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Shin Megami Tensei is a post-apocalyptic role-playing video game developed and published by Atlus. Originally released for the Super Famicom in 1992 in Japan, it has been ported to multiple systems and eventually released in the West for iOS in 2014. It is the third game in the Megami Tensei series and the first in the central Shin Megami Tensei series. The gameplay uses first-person navigation of dungeons and turn-based battles against demons. The player can recruit demons as allies by talking to them rather than fighting them, and two to three demons can be fused to create new demons.

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  • Shin Megami Tensei (真・女神転生 Shin Megami Tensei? literalment Reencarnació Veritable de la Deessa) és un videojoc de rol d'Atlus que fou originalment lliurat el 30 d'octubre de 1992 i més tard en diverses plataformes, encara que només al Japó. Va ser llançat originalment en la Super Famicom i més tard lliurat en la PC Engine Super CD-Rom i la Sega CD. El joc va tindre després una reedició per a PlayStation i Game Boy Advance per crear expectació per al . Shin Megami Tensei és un joc . Una seqüela directa, , fou lliurada en 1994 i una segona seqüela lliurada en el 2003 amb el nom de . Shin Megami Tensei és un videojoc de rol-tàctic per a videoconsola que permet al jugador reclutar dimonis durant les batalles i després utilitzar-los en aquestes, un element bàsic en les sèries Megaten. (ca)
  • Shin Megami Tensei is a post-apocalyptic role-playing video game developed and published by Atlus. Originally released for the Super Famicom in 1992 in Japan, it has been ported to multiple systems and eventually released in the West for iOS in 2014. It is the third game in the Megami Tensei series and the first in the central Shin Megami Tensei series. The gameplay uses first-person navigation of dungeons and turn-based battles against demons. The player can recruit demons as allies by talking to them rather than fighting them, and two to three demons can be fused to create new demons. The story follows a player-named protagonist who lives in near-future Tokyo. When a portal to the realm of demons is opened accidentally by a scientist named Steven and is seized by Gotou, a military commander who believes that he can control the demons, the United States government orders a nuclear attack on Tokyo. Transported with two other supporting characters thirty years into the future, the protagonist finds the Earth ruined by a demon invasion, which is now the stage for an escalating conflict between the Order of Messiah and the Ring of Gaia, conflicting cults who wish to bring about kingdoms for their respective patron deities (YHVH and Lucifer). The story is influenced by moral decisions the protagonist makes, aligning him either with the Messians, the Ring of Gaia, or setting him up as an independent agent. From the start of the production, Atlus staff saw Shin Megami Tensei as a chance to create a game with the company's brand on it. The staff saw it as a remake of the previous Megami Tensei game; because of this, they knew what was going to happen in the story, and the development went smoothly. The story went through multiple revisions, and many settings were inspired by the staff's personal lives. The character and demon designs were done by Kazuma Kaneko, who used mythical figures and multiple clothing styles in his designs. Critical and commercial reception for the game have been highly positive, and its success helped launch Atlus as a developer and publisher, along with popularizing the Megami Tensei series. (en)
