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Pikmin (Japanese: ピクミン, Hepburn: Pikumin) is a 2001 real-time strategy puzzle video game developed and published by Nintendo for the GameCube. The game was created and produced by Shigeru Miyamoto, and is the first entry in the Pikmin series. The game's story focuses on an alien pilot, Captain Olimar, who crash lands on a mysterious planet and must make use of a native species called "Pikmin" to find his ship's missing parts in order to escape within 30 days. Players take control of Olimar and in directing the different varieties of Pikmin to exploring the game's various levels, overcoming obstacles and hostile creatures, in order to find and recover the missing ship parts.

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  • Pikmin (ピクミン) és un videojoc d'estratègia en temps real desenvolupat i publicat per Nintendo per a la consola Nintendo GameCube en l'any 2001. És el primer joc de la , formada per tres entregues, creada per Shigeru Miyamoto. (ca)
  • Pikmin (jap. ピクミン Pikumin) ist ein Computerspiel aus der gleichnamigen Spieleserie Pikmin des japanischen Herstellers Nintendo. Das Spiel erschien 2001/2002 zuerst für die Spielkonsole Nintendo GameCube und 2008/2009 als Umsetzungen im Zuge der New-Play-Control!-Reihe für die Spielkonsole Wii. (de)
  • Pikmin es un videojuego desarrollado por Nintendo EAD para Nintendo GameCube, creado por Shigeru Miyamoto. Las pequeñas criaturas del juego se llaman Pikmin en honor a Pik, el perro de Miyamoto. El juego llegó al mercado el 26 de octubre de 2001 en Japón, el 3 de diciembre de 2001 en Estados Unidos y el 14 de junio de 2002 en Europa. Más tarde fue relanzado bajo el sello Player's Choice y mucho más tarde llegó una adaptación a Wii bajo el sello New Play Control!. Para Wii se lanzó en Japón el 25 de diciembre de 2008, en Europa el 6 de febrero de 2009, en EE. UU. el 9 de marzo de 2009 y en Australia el 26 de febrero de 2009. (es)
  • Pikmin (ピクミン, Pikumin) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de réflexion édité par Nintendo et développé par Nintendo EAD. Il est sorti sur GameCube en 2001 en Amérique du Nord et au Japon, et en 2002 en Europe. Il s'agit du premier épisode de la série homonyme. Le système de jeu repose sur l'exploration, la gestion d'unités et la collecte d'objets. Le joueur incarne Olimar, un petit astronaute piégé sur une planète inconnue après que son vaisseau spatial a été percuté par un astéroïde. Le protagoniste doit quitter la planète avant que son scaphandre ne cesse de fonctionner. L'atmosphère, riche en oxygène, est en effet toxique pour son espèce. Olimar dispose de trente jours pour retrouver les pièces de son vaisseau dispersées à travers les différentes zones du jeu. Il peut néanmoins compter sur l'aide des Pikmins, des créatures indigènes dont les capacités diffèrent selon la couleur de l'espèce. Le joueur peut leur donner des ordres et doit utiliser leurs capacités stratégiquement afin de progresser dans l'aventure. Il doit en outre veiller à la prolifération des Pikmins en trouvant des palets dissimulés à travers les niveaux ou en éliminant des ennemis. Alors que le GameCube est en cours de développement, Shigeru Miyamoto assemble une équipe afin de développer un nouveau concept de jeu vidéo dans lequel de nombreux personnages seraient affichés à l'écran. Shigefumi Hino et Masamichi Abe dirigent chacun une partie différente