| dbo:description
|
- Lernmethode (de)
- wykorzystywanie schematów i mechanizmów znanych z gier poza kontekstem gier, w celu zachęcania uczestników do rozwiązywania problemów (pl)
- استفاده از المانهای بازی در زمینههایی که ماهیت بازی ندارند (fa)
- pelien dynamiikan ja mekaniikan soveltaminen eri ympäristöihin (fi)
- use of game thinking and game mechanics in non-game contexts to engage users in solving problems (en)
- usu del pensamientu y mecánica de los xuegos en contestos non lúdicos p'afalar la resolución de problemes polos usuarios (ast)
- aanwenden van spelprincipes en speeltechnieken in een niet-spelcontext om mensen aan te sporen problemen op te lossen (nl)
- játékelemek alkalmazása munkafolyamatokra (hu)
- uso del pensamiento y la mecánica de juegos en contextos ajenos a un uego para involucrar a los usuarios en la resolución de problemas (es)
- 在非游戏背景下使用游戏思维和游戏机制,让用户参与解决问题 (zh)
- Oyun mantığı ve mekanizmalarını oyun dışı bağlamlarda kullanma (tr)
- uso dei meccanismi del gioco e dei videogiochi (punteggi, classifiche, livelli, premi, beni virtuali) in contesti non ludici per coinvolgere gli utenti o i potenziali clienti (it)
- ús d'elements lúdics en l'educació (ca)
- використання ігрового мислення та ігрової механіки в неігровому контексті для залучення користувачів до вирішення проблем (uk)
- jokoak dituen tresnen eta mekaniken erabilera, ludikoak ez diren esparruetan (eu)
|