An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Pillars of Eternity is a role-playing video game developed by Obsidian Entertainment and published by Paradox Interactive. It was released for Microsoft Windows, OS X, and Linux on March 26, 2015. The game is a spiritual successor to the Baldur's Gate and Icewind Dale series, along with Planescape: Torment. Obsidian started a crowdfunding campaign on Kickstarter for it in September 2012. The campaign raised over US$4 million, which was the highest funded video game at the time. The game uses the Unity engine.

Property Value
dbo:abstract
  • Pillars of Eternity je RPG počítačová hra odehrávající se ve fiktivním světě . Hra byla vyvinuta v Obsidian Entertainment, vydavetelem je pak Paradox Interactive. (cs)
  • Pillars of Eternity (dt. Säulen der Ewigkeit), in der Vorberichterstattung auch unter dem Arbeitstitel Project Eternity bezeichnet, ist ein Computer-Rollenspiel des amerikanischen Spieleentwicklers Obsidian Entertainment, dessen Entwicklung mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne finanziert wurde. Über die Online-Plattform Kickstarter erhielt das Unternehmen dafür im Finanzierungszeitraum vom 14. September 2012 bis zum 16. Oktober 2012 von 74.000 Unterstützern rund vier Millionen US-Dollar. Es war, bis zur Finanzierung des Rollenspiels Torment: Tides of Numenera, das höchste über Kickstarter finanzierte Spielesoftwareprojekt und kurzzeitig auch die höchste Computerspiel-Fanfinanzierung insgesamt, abgelöst am 19. November 2012 durch Star Citizen. (de)
  • Pillars of Eternity (développé sous le nom Project Eternity) est un jeu vidéo de rôle de fantasy développé par Obsidian Entertainment pour les plateformes Windows, OS X et Linux, et sur la base du moteur de jeu Unity. Le jeu est un successeur spirituel des séries de jeux Baldur's Gate et Icewind Dale, saluées par la critique, de même que du jeu Planescape: Torment. Le jeu est financé en partie via Kickstarter. La production du jeu inclut notamment Chris Avellone, Tim Cain, et . Project Eternity est notoire essentiellement pour sa campagne de financement participatif qui a levé 3 986 929 $, posant à ce moment-là le record pour un jeu vidéo sur Kickstarter. En additionnant les dons effectués via Paypal, le projet a levé 4 163 208 $. Le jeu est sorti le 26 mars 2015. Il a pour suite Pillars of Eternity II: Deadfire. (fr)
  • Pillars of Eternity es un videojuego de rol de fantasía desarrollado por Obsidian Entertainment para Windows, OS X y Linux, financiado a través de Kickstarter, donde se le llamaba Project Eternity. En la producción del juego están involucrados Chris Avellone, , y .​ Este videojuego fue nominado a The Game Awards en la categoría a mejor juego de rol.​ El portal de reseñas IGN nominó al videojuego como juego del año,​ juego del año para PC​ y mejor RPG.​Adicionalmente el blog de videojuegos para PC Rock, Paper, Shotgun lo calificó como el mejor RPG del 2015.​ La revista PC Gamer le concedió el premio Spirit of the PC de 2015.​Pillars of Eternity fue nominado a juego del año, mejor juego exclusivo para PC, mejor juego original​ y ganó el Premio Global Game en la categoría Mejor RPG de 2015, superando a The Witcher 3: Wild Hunt y Fallout 4.​ Los lectores de la revista PC Invaders le otorgaron el premio a Mejor título exclusivo para PC de 2015.​ (es)
