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Torment: Tides of Numenera is a role-playing video game developed by inXile Entertainment and published by Techland Publishing for Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 and Xbox One. It is a spiritual successor to 1999's Planescape: Torment.

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  • Torment: Tides of Numenera ist ein Computer-Rollenspiel von inXile Entertainment in isometrischer Perspektive, das sich um die Frage dreht, was ein einzelnes Leben ausmacht. Das Spiel ist ein Nachfolger im Geiste von Planescape: Torment und legt im Unterschied zu vielen anderen Rollenspielen den Schwerpunkt mehr auf den Handlungsverlauf und die Dialoge als auf Kämpfe. Es basiert jedoch nicht auf dem Pen-&-Paper-Rollenspiel-Setting Planescape, sondern auf Numenera von Monte Cook. Unter anderem wirken Chris Avellone, George Ziets sowie Patrick Rothfuss an der Geschichte des Spiels mit, für die Musik zeichnet Mark Morgan verantwortlich. Die zunächst für Anfang 2015 geplante Veröffentlichung von Torment wurde zuerst auf 2016 und dann auf Anfang 2017 verschoben. Am 28. Februar 2017 erschien Torment: Tides of Numenera für Windows, macOS und Linux sowie die Konsolen PlayStation 4 und Xbox One. Die Distribution übernahm Techland Publishing. Torment wurde wie das ebenfalls von inXile entwickelte Wasteland 2 über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter.com finanziert. Innerhalb von sechs Stunden wurde das Finanzierungsziel von 900.000 US-Dollar erreicht, am ersten Tag wurden insgesamt 1,4 Millionen Dollar eingenommen, was es zum damaligen Zeitpunkt zum bisher am schnellsten mit über einer Million Dollar finanzierten Projekt auf Kickstarter machte. Mit fast 4,2 Millionen US-Dollar löste es zudem Project Eternity als das höchstfinanzierte Spielesoftwareprojekt auf Kickstarter ab. (de)
  • Torment: Tides of Numenera es un videojuego de rol desarrollado por inXile Entertainment para Windows, OS X y Linux. Es un sucesor espiritual del aclamado juego Planescape: Torment de 1999. El juego sucederá en , un escenario de campaña de fantasía escrito por . Usará el motor de videojuego Unity. Al igual que su predecesor, Torment: Tides of Numenera será principalmente una historia conducida, dando mayor énfasis a la interacción con el mundo y los personajes, dando un papel secundario al combate y la acumulación de material.​ El juego fue financiado mediante crowdfunding a través de Kickstarter en las primeras seis horas del proyecto que disponía de 30 días, lanzado el 6 de marzo de 2013.​ Torment: Tides of Numenera superó Pillars of Eternity de Obsidian Entertainment como el videojuego más financiado por Kickstarter con un total de $4.188.927 aportados por 74.405 usuarios. La fecha de lanzamiento fue establecida inicialmente en diciembre de 2014, pero más tarde se cambió a 2015.​ Tras varios retrasos el juego fue finalmente liberado el 28 de febrero de 2017.​ (es)
  • Torment: Tides of Numenéra est un jeu vidéo de rôle développé par inXile Entertainment pour les plateformes Microsoft Windows, Linux et OS X. Il s'agit d'un successeur du jeu Planescape: Torment créé en 1999 et acclamé par la critique. L'histoire du jeu prend place à Numenéra, un décor de campagne de fantasy inventé par Monte Cook. Le jeu utilise le moteur de jeu Unity, également utilisé dans Wasteland 2, un autre titre créé par inXile. À l'instar de celle de Planescape: Torment, l'histoire est le moteur de Torment: Tides of Numenera, donnant une plus grande emphase aux interactions entre personnages, plaçant les combats et l'accumulation d'objets en second plan. (fr)
  • Torment: Tides of Numenera is a role-playing video game developed by inXile Entertainment and published by Techland Publishing for Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 and Xbox One. It is a spiritual successor to 1999's Planescape: Torment. The game takes place in The Ninth World, a science fantasy campaign setting written by Monte Cook for his tabletop RPG Numenera. It uses the Unity game engine. Torment: Tides of Numenera, like its predecessor, is primarily story-driven while placing greater emphasis on interaction with the world and characters, with combat and item accumulation taking a secondary role. The game was successfully crowd-funded through Kickstarter in the first six hours of the project's launch in March 2013. At the campaign's conclusion, Torment: Tides of Numenera had set the record for highest-funded video game on Kickstarter with over US$4 million pledged. The release date was initially set for December 2014, but was pushed back to February 2017. (en)
