An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl is a first-person shooter survival horror video game developed by GSC Game World and published by THQ in 2007 following a long development. The game is set in an alternative reality, where a second disaster of mysterious origin occurred at the Chernobyl Exclusion Zone, causing strange changes in the area around it. The game features a non-linear storyline and includes role-playing gameplay elements such as trading and two-way communication with non-player characters.

Property Value
dbo:abstract
  • ستالكير: ظل تشيرنوبل (بالإنجليزية: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)‏ هي لعبة فيديو من نوع عالم مفتوح وتصويب من منظور الشخص الأول. (ar)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (dříve znám jako S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost) je ukrajinská akční počítačová hra viděná pohledem první osoby. Příběh se odehrává po hypotetické druhé černobylské katastrofě v okolních zamořených oblastech a využívá motivy z knihy Piknik u cesty bratří Strugackých a z filmu Stalker od Andreje Tarkovského, který je založen na stejné knize. Hra byla vyvinuta ukrajinskou firmou GSC Game World a do distribuční sítě byla uvolněna v roce 2007. Příběh předpokládá, že v blízké budoucnosti nastane druhá černobylská katastrofa. Po ní žije v Zóně množství mutantů a objevuje se také spousta anomálií a artefaktů neznámého původu. Hráč, s přezdívkou „Označený“, může plnit různé úkoly anebo postupovat ve hře podle vlastního uvážení. Velký důraz je kladen na výměnný obchod a vzájemnou komunikaci s herními postavami (NPC). Hlavní postava vystupuje jako samotář, který se živí hledáním artefaktů a plněním různých úkolů. Za splnění úkolů je peněžní odměna v rublech. Za ty je pak možné kupovat další výzbroj a výbavu. (cs)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (meist nur kurz Stalker genannt) ist ein Computerspiel vom ukrainischen Entwickler GSC Game World, das in der Sperrzone um das Kernkraftwerk Tschernobyl spielt. Die Geschichte der Reaktorkatastrophe von 1986 nimmt im Spiel durch ein erdachtes Ereignis seinen Fortgang; einer erneuten Explosion und der Einrichtung einer Sperrzone, in der Anomalien entstehen. Das Spiel gehört dem Genre der Ego-Shooter an, hat aber auch Rollenspielelemente. Es wurde bereits 2001 angekündigt, erschien aber erst im März 2007 – als „einer der meisterwarteten Titel der Spielegeschichte“. Die Story ist inspiriert von dem Roman Picknick am Wegesrand von Arkadi und Boris Strugazki, der 1979 unter dem Titel Stalker von Andrei Tarkowski verfilmt wurde. Mitte August 2010 hat GSC Game World angekündigt, 2012 die Fortsetzung S.T.A.L.K.E.R. 2 zu veröffentlichen. Die Entwicklungen wurden im April 2012 pausiert und werden seit dem Jahr 2018 wieder fortgesetzt. Das geplante Veröffentlichungsdatum für S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl war der 8. Dezember 2022. Aufgrund der Russischen Invasion in die Ukraine im Februar 2022 wurde dieser Termin jedoch auf unbestimmte Zeit verschoben. (de)
  • S.T.A.L.K.E.R: Shadow Of Chernobyl (en ruso: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R: Shadow Of Chernobyl contiene tanto elementos de un videojuego de rol como conversaciones, comercio, habilidades, misiones secundarias e inventario. Creado por GSC Game World y distribuido por THQ, fue lanzado el 21 de marzo de 2007 tras casi 6 años de desarrollo, y durante un tiempo fue considerado como vaporware. Este juego utiliza un motor gráfico conocido como X-Ray, el que permitió la existencia de una serie de novedades en este producto. S.T.A.L.K.E.R. es la sigla de Scavenger, Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer, Robber (Sigla no oficial).​ (es)
