This HTML5 document contains 291 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
n36http://dbpedia.org/resource/Jak_and_Daxter:
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
dbpedia-arhttp://ar.dbpedia.org/resource/
n51http://www.bodenstandig.de/marble/
n21http://www.ontologydesignpatterns.org/ont/dul/DUL.owl#
n47http://dbpedia.org/resource/Jak_&_Daxter:
n39http://viaf.org/viaf/
schemahttp://schema.org/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
n11http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
dbpedia-vohttp://vo.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n30http://dbpedia.org/resource/Ratchet_&_Clank:
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n32http://dbpedia.org/resource/File:
n38http://www.cernygames.com/
dbphttp://dbpedia.org/property/
n27http://dbpedia.org/resource/Uncharted:
n18https://web.archive.org/web/20071017063937/http:/www.gameindustry.com/interview/
n43http://dbpedia.org/resource/Resistance:
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n17http://dbpedia.org/resource/Ratchet_&_Clank_Future:
n14http://data.europa.eu/euodp/jrc-names/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
n53http://dbpedia.org/resource/Spyro:
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
n44http://dbpedia.org/resource/Crash_Bandicoot_2:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
n55http://dbpedia.org/resource/Spyro_2:
n52https://www.youtube.com/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
n25http://dbpedia.org/resource/Spider-Man:
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
n41http://mg.dbpedia.org/resource/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
n49https://global.dbpedia.org/id/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n42http://dbpedia.org/resource/Crash_Bandicoot:
dbpedia-trhttp://tr.dbpedia.org/resource/
n45http://arz.dbpedia.org/resource/
dbpedia-fahttp://fa.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
dbpedia-iohttp://io.dbpedia.org/resource/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:Mark_Cerny
rdf:type
yago:LivingThing100004258 yago:WikicatSonyPeople n21:NaturalPerson yago:InteriorDesigner110210648 yago:WikicatComputerHardwareResearchers yago:ResearchWorker110523076 yago:WikicatAmericanPeople yago:Creator109614315 yago:WikicatAmericanVideoGameDesigners owl:Thing yago:Maker110284064 yago:ComputerUser109951274 yago:Engineer109615807 yago:Programmer110481268 yago:Expert109617867 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Adviser109774266 yago:Whole100003553 dbo:Animal yago:WikicatVideoGameProducers yago:Scientist110560637 yago:WikicatVideoGameProgrammers yago:WikicatLivingPeople foaf:Person yago:WikicatVideoGameDesigners dbo:Species wikidata:Q729 yago:Organism100004475 wikidata:Q5 yago:CausalAgent100007347 yago:WikicatAtariPeople yago:Object100002684 yago:WikicatAmericanConsultants wikidata:Q215627 yago:Authority109824361 yago:YagoLegalActor yago:YagoLegalActorGeo dbo:Person schema:Person wikidata:Q19088 yago:Specialist110631941 dbo:Eukaryote yago:Manufacturer110292316 yago:Person100007846
rdfs:label
مارك سيرني Mark Cerny Mark Cerny Mark Cerny Черни, Марк Эван マーク・サーニー Mark Cerny Mark Cerny Mark Cerny Mark Cerny
rdfs:comment
