Kritikariek jokoaren ikusizko efektuak eta jokagarritasuna goraipatu zituzten. Jarvisek bideo-jokoaren industriari egindako ekarpenik onenetako bat da maiz, baita bideo-jokorik zailenetako bat ere. Jokoa plataforma askotara eraman zuten, beste joko batzuen garapenean inspiratuta, eta arrastoek eta imitazio askok jarraitu zioten. (eu)
  • Defender es un videojuego arcade desarrollado y publicado por Williams Electronics en 1980. Es un videojuego de disparos en un mundo bidimensional. Está situado en un planeta ficticio donde el jugador debe vencer oleadas de extraterrestres mientras protege a los astronautas situados en la superficie. El desarrollo fue liderado por Eugene Jarvis, un programador de pinballs de Williams; Defender fue el primer proyecto de videojuego de Jarvis, inspirándose en Space Invaders y Asteroids. Williams planeó mostrar el juego en la feria Amusement & Music Operators Association (AMOA). Debido a que el desarrollo del juego se retrasó, el equipo tuvo que estar trabajando en él hasta el comienzo de la feria. Defender fue comercialmente un éxito, vendiendo aproximadamente 55 000 unidades y convirtiéndose en el arcade mejor vendido de la compañía. Los críticos elogiaron los efectos audio-visuales del juego y su jugabilidad. Es frecuentemente nombrado como uno de las mejores contribuciones de Jarvis a la industria del videojuego, además de uno de los videojuegos más difíciles. Defender fue portado a numerosas plataformas, inspirado en el desarrollo de otros juegos, y fue seguido por secuelas y por muchas imitaciones. (es)
  • Defender est un jeu vidéo développé par Williams Electronics, paru en 1981 sur borne d'arcade. C'est le shoot 'em up qui inaugure le scrolling horizontal. Defender a été, grâce aux nouveautés apportées au genre et à sa rapidité, un jeu très populaire dans les salles d'arcade au début des années 1980. Il a donné lieu à une suite, avec Stargate (également appelé Defender II) en 1981. (fr)
  • Defender è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale spaziale, sviluppato e prodotto da Williams Electronics e uscito in sala giochi nel 1981 (con copyright del 1980). Ne esistono conversioni ufficiali per molte piattaforme casalinghe pubblicate dalla Atari/Atarisoft: Atari 2600, Atari 5200, Apple II, Commodore 64, ColecoVision, ecc. Il gioco è stato realizzato da un team di persone a capo delle quali vi era Eugene Jarvis, programmatore anche di Robotron: 2084. Defender è il primo videogioco nel quale è stato introdotto il concetto di scorrimento orizzontale. (it)
  • 디펜더(Defender)는 1980년에 가 개발한 진행형 슈팅 비디오 게임이며, 1981년에 아케이드용으로 출시되었다. 횡스크롤 슈팅 게임으로, (플랫폼에 따라) 이름이 알려져 있지 않은 행성이나 도시를 배경으로 하며 플레이어는 우주비행사들을 보호하면서 침입 외계인들의 파동을 막아내야 한다. 윌리엄스사의 핀볼 프로그래머였던 유진 자비스가 개발을 주도했다. (ko)
  • 『ディフェンダー』(Defender)は1980年にウィリアムスが開発したアーケードゲームで任意横スクロールのシューティングゲーム。ゲームデザインと製作はユージン・ジャーヴィスで翌1981年にゲームオブザイヤーを受賞。日本ではタイトーが輸入販売元となっている。 世界初のスクロールするシューティングゲームである他にもその後のシューティングゲームに多大な影響を及ぼしている。 (ja)
  • Defender (ook wel Earth Attack) is een arcadespel dat werd ontwikkeld en uitgeven door . Het spel kwam in februari 1981 uit voor als Arcadespel. De ontwikkeling werd geleid door . Het spel was voorzien van mono geluid. Het spel is een schietspel met 2D graphics. Het perspectief wordt getoond in de derde persoon. Het spel speelt zich af op een fictieve planeet. De speler moet proberen met een kleine ruimteschip golven van vijandelijke aliens te doden en tegelijkertijd moet men mensen op de planeet beschermen. Het ruimteschip heeft drie bommen en een hyperdrive om je extra snel voort te bewegen. Alle aanwezige astronauten dienen te worden beschermt tegen de aliens. Als de speler hierin niet slaagt explodeert de planeet. Zodra alle vijandelijke schepen zijn uitgeschakeld stijgt de speler een level. (nl)