  • STALKER: Shadow of Chernobyl (initialement STALKER: Oblivion Lost) est un jeu vidéo développé par le studio ukrainien GSC Game World. Il s’agit d’un survival - jeu de tir à la première personne intégrant des éléments de jeu de rôle. Dans STALKER, le joueur prend l'identité d'un pilleur d'artefacts de « la Zone ». La Zone est le lieu de l'explosion de la centrale nucléaire de Tchernobyl en 1986, devenu un no man's land où les radiations causent d'étranges changements dans la faune et la flore, ainsi que des anomalies dans les lois physiques. Le joueur peut se déplacer dans les environs pour effectuer ses missions. Début 2007, THQ, l'éditeur du jeu, a révélé que STALKER était l'acronyme de « Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers and Robbers ». Traduits en français, ces termes signifient « Pilleurs, Transgresseurs, Aventuriers, Solitaires, Tueurs, Explorateurs et Voleurs ». Le verbe anglais « to stalk » signifie aussi « avancer furtivement, traquer, rôder ». (fr)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl is a first-person shooter survival horror video game developed by GSC Game World and published by THQ in 2007 following a long development. The game is set in an alternative reality, where a second disaster of mysterious origin occurred at the Chernobyl Exclusion Zone, causing strange changes in the area around it. The game features a non-linear storyline and includes role-playing gameplay elements such as trading and two-way communication with non-player characters. In the game, the player assumes the identity of the Marked One, an amnesiac man trying to find and kill the mysterious Strelok within the Zone, a forbidden territory surrounding the Chernobyl Nuclear Power Plant. It is set after a fictitious second Chernobyl disaster, which further contaminated the surrounding area with radiation, and caused strange otherworldly changes in local fauna, flora, and the laws of physics. The background and some terminology of the game are borrowed from the Russian novella Roadside Picnic and its film adaptation Stalker. A prequel, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, was released in 2008. A sequel, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, followed in 2010. There are also multiple fan remakes trying to restore the cut content from the original version of the game like S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost Remake. (en)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (precedentemente conosciuto come S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost) è uno sparatutto in prima persona ambientato in uno scenario futuristico post-apocalittico in seguito a un secondo disastroso incidente nucleare a Černobyl'. Il gioco, che riprende l'omonimo film Stalker (1979) di Andrej Tarkovskij, è stato sviluppato dalla software house ucraina GSC Game World, ed è stato pubblicato per Windows il 20 marzo 2007 (il 23 marzo in Europa) dopo oltre 5 anni di sviluppo e numerose smentite e ritardi. Un secondo capitolo, intitolato S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, cronologicamente ambientato prima degli eventi di Shadow of Chernobyl, è uscito nel settembre 2008; mentre il terzo capitolo, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, è uscito il 2 ottobre 2009 (25 febbraio 2010 in Europa) ed è ambientato dopo. (it)
  • 《스토커: 쉐도우 오브 체르노빌》(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)은 우크라이나의 GSC 게임 월드가 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 2007년 3월에 발매되었고 대한민국에서는 4월 5일 정식 유통되었다. 스토커: 쉐도우 오브 체르노빌은 가까운 미래에 체르노빌 원자력 발전소에서 2차 폭발이 일어나, 발전소 주변지역에서 이상 현상들이 일어나는 대체 현실을 기반으로 하고 있다. 이 게임은 스토리라인이 그리 중요하지는 않으나, 논플레이어 캐릭터와의 대화와 거래 등의 컴퓨터 롤플레잉 게임과 경영 시뮬레이션 게임 요소가 추가되었다. 이 게임의 배경과 용어(존, 스토커)는 아르까지 스뚜르가츠키와 보리스 스뚜르가츠끼 형제가 지은 유명한 중편 과학 소설인 노변의 피크닉과 이 소설을 기반으로 만들어진 1979년 안드레이 타르콥스키의 영화 잠입자(Stalker), 그리고 아르까지 스뚜르가츠키와 보리스 스뚜르가츠끼 형제가 영화가 나온 후 영화를 소설화한 잠입자란 소설에서 따온 것이다. 스토커: 쉐도우 오브 체르노빌에서 플레이어는 마크드 원(Marked One)이란 기억을 잃어버린 스토커가 되어 존을 탐험하게 된다. 존은 체르노빌 발전소 사고로 인한 격리구역이 2차 폭발로 확장된 것으로 방사능 지역, 동식물군의 돌연변이화, 물리법칙을 깨는 이상 현상들이 벌어지는 곳이다. 영화에서 스토커는 지금은 사장된 옛뜻인 추적자, 사냥꾼 그리고 안내인으로 설명된다. 2007년 7월 11일, GSC 게임월드는 속편인 S.T.A.L.K.E.R.: 클리어 스카이를 발표하였으며, 2008년 9월 11일날 발매하였다. 그리고 2009년 4월 30일, GSC 게임월드측에서 속편인 S.T.A.L.K.E.R.: 콜 오브 프리피야티를 발표하였으며, 2009년 10월 2일날 독립국가 연합에서 발매되었으며, 북미에서는 2010년 1월 2일날 발매되었다. GSC 게임월드 측에서는 2012년 출시를 목표로 스토커 2를 개발 하고 있다. S.T.A.L.K.E.R.는 Scavenger(청소부), Trespasser(불법 침입자), Adventurer(모험가), Loner(방랑자), Killer(살인자), Explorer(탐구자), Robber(강도)의 준말이다. (ko)