  • Shin Megami Tensei (真・女神転生, littéralement Véritable réincarnation de la déesse) est un jeu vidéo de rôle sorti en 1992 et fonctionne sur Mega-CD, Super Nintendo, Game Boy Advance, PC-Engine CD et PlayStation. Le jeu a été développé et édité par Atlus. Ce jeu est la suite de la série de RPG Megami Tensei sortie sur NES en 1987. Ces jeux étaient inspirés des livres de science-fiction Digital Devil Story Megami Tensei écrits par Aya Nishitani (西谷 史) ; Shin Megami Tensei y fait de nombreuses références, mais son spin-off Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga n'a aucun lien avec ces histoires. (fr)
  • 《진 여신전생》(真・女神転生)은 아틀러스가 제작한 종말 후 세계의 롤플레잉 비디오 게임이다. 《여신전생》 시리즈의 세 번째 게임이자 이후 탄생한 《진 여신전생》 하위 시리즈의 첫 번째 게임이다. 일본서 1992년 슈퍼 패미컴으로 먼저 출시된 후, PC 엔진 CD, 메가 CD, 플레이스테이션 등의 플랫폼으로 이식판이 출시됐다. 제작진으로 이후 《여신전생》 시리즈의 총괄 디렉터로 승진한 가 프로그래머로 참여했으며, 캐릭터 및 악마 디자인은 카네코 카즈마가 담당했다. (ko)
  • 『真・女神転生』(しん・めがみてんせい)は、アトラスより1992年10月30日に発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。ナムコから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』、『デジタル・デビル物語 女神転生II』のゲームシステムを継承しつつ、設定を見直し一から制作された作品。 現代の都市を主な世界に置いた作風と仲間との思想的な価値観による決別など、従来の勧善懲悪観を排したハードな世界観とシナリオは多くのユーザーの支持を得て『真・女神転生』と冠された作品が後に継続して製作され、やがてアトラスの看板タイトルとしてシリーズ化された(『女神転生シリーズ』との関係性などの詳細は『真・女神転生シリーズ』を参照)。真・女神転生シリーズは後に『ペルソナシリーズ』などの各種派生作品のきっかけになった。移植作品に関しては下記を参照。 舞台は199X年の東京で、ゲーム発売当時の1992年における近未来という設定。吉祥寺のアーケード街や病院、エコービル(後の京王吉祥寺駅ビル)といった1990年代の現代日本をモデルにしており、西洋ファンタジー風の世界観が主流を占めていた当時の家庭用ゲームRPG市場の中においては斬新なもので、女神転生シリーズとしては初のイラスト集が発売されるなどの人気を獲得する。 ゲームシステムは悪魔を会話で仲魔にしたり、それらの悪魔を合体させたりといったファミリーコンピュータ版『女神転生』のものを継承しつつ、更に発展させている。前作では「魔王」や「邪神」といった「EVIL」属性の悪魔は仲魔にすることができなかったが、本作では条件はつくもののほとんどの悪魔を仲魔にできるようになった。 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にて、スーパーファミコン版はプラチナ殿堂を獲得、PlayStation版はシルバー殿堂を獲得した。 (ja)
  • Shin Megami Tensei (真・女神転生 Shin Megami Tensei?) è un videogioco di ruolo della Atlus originariamente pubblicato il 30 ottobre 1992 per Super Nintendo ed in seguito convertito per numerose console come PC Engine Super CD-Rom e Sega CD. Nel 18 marzo 2014 è stata distribuita per iOS (basato sulla versione Game Boy Advance ma con la colonna sonora PlayStation) una localizzazione ufficiale in inglese per tutto il mondo, tuttavia non più disponibile ai successivi aggiornamenti del sistema. Shin Megami Tensei fa parte della popolare serie di videogiochi Megami Tensei. Un sequel diretto, Shin Megami Tensei II è stato pubblicato nel 1994, un terzo gioco, Shin Megami Tensei III: Nocturne è stato pubblicato nel 2003, un quarto Shin Megami Tensei 4, nel 2013 e un quinto e ultimo Shin Megami Tensei V nel 2021 Dal videogioco è stato tratto una serie di due OAV ed un manga intitolati . (it)
  • Shin Megami Tensei (Japans: 真女神転生) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Atlus. Het rollenspel (RPG) kwam in 1992 uit voor de SNES. Vanaf 1993 volgden andere platforms. (nl)
  • Shin Megami Tensei (真・女神転生 Shin Megami Tensei? "Den sanna gudinnans återfödelse") är ett postapokalyptiskt datorrollspel som utvecklades och släpptes av Atlus till Super Famicom den 30 oktober 1992 i Japan. Därefter har det porterats till flera plattformar, men gavs inte ut utanför Japan förrän den 18 mars 2014, då Atlus USA gav ut det till IOS i Nordamerika på engelska. Spelet är den första delen i Shin Megami Tensei-serien, som är en del av den större serien Megami Tensei. År 1994 släpptes uppföljaren Shin Megami Tensei II; senare samma år släpptes Shin Megami Tensei if..., ett spel som handlar om