This HTML5 document contains 317 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
n51http://arz.dbpedia.org/resource/نيد_فور_سپيد:
n29http://fa.dbpedia.org/resource/جنون_سرعت:
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n19http://fi.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n2http://dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n44http://hr.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
schemahttp://schema.org/
n41http://lt.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n23http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
n13http://et.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n15http://tr.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n50http://ko.dbpedia.org/resource/니드_포_스피드:
n27https://www.ea.com/games/need-for-speed/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
n49http://es.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n26http://en.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n4http://da.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n10http://no.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n17http://th.dbpedia.org/resource/นีดฟอร์สปีด:
n39http://sv.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n45http://dbpedia.org/resource/File:
dbphttp://dbpedia.org/property/
n24http://lv.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n14http://uk.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
umbel-rchttp://umbel.org/umbel/rc/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
n12http://fr.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
n46http://pl.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
n47https://global.dbpedia.org/id/
n34http://ru.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n30http://sr.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n42http://vi.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n28http://pt.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n31http://it.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n32http://ca.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
n43http://de.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n36http://ro.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
n37http://nl.dbpedia.org/resource/Need_for_Speed:
n18http://ar.dbpedia.org/resource/نيد_فور_سبيد:
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
n2:_ProStreet
rdf:type
dbo:VideoGame umbel-rc:SoftwareObject schema:CreativeWork dbo:Software wikidata:Q7889 wikidata:Q7397 umbel-rc:ComputerGameProgram wikidata:Q386724 owl:Thing dbo:Work
rdfs:label
Need for Speed: ProStreet Need for Speed: Pro Street Need for Speed: ProStreet Need for Speed: Prostreet نيد فور سبيد: برو ستريت Need for Speed: ProStreet 極速快感:職業街頭 ニード・フォー・スピード プロストリート Need for Speed: ProStreet Need for Speed: ProStreet Need for Speed: ProStreet Need for Speed: ProStreet Need for Speed: ProStreet Need for Speed: ProStreet 니드 포 스피드: 프로스트리트 Need for Speed: ProStreet
rdfs:comment
Need for Speed: ProStreet (NFS: PS) – gra komputerowa z serii Need for Speed firmy Electronic Arts. Produkcję nad nią ujawniono 31 maja 2007. Światowa premiera miała miejsce 14 listopada, a polska 23 listopada. Need for Speed: Pro Street é o décimo primeiro título da série popular de jogos de corrida da Eletronic Arts. Foi anunciado dia 31 de maio de 2007. As corridas ainda continuam. só que desta vez, ao invés de fugir da lei (a polícia ficou de fora em "Pro Street"), o foco está muito mais direcionado à performance, com corridas e eventos em locais adequados e totalmente legalizadas. As provas acontecem em eventos em locais icônicos ao redor do globo. Need for Speed: ProStreet (NFS:PS) és un videojoc de curses fet per Electronic Arts, el qual és l'últim de la saga de videojocs de curses, Need for Speed. Va ser anunciat oficialment el 31 de maig de 2007. La data oficial pel llançament a l'Amèrica del Nord és el 31 d'octubre de 2007, el llançament a la resta de mercat és pel novembre. 