An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Vampire: The Masquerade – Redemption is a 2000 role-playing video game developed by Nihilistic Software and published by Activision. The game is based on White Wolf Publishing's tabletop role-playing game Vampire: The Masquerade, a part of the larger World of Darkness series. It follows Christof Romuald, a 12th-century French crusader who is killed and revived as a vampire. The game depicts Christof's centuries-long journey from the Dark Ages of 12th century Prague and Vienna to late-20th century London and New York City in search of his humanity and his kidnapped love, the nun Anezka.

Property Value
dbo:abstract
  • Vampire: Die Maskerade – Redemption (engl. Vampire: The Masquerade – Redemption) vom US-amerikanischen Spieleentwickler Nihilistic Software ist das erste Computer-Rollenspiel auf Basis des Rollenspiel-Regelwerks Vampire: Die Maskerade von White Wolf. Der Titel erschien im Sommer 2000 im Vertrieb des US-amerikanischen Publishers Activision für Windows. Es ist ein eigenständiges Werk vor dem Regelwerkshintergrund und steht in keiner Verbindung zu dem 2004 veröffentlichten Lizenzspiel Vampire: The Masquerade – Bloodlines. (de)
  • Vampire : La Mascarade - Rédemption (Vampire: The Masquerade – Redemption en anglais, aussi appelé simplement Vampire, parfois Redemption ou VTM:R) est un jeu vidéo d'action-RPG développé par Nihilistic Software et édité par Activision en juin 2000 en Europe et aux États-Unis sur PC, puis en novembre 2001 sur Mac. Le jeu s'inscrit dans l'univers de fiction du Monde des ténèbres de White Wolf Publishing. Plus précisément, il s'inspire du jeu de rôle papier Vampire : La Mascarade mais avec un style toutefois beaucoup plus orienté vers l'action et le combat, se rapprochant du porte-monstre-trésor en ne conservant de l'original que la toile de fond qui sert au scénario. À ce titre, il est souvent comparé aux deux premiers épisodes de la série Diablo. Vampire : La Mascarade - Rédemption met en scène les aventures de Christof Romuald, un croisé français du XIIe siècle qui revit sous la forme d'un vampire après son décès. Le jeu suit ce personnage durant plusieurs siècles et sur plusieurs lieux, depuis Prague et Vienne au XIIe siècle jusqu'aux Londres et New York du monde moderne, à la recherche de son humanité perdue et de la religieuse Anezka, sa bien-aimée kidnappée. Le joueur incarne le protagoniste dans une vue à la troisième personne. Le scénario est linéaire, offrant au joueur des missions qui lui permettent de progresser dans l'arc narratif, mais ne comporte aucune quête secondaire. Le jeu inclut aussi un mode multijoueur appelé Conteur, qui permet à un joueur de créer une intrigue et une quête complète pour un groupe de joueurs, laissant la possibilité au conteur de modifier le déroulement de jeu dynamiquement en fonction de leurs actions dans le jeu. Le développement du jeu débute en avril 1998, puis s'étale sur une période de 24 mois, avec une équipe de douze personnes et un budget total avoisinant 1,8 million de dollars. Poussé par des contraintes de temps, Nihilistic Software livre un jeu imparfait à plusieurs niveaux. Néanmoins, pendant son développement, Vampire est considéré comme le renouveau du jeu vidéo de rôle et reçoit la récompense du meilleur jeu de rôle au Game Critics Awards lors de l'E3 1999. Rédemption est ainsi très attendu mais il reçoit à sa sortie un accueil mitigé par la presse, les journalistes étant globalement déçus du résultat final, louant les graphismes du jeu et ses fonctionnalités multijoueur mais critiquant la qualité de l'histoire et des combats. Le jeu connaît un succès assez important pour mériter la création d'une suite sortie en novembre 2004, nommée Vampire: The Masquerade - Bloodlines, suite indirecte qui partage le même univers fictionnel. (fr)