vad som kunde ha hänt om händelserna i Shin Megami Tensei hade förlöpt annorlunda. Spelupplägget liknar det i övriga spel i serien, och består av att spelaren tar sig genom labyrintiska områden, och slåss både med och mot demoner. Spelaren kan även smälta samman flera av sina allierade demoner för att bilda nya, starkare demoner. Berättelsen följer Kazuya, en tonårspojke som bor i grannskapet i Tokyo, och som tillsammans med sina kompanjoner Yuka, Yuji och Takeshi blir indragen i en maktkamp mellan å ena sidan änglar, USA:s militär och Messiasorden, och å andra sidan demoner, Japans självförsvarsstyrkor och Gaea-ringen. Spelet utformades som en antites till fantasy-verk såsom Sagan om ringen och Dungeons & Dragons. Det producerades av Yōsuke Niino, komponerades av , och programmerades av bland andra . Figurerna designades och tecknades av Kazuma Kaneko, som var involverad i de flesta aspekterna av spelets utveckling, bland annat dess planering, utformningen av spelvärlden, och den visuella designen. Spelet har till stor del fått positiv kritik - särskilt Super Famicom-versionen - både i Japan och internationellt. Playstation-versionen var 2001 års 119:e bäst säljande datorspel i Japan. (sv)
  • 《真·女神转生》(日语:真・女神転生,英语:Shin Megami Tensei)是1992年在日本超级任天堂推出的电子角色扮演游戏。这是女神转生系列第三部作品,也是Atlus製作下第一款自行发行的女神转生游戏。游戏后来移植到PC Engine、Mega-CD、PlayStation、Game Boy Advance、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android等多个平台。1994年发行的《真·女神转生II》为其后传。 (zh)
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  • Super Famicom box art, featuring the main characters and multiple demons from the game (en)
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  • Tsukasa Masuko (en)
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  • Yōsuke Niino (en)
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  • GBA: 27/40 (en)
  • MD: 28/40 (en)
  • PCE: 25/40 (en)
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  • SFC: 36/40 (en)
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  • Players are able to visit several areas in Tokyo, including Inokashira Park in Kichijōji, Tokyo Tower, and Ginza. (en)
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  • Hideyuki Yokoyama (en)
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  • Kazunari Suzuki (en)
  • Ryutaro Ito (en)
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  • Shin Megami Tensei (真・女神転生, littéralement Véritable réincarnation de la déesse) est un jeu vidéo de rôle sorti en 1992 et fonctionne sur Mega-CD, Super Nintendo, Game Boy Advance, PC-Engine CD et PlayStation. Le jeu a été développé et édité par Atlus. Ce jeu est la suite de la série de RPG Megami Tensei sortie sur NES en 1987. Ces jeux étaient inspirés des livres de science-fiction Digital Devil Story Megami Tensei écrits par Aya Nishitani (西谷 史) ; Shin Megami Tensei y fait de nombreuses références, mais son spin-off Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga n'a aucun lien avec ces histoires. (fr)
  • 《진 여신전생》(真・女神転生)은 아틀러스가 제작한 종말 후 세계의 롤플레잉 비디오 게임이다. 《여신전생》 시리즈의 세 번째 게임이자 이후 탄생한 《진 여신전생》 하위 시리즈의 첫 번째 게임이다. 일본서 1992년 슈퍼 패미컴으로 먼저 출시된 후, PC 엔진 CD, 메가 CD, 플레이스테이션 등의 플랫폼으로 이식판이 출시됐다. 제작진으로 이후 《여신전생》 시리즈의 총괄 디렉터로 승진한 가 프로그래머로 참여했으며, 캐릭터 및 악마 디자인은 카네코 카즈마가 담당했다. (ko)
  • Shin Megami Tensei (Japans: 真女神転生) is een computerspel dat werd ontwikkeld en uitgegeven door Atlus. Het rollenspel (RPG) kwam in 1992 uit voor de SNES. Vanaf 1993 volgden andere platforms. (nl)