  • 『S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL』(ストーカー シャドー・オブ・チェルノブイリ)は、ウクライナのが開発したFPSである。 (ja)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, eerder bekend als S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, is een first person shooter computerspel. Het is ontwikkeld door GSC Game World en uitgebracht in 2007. Het is een semi-realistische shooter, waar in Tsjernobyl een nieuwe kernramp plaatsvindt, met vreemde effecten op de omgeving. Het spel heeft een niet-lineaire verhaallijn en heeft ook enkele role playing-elementen en interactie met NPC's. De terminologie in het spel (zoals de Zone, Stalker , ...) en het achterliggende idee komen grotendeels van een boek met de titel (in het Nederlands vertaald als Bermtoeristen), geschreven door Arkadi en Boris Stroegatski en de daarop gebaseerde film Stalker van Andrej Tarkovski. In het spel neemt de speler de identiteit aan van een 'Stalker', een avonturier/schatzoeker in 'de Zone'. de Zone is het afgezette gebied rondom de kerncentrale van Tsjernobyl na de tweede (fictieve) explosie (de vervreemdingszone). In de Zone komt een ongewone flora en fauna voor, en zelfs de natuurwetten gelden niet altijd, allemaal te wijten aan de overvloedige radioactieve bestraling. Op 11 juli 2007 kondigde GSC een prequel aan: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Deze werd uitgebracht september 2008. Clear Sky speelt af in 2011, één jaar voor de gebeurtenissen van Shadow Of Chernobyl. (nl)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla (oryginalny tytuł ukr. S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля, S.T.A.L.K.E.R.: Tin’ Czornobyla; ang. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) – gra ukraińskiego studia GSC Game World, ogłoszona w 2001 roku jako S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Gra miała jako pierwsza wykorzystywać DirectX 9, ale regularne przesunięcia premiery spowodowały, że gracze przestali wierzyć w ukazanie się jej na rynku. W styczniu 2007 THQ (dystrybutor gier GSC), ogłosiło premierę gry na marzec/kwiecień 2007 (w co dalej wiele pism branżowych i graczy nie wierzyło), jednak gra ukazała się w zapowiadanym terminie. S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla jest grą typu first-person shooter zawierającą jednakże wiele elementów typowych dla gier fabularnych takich jak handel i wymiana informacji z bohaterami niezależnymi, wykonywanie misji pobocznych czy dobór ekwipunku. Gra ma nieliniową fabułę – misje mogą być wykonywane w kolejności wybranej przez gracza. Zarówno tytuł, jak i świat gry nawiązuje do Pikniku na skraju drogi autorstwa braci Strugackich oraz również opartego na tej powieści filmu Stalker Andrieja Tarkowskiego. W 2008 roku został wydany prequel pod tytułem S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo. 3 września 2008 roku GSC Game World ogłosiło, że gra osiągnęła sprzedaż 2 milionów kopii. 1 marca 2009 roku GSC Game World udostępniło jedną z wczesnych wersji gry (xrCore build 1935 z 18 października 2004). Jest to wersja, która m.in. zawiera lokalizacje usunięte z wersji finalnej takie jak Martwe Miasto, Bagna czy Generatory. Jednak ze względu na dużą liczbę błędów, firma GSC nie zapewnia dla niej wsparcia technicznego. 1 kwietnia 2009 GSC Game World ogłosiło, że prowadzone są prace nad kolejną grą: S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci, będącym sequelem gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Ze względu na datę publikacji wielu graczy oraz pism komputerowych sądziło, że jest to dość oryginalny primaaprilisowy żart, jednak GSC Game World oficjalnie potwierdziło tę informację. W listopadzie 2010 GSC Game World poinformowało o współudziale w pracach nad serialem telewizyjnym S.T.A.L.K.E.R., który miałby rozgrywać się w realiach przedstawionych w grze komputerowej, opowiadając jednak osobną historię. Prace zostały anulowane. (pl)