  • Vampire: The Masquerade – Redemption is a 2000 role-playing video game developed by Nihilistic Software and published by Activision. The game is based on White Wolf Publishing's tabletop role-playing game Vampire: The Masquerade, a part of the larger World of Darkness series. It follows Christof Romuald, a 12th-century French crusader who is killed and revived as a vampire. The game depicts Christof's centuries-long journey from the Dark Ages of 12th century Prague and Vienna to late-20th century London and New York City in search of his humanity and his kidnapped love, the nun Anezka. Redemption is presented in the first- and third-person perspectives. The player controls Christof and up to three allies through a linear structure, providing the player with missions to progress through a set narrative. Certain actions committed by Christof throughout the game can raise or lower his humanity, affecting which of the game's three endings the player receives. As a vampire, Christof is imbued with a variety of abilities and powers that can be used to combat or avoid enemies and obstacles. Use of these abilities drains Christof's supply of blood which can be replenished by drinking from enemies or innocents. It includes multiplayer gameplay called "Storyteller", which allows one player to create a narrative for a group of players with the ability to modify the game dynamically in reaction to the players' actions. Founded in March 1998, Nihilistic's twelve-man team began development of Redemption the following month as their first game. It took the team two years to complete on a budget of US$1.8 million. The team relied on eight outside contractors to provide elements that the team could not supply, such as music and artwork. The game's development was difficult: late changes to software forced the developers to abandon completed code and assets; a focus on high-quality graphics and sound meant that the game ran poorly on some computer systems; and the original scope of the game exceeded the game's schedule and budget, forcing the team to cancel planned features. Redemption was released for Microsoft Windows on June 7, 2000, with a Mac OS version following in November 2001. The game received a mixed critical response; reviewers praised its graphics and its multiplayer functionality but were polarized by the quality of the story and combat. It received the 1999 Game Critics Awards for Best Role-Playing game. It was successful enough to merit the production of the indirect sequel Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004), which takes place in the same fictional universe. (en)
  • Vampire: The Masquerade - Redemption è un videogioco di ruolo per personal computer, pubblicato il 7 giugno 2000 da Activision. Il gioco segue l'avventura di un crociato francese, Christof Romuald, attraverso Praga e Vienna nel medioevo e a Londra e a New York nell'era moderna. (it)