  • Torment: Tides of Numenera è un videogioco di ruolo sviluppato da inXile Entertainment e pubblicato nel 2017 da Techland per Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox 360 e PlayStation 4. È il successore spirituale di Planescape: Torment del 1999. Il gioco si svolge nel Nono Mondo, un'ambientazione fantasy creata da Monte Cook per il gioco di ruolo Numenera. Torment: Tides of Numenera, come il suo predecessore, è un gioco orientato allo svolgersi della storia che pone particolare enfasi nell'interazione con il mondo ed i personaggi, mentre il combattimento e l'accumulo di oggetti sono rilegati ad un ruolo secondario. Torment: Tides of Numenera utilizza il motore grafico Unity. Il gioco è stato finanziato su Kickstarter, raccogliendo oltre 4 milioni di dollari. (it)
  • Torment: Tides of Numenera – komputerowa gra fabularna stworzona przez i wydana przez Techland 28 lutego 2017 roku. Twórcy określają Tides of Numenera jako duchowego następcę Planescape: Torment. Gra powstała przy pomocy zbiórek fanów w serwisie Kickstarter. Projekt zebrał ponad 4,1 miliona dolarów, co było najwyższą kwotą przeznaczoną na grę komputerową. (pl)
  • Torment: Tides of Numenera — компьютерная ролевая игра, созданная студией inXile Entertainment для платформ Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox One и PlayStation 4, вышедшая в свет 28 февраля 2017 года. Torment: Tides of Numenera рассматривается как «идейный наследник» культовой компьютерной игры Planescape: Torment (1999). Действие Torment: Tides of Numenera происходит в вымышленной вселенной Numenera, созданной Монте Куком — мир Numenera представляет собой планету Земля через миллиард лет, усеянную руинами и артефактами погибших цивилизаций. Главный герой игры, Последний Отверженный, в прошлом служил физической оболочкой для бессмертного божества, и перед лицом опасности вынужден разыскивать бывшего обитателя своего тела. Подобно Planescape: Torment, игра уделяет большее по сравнению с другими компьютерными ролевыми играми внимание развертыванию сюжета и взаимодействию с другими персонажами и меньшее — боям и накоплению предметов. Средства на разработку игры были собраны на сайте Kickstarter и после окончания кампании составили 4 188 927 $. (ru)
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  • Torment: Tides of Numenera – komputerowa gra fabularna stworzona przez i wydana przez Techland 28 lutego 2017 roku. Twórcy określają Tides of Numenera jako duchowego następcę Planescape: Torment. Gra powstała przy pomocy zbiórek fanów w serwisie Kickstarter. Projekt zebrał ponad 4,1 miliona dolarów, co było najwyższą kwotą przeznaczoną na grę komputerową. (pl)
  • Torment: Tides of Numenera ist ein Computer-Rollenspiel von inXile Entertainment in isometrischer Perspektive, das sich um die Frage dreht, was ein einzelnes Leben ausmacht. Das Spiel ist ein Nachfolger im Geiste von Planescape: Torment und legt im Unterschied zu vielen anderen Rollenspielen den Schwerpunkt mehr auf den Handlungsverlauf und die Dialoge als auf Kämpfe. Es basiert jedoch nicht auf dem Pen-&-Paper-Rollenspiel-Setting Planescape, sondern auf Numenera von Monte Cook. Unter anderem wirken Chris Avellone, George Ziets sowie Patrick Rothfuss an der Geschichte des Spiels mit, für die Musik zeichnet Mark Morgan verantwortlich. Die zunächst für Anfang 2015 geplante Veröffentlichung von Torment wurde zuerst auf 2016 und dann auf Anfang 2017 verschoben. Am 28. Februar 2017 erschien Tor (de)
  • Torment: Tides of Numenera es un videojuego de rol desarrollado por inXile Entertainment para Windows, OS X y Linux. Es un sucesor espiritual del aclamado juego Planescape: Torment de 1999. El juego sucederá en , un escenario de campaña de fantasía escrito por . Usará el motor de videojuego Unity. Al igual que su predecesor, Torment: Tides of Numenera será principalmente una historia conducida, dando mayor énfasis a la interacción con el mundo y los personajes, dando un papel secundario al combate y la acumulación de material.​ (es)
  • Torment: Tides of Numenera is a role-playing video game developed by inXile Entertainment and published by Techland Publishing for Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 and Xbox One. It is a spiritual successor to 1999's Planescape: Torment. (en)
  • Torment: Tides of Numenéra est un jeu vidéo de rôle développé par inXile Entertainment pour les plateformes Microsoft Windows, Linux et OS X. Il s'agit d'un successeur du jeu Planescape: Torment créé en 1999 et acclamé par la critique. (fr)
  • Torment: Tides of Numenera è un videogioco di ruolo sviluppato da inXile Entertainment e pubblicato nel 2017 da Techland per Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox 360 e PlayStation 4. È il successore spirituale di Planescape: Torment del 1999. Torment: Tides of Numenera utilizza il motore grafico Unity. Il gioco è stato finanziato su Kickstarter, raccogliendo oltre 4 milioni di dollari. (it)
  • Torment: Tides of Numenera — компьютерная ролевая игра, созданная студией inXile Entertainment для платформ Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox One и PlayStation 4, вышедшая в свет 28 февраля 2017 года. (ru)
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