  • «S.T.Á.L.K.E.R.: Тень Черно́быля» (бывш. S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost), официально названная в СНГ как S.T.A.L.K.E.R., — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанная и выпущенная украинской компанией GSC Game World для Microsoft Windows в 2007 году. За пределами СНГ издателем выступила американская компания THQ. Действие игры происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС. Игра заимствует ряд терминов и образов из повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и основанного на ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер»; многие уровни игры были созданы на основе фотографий и документальных съёмок, сделанных на реальной Чернобыльской АЭС и в окрестностях. В соответствии с сюжетом игры, в результате новой катастрофы вокруг электростанции появились опасные «аномалии» и мутанты, а также чудесные «артефакты». В Зоне действуют «сталкеры» — авантюристы, наёмники и охотники за артефактами, как одиночки, так и целые вооружённые группировки; главный герой игры Меченый — один из таких сталкеров, потерявший память и пытающийся на пути вглубь Зоны выяснить, что с ним произошло. «Тень Чернобыля» создавалась как игра с открытым миром; разработчики намеревались поместить игрока в живущую собственной жизнью экосистему, в которой игровые ситуации возникали бы в результате случайного взаимодействия разных составляющих. Игра была выпущена после длительного и затруднённого периода разработки; многие амбициозные, но трудновыполнимые замыслы были со временем отброшены. Будучи шутером от первого лица, игра также включает в себя элементы, более характерные для компьютерных ролевых игр, в том числе общение с неигровыми персонажами, а также для жанра survival horror, нередко пытаясь внушить игроку чувство страха и тревоги. Игра получила высокие оценки критиков: обозреватели особо отмечали проработанный мир игры и увлекательный геймплей, хотя и указывали на большое количество технических проблем и сетовали на невыполненные обещания разработчиков. «Тень Чернобыля» также оказалась коммерчески успешной — по всему миру было продано свыше двух миллионов копий игры. В 2008 году GSC Game World выпустила в серии игр S.T.A.L.K.E.R. игру-приквел «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», а в 2009 — сиквел «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»; в разработке находится игра S.T.A.L.K.E.R. 2. В странах постсоветского пространства игра и её продолжения приобрели культовый статус с появлением сплочённых групп поклонников: было создано большое количество книг, объединённых общим вымышленным миром игры, и пользовательских модификаций; проводились разного рода фестивальные мероприятия и ролевые игры. Популярность «Тени Чернобыля» также подстегнула интерес к реальной Чернобыльской АЭС и индустриальному туризму. (ru)
  • «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля» (англ. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) — відеогра в жанрах шутер від першої особи та survival horror з елементами рольової гри від українського розробника GSC Game World. Також відома як S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. За межами пострадянського простору видавцем виступила американська компанія THQ. Дія гри відбувається в зоні відчуження Чорнобильської АЕС. Багато рівнів гри були створені на основі фотографій і документальних зйомок, зроблених на реальній Чорнобильській АЕС і в околицях. Відповідно до сюжету гри, в результаті нової катастрофи навколо електростанції з'явилися небезпечні «аномалії» і мутанти, а також цінні «артефакти». У Зоні діють «сталкери» — авантюристи, найманці і мисливці за артефактами, як одинаки, так і цілі збройні угруповання; головний герой гри, Мічений — один з таких сталкерів, що втратив пам'ять і намагається на шляху вглиб Зони з'ясувати, що з ним сталося. «Тінь Чорнобиля», спочатку носила назву Oblivion Lost і була задумана як науково-фантастичний проект, та створювалася як гра з відкритим світом; розробники мали намір помістити гравця в екосистему яка живе самостійним життям, в якій ігрові ситуації виникали б у результаті випадкової взаємодії різних складових. Гра була випущена після тривалого і утрудненого періоду