  • 《吸血鬼之避世-救贖》(英语:Vampire: The Masquerade – Redemption,中国大陆译作“吸血鬼:假面舞会”,香港译作“吸血鬼之避世-救贖”,台湾译作“吸血鬼之惡夜獵殺–救贖”)是一款由開發並由動視於2000年在Microsoft Windows所發行的角色扮演遊戲。遊戲以白狼遊戲製造的架空世界黑暗世界作為背景,並以桌上角色扮演遊戲《吸血鬼之避世潜藏》所改編。故事以法國十字軍戰士克里斯托夫(Christof Romuald)的冒險為開端,講述他變成一個吸血鬼的過程以及與修女Anezka的愛情故事。故事線橫跨千年,分為古代及現代兩部分,兩部分的玩法差異極大。遊戲場景包括中世紀的布拉格、維也納至現代的倫敦與紐約等地。 《吸血鬼之避世-救贖》可以以第一及第三人稱視角遊玩。遊戲透過控制克里斯托夫及其三個盟友去完成不同的任務以推進故事進度,玩家在任務中作出不同的選擇會改變克里斯托夫的人性,從而形響後續故事及最終結局。克里斯托夫擁有許多技能,可用以對抗敵人或閃避障礙物,使用技能時會消耗Christof的血液,但可以吸取敵人或其他非玩家角色的血液以進行補充。《救贖》中還有一個多人遊戲模式「Storyteller」,在該模式中,玩家可自行創建故事,並上載給其他玩家遊玩。 開發商Nihilistic Software於1998年3月由十二人團隊成立,並於次月開始開發《救贖》。團隊花了24個月的時間及180萬美元來開發這款遊戲,並聘請八個外部承包商來提供音樂和藝術品等素材。遊戲開發過程中遇上了很多問題,包括:軟件的更新使團隊放棄了編寫完整的代碼;團隊因專注於製作高質量的圖案和音效令遊戲在某些系統上的運行狀況不佳;遊戲的原計劃超出了整體預算,令團隊取消了計劃的部分功能。 《吸血鬼之避世-救贖》在2000年6月7日於Microsoft Windows上發行,並於2001年11月在Mac OS上發行。遊戲所得評價有褒有貶,遊戲的圖案、音效和多人遊戲的功能受到業內好評,而所得的負評多着重於故事和戰鬥時質量的差劣。《救贖》在1999年獲得了「遊戲評論獎」最佳RPG獎,使其在2004年11月發行了間接續集《吸血鬼之避世-血族》。 (zh)
  • Vampire: The Masquerade Redemption — рольова відеогра з видом від третьої особи 2000 року, заснована на популярному сеттінгу для настільної рольової гри Vampire: The Masquerade. Сюжет Головний герой - Крістоф Ромуальд, воює в складі війська хрестоносців у Східній Європі. В одному з боїв діставши поранення опиняється в празькому монастирі під наглядом черниць. Там він зустрічає Анезку, яка піклується про нього. І між ними зразу виникають почуття. Та в Празі все не так просто: лихі чудовиська ночі роблять зло після заходу сонця. Невдоволений тим, що між Анезкою і Крістофом проскочила іскра, архієпископ Геза відправляє Крістофа зачистити копальні руди, які захопили монстри. Та це буде тільки першою сходинкою в унікальному життєвому шляху відважного хрестоносця. Персонажі: * Крістоф Ромуальд - головний протагоніст гри, хрестоносець. * Анезка - черниця, кохана Крістофа. * Вілгельм - друг Крістофа, бойовий побратим з клану Бруха. * Серена - кападокійка, яка була подарована Крістофу за чари по створенню голема. Вірно служить новому господарю Крістофу. * Ерік - Гангрел, якого взяли в полон клан Тремер. За те, що Крістоф його звільнив, примикає до його команди. (uk)
  • Vampire: The Masquerade — Redemption — это ролевая видеоигра 2000 года, разработанная компанией Nihilistic Software и изданная Activision. Игра основана на настольной ролевой игре Vampire: The Masquerade издательства White Wolf Publishing, входящей в большую серию «Мир тьмы». Игра рассказывает о Кристофе Ромуальде, французском крестоносце XII века, который был убит и возродился как вампир, и о многовековом путешествии Кристофа из тёмных веков Праги и Вены XII века в Лондон и Нью-Йорк конца XX века в поисках своей человечности и похищенной любви, монахини Анежки. Redemption представлена с видом от первого и третьего лица. Игрок управляет Кристофом и тремя союзниками в линейной структуре, предоставляя игроку миссии для продвижения по заданному сюжету. Определённые действия, совершённые Кристофом на протяжении игры, могут повысить или понизить его человечность, влияя на то, какую из трёх концовок игры получит игрок. Как вампир, Кристоф наделён различными способностями и силами, которые можно использовать для борьбы с врагами и препятствиями или для того, чтобы избежать их. Использование этих способностей истощает запасы крови Кристофа, которые можно пополнить, выпив её у врагов или невинных людей. Игра включает в себя многопользовательский геймплей под названием «Рассказчик», который позволяет одному игроку создавать повествование для группы игроков с возможностью динамически изменять игру в зависимости от действий игроков. Основанная в марте 1998 года, команда Nihilistic из двенадцати человек начала разработку Redemption в следующем месяце в качестве своей первой игры. На разработку игры у команды ушло двадцать