An Entity of Type: video game, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

The Sleeping Beauty problem is a puzzle in decision theory in which whenever an ideally rational epistemic agent is awoken from sleep, she has no memory of whether she has been awoken before. Upon being told that she has been woken once or twice according to the toss of a coin, once if heads and twice if tails, she is asked her degree of belief for the coin having come up heads.

Property Value
dbo:abstract
  • Le problème de la Belle au bois dormant est un paradoxe probabiliste et philosophique polémique formalisé et énoncé en 2000 par Adam Elga. C'est-à-dire qu'il existe plusieurs interprétations et résultats différents qui coexistent. Cet article expose les différentes modélisations, arguments et solutions connues. Toutefois, il existe des contradictions entre les différents arguments, et aucun consensus n'a été trouvé pour le moment. (fr)
  • The Sleeping Beauty problem is a puzzle in decision theory in which whenever an ideally rational epistemic agent is awoken from sleep, she has no memory of whether she has been awoken before. Upon being told that she has been woken once or twice according to the toss of a coin, once if heads and twice if tails, she is asked her degree of belief for the coin having come up heads. (en)
  • 眠り姫問題(ねむりひめもんだい、英: Sleeping Beauty problem)は、決定理論、確率論に関する思考実験である。内容はシンプルでありながら、専門家同士でも答えが分かれるパラドックスでもある。 (ja)
  • 잠자는 미녀 문제는 이상적으로 합리적인 인식 에이전트가 잠에서 깨어날 때마다 이전에 깨어났는지 여부에 대한 기억이 없다는 결정 이론의 문제다. 동전을 던지면 한 두 번, 앞면이면 한 번, 뒷면이면 두 번 깨어났다는 말을 듣고 앞면이 나온 동전에 대한 믿음의 정도를 묻는다. 잠자는 미녀는 다음 실험에 자원하여 다음과 같은 세부 사항을 모두 듣게 된다. 일요일에 그녀는 잠이 들 것이다. 한두 번 실험 중 잠자는 숲속의 미녀는 잠에서 깨어나 인터뷰를 하고 깨어난 것을 잊게 하는 기억상실 유도 약물로 다시 잠들게 된다. 어떤 실험 절차를 수행할지 결정하기 위해 동전을 던진다. * 동전이 앞면이 나오면 잠자는 숲속의 미녀가 깨어나서 월요일에만 인터뷰한다. * 동전이 꼬리를 내리면 월요일과 화요일에 깨어나서 인터뷰를 할 것이다. 두 경우 모두 수요일에 깨어나 실험이 종료된다. 잠자는 미녀가 깨어나서 인터뷰를 할 때마다 그녀는 오늘이 며칠인지 또는 전에 깨어난 적이 있는지 알 수 없다. 인터뷰 중에 잠자는 숲속의 미녀는 "지금 동전이 앞면이 나왔다는 명제에 대한 당신의 신빙성 은 무엇입니까?"라는 질문을 받는다. (ko)
  • Парадокс спящей красавицы — парадокс теории вероятностей. Парадокс представляет собой задачу на расчет вероятности, которая имеет два различных решения, противоречащих друг другу. Философ Адам Элга опубликовал статью с описанием этого парадокса с указанием в примечании, что парадокс был взят из неопубликованной работы Арнольда Зубоффа. (ru)
  • 睡美人问题(英語:Sleeping Beauty problem)是哲学中一个与自我定位信念(self-locating belief)有关的问题。问题假设有一个被称为睡美人的理性认识主体(epistemic agent),通过抛硬币决定她醒来一次还是两次,并在其醒来后询问她硬币正面朝上的概率。该问题最初早阿诺德·祖波夫(Arnold Zuboff)提出,后由命名。 (zh)
  • Парадокс сплячої красуні — парадокс теорії імовірностей. Парадокс становить собою ймовірну задачу, що має декілька різноманітних, по-своєму правильних відповідей, і демонструє, як можна маніпулювати статистикою. Автором парадоксу вважається . 1999-го року задача викликала флейм в Usenet. (uk)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 4275935 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 12413 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1116071291 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Le problème de la Belle au bois dormant est un paradoxe probabiliste et philosophique polémique formalisé et énoncé en 2000 par Adam Elga. C'est-à-dire qu'il existe plusieurs interprétations et résultats différents qui coexistent. Cet article expose les différentes modélisations, arguments et solutions connues. Toutefois, il existe des contradictions entre les différents arguments, et aucun consensus n'a été trouvé pour le moment. (fr)
  • The Sleeping Beauty problem is a puzzle in decision theory in which whenever an ideally rational epistemic agent is awoken from sleep, she has no memory of whether she has been awoken before. Upon being told that she has been woken once or twice according to the toss of a coin, once if heads and twice if tails, she is asked her degree of belief for the coin having come up heads. (en)
  • 眠り姫問題(ねむりひめもんだい、英: Sleeping Beauty problem)は、決定理論、確率論に関する思考実験である。内容はシンプルでありながら、専門家同士でも答えが分かれるパラドックスでもある。 (ja)
  • Парадокс спящей красавицы — парадокс теории вероятностей. Парадокс представляет собой задачу на расчет вероятности, которая имеет два различных решения, противоречащих друг другу. Философ Адам Элга опубликовал статью с описанием этого парадокса с указанием в примечании, что парадокс был взят из неопубликованной работы Арнольда Зубоффа. (ru)
  • 睡美人问题(英語:Sleeping Beauty problem)是哲学中一个与自我定位信念(self-locating belief)有关的问题。问题假设有一个被称为睡美人的理性认识主体(epistemic agent),通过抛硬币决定她醒来一次还是两次,并在其醒来后询问她硬币正面朝上的概率。该问题最初早阿诺德·祖波夫(Arnold Zuboff)提出,后由命名。 (zh)
  • Парадокс сплячої красуні — парадокс теорії імовірностей. Парадокс становить собою ймовірну задачу, що має декілька різноманітних, по-своєму правильних відповідей, і демонструє, як можна маніпулювати статистикою. Автором парадоксу вважається . 1999-го року задача викликала флейм в Usenet. (uk)
rdfs:label
  • Problème de la Belle au bois dormant (fr)
  • 잠자는 미녀 문제 (ko)
  • 眠り姫問題 (ja)
  • Sleeping Beauty problem (en)
  • Парадокс спящей красавицы (ru)
  • Парадокс сплячої красуні (uk)
  • 睡美人问题 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:notableIdea of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:notableIdeas of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License