розробки; багато амбітних, але важкоздійсненних, задумів були згодом відкинуті. Будучи шутером від першої особи, гра також включає в себе елементи, більш характерні для рольових відеоігор, в тому числі спілкування з неігровими персонажами, а також для жанру survival horror, нерідко намагаючись вселити гравцеві відчуття страху і тривоги. Гра отримала високі оцінки критиків — оглядачі особливо відзначали деталізований світ гри і захоплюючий геймплей, хоча і вказували на велику кількість технічних проблем та скаржились на не виконані обіцянки розробників. «Тінь Чорнобиля» також виявилася комерційно успішною — по всьому світу було продано понад 2 мільйонів копій гри. У 2008 році GSC Game World випустила в серії ігор S.T.A.L.K.E.R. гру-приквел «S.T.A.L.K.E.R.: Чисте небо», а в 2009 — сиквел «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті»; також в розробці знаходиться гра S.T.A.L.K.E.R. 2. У країнах пострадянського простору гра і її продовження здобули культовий статус з появою великих груп шанувальників; було створено велику кількість книг, об'єднаних загальним вигаданим світом гри, і призначених для користувача модифікацій; проводилися різного роду фестивальні заходи та рольові ігри. Популярність «Тіні Чорнобиля» також надала поштовх інтересу до реальної Чорнобильської АЕС та індустріального туризму. Жанр гри виробником визначається як «Survival-FPS» з елементами RPG: мається на увазі, поряд з елементами звичайного шутера, наявність постійно ворожого до гравця навколишнього середовища, що, відповідно, повинно істотно ускладнювати умови виживання. Крім того, для досягнення фіналу гравець змушений виконувати різні завдання, хоча має певну свободу вибору. (uk)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl är ett datorspel skapat av det ukrainska datorspelsföretaget GSC Game World och gavs ut av THQ under mars 2007 för Microsoft Windows. Spelet utspelar sig i en alternativ tidslinje där en andra olycka inträffar vid Tjernobyls kärnkraftverk. Spelet är icke-linjärt och man kan utöva saker såsom handel. Vissa av spelets idéer är baserade på science fiction-boken (Пикник на обочине) av Arkadij och Boris Strugatskij, samt filmen Stalker, som tar inspiration från boken. En expansion planerades att släppas första kvartalet 2008 men release-datumet blev framflyttat till den 12 september 2008, vilken heter S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Namnet S.T.A.L.K.E.R. står för "Scavenger, Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer, Robber". (sv)
  • 《潜行者:切尔诺贝利的阴影》(英语:S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl,中国大陆译作“潜行者:切尔诺贝利的阴影”,香港和台湾译作“浩劫殺陣:車諾比之影”)是一款於2007年3月20日發行,由烏克蘭遊戲開發商GSC Game World製作開發的第一人稱射擊遊戲。 遊戲設定在一個近未來的平行世界,當中位於切尔诺贝利的核電廠再一次發生核子反應爐事故,嚴重地影響了電廠四周的環境。遊戲採取沙盒式的設計,並沒有限制玩家如何進行主線和支線任務。加上NPC之間的互動、道具交易和NPC陣營聲望等角色扮演游戏的元素令潜行者成為一款獨特的第一人稱射擊遊戲。 在2007年7月11日GSC Game World公佈了前傳《浩劫殺陣:晴空染血》並於2008年9月5日正式發行,後續作《浩劫殺陣:混沌召喚》亦分別於2009年10月(東歐地區)和2009年11月(一部份的歐洲地區)發行,而英美版則預定於2010年第一季度發行。 (zh)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:releaseDate
  • 2007-03-20 (xsd:date)
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1227495 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 37879 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124212392 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:artist
  • Andrey Prohorov (en)
dbp:composer
  • Vladimir "MoozE" Frey (en)
dbp:designer
  • Alexey Sityanov (en)
dbp:developer
dbp:director
  • (en)
  • Andrew Prokhorov (en)
  • Anton Bolshakov (en)
dbp:engine
dbp:eurog
  • 8 (xsd:integer)
dbp:genre
dbp:gi
  • 8.250000 (xsd:double)
dbp:gspot
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:ign
  • 8.200000 (xsd:double)
dbp:mc
  • 82 (xsd:integer)
dbp:modes
dbp:platforms
dbp:producer
  • Anton Bolshakov (en)
dbp:programmer
  • (en)
  • Oles Shyshkovtsov (en)
  • Alexander Maksymchuk (en)
  • Andrew Kolomiets (en)
  • Dmitriy Iassenev (en)
dbp:released
  • 0001-03-20 (xsd:gMonthDay)
dbp:series
  • S.T.A.L.K.E.R. (en)
dbp:title
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
  • Alexey Sityanov (en)