  • 《真·女神转生》(日语:真・女神転生,英语:Shin Megami Tensei)是1992年在日本超级任天堂推出的电子角色扮演游戏。这是女神转生系列第三部作品,也是Atlus製作下第一款自行发行的女神转生游戏。游戏后来移植到PC Engine、Mega-CD、PlayStation、Game Boy Advance、Virtual Console、PlayStation Network、iOS、Android等多个平台。1994年发行的《真·女神转生II》为其后传。 (zh)
  • Shin Megami Tensei (真・女神転生 Shin Megami Tensei? literalment Reencarnació Veritable de la Deessa) és un videojoc de rol d'Atlus que fou originalment lliurat el 30 d'octubre de 1992 i més tard en diverses plataformes, encara que només al Japó. Va ser llançat originalment en la Super Famicom i més tard lliurat en la PC Engine Super CD-Rom i la Sega CD. El joc va tindre després una reedició per a PlayStation i Game Boy Advance per crear expectació per al . Shin Megami Tensei és un joc . Una seqüela directa, , fou lliurada en 1994 i una segona seqüela lliurada en el 2003 amb el nom de . (ca)
  • Shin Megami Tensei is a post-apocalyptic role-playing video game developed and published by Atlus. Originally released for the Super Famicom in 1992 in Japan, it has been ported to multiple systems and eventually released in the West for iOS in 2014. It is the third game in the Megami Tensei series and the first in the central Shin Megami Tensei series. The gameplay uses first-person navigation of dungeons and turn-based battles against demons. The player can recruit demons as allies by talking to them rather than fighting them, and two to three demons can be fused to create new demons. (en)
  • Shin Megami Tensei (真・女神転生 Shin Megami Tensei?) è un videogioco di ruolo della Atlus originariamente pubblicato il 30 ottobre 1992 per Super Nintendo ed in seguito convertito per numerose console come PC Engine Super CD-Rom e Sega CD. Nel 18 marzo 2014 è stata distribuita per iOS (basato sulla versione Game Boy Advance ma con la colonna sonora PlayStation) una localizzazione ufficiale in inglese per tutto il mondo, tuttavia non più disponibile ai successivi aggiornamenti del sistema. Dal videogioco è stato tratto una serie di due OAV ed un manga intitolati . (it)
  • 『真・女神転生』(しん・めがみてんせい)は、アトラスより1992年10月30日に発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。ナムコから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』、『デジタル・デビル物語 女神転生II』のゲームシステムを継承しつつ、設定を見直し一から制作された作品。 現代の都市を主な世界に置いた作風と仲間との思想的な価値観による決別など、従来の勧善懲悪観を排したハードな世界観とシナリオは多くのユーザーの支持を得て『真・女神転生』と冠された作品が後に継続して製作され、やがてアトラスの看板タイトルとしてシリーズ化された(『女神転生シリーズ』との関係性などの詳細は『真・女神転生シリーズ』を参照)。真・女神転生シリーズは後に『ペルソナシリーズ』などの各種派生作品のきっかけになった。移植作品に関しては下記を参照。 舞台は199X年の東京で、ゲーム発売当時の1992年における近未来という設定。吉祥寺のアーケード街や病院、エコービル(後の京王吉祥寺駅ビル)といった1990年代の現代日本をモデルにしており、西洋ファンタジー風の世界観が主流を占めていた当時の家庭用ゲームRPG市場の中においては斬新なもので、女神転生シリーズとしては初のイラスト集が発売されるなどの人気を獲得する。 (ja)
  • Shin Megami Tensei (真・女神転生 Shin Megami Tensei? "Den sanna gudinnans återfödelse") är ett postapokalyptiskt datorrollspel som utvecklades och släpptes av Atlus till Super Famicom den 30 oktober 1992 i Japan. Därefter har det porterats till flera plattformar, men gavs inte ut utanför Japan förrän den 18 mars 2014, då Atlus USA gav ut det till IOS i Nordamerika på engelska. Spelet är den första delen i Shin Megami Tensei-serien, som är en del av den större serien Megami Tensei. År 1994 släpptes uppföljaren Shin Megami Tensei II; senare samma år släpptes Shin Megami Tensei if..., ett spel som handlar om vad som kunde ha hänt om händelserna i Shin Megami Tensei hade förlöpt annorlunda. (sv)
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  • Shin Megami Tensei (ca)
  • Shin Megami Tensei (it)
  • Shin Megami Tensei (fr)
  • 真・女神転生 (ja)
  • 진 여신전생 (ko)
  • Shin Megami Tensei (nl)
  • Shin Megami Tensei (video game) (en)
  • Shin Megami Tensei (sv)
  • 真·女神转生 (zh)
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