Марк Эван Черни (Церни) (англ. Mark Evan Cerny; 24 августа 1964, Область залива Сан-Франциско, Калифорния) — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер, программист и инженер. Mark Cerny (nascido em 1964) é uma figura da industria dos videojogos que já trabalhou como designer, programador, produtor e executivo. Como presidente da Cerny Games, empresa que fundou em 1998, actua como consultor dentro da industria. Em 2004, foi o destinatário do prémio Lifetime Achievement Award atribuído pela International Game Developers Association, e em 2010 foi colocado no "Hall of Fame" da Academy of Interactive Arts & Sciences. Em 2013 foi anunciado que Cerny era o arquitecto chefe da Sony PlayStation 4 e PlayStation Vita. Cerny também é o arquiteto do Playstation 5. Mark Cerny est un concepteur, programmeur et producteur américain de jeu vidéo. Il a travaillé pour les sociétés Atari et Sega avant de devenir le président de Universal Interactive Studios et d'œuvrer depuis 1998 comme consultant. Auteur du classique Marble Madness, il a été impliqué dans de nombreux jeux à succès. En 2004, sa carrière prolifique est récompensée par l'International Game Developers Association (IGDA). En 2013, il est annoncé que Cerny est le lead architect des consoles PlayStation 4, PlayStation Vita et PlayStation 5. مارك سيرني (بالإنجليزية:Mark Cerny) ( ولد عام 1964) هو مصمم ألعاب فيديو ، مبرمج ألعاب ، منتج ألعاب فيديو و رجل أعمال تنفيذي . هو رئيس لشركة سيرني جيمز (Cerny Games) و التي تأسست في 1998 . يعمل كـ مستشار في صناعة ألعاب الفيديو . كان مارك محباً للبرمجة و ألعاب الآركيد، حيث انضم إلى شركة أتاري عندما كان في السابعة عشرة . في 2013 تم تقديمه في مؤتمر سوني كـ كبير المهندسين لجهازها بلاي ستيشن 4. Mark Evan Cerny (born August 24, 1964) is an American video game designer, programmer, producer and media proprietor. Raised in the San Francisco Bay Area, Cerny attended UC Berkeley before dropping out to pursue a career in video games. In his early years, he spent time at Atari, Sega, Crystal Dynamics and Universal Interactive Studios before becoming an independent consultant under his own company Cerny Games in 1998. While at Sega, he established Sega Technical Institute, working on games including Sonic the Hedgehog 2 (1992). Mark Cerny (nacido el 24 de agosto de 1964)​ es un diseñador e importante figura en la industria de los videojuegos, en América que además de trabajar como diseñador de juegos, también se desempeña como programador, productor y ejecutivo de negocios. Actualmente es presidente de , compañía la cual fundó en 1998 ahora actúa como consultor en la industria de los videojuegos. Mark Cerny, född 1964, är en amerikansk datorspelsdesigner, programmerare, producent och företagsledare. 2004 fick han Lifetime Achievement Award från och 2010 togs han upp i Hall of Fame. År 2013 presenterades Cerny som chefsarkitekten för Sony Computer Entertainments spelkonsol Playstation 4. Han har bland annat arbetat med datorspelen Marble Madness, Kid Chameleon och The Ooze. Mark Evan Cerny (24 augustus 1964) is een Amerikaanse computerspelontwikkelaar en systeemarchitect. Mark Cerny (* 1964) ist Präsident von Cerny Games, das er 1998 gegründet hat. Er ist in der Computerspielindustrie als Game Designer, Programmierer, Produzent, Manager und Berater tätig gewesen. Cerny war unter anderem als Lead System Architect für die technische Konzeption der Spielkonsole PlayStation 4 verantwortlich. 2004 wurde er von der International Game Developers Association mit dem Preis für sein Lebenswerk ausgezeichnet und 2010 von der Academy of Interactive Arts & Sciences in die AIAS Hall of Fame aufgenommen. マーク・サーニー(Mark Cerny、1964年 - )はアメリカ合衆国のゲームデザイナー兼プログラマでありゲームプロデューサー。社長。 『ディフェンダー』(全米初の100万点突破プレイヤー)や『ミサイルコマンド』で育ったゲーム少年。多くの経験から「成すべき事、成さざるべき事 (do's and don'ts)」を理論体系化し、独自のゲーム開発手法と組織運営理論、ゲーム製作哲学を包括するサーニー・メソッドを実践し、今ではビデオゲーム開発業界で標準的な手法として浸透している。またソニーとのパートナーシップを通じ歴代PlayStationの開発にも関わり、自身も幾多の作品を生み出している。 2013年2月20日(東部標準時)にニューヨークで行われたイベント「PlayStation Meeting 2013」で、PlayStation 4のリードアーキテクトとしてプレゼンテーションを行った。 2020年3月19日、日本時間午前1時に海外のPlayStation Blogで公開された動画にて、PlayStation 5のリードアーキテクトとしてシステム設計に関する技術解説を行った。 日本のセガで働いている際に独学で日本語、日本文化を学んだ。配偶者も日本人である。