  • Defender — аркадная компьютерная игра, разработанная и выпущенная в 1980 году в жанре Shoot 'em up с двухмерной графикой. Действие игры происходит на вымышленной планете, где игрок должен побеждать наступающие волны пришельцев, защищая астронавтов. Руководство разработкой осуществлял (англ. Eugene Jarvis), работавший в Williams программистом автоматов для пинбола. Defender была первой компьютерной игрой Джарвиса. Её идейными вдохновителями были Space Invaders и Asteroids. Williams планировала представить игру на выставке Amusement & Music Operators Association (AMOA), однако из-за задержек команда разработчиков работала над игрой до самого начала шоу. Игра имела коммерческий успех: было продано более 55000 автоматов, что сделало эту игру наилучшей по продажам среди игр компании. Положительные отзывы критиков в качестве основных моментов включали качество аудиовизуальной составляющей игры и игрового процесса. Игру часто называют одной из лучших составляющих вклада Джарвиса в индустрию видеоигр. Также она считается одной из самых сложных компьютерных игр. Defender портирован на множество платформ, вдохновил разработку других игр, продолжений и имитаций. (ru)
  • Defender era um jogo de Video game lançado para o Atari 2600. Nele o jogador controlava uma nave armada de raios laser, e a sua missão era defender uma grande cidade do ataque de alienígenas.O jogo possuía dezenas de fases com grau de dificuldade crescente. Defender provavelmente era um jogo infinito. A Atari lançou em 1984 a continuação de Defender. Esse jogo ficou intitulado como , mas que não alcançou o mesmo sucesso de Defender. (pt)
  • Defender är ett arkadspel utvecklat av 1980. Spelet är av shoot 'em up-karaktär där spelaren flyger ett rymdskepp på en horisontellt scrollande spelbana. Spelet programmerades av , , och . Spelet blev mycket populärt när det kom och höll sig populärt genom hela 1980-talet. (sv)
  • 《保卫者》(英语:Defender)是威廉姆斯电子开发,并于1981年2月发行的街机游戏。游戏为二维射击游戏,设定于虚构星球,玩家必须打败侵入的外星人并保护宇航员。开发由威廉姆斯弹球程序员领导;《保卫者》是贾维斯的首个电子游戏项目,受到《太空侵略者》和《爆破彗星》的影响。威廉姆斯计划在娱乐及音乐运营商协会(AMOA)贸易展上展示游戏,但延期到展览开始时还在开发游戏。 《保卫者》是最重要的作品之一,售出逾5.5万套,成为公司最畅销的作品,乃至街机史上最畅销的游戏之一。评论重点称赞游戏的音效画面和游戏性。游戏常被列为贾维斯在电子游戏产业的杰出贡献之一,也是最难的电子游戏之一。《保卫者》移植到多个平台,并影响了其他游戏,由许多模仿的后继作品。 (zh)
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 512076 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 49677 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1121472873 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:alt
  • Artwork of a vertical rectangular poster. The poster depicts the upper half of a black arcade cabinet with the title "Defender" displayed on the top portion. Above the cabinet, the poster reads "First, the pinball universe. Now, the world of video. Once again, Williams reigns supreme". (en)
dbp:designer
dbp:developer
dbp:genre
dbp:modes
dbp:platforms
dbp:programmer
  • (en)
  • Eugene Jarvis (en)
  • Larry DeMar (en)
  • Paul Dussault (en)
  • Sam Dicker (en)
dbp:publisher
dbp:quote
  • 1960.0
dbp:quoted
  • true (en)
dbp:release
  • 0001-11-10 (xsd:gMonthDay)
dbp:source
  • –Eugene Jarvis (en)
dbp:title
  • Defender (en)
dbp:width
  • 35.0
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Defender est un jeu vidéo développé par Williams Electronics, paru en 1981 sur borne d'arcade. C'est le shoot 'em up qui inaugure le scrolling horizontal. Defender a été, grâce aux nouveautés apportées au genre et à sa rapidité, un jeu très populaire dans les salles d'arcade au début des années 1980. Il a donné lieu à une suite, avec Stargate (également appelé Defender II) en 1981. (fr)
  • Defender è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale spaziale, sviluppato e prodotto da Williams Electronics e uscito in sala giochi nel 1981 (con copyright del 1980). Ne esistono conversioni ufficiali per molte piattaforme casalinghe pubblicate dalla Atari/Atarisoft: Atari 2600, Atari 5200, Apple II, Commodore 64, ColecoVision, ecc. Il gioco è stato realizzato da un team di persone a capo delle quali vi era Eugene Jarvis, programmatore anche di Robotron: 2084. Defender è il primo videogioco nel quale è stato introdotto il concetto di scorrimento orizzontale. (it)
  • 『ディフェンダー』(Defender)は1980年にウィリアムスが開発したアーケードゲームで任意横スクロールのシューティングゲーム。ゲームデザインと製作はユージン・ジャーヴィスで翌1981年にゲームオブザイヤーを受賞。日本ではタイトーが輸入販売元となっている。 世界初のスクロールするシューティングゲームである他にもその後のシューティングゲームに多大な影響を及ぼしている。 (ja)