《니드 포 스피드: 프로스트리트》(Need for Speed: ProStreet)은 일렉트로닉 아츠이 개발한 위, 닌텐도 DS, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 2, 엑스박스 360, PC 게임용 게임 소프트웨어이다. 이전작은 니드 포 스피드: 카본이고, 후속작은 니드 포 스피드: 언더커버이다. 그 외의 후속작 니드 포 스피드: 언더커버에서는 한글화가 지원되지 않는다. Need for Speed: ProStreet (с англ. — «Жажда скорости: Про-стрит») — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студиями EA Black Box, Exient Entertainment и IronMonkey и изданная компанией Electronic Arts в 2007 году для консолей, компьютеров и мобильных телефонов. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб», озвученная на русский язык Николаем Фоменко. Need for Speed: ProStreet is een racespel dat werd ontwikkeld door , een in Canada gelegen studio die in handen is van EA Games en uitgegeven door Electronic Arts. Need for Speed: ProStreet är ett spel i Electronic Arts populära racingspelserie Need for Speed. Need for Speed: ProStreet est un jeu vidéo de course automobile développé par EA Black Box et édité par Electronic Arts en 2007 de la série des Need For Speed. Le jeu est disponible sur PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Nintendo DS, PSP. نيد فور سبيد: برو ستريت (بالإنجليزية:Need for Speed: ProStreet) ، هي لعبة إلكترونية من نوع سباق السيارات ، أنتجت من قبل شركة إلكترونيك آرتس سنة 2007 ، وتعمل لأنظمة ألعاب فيديو وهي : * ويندوز * نينتندو دي إس * بلاي ستيشن 2 * بلاي ستيشن 3 * بلاي ستيشن بورتبل * وي * إكس بوكس 360 『ニード・フォー・スピード プロストリート』 (Need for Speed: ProStreet) 略称NFSPSは、が開発し、エレクトロニック・アーツが販売するレースゲーム。米国では2007年11月13日に発売。日本では2008年1月31日発売。また、原因不明ではあるが、Xbox 360版のみ発売が3月19日に延期されている。 Need for Speed: ProStreet (NFS: PS) è un videogioco di guida prodotto dalla Electronic Arts, uscito in Italia e in Europa il 23 novembre 2007. Il titolo fa parte della famosa serie Need for Speed. 《極速快感:職業街頭》(英语:Need for Speed: ProStreet,中国大陆译作“极品飞车:街头狂飙”,香港和台湾译作“極速快感:職業街頭”)是美商藝電旗下極速快感系列的第11部作品。2007年5月21日EA发布此作的預告片。试玩版先后于10月26日、11月1日、11月2日在Xbox 360/PS3/PC平台发行 ,正式版11月14日在北美地区发行,11月23日在欧洲地区发行。这也是第一款支援DualShock 3控制器的PS3遊戲。 Need for Speed: ProStreet is a 2007 racing video game developed by EA Black Box and published by Electronic Arts. It is the eleventh installment in the Need for Speed series and a follow-up to Need for Speed: Carbon. Unlike its immediate predecessors, which focused on the contemporary illegal street racing scene, ProStreet focuses on legal circuit races that take place on closed tracks. The game blends elements of both sim and arcade racing games, requiring players to customize and tune cars for various race modes. Most races take place in real-world locations such as the Portland International Raceway, Mondello Park, and Autopolis. Need for Speed: ProStreet (укр. Жага швидкості: Професійні гонки; відома також, як NFS: ProStreet або NFS: PS) — гра в жанрі аркадних автогонок, 11-та частина серії Need for Speed, розроблена компанією Electronic Arts. Офіційно була анонсована 31 травня 2007. У NFS: ProStreet використовується абсолютно новий рушій. Акцент у NFS: PS зміщений з аркадних гонок до реалістичних змагань. Функція «Autosculpt», уперше представлена в NFS: Carbon, зазнала певних змін. Уперше за довгий час, у серії з'явилася система пошкоджень. Need for Speed: ProStreet (kurz NFSPS) ist der elfte Teil der von Electronic Arts entwickelten Computerrennspielreihe Need for Speed und erschien am 22. November 2007 für Windows, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable und Xbox 360 veröffentlicht. Zudem erschien es für den Nintendo DSl in einer abgewandelten Version. Der Untertitel ProStreet war von Electronic Arts zunächst dementiert worden, wurde jedoch im Rahmen der offiziellen Ankündigung schließlich doch bestätigt. Die Multiplayer-Server wurden zum 13. April 2012 abgeschaltet. Need for Speed: ProStreet es un videojuego de carreras de 2007, perteneciente la saga de videojuegos de carreras Need for Speed. Fue oficialmente anunciado el 14 de noviembre de 2007.