четыре месяца при бюджете в размере $1.8 миллионов. Команда прибегла к помощи восьми внешних подрядчиков, которые предоставили элементы, которые не могли сделать сами, например, музыку и иллюстрации. Разработка игры была трудной: поздние изменения в программном обеспечении заставили разработчиков отказаться от готового кода и активов; упор на высококачественную графику и звук привёл к тому, что игра плохо работала на некоторых компьютерных системах; первоначальный объём игры превысил график и бюджет, что заставило команду отменить запланированные функции. Redemption была выпущена для Microsoft Windows 7 июня 2000 года, а в ноябре 2001 года вышла версия для Mac OS. Игра получила неоднозначную реакцию критиков; рецензенты хвалили её графику и многопользовательские функции, но были разделены во мнениях относительно качества сюжета и боя. В 1999 году игра получила награду Game Critics Awards за лучшую ролевую игру. Она была достаточно успешной, чтобы заслужить выпуск косвенного продолжения Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004), действие которого происходит в той же вымышленной вселенной. (ru)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2000-06-07 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1185772 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 78651 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1118884478 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbo:writer
dbp:alt
  • The cover art depicts the face of a vampire shrouded in shadow, baring his teeth. (en)
dbp:artist
  • Maarten Kraaijvanger (en)
dbp:cgw
  • 1.500000 (xsd:double)
dbp:composer
dbp:date
  • 2002-02-04 (xsd:date)
dbp:designer
  • (en)
  • Jacob Stephens (en)
  • Ray Gresko (en)
dbp:developer
dbp:director
  • Ray Gresko (en)
dbp:eurog
  • 6 (xsd:integer)
dbp:gamerev
  • B− (en)
dbp:genre
dbp:gspot
  • 6.800000 (xsd:double)
dbp:mc
  • 74 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:ngen
  • 3 (xsd:integer)
dbp:pcgus
  • 76.0
dbp:pczone
  • 90 (xsd:integer)
dbp:platforms
dbp:programmer
  • Robert Huebner (en)
dbp:publisher
dbp:released
  • 2000-06-07 (xsd:date)
  • Windows (en)
  • (en)
  • November 2001 (en)
  • Mac OS (en)
dbp:rev
  • Computer Games Magazine (en)
dbp:rev1score
  • 4 (xsd:integer)
dbp:series
  • Vampire: The Masquerade (en)
dbp:title
  • Official website (en)
  • Vampire: The Masquerade – Redemption (en)
dbp:url
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Vampire: Die Maskerade – Redemption (engl. Vampire: The Masquerade – Redemption) vom US-amerikanischen Spieleentwickler Nihilistic Software ist das erste Computer-Rollenspiel auf Basis des Rollenspiel-Regelwerks Vampire: Die Maskerade von White Wolf. Der Titel erschien im Sommer 2000 im Vertrieb des US-amerikanischen Publishers Activision für Windows. Es ist ein eigenständiges Werk vor dem Regelwerkshintergrund und steht in keiner Verbindung zu dem 2004 veröffentlichten Lizenzspiel Vampire: The Masquerade – Bloodlines. (de)
  • Vampire: The Masquerade - Redemption è un videogioco di ruolo per personal computer, pubblicato il 7 giugno 2000 da Activision. Il gioco segue l'avventura di un crociato francese, Christof Romuald, attraverso Praga e Vienna nel medioevo e a Londra e a New York nell'era moderna. (it)