foaf:name
Mark Cerny
dbp:name
Mark Cerny
foaf:depiction
n11:Amy_Hennig,_Mark_Cerny,_gdca_2019.jpg n11:Mark_Cerny_and_Yu_Suzuki.jpg n11:Mark_Cerny,_GDCA_2014_(cropped).jpg n11:Mark_Cerny,_Gamelab_2018_(cropped).jpg n11:Mark_Cerny_2010.jpg
dbo:birthDate
1964-08-24
dcterms:subject
dbc:Academy_of_Interactive_Arts_&_Sciences_Hall_of_Fame_inductees dbc:Living_people dbc:Sega_people dbc:Atari_people dbc:Sony_Interactive_Entertainment_people dbc:Computer_hardware_researchers dbc:American_video_game_programmers dbc:1964_births dbc:American_video_game_producers dbc:People_from_San_Mateo,_California dbc:People_from_San_Francisco dbc:Video_game_businesspeople dbc:Place_of_birth_missing_(living_people) dbc:American_video_game_designers dbc:Game_Developers_Conference_Lifetime_Achievement_Award_recipients dbc:People_from_Burbank,_California dbc:American_consultants
dbo:wikiPageID
1089941
dbo:wikiPageRevisionID
1116450552
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:International_Game_Developers_Association dbr:Marble_Madness dbc:American_consultants dbr:Sega dbr:Crystal_Dynamics dbr:Ed_Logg dbr:Major_Havoc dbc:Academy_of_Interactive_Arts_&_Sciences_Hall_of_Fame_inductees dbr:Sony_Computer_Entertainment dbr:Sony_Interactive_Entertainment dbr:Spider-Man_(2018_video_game) n17:_Tools_of_Destruction dbc:Sega_people dbr:Universal_Pictures dbc:Living_people dbr:Millipede_(video_game) dbr:Yu_Suzuki dbr:Ken_Kutaragi n25:_Miles_Morales n27:_Drake's_Fortune n30:_Up_Your_Arsenal dbr:Ratchet_&_Clank_(video_game) dbr:Academy_of_Interactive_Arts_&_Sciences dbr:Academy_of_Interactive_Arts_and_Sciences'_Hall_of_Fame n30:_Going_Commando dbr:Kid_Chameleon_(video_game) dbr:Dick_Tracy_(video_game) n32:Amy_Hennig,_Mark_Cerny,_gdca_2019.jpg dbr:Way_of_the_Warrior_(video_game) dbr:Arcade_game dbr:The_Ooze dbr:PlayStation_Vita dbr:Vivendi_Games dbr:Naughty_Dog dbr:Xbox_360 n36:_The_Precursor_Legacy dbc:Atari_people dbr:San_Francisco_Bay_Area dbr:Personal_computers dbr:Software_development_kit dbr:Total_Eclipse_(1994_video_game) dbr:Consultant n30:_Rift_Apart dbr:Jak_II dbr:Sonic_the_Hedgehog_2 dbc:Computer_hardware_researchers dbc:Sony_Interactive_Entertainment_people dbr:Sucker_Punch_Productions dbr:PlayStation_5 dbr:Killzone_3 dbr:God_of_War_III dbr:Resistance_2 dbr:Crash_Bash dbr:PlayStation_4 dbr:Game_producer dbc:1964_births dbr:Disruptor_(video_game) dbc:American_video_game_producers dbr:PlayStation_(console) dbc:American_video_game_programmers dbr:Death_Stranding dbr:PlayStation_2 dbr:PlayStation_3 dbr:PlayStation dbr:Insomniac_Games dbr:Game_programmer n42:_Warped n43:_Fall_of_Man dbr:Crash_Bandicoot_(video_game) n44:_Cortex_Strikes_Back dbr:Shuhei_Yoshida dbc:People_from_San_Francisco dbc:People_from_San_Mateo,_California dbr:UC_Berkeley dbr:California_Games dbr:Cell_(microprocessor) dbr:Knack_(video_game) dbr:3DO_Interactive_Multiplayer dbr:Microsoft dbc:Place_of_birth_missing_(living_people) dbr:Game_Developers_Choice_Awards dbr:Game_Developers_Conference dbr:Atari dbr:Media_proprietor dbr:Sega_Technical_Institute dbr:Crash_'n_Burn_(1993_video_game) dbr:Computer_History_Museum dbr:Shanghai_(video_game) dbc:Video_game_businesspeople dbr:Video_game_designer n47:_The_Precursor_Legacy dbr:Universal_Interactive_Studios dbr:The_Last_Guardian dbr:University_of_California,_Berkeley dbr:Master_System dbr:Knack_2 dbr:Spyro_the_Dragon dbc:Game_Developers_Conference_Lifetime_Achievement_Award_recipients n53:_Year_of_the_Dragon n55:_Ripto's_Rage! dbc:American_video_game_designers dbr:Computer_programming dbr:Sega_Genesis dbr:Sony_Computer_Entertainment_America dbr:Total_Eclipse_(1993_video_game) dbr:X86 dbc:People_from_Burbank,_California
