About: The Bilestoad

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The Bilestoad is a video game by Marc Goodman (credited as "Mangrove Earthshoe") for the Apple II and published in 1982 by Datamost. In The Bilestoad, players control "meatlings" that hack and battle with axes and shields from a top-view perspective. The name is derived from the German words Beil (axe) and Tod (death). The odd spelling reflects Goodman's idea of a future language similar to A Clockwork Orange's Nadsat in which English has been modified by the borrowing of foreign words. Although the game may seem medieval, the backstory in the manual explains that the axe fighting is actually a future virtual reality game designed to reduce real violence.

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  • The Bilestoad est un jeu vidéo de combat développé par Marc Goodman et publié par Datamost en 1982 sur Apple II avant d'être porté sur Commodore 64. Le jeu se déroule au XXVe siècle dans un monde dominé par les ordinateurs. Pour distraire l’humanité, et ainsi limiter les risques de révoltes, les machines organisent des combats qui opposent deux robots, armés d’une hache et d’un bouclier. Dans le jeu, chaque combattant peut être contrôlé par un joueur ou l’ordinateur. Le joueur visualise le combat en vue du dessus et contrôle son robot avec le joystick et le clavier. Trois mini-cartes sur la droite de l’écran indiquent la position des combattants sur l’îles. Rétrospectivement, The Bilestoad est considéré par le magazine Retro Gamer comme un des vingt meilleurs jeux disponible sur Apple II. Il a notamment inspiré les concepteurs de (en). (fr)
  • The Bilestoad is a video game by Marc Goodman (credited as "Mangrove Earthshoe") for the Apple II and published in 1982 by Datamost. In The Bilestoad, players control "meatlings" that hack and battle with axes and shields from a top-view perspective. The name is derived from the German words Beil (axe) and Tod (death). The odd spelling reflects Goodman's idea of a future language similar to A Clockwork Orange's Nadsat in which English has been modified by the borrowing of foreign words. Although the game may seem medieval, the backstory in the manual explains that the axe fighting is actually a future virtual reality game designed to reduce real violence. According to the author, influences for The Bilestoad include the movie Excalibur and Monty Python and the Holy Grail. (en)
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  • The Bilestoad is a video game by Marc Goodman (credited as "Mangrove Earthshoe") for the Apple II and published in 1982 by Datamost. In The Bilestoad, players control "meatlings" that hack and battle with axes and shields from a top-view perspective. The name is derived from the German words Beil (axe) and Tod (death). The odd spelling reflects Goodman's idea of a future language similar to A Clockwork Orange's Nadsat in which English has been modified by the borrowing of foreign words. Although the game may seem medieval, the backstory in the manual explains that the axe fighting is actually a future virtual reality game designed to reduce real violence. (en)
  • The Bilestoad est un jeu vidéo de combat développé par Marc Goodman et publié par Datamost en 1982 sur Apple II avant d'être porté sur Commodore 64. Le jeu se déroule au XXVe siècle dans un monde dominé par les ordinateurs. Pour distraire l’humanité, et ainsi limiter les risques de révoltes, les machines organisent des combats qui opposent deux robots, armés d’une hache et d’un bouclier. Dans le jeu, chaque combattant peut être contrôlé par un joueur ou l’ordinateur. Le joueur visualise le combat en vue du dessus et contrôle son robot avec le joystick et le clavier. Trois mini-cartes sur la droite de l’écran indiquent la position des combattants sur l’îles. Rétrospectivement, The Bilestoad est considéré par le magazine Retro Gamer comme un des vingt meilleurs jeux disponible sur Apple II. (fr)
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