About: Ars Magica

An Entity of Type: activity, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Ars Magica is a role-playing game set in 'Mythic Europe' – a historically grounded version of Europe and the Levant around AD 1200, with the added conceit that conceptions of the world prevalent in folklore and institutions of the High Middle Ages are factual reality (a situation known informally as the "medieval paradigm"). The players' involvement revolves around an organization of magi and their allies and foes both mundane and supernatural. The game was originally developed by Jonathan Tweet and Mark Rein-Hagen, with its first edition published in 1987.

Property Value
dbo:abstract
  • Ars Magica ist ein Pen-and-Paper-Rollenspiel. Hintergrund des Spiels ist „Europa Mythica“, eine Version des mittelalterlichen Europa, in dem Mythen und Legenden nicht etwa Aberglauben, sondern Realität sind. Wie der Name vermuten lässt, sind Magier und ihre geheimen Künste das zentrale Thema des Spiels. Dabei sind die Magier in kleinen Gruppen, sogenannten Bünden, organisiert, deren Struktur sich am ehesten mit der eines Klosters vergleichen lässt. Im Unterschied zu den meisten anderen Rollenspielsystemen führt jeder Spieler einen Pool von Charakteren, die im Bund leben, angefangen von einem Magus, quasi der Hauptrolle, über einen Gefährten (einer wichtigen Nebenrolle) bis hin zu einigen Bediensteten. Je nach Art des Abenteuers hat jeder Spieler so immer einen passenden Charakter zur Hand. (de)
  • Ars Magica is a role-playing game set in 'Mythic Europe' – a historically grounded version of Europe and the Levant around AD 1200, with the added conceit that conceptions of the world prevalent in folklore and institutions of the High Middle Ages are factual reality (a situation known informally as the "medieval paradigm"). The players' involvement revolves around an organization of magi and their allies and foes both mundane and supernatural. The game was originally developed by Jonathan Tweet and Mark Rein-Hagen, with its first edition published in 1987. The current edition (the game's fifth) was written by David Chart, and published in 2004 by Atlas Games, who continue to develop new material for it. Ars Magica was one of the first examples of a troupe system. Early editions recommended that the players collaborate to create the campaign world and story with: * Each player having an opportunity to be Story Guide. (e.g. alternating by play session, 'chapter' of a story, or at the whim of the troupe)This scheme has been de-emphasised in recent editions; in Fifth Edition it is relegated to an optional play style described at the back of the book. Alternatively a troupe may select one player as "alpha" story guide with responsibility for the overall plot, and one or more "beta" story guides to run peripheral sessions and/or stories. * Each player having more than one character; when the primary character lacks opportunity or reason to participate in a session (typically due to laboratory or library activity), a secondary character is played. To enhance the 'authenticity' of the historical setting, the game uses medieval Latin for a number of key terms, particularly in the game's most prominent feature, a system of Hermetic . (en)
  • Ars Magica (en latín, «el arte de la magia») es un juego de rol ambientado en la «Europa Mítica», una idealizada (o cuasi histórica) versión de la Europa y el Levante mediterráneo de la Plena Edad Media (el año canónico de inicio del juego es el 1220). El juego se publicó originalmente en 1987 de la mano de y Mark Rein-Hagen por la editorial , fundada por ellos mismos. A día de hoy, la edición actual de Ars Magica (la quinta edición del juego) está publicada en castellano por . Ars Magica posee un sistema de juego narrativo en el que cada jugador interpreta un mago o maga como personaje principal y otro secundario (que se denomina compañero) que utiliza cuando el personaje principal no tiene tiempo (por su actividad de laboratorio o estudio) o motivos (generalmente por su Don) para embarcarse en un relato. La mecánica aborda de forma detallada todo lo relacionado con el motivo central del juego: la magia. Cabe destacar en este sentido la forma en la que los personajes lanzan sus hechizos, definida a menudo como «gramatical», pues se basa en la combinación de un verbo conjugado en primera persona del singular (creo, percibo, transformo, destruyo y controlo) con un sustantivo (animal, agua, aire, cuerpo, planta, fuego, imagen, mente, tierra y poder). (es)