de la production tandis que Miyamoto supervise le tout. La première idée pour le jeu met le joueur dans un rôle similaire à celui d'un dieu qui observe et influence la vie d'une population pendant l'époque préhistorique. Les développeurs éprouvent de la difficulté à trouver quel sera l'objectif du jeu avant qu'il n'évolue progressivement vers ce qu'est finalement devenu Pikmin. Pikmin est salué par la critique spécialisée lors de sa sortie. Elle loue notamment la qualité des graphismes du titre, son univers, ainsi que sa jouabilité, mais regrette sa courte durée de vie. Le jeu connaît deux suites et un spin-off. Il fait également l'objet d'une réédition sur Wii en 2008. (fr)
  • Pikmin (Japanese: ピクミン, Hepburn: Pikumin) is a 2001 real-time strategy puzzle video game developed and published by Nintendo for the GameCube. The game was created and produced by Shigeru Miyamoto, and is the first entry in the Pikmin series. The game's story focuses on an alien pilot, Captain Olimar, who crash lands on a mysterious planet and must make use of a native species called "Pikmin" to find his ship's missing parts in order to escape within 30 days. Players take control of Olimar and in directing the different varieties of Pikmin to exploring the game's various levels, overcoming obstacles and hostile creatures, in order to find and recover the missing ship parts. The game was a critical and commercial success and spawned a series of sequels, starting with Pikmin 2, which was released in 2004. (en)
  • 『ピクミン』(Pikmin)は、2001年10月26日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。ピクミンシリーズの第1作目。 後にシリーズ化され、2004年には、『ピクミン2』が、2013年には、『ピクミン3』が、2017年には、『Hey! ピクミン』が発売された。 2008年12月25日には『Wiiであそぶ ピクミン』としてWiiに移植された。 (ja)
  • Pikmin (ピクミン Pikumin?) è un videogioco uscito nel 2001 per Nintendo GameCube.Di Shigeru Miyamoto, è un prodotto atipico, una sorta di gioco strategico in tempo reale. Lo scopo del gioco è impersonare il capitano spaziale Olimar e recuperare i trenta pezzi della sua navicella sparsi in un pianeta sconosciuto servendosi dell'aiuto dei , piccoli esseri che popolano i prati e che cooperano fra di loro per compiere svariate missioni. L'ambientazione adottata è la Terra in un futuro postapocalittico. Nel 2009 è uscito New Play Control! Pikmin, un adattamento per Nintendo Wii del videogioco Pikmin. Nel 2004 è uscito un seguito, Pikmin 2, nel 2013 il terzo capitolo, Pikmin 3 e nel 2017 lo spin-off . (it)
  • 《피크민》(일본어: ピクミン, 영어: Pikmin)은 닌텐도에서 발매한 게임큐브, Wii용 소프트웨어이다. 주인공 올리마가 기묘한 생물 '피크민'을 인솔하여 우주선의 부품을 모두 회수하여 피크민 행성에서 탈출하는 게임이다. (ko)
  • Pikmin (Japans: ピクミン) is een strategisch spel gemaakt voor de Nintendo GameCube. Het werd voor het eerst uitgebracht in Japan op 26 oktober 2001. Vervolgens kwam het in Noord-Amerika uit op 3 december 2001 en ten slotte in Europa op 14 juni 2002. Het is het eerste deel uit een reeks die met Pikmin 2 en Pikmin 3 voortgezet wordt. DIt spel is ontwikkeld door de afdeling Nintendo Entertainment Analysis and Development van Nintendo. Deze afdeling is ook verantwoordelijk voor onder andere Mario, Donkey Kong en The Legend of Zelda. De bekendste ontwerper van deze afdeling is Shigeru Miyamoto. Op 6 februari 2009 verscheen Pikmin op de Wii. (nl)