foaf:name
Need for Speed: ProStreet
foaf:depiction
n23:NFS_ProStreet_cover.png n23:NFS_ProStreet_gameplay.jpg
dct:subject
dbc:Wii_games dbc:Video_games_with_alternative_versions dbc:Exient_Entertainment_games dbc:Nintendo_DS_games dbc:2007_video_games dbc:Video_games_set_in_Tokyo dbc:Video_games_set_in_California dbc:Video_games_set_in_Germany dbc:Video_games_set_in_Japan dbc:Video_games_developed_in_Canada dbc:Video_games_set_in_Ireland dbc:Video_games_set_in_Texas dbc:Need_for_Speed_games dbc:Video_games_set_in_Chicago dbc:PlayStation_Portable_games dbc:Multiplayer_and_single-player_video_games dbc:Electronic_Arts_games dbc:Windows_games dbc:Xbox_360_games dbc:Video_games_scored_by_Junkie_XL dbc:PlayStation_2_games dbc:PlayStation_3_games dbc:Video_games_set_in_Oregon dbc:Video_games_set_in_Nevada
dbo:wikiPageID
9269516
dbo:wikiPageRevisionID
1123302657
dbo:wikiPageWikiLink
dbc:Wii_games dbr:Shelby_GT500 dbc:Video_games_with_alternative_versions dbr:PlayStation_Network dbr:Hang_(computing) dbr:Skid_(automobile) dbr:Automotive_aftermarket dbr:Autopolis dbr:PlayStation_Portable dbr:Bugatti_Veyron_16.4 dbr:Exotic_car dbr:EA_Mobile dbr:Texas_World_Speedway dbr:Nintendo_Wi-Fi_Connection dbc:Exient_Entertainment_games dbc:Nintendo_DS_games dbr:Race_track dbr:Car_hydraulics dbr:EA_Games dbr:Tokyo_Expressway dbr:EA_Black_Box dbr:PlayStation_2 dbr:Dodge_Viper dbr:PlayStation_3 dbr:Artificial_intelligence_in_video_games dbr:IGN dbr:Hood_(car) dbr:Wireless_LAN dbr:Assassin's_Creed_(video_game) dbc:2007_video_games dbr:Sayoko_Ohashi dbr:Portland_International_Raceway dbr:Exient_Entertainment dbr:Electronic_stability_control dbr:Microsoft_Points dbr:Lamborghini_Murciélago_LP640 dbr:The_NPD_Group dbr:Porting dbr:McLaren_F1 dbr:Nintendo_Life dbr:Games_Convention dbr:Electroclash dbr:IronMonkey_Studios dbr:Electronic_rock dbr:Nissan_GT-R dbc:Video_games_set_in_Tokyo dbr:Ferrari dbr:Wii dbr:Chevrolet_Corvette_C6.R dbc:Video_games_set_in_Japan dbr:Metacritic dbc:Video_games_set_in_California dbr:GameSpot dbc:Video_games_set_in_Germany dbr:Drag_(physics) dbr:Porsche_Cayman_S dbr:Big_Brother_(Australian_TV_series) dbr:GamePro dbr:Single-player dbr:Traction_control dbr:GameRevolution dbr:Booming_Back_at_You dbr:Sim_racing dbr:Mondello_Park dbr:Nitrous_oxide dbr:Aliasing dbr:Krystal_Forscutt dbr:Car_tuning dbr:Junkie_XL dbr:Page_3 dbr:Nintendo_DS dbc:Video_games_developed_in_Canada dbr:Automotive_aerodynamics dbr:Crash_(computing) dbr:Split_screen_(video_games) dbr:Mobile_phone dbr:Street_racing dbc:Video_games_set_in_Ireland dbr:Downloadable_content dbr:Handheld_game_console dbr:Sedan_(automobile) dbr:Spoiler_(car) dbc:Video_games_set_in_Texas dbr:Edge_(magazine) dbc:Need_for_Speed_games dbr:Nintendo dbc:Video_games_set_in_Chicago n2:_Carbon dbr:Electronic_Arts dbr:Open_world dbr:Multiplayer dbr:Leipzig n2:_Most_Wanted_(2005_video_game) dbr:Video_game_monetization dbr:Turbocharger dbr:Download_Play dbr:Eurogamer dbr:Need_for_Speed dbc:Electronic_Arts_games dbr:Porsche dbr:1Up.com dbc:Multiplayer_and_single-player_video_games dbc:PlayStation_Portable_games dbr:Punk_rock dbr:E3_2007 dbr:Cadillac_CTS-V dbr:The_Sun_(United_Kingdom) dbr:Drifting_(motorsport) dbr:Xbox_Live dbr:Muffler dbr:Entertainment_and_Leisure_Software_Publishers_Association dbc:Video_games_scored_by_Junkie_XL dbr:Wheelie dbr:EA_Canada dbc:Windows_games dbr:Racing_video_game dbr:Excite_Truck dbr:Nevada dbc:Xbox_360_games dbc:PlayStation_2_games dbr:Xbox_(console) dbc:PlayStation_3_games dbr:Dance-punk dbr:Xbox_360 dbr:Anti-lock_braking_system dbr:Wind_tunnel n45:NFS_ProStreet_gameplay.jpg dbc:Video_games_set_in_Nevada dbr:Game_Critics_Awards dbr:Arcade_racing dbr:Microsoft_Windows dbc:Video_games_set_in_Oregon dbr:Game_demo dbr:Wireless_ad_hoc_network dbr:Physics_engine