  • Vampire : La Mascarade - Rédemption (Vampire: The Masquerade – Redemption en anglais, aussi appelé simplement Vampire, parfois Redemption ou VTM:R) est un jeu vidéo d'action-RPG développé par Nihilistic Software et édité par Activision en juin 2000 en Europe et aux États-Unis sur PC, puis en novembre 2001 sur Mac. Le jeu s'inscrit dans l'univers de fiction du Monde des ténèbres de White Wolf Publishing. Plus précisément, il s'inspire du jeu de rôle papier Vampire : La Mascarade mais avec un style toutefois beaucoup plus orienté vers l'action et le combat, se rapprochant du porte-monstre-trésor en ne conservant de l'original que la toile de fond qui sert au scénario. À ce titre, il est souvent comparé aux deux premiers épisodes de la série Diablo. (fr)
  • Vampire: The Masquerade – Redemption is a 2000 role-playing video game developed by Nihilistic Software and published by Activision. The game is based on White Wolf Publishing's tabletop role-playing game Vampire: The Masquerade, a part of the larger World of Darkness series. It follows Christof Romuald, a 12th-century French crusader who is killed and revived as a vampire. The game depicts Christof's centuries-long journey from the Dark Ages of 12th century Prague and Vienna to late-20th century London and New York City in search of his humanity and his kidnapped love, the nun Anezka. (en)
  • Vampire: The Masquerade Redemption — рольова відеогра з видом від третьої особи 2000 року, заснована на популярному сеттінгу для настільної рольової гри Vampire: The Masquerade. Сюжет Головний герой - Крістоф Ромуальд, воює в складі війська хрестоносців у Східній Європі. В одному з боїв діставши поранення опиняється в празькому монастирі під наглядом черниць. Там він зустрічає Анезку, яка піклується про нього. І між ними зразу виникають почуття. Та в Празі все не так просто: лихі чудовиська ночі роблять зло після заходу сонця. Невдоволений тим, що між Анезкою і Крістофом проскочила іскра, архієпископ Геза відправляє Крістофа зачистити копальні руди, які захопили монстри. Та це буде тільки першою сходинкою в унікальному життєвому шляху відважного хрестоносця. (uk)
  • Vampire: The Masquerade — Redemption — это ролевая видеоигра 2000 года, разработанная компанией Nihilistic Software и изданная Activision. Игра основана на настольной ролевой игре Vampire: The Masquerade издательства White Wolf Publishing, входящей в большую серию «Мир тьмы». Игра рассказывает о Кристофе Ромуальде, французском крестоносце XII века, который был убит и возродился как вампир, и о многовековом путешествии Кристофа из тёмных веков Праги и Вены XII века в Лондон и Нью-Йорк конца XX века в поисках своей человечности и похищенной любви, монахини Анежки. (ru)
  • 《吸血鬼之避世-救贖》(英语:Vampire: The Masquerade – Redemption,中国大陆译作“吸血鬼:假面舞会”,香港译作“吸血鬼之避世-救贖”,台湾译作“吸血鬼之惡夜獵殺–救贖”)是一款由開發並由動視於2000年在Microsoft Windows所發行的角色扮演遊戲。遊戲以白狼遊戲製造的架空世界黑暗世界作為背景,並以桌上角色扮演遊戲《吸血鬼之避世潜藏》所改編。故事以法國十字軍戰士克里斯托夫(Christof Romuald)的冒險為開端,講述他變成一個吸血鬼的過程以及與修女Anezka的愛情故事。故事線橫跨千年,分為古代及現代兩部分,兩部分的玩法差異極大。遊戲場景包括中世紀的布拉格、維也納至現代的倫敦與紐約等地。 《吸血鬼之避世-救贖》可以以第一及第三人稱視角遊玩。遊戲透過控制克里斯托夫及其三個盟友去完成不同的任務以推進故事進度,玩家在任務中作出不同的選擇會改變克里斯托夫的人性,從而形響後續故事及最終結局。克里斯托夫擁有許多技能,可用以對抗敵人或閃避障礙物,使用技能時會消耗Christof的血液,但可以吸取敵人或其他非玩家角色的血液以進行補充。《救贖》中還有一個多人遊戲模式「Storyteller」,在該模式中,玩家可自行創建故事,並上載給其他玩家遊玩。 (zh)
rdfs:label
  • Vampire: Die Maskerade – Redemption (de)
  • Vampire : La Mascarade - Rédemption (fr)
  • Vampire: The Masquerade - Redemption (it)
  • Vampire: The Masquerade — Redemption (ru)
  • Vampire: The Masquerade – Redemption (en)
  • Vampire: The Masquerade – Redemption (uk)
  • 吸血鬼之避世-救赎 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Vampire: The Masquerade – Redemption (en)
is dbo:product of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License