  • Pillars of Eternity is a role-playing video game developed by Obsidian Entertainment and published by Paradox Interactive. It was released for Microsoft Windows, OS X, and Linux on March 26, 2015. The game is a spiritual successor to the Baldur's Gate and Icewind Dale series, along with Planescape: Torment. Obsidian started a crowdfunding campaign on Kickstarter for it in September 2012. The campaign raised over US$4 million, which was the highest funded video game at the time. The game uses the Unity engine. The game takes place in the fantasy world of Eora, mainly inside the nation of Dyrwood. The infants in the Dyrwood are plagued by a recent phenomenon in which they become "hollowborn" upon birth, meaning they are born with no soul. During the beginning of the game, the protagonist experiences an awakening of power due to a disastrous supernatural event, discovering they are a "Watcher": a person who can see past lives and interact with souls. The objective of the game is to find out what caused their awakening and how to solve the hollowborn problem. Pillars of Eternity received critical acclaim upon its release; many critics praised the game for its world and immersive writing, along with the strategic combat, and also said that it is a worthy successor to the games it was inspired by. The game also won various awards and accolades, including best RPG of 2015. A two-part expansion pack, The White March was released in August 2015 and February 2016, respectively. A sequel, Pillars of Eternity II: Deadfire, was released in May 2018. (en)
  • Pillars of Eternity è un videogioco di ruolo sviluppato dalla Obsidian Entertainment per Microsoft Windows, macOS e Linux, pubblicato il 26 marzo 2015. Parzialmente finanziato da Kickstarter, nel progetto vi sono Chris Avellone, Tim Cain, Adam Brenecke e Josh Sawyer. È notevole la campagna raccolta fondi per la realizzazione del gioco che ha raggiunto una somma di 3.986.929 dollari. Il videogioco ha avuto un sequel, Pillars of Eternity II: Deadfire, uscito l'8 maggio 2018. (it)
  • Pillars of Eternity – komputerowa gra fabularna stworzona przez studio Obsidian Entertainment, wydana w 2015 roku przez Paradox Interactive na platformy Microsoft Windows, macOS, Linux. Gra została zapowiedziana na stronie firmy we wrześniu 2012. Po kilku dniach rozpoczęto zbiórkę pieniędzy w serwisie Kickstarter, gdzie zgromadzono 3,9 miliona dolarów. Produkt powstał przy użyciu silnika Unity. Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym świecie zwanym Eora. Historia skupia się na mieszkańcach Jelenioborza, którzy rodzą się bez duszy. Na początku rozgrywki gracz przez przypadek zyskuje umiejętność czytania dusz innych osób. Celem gry jest pojęcie w jaki sposób zyskał nową zdolność i zbadanie problemu zaginionych dusz. Gra została przyjęta pozytywnie. Chwalono ambitną historię i połączenie starych mechanik z nowymi rozwiązaniami. W ciągu roku od premiery sprzedano ponad 700 tysięcy egzemplarzy. Do gry wydano dodatek Pillars of Eternity: The White March, który został podzielony na dwie części. Pierwsza z nich została wydana 25 sierpnia 2015, a druga 16 lutego 2016 roku. W 2018 wydano kontynuację, Pillars of Eternity II: Deadfire. (pl)