dbo:wikiPageExternalLink
n27:need-for-speed-prostreet
owl:sameAs
n4:_ProStreet n10:_ProStreet n12:_ProStreet n13:_ProStreet n14:_ProStreet n15:_ProStreet n17:_โปรสตรีท n18:_برو_ستريت n19:_ProStreet n24:_ProStreet n28:_ProStreet n29:_پرو_استریت n30:_ProStreet n31:_ProStreet n32:_ProStreet wikidata:Q663665 n34:_ProStreet freebase:m.0282dzk n36:_ProStreet n37:_Pro_Street dbpedia-zh:極速快感:職業街頭 n39:_Prostreet n41:_ProStreet n42:_ProStreet n43:_ProStreet n44:_ProStreet n46:_ProStreet n47:4qvyA dbpedia-ja:ニード・フォー・スピード_プロストリート n49:_ProStreet n50:_프로스트리트 n51:_پروستريت
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Vgrelease dbt:Portal dbt:Ubl dbt:Efn dbt:Infobox_video_game dbt:Short_description dbt:Need_for_Speed_series dbt:' dbt:Good_article dbt:Authority_control dbt:Notelist dbt:Reflist dbt:Rating dbt:Video_game_reviews
dbo:thumbnail
n23:NFS_ProStreet_cover.png?width=300
dbp:1up
A−
dbp:alt
Cover art featuring a Nissan GT-R
dbp:caption
Cover art featuring a Nissan GT-R
dbp:composer
dbr:Junkie_XL
dbp:developer
EA Black Box
dbp:edge
6
dbp:eurog
5
dbp:gamerev
C+
dbp:genre
dbr:Racing_video_game
dbp:gi
7
dbp:gspot
7 6.5
dbp:ign
6.8 6.9 6.2
dbp:mc
62 61 72 73 70
dbp:modes
dbr:Multiplayer dbr:Single-player
dbp:oxm
8
dbp:publisher
dbr:Electronic_Arts
dbp:released
DS PSP PC, PS2, PS3, X360 Mobile 0001-02-18 0001-10-30 Wii 0001-11-14
dbp:series
Need for Speed
dbp:title
Need for Speed: ProStreet
dbo:abstract
Need for Speed: ProStreet is a 2007 racing video game developed by EA Black Box and published by Electronic Arts. It is the eleventh installment in the Need for Speed series and a follow-up to Need for Speed: Carbon. Unlike its immediate predecessors, which focused on the contemporary illegal street racing scene, ProStreet focuses on legal circuit races that take place on closed tracks. The game blends elements of both sim and arcade racing games, requiring players to customize and tune cars for various race modes. Most races take place in real-world locations such as the Portland International Raceway, Mondello Park, and Autopolis. Developed over the course of almost two years, ProStreet was conceived by the same team who led the production of Need for Speed: Most Wanted. It is the first Need for Speed game that was primarily developed for high-definition consoles such as the Xbox 360 and PlayStation 3, although versions for Microsoft Windows, PlayStation 2, and Wii were also released. The game features a new physics engine, which allows cars to handle in a more realistic way and take damage in accidents, and introduced a wind tunnel feature where players can see how their car's aerodynamics work. Musician Junkie XL was hired to compose the score of the game. Several downloadable content packs were released for the game, expanding its content with more cars, tracks, and races. ProStreet received mixed reviews from critics, who generally criticized the lack of open world gameplay of its predecessors. The game's numerous online features and car customization options were highlighted as some of its strongest features. Although