dbo:wikiPageExternalLink
n18:item.asp%3Fid=3 n38: n51:atariga.htm n52:watch%3Fv=C2Cc6Q3cJkc
owl:sameAs
dbpedia-fi:Mark_Cerny dbpedia-tr:Mark_Cerny n14:Mark_Cerny dbpedia-io:Mark_Evan_Cerny dbpedia-sv:Mark_Cerny dbpedia-nl:Mark_Cerny dbpedia-pt:Mark_Cerny yago-res:Mark_Cerny dbpedia-es:Mark_Cerny dbpedia-de:Mark_Cerny dbpedia-ja:マーク・サーニー wikidata:Q3294029 dbpedia-fa:مارک_سرنی freebase:m.04526k n39:315545121 dbpedia-fr:Mark_Cerny n41:Mark_Cerny n45:مارك_سيرنى dbpedia-vo:Mark_Cerny n49:33Hz7 dbpedia-ru:Черни,_Марк_Эван dbpedia-ar:مارك_سيرني
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Birth_date_and_age dbt:Notelist dbt:Sega dbt:Abbr dbt:Authority_control dbt:Infobox_person dbt:Multiple_image dbt:Reflist dbt:Use_mdy_dates dbt:Atari_Games dbt:Sony_Interactive_Entertainment dbt:MobyGames_developer dbt:Efn dbt:Anchor dbt:Short_description dbt:PlayStation
dbo:thumbnail
n11:Mark_Cerny,_Gamelab_2018_(cropped).jpg?width=300
dbp:align
right
dbp:awards
IGDA Lifetime Achievement AIAS Hall of Fame Award
dbp:birthDate
1964-08-24
dbp:birthName
Mark Evan Cerny
dbp:caption
Yu Suzuki and Cerny at Game Developers Conference 2011 Cerny in 2014 Cerny in 2018 Cerny in 2010
dbp:direction
vertical
dbp:education
dbr:University_of_California,_Berkeley
dbp:image
Mark Cerny and Yu Suzuki.jpg Mark Cerny 2010.jpg Mark Cerny, GDCA 2014 .jpg
dbp:nationality
American
dbp:occupation
consultant programmer producer Video game designer media proprietor
dbp:organization
Cerny Games
dbp:spouse
Katsura Cerny
dbp:totalWidth
250
dbo:abstract
Mark Evan Cerny (born August 24, 1964) is an American video game designer, programmer, producer and media proprietor. Raised in the San Francisco Bay Area, Cerny attended UC Berkeley before dropping out to pursue a career in video games. In his early years, he spent time at Atari, Sega, Crystal Dynamics and Universal Interactive Studios before becoming an independent consultant under his own company Cerny Games in 1998. While at Sega, he established Sega Technical Institute, working on games including Sonic the Hedgehog 2 (1992). Cerny has since frequently collaborated with Sony Interactive Entertainment as a consultant, including being the lead designer for hardware of several PlayStation consoles, and has consulted with Naughty Dog and Insomniac Games since their creation in the 1990s, as well as other Sony first-party studios such as Sucker Punch Productions. He has also developed several games, notably the arcade game Marble Madness and the Knack series, and credited on many more for his consulting work. In 2004, he was the recipient of the Lifetime Achievement Award from the International Game Developers Association, and was inducted into the Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame in 2010. Mark Cerny (nacido el 24 de agosto de 1964)​ es un diseñador e importante figura en la industria de los videojuegos, en América que además de trabajar como diseñador de juegos, también se desempeña como programador, productor y ejecutivo de negocios. Actualmente es presidente de , compañía la cual fundó en 1998 ahora actúa como consultor en la industria de los videojuegos. En 2004, recibió del Premio a la Trayectoria de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos,​ y en 2010 obtuvo un lugar en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.​ En 2013 se ha anunciado, que él sería el arquitecto principal de la PlayStation 4 y la PlayStation Vita, y en 2019 se confirmó que es el arquitecto de la PlayStation 5, las 3 de la empresa Sony. Марк Эван Черни (Церни) (англ. Mark Evan Cerny; 24 августа 1964, Область залива Сан-Франциско, Калифорния) — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер, программист и инженер. Mark Cerny, född 1964, är en amerikansk datorspelsdesigner, programmerare, producent och företagsledare. 