  • Pillars of Eternity é um jogo de fantasia do gênero RPG, lançado em março de 2015 pela desenvolvedora Obsidian e publicada pela Paradox Interactive. Foi lançado para as plataformas Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. O jogo é bastante influenciado pelo universo de Dungeons & Dragons e segue o formato dos clássicos RPGs de computador (CRPGs) como Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment e do mais recente Divinity: Original Sin. Inicialmente chamado de "Project Eternity", Pillars of Eternity foi um sucesso do crowdfunding no Kickstarter e levantou quase 4 milhões de dólares. É ambientado no universo de fantasia medieval chamado Eora onde o jogador se insere no papel de um aventureiro que recebe uma habilidade que o permite ter uma conexão especial com o mundo dos espíritos. A história se passa no continente de Dyrwood, uma região florestada que está sofrendo efeitos de fenômenos sobrenaturais que está afetando as vidas de seus habitantes. Foi lançada uma expansão intitulada em duas partes, a primeira em agosto de 2015 a segunda em fevereiro de 2016. Em maio de 2018 uma sequência foi lançada com o nome Pillars of Eternity II: Deadfire, que tem uma temática mesclada com piratas e expande a história do primeiro jogo. (pt)
  • Pillars of Eternity (с англ. — «Столпы вечности») — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и выпущенная издательством Paradox Interactive для Microsoft Windows, OS X и Linux в 2015 году. Игра является идейным наследником игр Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, напоминая их по дизайну и геймплею. Средства на разработку игры были привлечены с помощью краудфандинга на сайте Kickstarter в 2012 году; проект, в то время носивший рабочее название Project Eternity собрал свыше 4 миллионов долларов США, что на тот момент было рекордным для компьютерных игр. Pillars of Eternity использует игровой движок Unity. Действие Pillars of Eternity происходит в вымышленной вселенной Эора, преимущественно в стране Дирвуд, страдающей от сверхъестественной напасти: дети в Дирвуде появляются на свет «пусторожденными», не имеющими души. Главный герой, попав в начале игры в бурю, обнаруживает у себя талант «Хранителя», способного напрямую связываться с чужими душами и видеть чужие жизни. В течение игры он должен раскрыть свое предназначение и найти путь решения проблемы пусторожденных. Игра получила очень высокие оценки критики — многие обозреватели особенно высоко оценили детально проработанный мир игры и мастерство сценаристов, а также стратегические сражения. Ряд критиков также утверждал, что Pillars of Eternity является достойным наследником классических игр, которыми вдохновлялась. Pillars of Eternity был присужден ряд наград и премий. В августе 2015 года и феврале 2016 года было двумя частями выпущено загружаемое дополнение — Pillars of Eternity: The White March. (ru)
  • Pillars of Eternity är ett datorrollspel utvecklat av Obsidian Entertainment och utgivet av Paradox Interactive. Det gavs ut till Microsoft Windows, OS X och Linux den 26 mars 2015. Spelet är en andlig uppföljare till den kritikerrosade spelserien Baldur's Gate och Icewind Dale, ihop med spelet Planescape: Torment, som baserades på Infinity Engine utvecklat av BioWare. Det är anmärkningsvärt för sin folkfinansieringkampanj, där det tjänade in 4 163 208 dollar, som vid tidpunkten blev den högst finansierade datorspelet på Kickstarter. Spelet använder sig av spelmotorn Unity. Spelet utspelar sig i fantasivärlden Eora, mestadels i nationen Dyrwood. Under början av spelet kommer spelarkaraktären uppleva ett maktuppvaknande på grund av en katastrofal övernaturlig händelse. Senare upptäcker spelaren att denne är en "Watcher", en person som kan se själar och tidigare liv. Spelaren reser sedan ut för