dct:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • ستالكير: ظل تشيرنوبل (بالإنجليزية: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)‏ هي لعبة فيديو من نوع عالم مفتوح وتصويب من منظور الشخص الأول. (ar)
  • S.T.A.L.K.E.R: Shadow Of Chernobyl (en ruso: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R: Shadow Of Chernobyl contiene tanto elementos de un videojuego de rol como conversaciones, comercio, habilidades, misiones secundarias e inventario. Creado por GSC Game World y distribuido por THQ, fue lanzado el 21 de marzo de 2007 tras casi 6 años de desarrollo, y durante un tiempo fue considerado como vaporware. Este juego utiliza un motor gráfico conocido como X-Ray, el que permitió la existencia de una serie de novedades en este producto. S.T.A.L.K.E.R. es la sigla de Scavenger, Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer, Robber (Sigla no oficial).​ (es)
  • 『S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL』(ストーカー シャドー・オブ・チェルノブイリ)は、ウクライナのが開発したFPSである。 (ja)
  • 《潜行者:切尔诺贝利的阴影》(英语:S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl,中国大陆译作“潜行者:切尔诺贝利的阴影”,香港和台湾译作“浩劫殺陣:車諾比之影”)是一款於2007年3月20日發行,由烏克蘭遊戲開發商GSC Game World製作開發的第一人稱射擊遊戲。 遊戲設定在一個近未來的平行世界,當中位於切尔诺贝利的核電廠再一次發生核子反應爐事故,嚴重地影響了電廠四周的環境。遊戲採取沙盒式的設計,並沒有限制玩家如何進行主線和支線任務。加上NPC之間的互動、道具交易和NPC陣營聲望等角色扮演游戏的元素令潜行者成為一款獨特的第一人稱射擊遊戲。 在2007年7月11日GSC Game World公佈了前傳《浩劫殺陣:晴空染血》並於2008年9月5日正式發行,後續作《浩劫殺陣:混沌召喚》亦分別於2009年10月(東歐地區)和2009年11月(一部份的歐洲地區)發行,而英美版則預定於2010年第一季度發行。 (zh)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (dříve znám jako S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost) je ukrajinská akční počítačová hra viděná pohledem první osoby. Příběh se odehrává po hypotetické druhé černobylské katastrofě v okolních zamořených oblastech a využívá motivy z knihy Piknik u cesty bratří Strugackých a z filmu Stalker od Andreje Tarkovského, který je založen na stejné knize. Hra byla vyvinuta ukrajinskou firmou GSC Game World a do distribuční sítě byla uvolněna v roce 2007. (cs)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (meist nur kurz Stalker genannt) ist ein Computerspiel vom ukrainischen Entwickler GSC Game World, das in der Sperrzone um das Kernkraftwerk Tschernobyl spielt. Die Geschichte der Reaktorkatastrophe von 1986 nimmt im Spiel durch ein erdachtes Ereignis seinen Fortgang; einer erneuten Explosion und der Einrichtung einer Sperrzone, in der Anomalien entstehen. Die Story ist inspiriert von dem Roman Picknick am Wegesrand von Arkadi und Boris Strugazki, der 1979 unter dem Titel Stalker von Andrei Tarkowski verfilmt wurde. (de)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl is a first-person shooter survival horror video game developed by GSC Game World and published by THQ in 2007 following a long development. The game is set in an alternative reality, where a second disaster of mysterious origin occurred at the Chernobyl Exclusion Zone, causing strange changes in the area around it. The game features a non-linear storyline and includes role-playing gameplay elements such as trading and two-way communication with non-player characters. (en)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (precedentemente conosciuto come S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost) è uno sparatutto in prima persona ambientato in uno scenario futuristico post-apocalittico in seguito a un secondo disastroso incidente nucleare a Černobyl'. Il gioco, che riprende l'omonimo film Stalker (1979) di Andrej Tarkovskij, è stato sviluppato dalla software house ucraina GSC Game World, ed è stato pubblicato per Windows il 20 marzo 2007 (il 23 marzo in Europa) dopo oltre 5 anni di sviluppo e numerose smentite e ritardi. (it)
  • STALKER: Shadow of Chernobyl (initialement STALKER: Oblivion Lost) est un jeu vidéo développé par le studio ukrainien GSC Game World. Il s’agit d’un survival - jeu de tir à la première personne intégrant des éléments de jeu de rôle. (fr)
