An Entity of Type: city, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Rapture is a fictional city in the BioShock series published by 2K Games. It is an underwater city that is the main setting for the games BioShock and BioShock 2. The city also briefly appears in BioShock Infinite, and is featured in its downloadable content, Burial at Sea. The game's back-story describes the city as envisioned by business tycoon Andrew Ryan in the mid-1940s as a means to create a utopia for mankind's greatest artists and thinkers to prosper in a laissez-faire environment outside of increasing oppression by the world's governments and religion. However, the lack of government made many people uneasy, and the masses turned toward political activists like Atlas who advocated stability under a government, turning the city into a dystopia; and on the eve of 1959, a civil war b

Property Value
dbo:abstract
  • Rapture is a fictional city in the BioShock series published by 2K Games. It is an underwater city that is the main setting for the games BioShock and BioShock 2. The city also briefly appears in BioShock Infinite, and is featured in its downloadable content, Burial at Sea. The game's back-story describes the city as envisioned by business tycoon Andrew Ryan in the mid-1940s as a means to create a utopia for mankind's greatest artists and thinkers to prosper in a laissez-faire environment outside of increasing oppression by the world's governments and religion. However, the lack of government made many people uneasy, and the masses turned toward political activists like Atlas who advocated stability under a government, turning the city into a dystopia; and on the eve of 1959, a civil war broke out, leaving much of Rapture's population dead. The remaining citizens either became psychotic "Splicers" due to the effects of ADAM, a substance that can alter genetic material, or have barricaded themselves from the Splicers to protect themselves, leaving the city to fail and fall apart around them. The player first experiences Rapture in BioShock, in 1960, a year after the fateful riots, as a man named Jack that has come to Rapture after a plane accident over the mid-Atlantic Ocean where the city was located; during this, the player comes to learn more about Ryan's motives and those that he struggled against to keep the city's ideals until the very end. In BioShock 2, the player takes the role of a "Big Daddy", a heavily modified humanoid in an armored diving suit, designed to maintain the city, and would soon come to serve the purpose of protecting the Little Sisters as they collect ADAM from "Angels", which are dead bodies that harbor significant amounts of ADAM; this takes place eight years after the events of the first game, and while Ryan has been killed, there remain those that vie for the vacuum left in his position of power. Rapture makes a brief appearance near the climax of BioShock Infinite, which is otherwise set in a different dystopian city, Columbia. Downloadable content for Infinite is set in Rapture on New Year's Eve 1959, a year before the events of the first BioShock and on the day of the civil war. (en)
  • Захоплення (англ. Rapture) — вигадане підводне місто, яке є місцем дії у відеоіграх BioShock і BioShock 2. У передісторії, місто описується як утопія, створене бізнес-магнатом Ендрю Райаном у середині 1940-х років. Місто планувалося як місце проживання найбільших мислителів людства в умовах процвітання вільної ринкової торгівлі без гніту з боку урядів світу. Життя містян підтримувалося речовиною АДАМом (англ. ADAM), здатною лікувати будь-які хвороби та давати надзвичайні здібності. Проте, ці ідеали через відсутність контролю не були утілені в життя, перетворившись в антиутопію. В переддень 1959 року в Захопленні спалахнула громадянська війна, у результаті чого більша частина населення міста загинула. Вцілілі громадяни мутували в «сплайсерів» (англ. Splicers), божевільних людей, що змінилися під впливом АДАМа. (uk)
  • Восто́рг (более точно — Восхищение, англ. Rapture) — вымышленный подводный город, который является местом действия в компьютерных играх BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite: Burial at Sea, эпизодически появляется в BioShock Infinite. Архитектура и дизайн города вдохновлены стилем ар-деко. (ru)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 26161723 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 20327 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1116440612 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:caption
  • Screenshot from the 2007 video game BioShock (en)
dbp:creator
dbp:first
  • BioShock (en)
dbp:genre
  • Video game (en)
dbp:imagesize
  • 256 (xsd:integer)
dbp:location
  • Mid-Atlantic Ocean (en)
dbp:name
  • Rapture (en)
dbp:source
dbp:type
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Восто́рг (более точно — Восхищение, англ. Rapture) — вымышленный подводный город, который является местом действия в компьютерных играх BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite: Burial at Sea, эпизодически появляется в BioShock Infinite. Архитектура и дизайн города вдохновлены стилем ар-деко. (ru)
  • Rapture is a fictional city in the BioShock series published by 2K Games. It is an underwater city that is the main setting for the games BioShock and BioShock 2. The city also briefly appears in BioShock Infinite, and is featured in its downloadable content, Burial at Sea. The game's back-story describes the city as envisioned by business tycoon Andrew Ryan in the mid-1940s as a means to create a utopia for mankind's greatest artists and thinkers to prosper in a laissez-faire environment outside of increasing oppression by the world's governments and religion. However, the lack of government made many people uneasy, and the masses turned toward political activists like Atlas who advocated stability under a government, turning the city into a dystopia; and on the eve of 1959, a civil war b (en)
  • Захоплення (англ. Rapture) — вигадане підводне місто, яке є місцем дії у відеоіграх BioShock і BioShock 2. У передісторії, місто описується як утопія, створене бізнес-магнатом Ендрю Райаном у середині 1940-х років. Місто планувалося як місце проживання найбільших мислителів людства в умовах процвітання вільної ринкової торгівлі без гніту з боку урядів світу. Життя містян підтримувалося речовиною АДАМом (англ. ADAM), здатною лікувати будь-які хвороби та давати надзвичайні здібності. Проте, ці ідеали через відсутність контролю не були утілені в життя, перетворившись в антиутопію. В переддень 1959 року в Захопленні спалахнула громадянська війна, у результаті чого більша частина населення міста загинула. Вцілілі громадяни мутували в «сплайсерів» (англ. Splicers), божевільних людей, що змінили (uk)
rdfs:label
  • Rapture (BioShock) (en)
  • Восторг (BioShock) (ru)
  • Вознесіння (BioShock) (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:home of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License