att ta reda på vad som orsakade dennes uppvaknande. Pillars of Eternity fick positiv kritik, där många spelkritiker berömde spelets värld och uppslukande berättelse, ihop med dess strategiska strider och att det är en värdig uppföljare till de spel som spelet inspirerades av. The Escapist skrev att det är det bästa isometriska rollspelet som kommit ut "på åratal". En uppföljare till spelet, , släpptes till Microsoft Windows, OS X och Linux den 8 maj 2018 och till Playstation 4 och Xbox One den 28 januari 2020. (sv)
  • 《永恒之柱》(英语:Pillars of Eternity)是黑曜石娱乐开发、Paradox Interactive发行的一款角色扮演游戏。游戏背景设定于奇幻世界艾欧拉,主要故事发生在名为鹿林的国家。受不明原因的瘟疫影响,鹿林的新生儿中出现大量没有灵魂的“空婴”。在游戏开篇,主角自一场超自然风暴中幸存,却意外觉醒了身为“灵视者”的能力:可以看到他人的灵魂并与之互动。故事主线围绕主角寻找自身觉醒原因和如何解决空婴危机展开。 游戏于2015年3月26日在Microsoft Windows、OS X和Linux平台发售,是《博德之门》、《冰风谷》系列与《异域镇魂曲》的精神续作。黑曜石娱乐于2012年9月在Kickstarter上发布众筹项目,为开发本作筹得将近400万美元经费,成为当时筹资最多的游戏。游戏后来采用Unity引擎完成开发。 《永恒之柱》发布后得到广泛好评,评论家主要称赞游戏丰富的世界观、代入感十足的叙事和优秀的战斗机制,认为其很好地传承了先前作品的精神。游戏也收获众多奖项与提名,更被多家游戏媒体评为2015年度最佳角色扮演游戏之一。游戏的资料片《白色远征》以两部曲形式分别发售于2015年8月和2016年2月。续作《》在2018年5月发售。 (zh)
  • Pillars of Eternity (укр. Стовпи вічності) — рольова відеогра, розроблена Obsidian Entertainment під видавництвом Paradox Interactive. Кошти на розробку гри були залучені за допомогою краудфандингу на сайті Kickstarter. Локалізацією гри на основні мови світу займається німецька компанія . Події відбуваються у фентезі-світі Еора, в основному всередині краю Дірвуд. Дірвуду загрожує містичне явище «пустонародження» — діти з'являються на світ без душі. На початку гри, головний герой відчуває пробудження сили через катастрофічну надприродну подію, стаючи після цього «Наглядачем»: людиною, яка може бачити душі і минулі життя людей. Мета гри полягає в тому, щоб з'ясувати, що є причиною його пробудження і як вирішити проблему пустонароджених. Pillars of Eternity отримала визнання критиків після виходу і високі оцінки. Пакет розширення, Pillars of Eternity: The White March в даний час в процесі розвитку. В травні 2018 року було випущено продовження, . (uk)
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:director
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:releaseDate
  • 2015-03-26 (xsd:date)
  • 2017-08-29 (xsd:date)
  • 2019-08-08 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 37020286 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 74208 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1115498547 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:artist
  • Rob Nesler (en)
dbp:composer
  • Justin E. Bell (en)
dbp:designer
  • Josh Sawyer (en)
  • Bobby Null (en)
  • Eric Fenstermaker (en)
dbp:destruct
  • 8.500000 (xsd:double)
dbp:developer
dbp:director
dbp:engine
dbp:genre
dbp:gi
  • 9.250000 (xsd:double)
dbp:ign
  • 9 (xsd:integer)
dbp:mc
  • PS4: 85/100 (en)
  • NS: 82/100 (en)
  • PC: 89/100 (en)
  • XONE: 86/100 (en)
dbp:modes
dbp:pcgus
  • 92 (xsd:integer)
dbp:platforms
dbp:producer
  • Adam Brennecke (en)
  • Brandon Adler (en)
dbp:programmer
  • Adam Brennecke (en)
dbp:released
  • 2015-03-26 (xsd:date)
  • 2017-08-29 (xsd:date)
  • 2019-08-08 (xsd:date)
  • Nintendo Switch (en)
  • (en)
  • Windows, OS X, Linux (en)
  • PlayStation 4, Xbox One (en)
dbp:rev
  • The Escapist (en)
dbp:title
  • Pillars of Eternity (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
  • Carrie Patel (en)
  • Eric Fenstermaker (en)