  • Ars Magica (qui signifie en latin « l'art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d'un lieu appelé alliance, ils tentent d'y mener à bien leurs recherches magiques, à l'abri des persécutions de l'Église et de leurs ennemis, au sein de l'Ordre d'Hermès. Écrit par Jonathan Tweet (créateur du jeu Conspirations) et par Mark Rein-Hagen (Vampire : la Mascarade et autres jeux du Monde des ténèbres), Ars Magica se distingue des autres jeux de rôle par un système de magie particulièrement élaboré, laissant une grande liberté aux joueurs. Le jeu innove également en leur proposant d'incarner alternativement trois types de personnages (un mage, un compagnon et un servant) au lieu d'un seul. Les joueurs sont ainsi invités à participer à la gestion de toute l'alliance, au lieu de ne se consacrer qu'à leur personnage. (fr)
  • Ars Magica è un gioco di ruolo di genere storico - fantasy, creato da Jonathan Tweet e Mark Rein·Hagen. Il manuale della Traduzione della 3ª edizione è stato pubblicato in italiano dalla nel 1993. (it)
  • Ars Magica – gra fabularna, której akcja toczy się w Mitycznej Europie, wyidealizowanej wersji średniowiecznej Europy z początku XIII wieku. Gracze wcielają się w potężnych magów (zwanych z łaciny magi) będących członkami Zakonu Hermesa lub w ich przyjaciół i pomocników. Pierwsza wersja (edycja) gry została stworzona w latach osiemdziesiątych XX wieku przez Jonathana Tweeta i Marka Rein-Hagena. W celu uzyskania możliwie głębokiego wejścia w parahistoryczną scenerię, gra w nazewnictwie kluczowych terminów korzysta często ze średniowiecznej łaciny, co więcej zarysowane są realia średniowiecznej Europy wraz z jej autentycznymi podaniami. Pierwsze wydanie Ars Magica opublikowane zostało przez Lion Rampant games, wydawcę także drugiej edycji. Na początku lat dziewięćdziesiątych prawa do gry zostały przejęte przez White Wolf Game Studio – firmę założoną przez Rein-Hagena. White Wolf wydał trzecie wydanie gry, w wielkim stopniu rozszerzające całą scenerię i reguły szczegółowe, pozostawiając jednak kluczowe reguły niezmienione. Ukazało się również wiele dodatków, opisujących wybrany region Europy czy przedstawiających historie do zagrania przy oryginalnym settingu. Później Ars Magica została sprzedana firmie Wizards of the Coast, która również wydała kilka dodatków. Tuż przed opublikowaniem wydania czwartego, sprzedano jednak prawa firmie Atlas Games. Firma ta wydała czwartą edycję gry oraz nowe dodatki z informacjami źródłowymi (tzw. sourcebooks). Piąte wydanie gry ukazało się nakładem Atlas Games w 2004 roku. Zawierały głębokie zmiany reguł, m.in. systemu walki i tworzenia postaci. Ars Magica piąta edycja otrzymała za Najlepszą Grę Role-Playing 2004 roku. (pl)
  • «Искусство Волшебства» (лат. Ars Magica) — настольная ролевая игра, действие которой происходит в мифической Европе, идеализированном варианте Европы XIII века. Игра вращается вокруг сообщества магов и их союзников. Первоначально была разработана: и в конце 1980-х годов; первая версия вышла в 1987 году. Нынешняя (5-я) по счёту редакция была написана , работающим на , издана в 2004 году. На русском языке четвертая редакция «Искусства Волшебства» вышла в издательстве «Хобби-игры» (ныне — издательство «Мир Хобби») в 2001 году. (ru)
  • Ars Magica («Мистецтво магії») — настільна рольова гра, дія якої відбувається у світі Міфічної Європи — подібному до історичного середньовіччя, в якому народні вірування та міфологія є дійсними. Головними героями гри є маги та їхні соратники. Для більшого поглиблення у світ гри більшість термінів передаються латиною. Зокрема, і сама назва гри. Ars Magica розробили Джонатан Твіт і Марк Рейн-Хаґен, вперше вона була опублікована в 1987. Поточну редакцію створив співробітник Atlas Games Девід Чарт, її опубліковано 2004 року. (uk)
dbo:designer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 44605 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 41467 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1113681559 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:caption
  • Cover for Ars Magica, fifth edition (en)
dbp:date
  • 1987 (xsd:integer)
  • 1989 (xsd:integer)
  • 1992 (xsd:integer)
  • 1996 (xsd:integer)
  • 2004 (xsd:integer)
dbp:designer