ProStreet sold more than five million units worldwide, it did not meet sales expectations according to Electronic Arts. Portable adaptations for mobile phones, Nintendo DS, and PlayStation Portable were released to varying success. These differ greatly from their console and computer counterparts, offering simpler gameplay mechanics and a reduced amount of features. Need for Speed: ProStreet (NFS: PS) è un videogioco di guida prodotto dalla Electronic Arts, uscito in Italia e in Europa il 23 novembre 2007. Il titolo fa parte della famosa serie Need for Speed. نيد فور سبيد: برو ستريت (بالإنجليزية:Need for Speed: ProStreet) ، هي لعبة إلكترونية من نوع سباق السيارات ، أنتجت من قبل شركة إلكترونيك آرتس سنة 2007 ، وتعمل لأنظمة ألعاب فيديو وهي : * ويندوز * نينتندو دي إس * بلاي ستيشن 2 * بلاي ستيشن 3 * بلاي ستيشن بورتبل * وي * إكس بوكس 360 《니드 포 스피드: 프로스트리트》(Need for Speed: ProStreet)은 일렉트로닉 아츠이 개발한 위, 닌텐도 DS, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 2, 엑스박스 360, PC 게임용 게임 소프트웨어이다. 이전작은 니드 포 스피드: 카본이고, 후속작은 니드 포 스피드: 언더커버이다. 그 외의 후속작 니드 포 스피드: 언더커버에서는 한글화가 지원되지 않는다. Need for Speed: ProStreet is een racespel dat werd ontwikkeld door , een in Canada gelegen studio die in handen is van EA Games en uitgegeven door Electronic Arts. Need for Speed: ProStreet est un jeu vidéo de course automobile développé par EA Black Box et édité par Electronic Arts en 2007 de la série des Need For Speed. Le jeu est disponible sur PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360, Nintendo DS, PSP. Need for Speed: ProStreet (NFS: PS) – gra komputerowa z serii Need for Speed firmy Electronic Arts. Produkcję nad nią ujawniono 31 maja 2007. Światowa premiera miała miejsce 14 listopada, a polska 23 listopada. Zmianie uległy miejsca rozgrywania wyścigów – zamiast na otwartej przestrzeni będą odbywać się na torach wyścigowych. Zgodnie z zapowiedziami producenta gra toczy się jedynie w dzień a tryb jazdy dowolnej nie został wprowadzony. Na trailerach widoczne są zmiany w stosunku do dotychczasowych wersji – m.in. przywrócono zniszczenia samochodu, które były najbardziej realistyczne w całej serii do czasu powstania Need for Speed: Shift. Wprowadzony w Need for Speed: Carbon tryb Autosculpt decyduje nie tylko o wyglądzie auta, ale też o jego aerodynamice i osiągach. Zastosowano również nowy silnik graficzny.Zmianie uległ także tuning samochodów. Jest teraz bardziej szczegółowy przez co auta są bardziej wyjątkowe i niepowtarzalne, oraz ma większy wpływ na rozgrywkę. Need for Speed: Pro Street é o décimo primeiro título da série popular de jogos de corrida da Eletronic Arts. Foi anunciado dia 31 de maio de 2007. As corridas ainda continuam. só que desta vez, ao invés de fugir da lei (a polícia ficou de fora em "Pro Street"), o foco está muito mais direcionado à performance, com corridas e eventos em locais adequados e totalmente legalizadas. As provas acontecem em eventos em locais icônicos ao redor do globo. Need for Speed: ProStreet (kurz NFSPS) ist der elfte Teil der von Electronic Arts entwickelten Computerrennspielreihe Need for Speed und erschien am 22. November 2007 für Windows, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable und Xbox 360 veröffentlicht. Zudem erschien es für den Nintendo DSl in einer abgewandelten Version. Der Untertitel ProStreet war von Electronic Arts zunächst dementiert worden, wurde jedoch im Rahmen der offiziellen Ankündigung schließlich doch bestätigt. Die Multiplayer-Server wurden zum 13. April 2012 abgeschaltet. Need for Speed: ProStreet (с англ. — «Жажда скорости: Про-стрит») — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студиями EA Black Box, Exient Entertainment и IronMonkey и изданная компанией Electronic Arts в 2007 году для консолей, компьютеров и мобильных телефонов. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб», озвученная на русский язык Николаем Фоменко. В Need for Speed: ProStreet используется абсолютно новый движок. Акцент в игре смещён с аркадных гонок к реалистичным соревнованиям. Функция «Autosculpt», впервые представленная в Need for Speed: Carbon, претерпела ряд изменений. В ProStreet появилась реалистичная система повреждений, вплоть до полного уничтожения автомобиля, отсутствовавшая во многих предыдущих частях серии. Была убрана полиция и возможность свободной езды. Также в игре появилось разделение автомобилей по гоночным классам и характеристикам, вследствие чего для тех или иных гонок необходимо иметь подходящие по требованиям автомобили. Разработка игры велась параллельно с Need for Speed: Carbon и длилась два года. Команда решила сменить концепцию уличных гонок на легальные соревнования с целью привлечения большей аудитории. После выхода Need for Speed: ProStreet получил смешанные отзывы от игровой прессы. Из достоинств отмечались графика, тюнинг и большой выбор автомобилей, но критике подвергались игровой процесс, искусственный интеллект и сюжет. На 2009 год было продано 2,4 миллионов экземпляров Need for Speed: ProStreet. Need for Speed: ProStreet (укр. Жага швидкості: Професійні гонки; відома також, як NFS: ProStreet або NFS: PS) — гра в жанрі аркадних автогонок, 11-та частина серії Need for Speed, розроблена компанією Electronic Arts. Офіційно була анонсована 31 травня 2007. У NFS: ProStreet використовується абсолютно новий рушій. Акцент у NFS: PS зміщений з аркадних гонок до реалістичних змагань. Функція «Autosculpt», уперше представлена в NFS: Carbon, зазнала певних змін. Уперше за довгий час, у серії з'явилася система пошкоджень. Need for Speed: ProStreet (NFS:PS) és un videojoc de curses fet per Electronic Arts, el qual és l'últim de la saga de videojocs de curses, Need for Speed. Va ser anunciat oficialment el 31 de maig de 2007. La data oficial pel llançament a l'Amèrica del Nord és el 31 d'octubre de 2007, el llançament a la resta de mercat és pel novembre. 《極速快感:職業街頭》(英语:Need for Speed: ProStreet,中国大陆译作“极品飞车:街头狂飙”,香港和台湾译作“極速快感:職業街頭”)是美商藝電旗下極速快感系列的第11部作品。2007年5月21日EA发布此作的預告片。试玩版先后于10月26日、11月1日、11月2日在Xbox 360/PS3/PC平台发行 ,正式版11月14日在北美地区发行,11月23日在欧洲地区发行。这也是第一款支援DualShock 3控制器的PS3遊戲。 Need for Speed: ProStreet es un videojuego de carreras de 2007, perteneciente la saga de videojuegos de carreras Need for Speed. Fue oficialmente anunciado el 14 de noviembre de 2007. 『ニード・フォー・スピード プロストリート』 (Need for Speed: ProStreet) 略称NFSPSは、が開発し、エレクトロニック・アーツが販売するレースゲーム。米国では2007年11月13日に発売。日本では2008年1月31日発売。また、原因不明ではあるが、Xbox 360版のみ発売が3月19日に延期されている。 Need for Speed: ProStreet är ett spel i Electronic Arts populära racingspelserie Need for Speed.
gold:hypernym
dbr:Installment
prov:wasDerivedFrom
n26:_ProStreet?oldid=1123302657&ns=0
dbo:wikiPageLength
60950
dbo:releaseDate
2007-11-14 2007-10-30 2008-02-18
dbo:composer
dbr:Junkie_XL
dbo:developer
dbr:EA_Black_Box
dbo:genre
dbr:Racing_video_game
dbo:publisher
dbr:Electronic_Arts
dbo:series
dbr:Need_for_Speed
foaf:isPrimaryTopicOf
n26:_ProStreet