  • Olivia Veras (en)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Pillars of Eternity je RPG počítačová hra odehrávající se ve fiktivním světě . Hra byla vyvinuta v Obsidian Entertainment, vydavetelem je pak Paradox Interactive. (cs)
  • Pillars of Eternity (dt. Säulen der Ewigkeit), in der Vorberichterstattung auch unter dem Arbeitstitel Project Eternity bezeichnet, ist ein Computer-Rollenspiel des amerikanischen Spieleentwicklers Obsidian Entertainment, dessen Entwicklung mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne finanziert wurde. Über die Online-Plattform Kickstarter erhielt das Unternehmen dafür im Finanzierungszeitraum vom 14. September 2012 bis zum 16. Oktober 2012 von 74.000 Unterstützern rund vier Millionen US-Dollar. Es war, bis zur Finanzierung des Rollenspiels Torment: Tides of Numenera, das höchste über Kickstarter finanzierte Spielesoftwareprojekt und kurzzeitig auch die höchste Computerspiel-Fanfinanzierung insgesamt, abgelöst am 19. November 2012 durch Star Citizen. (de)
  • Pillars of Eternity è un videogioco di ruolo sviluppato dalla Obsidian Entertainment per Microsoft Windows, macOS e Linux, pubblicato il 26 marzo 2015. Parzialmente finanziato da Kickstarter, nel progetto vi sono Chris Avellone, Tim Cain, Adam Brenecke e Josh Sawyer. È notevole la campagna raccolta fondi per la realizzazione del gioco che ha raggiunto una somma di 3.986.929 dollari. Il videogioco ha avuto un sequel, Pillars of Eternity II: Deadfire, uscito l'8 maggio 2018. (it)
  • 《永恒之柱》(英语:Pillars of Eternity)是黑曜石娱乐开发、Paradox Interactive发行的一款角色扮演游戏。游戏背景设定于奇幻世界艾欧拉,主要故事发生在名为鹿林的国家。受不明原因的瘟疫影响,鹿林的新生儿中出现大量没有灵魂的“空婴”。在游戏开篇,主角自一场超自然风暴中幸存,却意外觉醒了身为“灵视者”的能力:可以看到他人的灵魂并与之互动。故事主线围绕主角寻找自身觉醒原因和如何解决空婴危机展开。 游戏于2015年3月26日在Microsoft Windows、OS X和Linux平台发售,是《博德之门》、《冰风谷》系列与《异域镇魂曲》的精神续作。黑曜石娱乐于2012年9月在Kickstarter上发布众筹项目,为开发本作筹得将近400万美元经费,成为当时筹资最多的游戏。游戏后来采用Unity引擎完成开发。 《永恒之柱》发布后得到广泛好评,评论家主要称赞游戏丰富的世界观、代入感十足的叙事和优秀的战斗机制,认为其很好地传承了先前作品的精神。游戏也收获众多奖项与提名,更被多家游戏媒体评为2015年度最佳角色扮演游戏之一。游戏的资料片《白色远征》以两部曲形式分别发售于2015年8月和2016年2月。续作《》在2018年5月发售。 (zh)
  • Pillars of Eternity es un videojuego de rol de fantasía desarrollado por Obsidian Entertainment para Windows, OS X y Linux, financiado a través de Kickstarter, donde se le llamaba Project Eternity. En la producción del juego están involucrados Chris Avellone, , y .​ Este videojuego fue nominado a The Game Awards en la categoría a mejor juego de rol.​ El portal de reseñas IGN nominó al videojuego como juego del año,​ juego del año para PC​ y mejor RPG.​Adicionalmente el blog de videojuegos para PC Rock, Paper, Shotgun lo calificó como el mejor RPG del 2015.​ La revista PC Gamer le concedió el premio Spirit of the PC de 2015.​Pillars of Eternity fue nominado a juego del año, mejor juego exclusivo para PC, mejor juego original​ y ganó el Premio Global Game en la categoría Mejor RPG de 2015, s (es)
  • Pillars of Eternity (développé sous le nom Project Eternity) est un jeu vidéo de rôle de fantasy développé par Obsidian Entertainment pour les plateformes Windows, OS X et Linux, et sur la base du moteur de jeu Unity. Le jeu est un successeur spirituel des séries de jeux Baldur's Gate et Icewind Dale, saluées par la critique, de même que du jeu Planescape: Torment. Il a pour suite Pillars of Eternity II: Deadfire. (fr)
  • Pillars of Eternity is a role-playing video game developed by Obsidian Entertainment and published by Paradox Interactive. It was released for Microsoft Windows, OS X, and Linux on March 26, 2015. The game is a spiritual successor to the Baldur's Gate and Icewind Dale series, along with Planescape: Torment. Obsidian started a crowdfunding campaign on Kickstarter for it in September 2012. The campaign raised over US$4 million, which was the highest funded video game at the time. The game uses the Unity engine. (en)