  • Jonathan Tweet and Mark Rein-Hagen (en)
dbp:genre
dbp:publisher
dbp:system
  • d10-based with strong magic system (en)
dbp:title
  • Ars Magica (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wordnet_type
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Ars Magica ist ein Pen-and-Paper-Rollenspiel. Hintergrund des Spiels ist „Europa Mythica“, eine Version des mittelalterlichen Europa, in dem Mythen und Legenden nicht etwa Aberglauben, sondern Realität sind. Wie der Name vermuten lässt, sind Magier und ihre geheimen Künste das zentrale Thema des Spiels. Dabei sind die Magier in kleinen Gruppen, sogenannten Bünden, organisiert, deren Struktur sich am ehesten mit der eines Klosters vergleichen lässt. Im Unterschied zu den meisten anderen Rollenspielsystemen führt jeder Spieler einen Pool von Charakteren, die im Bund leben, angefangen von einem Magus, quasi der Hauptrolle, über einen Gefährten (einer wichtigen Nebenrolle) bis hin zu einigen Bediensteten. Je nach Art des Abenteuers hat jeder Spieler so immer einen passenden Charakter zur Hand. (de)
  • Ars Magica è un gioco di ruolo di genere storico - fantasy, creato da Jonathan Tweet e Mark Rein·Hagen. Il manuale della Traduzione della 3ª edizione è stato pubblicato in italiano dalla nel 1993. (it)
  • «Искусство Волшебства» (лат. Ars Magica) — настольная ролевая игра, действие которой происходит в мифической Европе, идеализированном варианте Европы XIII века. Игра вращается вокруг сообщества магов и их союзников. Первоначально была разработана: и в конце 1980-х годов; первая версия вышла в 1987 году. Нынешняя (5-я) по счёту редакция была написана , работающим на , издана в 2004 году. На русском языке четвертая редакция «Искусства Волшебства» вышла в издательстве «Хобби-игры» (ныне — издательство «Мир Хобби») в 2001 году. (ru)
  • Ars Magica («Мистецтво магії») — настільна рольова гра, дія якої відбувається у світі Міфічної Європи — подібному до історичного середньовіччя, в якому народні вірування та міфологія є дійсними. Головними героями гри є маги та їхні соратники. Для більшого поглиблення у світ гри більшість термінів передаються латиною. Зокрема, і сама назва гри. Ars Magica розробили Джонатан Твіт і Марк Рейн-Хаґен, вперше вона була опублікована в 1987. Поточну редакцію створив співробітник Atlas Games Девід Чарт, її опубліковано 2004 року. (uk)
  • Ars Magica is a role-playing game set in 'Mythic Europe' – a historically grounded version of Europe and the Levant around AD 1200, with the added conceit that conceptions of the world prevalent in folklore and institutions of the High Middle Ages are factual reality (a situation known informally as the "medieval paradigm"). The players' involvement revolves around an organization of magi and their allies and foes both mundane and supernatural. The game was originally developed by Jonathan Tweet and Mark Rein-Hagen, with its first edition published in 1987. (en)
  • Ars Magica (en latín, «el arte de la magia») es un juego de rol ambientado en la «Europa Mítica», una idealizada (o cuasi histórica) versión de la Europa y el Levante mediterráneo de la Plena Edad Media (el año canónico de inicio del juego es el 1220). El juego se publicó originalmente en 1987 de la mano de y Mark Rein-Hagen por la editorial , fundada por ellos mismos. A día de hoy, la edición actual de Ars Magica (la quinta edición del juego) está publicada en castellano por . (es)
  • Ars Magica (qui signifie en latin « l'art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d'un lieu appelé alliance, ils tentent d'y mener à bien leurs recherches magiques, à l'abri des persécutions de l'Église et de leurs ennemis, au sein de l'Ordre d'Hermès. (fr)
  • Ars Magica – gra fabularna, której akcja toczy się w Mitycznej Europie, wyidealizowanej wersji średniowiecznej Europy z początku XIII wieku. Gracze wcielają się w potężnych magów (zwanych z łaciny magi) będących członkami Zakonu Hermesa lub w ich przyjaciół i pomocników. Pierwsza wersja (edycja) gry została stworzona w latach osiemdziesiątych XX wieku przez Jonathana Tweeta i Marka Rein-Hagena. (pl)
rdfs:label
  • Ars Magica (en)
  • Ars Magica (de)
  • Ars Magica (es)
  • Ars Magica (fr)
  • Ars Magica (it)
  • Ars Magica (pl)
  • Искусство волшебства (ru)
  • Ars Magica (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Ars Magica (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License