2004 fick han Lifetime Achievement Award från och 2010 togs han upp i Hall of Fame. År 2013 presenterades Cerny som chefsarkitekten för Sony Computer Entertainments spelkonsol Playstation 4. Han har bland annat arbetat med datorspelen Marble Madness, Kid Chameleon och The Ooze. Mark Evan Cerny (24 augustus 1964) is een Amerikaanse computerspelontwikkelaar en systeemarchitect. مارك سيرني (بالإنجليزية:Mark Cerny) ( ولد عام 1964) هو مصمم ألعاب فيديو ، مبرمج ألعاب ، منتج ألعاب فيديو و رجل أعمال تنفيذي . هو رئيس لشركة سيرني جيمز (Cerny Games) و التي تأسست في 1998 . يعمل كـ مستشار في صناعة ألعاب الفيديو . كان مارك محباً للبرمجة و ألعاب الآركيد، حيث انضم إلى شركة أتاري عندما كان في السابعة عشرة . في 2013 تم تقديمه في مؤتمر سوني كـ كبير المهندسين لجهازها بلاي ستيشن 4. マーク・サーニー(Mark Cerny、1964年 - )はアメリカ合衆国のゲームデザイナー兼プログラマでありゲームプロデューサー。社長。 『ディフェンダー』(全米初の100万点突破プレイヤー)や『ミサイルコマンド』で育ったゲーム少年。多くの経験から「成すべき事、成さざるべき事 (do's and don'ts)」を理論体系化し、独自のゲーム開発手法と組織運営理論、ゲーム製作哲学を包括するサーニー・メソッドを実践し、今ではビデオゲーム開発業界で標準的な手法として浸透している。またソニーとのパートナーシップを通じ歴代PlayStationの開発にも関わり、自身も幾多の作品を生み出している。 2013年2月20日(東部標準時)にニューヨークで行われたイベント「PlayStation Meeting 2013」で、PlayStation 4のリードアーキテクトとしてプレゼンテーションを行った。 2020年3月19日、日本時間午前1時に海外のPlayStation Blogで公開された動画にて、PlayStation 5のリードアーキテクトとしてシステム設計に関する技術解説を行った。 日本のセガで働いている際に独学で日本語、日本文化を学んだ。配偶者も日本人である。 Mark Cerny (* 1964) ist Präsident von Cerny Games, das er 1998 gegründet hat. Er ist in der Computerspielindustrie als Game Designer, Programmierer, Produzent, Manager und Berater tätig gewesen. Cerny war unter anderem als Lead System Architect für die technische Konzeption der Spielkonsole PlayStation 4 verantwortlich. 2004 wurde er von der International Game Developers Association mit dem Preis für sein Lebenswerk ausgezeichnet und 2010 von der Academy of Interactive Arts & Sciences in die AIAS Hall of Fame aufgenommen. Mark Cerny (nascido em 1964) é uma figura da industria dos videojogos que já trabalhou como designer, programador, produtor e executivo. Como presidente da Cerny Games, empresa que fundou em 1998, actua como consultor dentro da industria. Em 2004, foi o destinatário do prémio Lifetime Achievement Award atribuído pela International Game Developers Association, e em 2010 foi colocado no "Hall of Fame" da Academy of Interactive Arts & Sciences. Em 2013 foi anunciado que Cerny era o arquitecto chefe da Sony PlayStation 4 e PlayStation Vita. Cerny também é o arquiteto do Playstation 5. Mark Cerny est un concepteur, programmeur et producteur américain de jeu vidéo. Il a travaillé pour les sociétés Atari et Sega avant de devenir le président de Universal Interactive Studios et d'œuvrer depuis 1998 comme consultant. Auteur du classique Marble Madness, il a été impliqué dans de nombreux jeux à succès. En 2004, sa carrière prolifique est récompensée par l'International Game Developers Association (IGDA). En 2013, il est annoncé que Cerny est le lead architect des consoles PlayStation 4, PlayStation Vita et PlayStation 5.
gold:hypernym
dbr:Figure
schema:sameAs
n39:315545121
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Mark_Cerny?oldid=1116450552&ns=0
dbo:wikiPageLength
25375
dbo:birthName
Mark Evan Cerny
dbo:birthYear
1964-01-01
dbo:award
dbr:Academy_of_Interactive_Arts_&_Sciences dbr:International_Game_Developers_Association
dbo:education
dbr:University_of_California,_Berkeley
dbo:occupation
dbr:Consultant dbr:Media_proprietor dbr:Game_producer dbr:Mark_Cerny__PersonFunction__1 dbr:Game_programmer dbr:Video_game_designer
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Mark_Cerny