  • 《스토커: 쉐도우 오브 체르노빌》(S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl)은 우크라이나의 GSC 게임 월드가 개발한 1인칭 슈팅 게임으로, 2007년 3월에 발매되었고 대한민국에서는 4월 5일 정식 유통되었다. 스토커: 쉐도우 오브 체르노빌은 가까운 미래에 체르노빌 원자력 발전소에서 2차 폭발이 일어나, 발전소 주변지역에서 이상 현상들이 일어나는 대체 현실을 기반으로 하고 있다. 이 게임은 스토리라인이 그리 중요하지는 않으나, 논플레이어 캐릭터와의 대화와 거래 등의 컴퓨터 롤플레잉 게임과 경영 시뮬레이션 게임 요소가 추가되었다. 이 게임의 배경과 용어(존, 스토커)는 아르까지 스뚜르가츠키와 보리스 스뚜르가츠끼 형제가 지은 유명한 중편 과학 소설인 노변의 피크닉과 이 소설을 기반으로 만들어진 1979년 안드레이 타르콥스키의 영화 잠입자(Stalker), 그리고 아르까지 스뚜르가츠키와 보리스 스뚜르가츠끼 형제가 영화가 나온 후 영화를 소설화한 잠입자란 소설에서 따온 것이다. (ko)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, eerder bekend als S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, is een first person shooter computerspel. Het is ontwikkeld door GSC Game World en uitgebracht in 2007. Het is een semi-realistische shooter, waar in Tsjernobyl een nieuwe kernramp plaatsvindt, met vreemde effecten op de omgeving. Het spel heeft een niet-lineaire verhaallijn en heeft ook enkele role playing-elementen en interactie met NPC's. (nl)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla (oryginalny tytuł ukr. S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля, S.T.A.L.K.E.R.: Tin’ Czornobyla; ang. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) – gra ukraińskiego studia GSC Game World, ogłoszona w 2001 roku jako S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Gra miała jako pierwsza wykorzystywać DirectX 9, ale regularne przesunięcia premiery spowodowały, że gracze przestali wierzyć w ukazanie się jej na rynku. W styczniu 2007 THQ (dystrybutor gier GSC), ogłosiło premierę gry na marzec/kwiecień 2007 (w co dalej wiele pism branżowych i graczy nie wierzyło), jednak gra ukazała się w zapowiadanym terminie. (pl)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl är ett datorspel skapat av det ukrainska datorspelsföretaget GSC Game World och gavs ut av THQ under mars 2007 för Microsoft Windows. Spelet utspelar sig i en alternativ tidslinje där en andra olycka inträffar vid Tjernobyls kärnkraftverk. Spelet är icke-linjärt och man kan utöva saker såsom handel. Vissa av spelets idéer är baserade på science fiction-boken (Пикник на обочине) av Arkadij och Boris Strugatskij, samt filmen Stalker, som tar inspiration från boken. (sv)
  • «S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля» (англ. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl) — відеогра в жанрах шутер від першої особи та survival horror з елементами рольової гри від українського розробника GSC Game World. Також відома як S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. (uk)
  • «S.T.Á.L.K.E.R.: Тень Черно́быля» (бывш. S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost), официально названная в СНГ как S.T.A.L.K.E.R., — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанная и выпущенная украинской компанией GSC Game World для Microsoft Windows в 2007 году. За пределами СНГ издателем выступила американская компания THQ. Действие игры происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС. Игра заимствует ряд терминов и образов из повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и основанного на ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер»; многие уровни игры были созданы на основе фотографий и документальных съёмок, сделанных на реальной Чернобыльской АЭС и в окрестностях. В соответствии с сюжетом игры, в результате новой катастрофы вокруг электростанции поя (ru)
rdfs:label
  • ستالكير: ظل تشيرنوبل (ar)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (cs)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (de)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (es)
  • STALKER: Shadow of Chernobyl (fr)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (it)
  • 스토커: 쉐도우 오브 초르노빌 (ko)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (nl)
  • S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL (ja)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (en)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla (pl)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (ru)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (sv)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля (uk)
  • 浩劫殺陣:車諾比之影 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:game of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License