  • Defender era um jogo de Video game lançado para o Atari 2600. Nele o jogador controlava uma nave armada de raios laser, e a sua missão era defender uma grande cidade do ataque de alienígenas.O jogo possuía dezenas de fases com grau de dificuldade crescente. Defender provavelmente era um jogo infinito. A Atari lançou em 1984 a continuação de Defender. Esse jogo ficou intitulado como , mas que não alcançou o mesmo sucesso de Defender. (pt)
  • Defender är ett arkadspel utvecklat av 1980. Spelet är av shoot 'em up-karaktär där spelaren flyger ett rymdskepp på en horisontellt scrollande spelbana. Spelet programmerades av , , och . Spelet blev mycket populärt när det kom och höll sig populärt genom hela 1980-talet. (sv)
  • 《保卫者》(英语:Defender)是威廉姆斯电子开发,并于1981年2月发行的街机游戏。游戏为二维射击游戏,设定于虚构星球,玩家必须打败侵入的外星人并保护宇航员。开发由威廉姆斯弹球程序员领导;《保卫者》是贾维斯的首个电子游戏项目,受到《太空侵略者》和《爆破彗星》的影响。威廉姆斯计划在娱乐及音乐运营商协会(AMOA)贸易展上展示游戏,但延期到展览开始时还在开发游戏。 《保卫者》是最重要的作品之一,售出逾5.5万套,成为公司最畅销的作品,乃至街机史上最畅销的游戏之一。评论重点称赞游戏的音效画面和游戏性。游戏常被列为贾维斯在电子游戏产业的杰出贡献之一,也是最难的电子游戏之一。《保卫者》移植到多个平台,并影响了其他游戏,由许多模仿的后继作品。 (zh)
  • Defender ist ein Arcade-Automat der Firma Williams Electronics. Der Prototyp dieses Spiels wurde im Jahr 1980 in einem Zeitraum von etwa 8 Monaten durch Eugene Jarvis entwickelt und programmiert. Bei Defender handelt es sich um einen seitwärts und bidirektional scrollenden Shooter, der den Eindruck einer hohen Spielgeschwindigkeit vermittelt. Das Spielfeld besteht hauptsächlich aus einem schwarzen Sternenhimmel. Im oberen Bereich ist eine Art Radar sichtbar. Der untere Spielbereich besteht aus einer hügeligen Planetenoberfläche, die horizontal vor dem Sternenhimmel entlangscrollt. (de)
  • Defender is a scrolling shooter video game developed by Williams Electronics in 1980 and released for arcades in 1981. A side-scrolling shooter, the game is set on either an unnamed planet or city (depending on platform) where the player must defeat waves of invading aliens while protecting astronauts. Development was led by Eugene Jarvis, a pinball programmer at Williams; Defender was Jarvis' first video game project and drew inspiration from Space Invaders and Asteroids. Defender was demonstrated in late 1980, before entering production in early 1981. It was distributed in Japan by Taito. (en)
  • Defender 1981eko egindako bideo-jokoa da. Bi dimentsioko mundu batean bat da. Fikziozko planeta batean dago, eta jokalariak estralurtarren uholdeak gainditu behar ditu, gainazalean dauden astronautak babesten dituen bitartean. (eu)
  • Defender es un videojuego arcade desarrollado y publicado por Williams Electronics en 1980. Es un videojuego de disparos en un mundo bidimensional. Está situado en un planeta ficticio donde el jugador debe vencer oleadas de extraterrestres mientras protege a los astronautas situados en la superficie. (es)
  • Defender (ook wel Earth Attack) is een arcadespel dat werd ontwikkeld en uitgeven door . Het spel kwam in februari 1981 uit voor als Arcadespel. De ontwikkeling werd geleid door . Het spel was voorzien van mono geluid. (nl)
  • Defender — аркадная компьютерная игра, разработанная и выпущенная в 1980 году в жанре Shoot 'em up с двухмерной графикой. Действие игры происходит на вымышленной планете, где игрок должен побеждать наступающие волны пришельцев, защищая астронавтов. Руководство разработкой осуществлял (англ. Eugene Jarvis), работавший в Williams программистом автоматов для пинбола. Defender была первой компьютерной игрой Джарвиса. Её идейными вдохновителями были Space Invaders и Asteroids. Williams планировала представить игру на выставке Amusement & Music Operators Association (AMOA), однако из-за задержек команда разработчиков работала над игрой до самого начала шоу. (ru)
rdfs:label
  • Defender (Computerspiel) (de)
  • Defender (videojuego) (es)
  • Defender (bideo-jokoa) (eu)
  • Defender (1981 video game) (en)
  • Defender (videogioco 1981) (it)
  • Defender (jeu vidéo, 1981) (fr)
  • 디펜더 (1981년 비디오 게임) (ko)
  • Defender (arcadespel) (nl)
  • ディフェンダー (ゲーム) (ja)
  • Defender (игра) (ru)
  • Defender (jogo eletrônico) (pt)
  • Defender (arkadspel) (sv)
  • 保卫者 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Defender (en)
is dbo:knownFor of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License