  • Pillars of Eternity – komputerowa gra fabularna stworzona przez studio Obsidian Entertainment, wydana w 2015 roku przez Paradox Interactive na platformy Microsoft Windows, macOS, Linux. Gra została zapowiedziana na stronie firmy we wrześniu 2012. Po kilku dniach rozpoczęto zbiórkę pieniędzy w serwisie Kickstarter, gdzie zgromadzono 3,9 miliona dolarów. Produkt powstał przy użyciu silnika Unity. (pl)
  • Pillars of Eternity é um jogo de fantasia do gênero RPG, lançado em março de 2015 pela desenvolvedora Obsidian e publicada pela Paradox Interactive. Foi lançado para as plataformas Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Foi lançada uma expansão intitulada em duas partes, a primeira em agosto de 2015 a segunda em fevereiro de 2016. Em maio de 2018 uma sequência foi lançada com o nome Pillars of Eternity II: Deadfire, que tem uma temática mesclada com piratas e expande a história do primeiro jogo. (pt)
  • Pillars of Eternity är ett datorrollspel utvecklat av Obsidian Entertainment och utgivet av Paradox Interactive. Det gavs ut till Microsoft Windows, OS X och Linux den 26 mars 2015. Spelet är en andlig uppföljare till den kritikerrosade spelserien Baldur's Gate och Icewind Dale, ihop med spelet Planescape: Torment, som baserades på Infinity Engine utvecklat av BioWare. Det är anmärkningsvärt för sin folkfinansieringkampanj, där det tjänade in 4 163 208 dollar, som vid tidpunkten blev den högst finansierade datorspelet på Kickstarter. Spelet använder sig av spelmotorn Unity. (sv)
  • Pillars of Eternity (укр. Стовпи вічності) — рольова відеогра, розроблена Obsidian Entertainment під видавництвом Paradox Interactive. Кошти на розробку гри були залучені за допомогою краудфандингу на сайті Kickstarter. Локалізацією гри на основні мови світу займається німецька компанія . Pillars of Eternity отримала визнання критиків після виходу і високі оцінки. Пакет розширення, Pillars of Eternity: The White March в даний час в процесі розвитку. В травні 2018 року було випущено продовження, . (uk)
  • Pillars of Eternity (с англ. — «Столпы вечности») — компьютерная ролевая игра, разработанная Obsidian Entertainment и выпущенная издательством Paradox Interactive для Microsoft Windows, OS X и Linux в 2015 году. Игра является идейным наследником игр Baldur’s Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment, напоминая их по дизайну и геймплею. Средства на разработку игры были привлечены с помощью краудфандинга на сайте Kickstarter в 2012 году; проект, в то время носивший рабочее название Project Eternity собрал свыше 4 миллионов долларов США, что на тот момент было рекордным для компьютерных игр. Pillars of Eternity использует игровой движок Unity. (ru)
rdfs:label
  • Pillars of Eternity (cs)
  • Pillars of Eternity (de)
  • Pillars of Eternity (es)
  • Pillars of Eternity (it)
  • Pillars of Eternity (fr)
  • Pillars of Eternity (en)
  • Pillars of Eternity (pt)
  • Pillars of Eternity (pl)
  • Pillars of Eternity (sv)
  • Pillars of Eternity (ru)
  • Pillars of Eternity (uk)
  • 永恒之柱 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Pillars of Eternity (en)
is dbo:knownFor of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License