  • Pikmin (jap. ピクミン) – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego, wydana przez Nintendo w roku 2001 na konsolę GameCube oraz w 2008 roku na konsolę Wii. Jest to pierwsza część serii gier strategicznych Pikmin. Bohaterem gry jest kapitan Olimar, mieszkaniec fikcyjnej planety Hocotate, który w wyniku kolizji swojego statku z kometą rozbija się na planecie zamieszkanej przez tytułowe stwory zwane Pikminami. Producent Pikmina, Shigeru Miyamoto, w wywiadach przyznał, że na pomysł stworzenia tej gry wpadł, pieląc grządki w swoim ogródku. (pl)
  • Pikmin (ピクミン Pikumin?) é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo GameCube em 2001. Pikmin é o primeiro jogo da série, desenvolvido por Shigeru Miyamoto. Pikmin foi lançado em 26 de outubro de 2001 no Japão, em 3 de dezembro de 2001 na América do Norte e em 15 de junho de 2002 na Europa. A sequência do jogo, Pikmin 2, foi lançada em 2004. Uma sequência do jogo batizada simplesmente de Pikmin 3 foi anunciada na E3 de 2012, para o Wii U. O jogo foi lançado dia 4 de Agosto de 2013 na América do Norte. Pikmin 4 foi confirmado por Shigeru Myiamoto em uma entrevista, ainda não se sabe qual será sua plataforma, mas o jogo está perto de ser completado. (pt)
  • Pikmin är ett strategispel producerat av Nintendo som släpptes till Nintendo Gamecube 2001 (15 juni 2002 i Europa). Spelaren ikläder sig rollen som kapten Olimar, vars rymdskepp får problem under en rymdfärd. Rymdskeppet kraschlandar på en okänd planet och Olimar tvingas att utforska planeten och bekanta sig med varelserna på planeten, för att med deras hjälp samla ihop delarna till det trasiga rymdskeppet. När alla delarna till rymdskeppet är ihopsamlade och återställda kan Olimar lämna planeten och resa hem. Spelet har fått en uppföljare vid namn Pikmin 2. (sv)
  • 《皮克敏》(日语:ピクミン,英语:Pikmin)是任天堂为电子游戏机GameCube开发,并于2001年发行的即时战略游戏。《皮克敏》是游戏系列皮克敏的首作,也是GameCube平台上的第3部游戏。游戏由宫本茂设计。《皮克敏》2001年10月在日本发行,2001年12月在北美发行,2002年6月在欧洲发行。其续作《皮克敏2》于2004年发行。角色歌曲《》由演唱,在日本游戏广告中出现,但之后意外流行,最终超越了《皮克敏》的销售。到2002年3月31日,《皮克敏》售出100万份。 《皮克敏》是一款3D俯视战略游戏,玩家以第三人称视角控制船长欧力马。欧力马跟随并指挥皮克敏。欧力马和皮克敏都约一英尺高。 2009年,初代《皮克敏》作为用Wii玩作品在Wii上再版。 (zh)
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  • North American GameCube box art (en)
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  • Hajime Wakai (en)
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  • Pikmin (ピクミン) és un videojoc d'estratègia en temps real desenvolupat i publicat per Nintendo per a la consola Nintendo GameCube en l'any 2001. És el primer joc de la , formada per tres entregues, creada per Shigeru Miyamoto. (ca)
  • Pikmin (jap. ピクミン Pikumin) ist ein Computerspiel aus der gleichnamigen Spieleserie Pikmin des japanischen Herstellers Nintendo. Das Spiel erschien 2001/2002 zuerst für die Spielkonsole Nintendo GameCube und 2008/2009 als Umsetzungen im Zuge der New-Play-Control!-Reihe für die Spielkonsole Wii. (de)
  • Pikmin es un videojuego desarrollado por Nintendo EAD para Nintendo GameCube, creado por Shigeru Miyamoto. Las pequeñas criaturas del juego se llaman Pikmin en honor a Pik, el perro de Miyamoto. El juego llegó al mercado el 26 de octubre de 2001 en Japón, el 3 de diciembre de 2001 en Estados Unidos y el 14 de junio de 2002 en Europa. Más tarde fue relanzado bajo el sello Player's Choice y mucho más tarde llegó una adaptación a Wii bajo el sello New Play Control!. Para Wii se lanzó en Japón el 25 de diciembre de 2008, en Europa el 6 de febrero de 2009, en EE. UU. el 9 de marzo de 2009 y en Australia el 26 de febrero de 2009. (es)
  • 『ピクミン』(Pikmin)は、2001年10月26日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。ピクミンシリーズの第1作目。 後にシリーズ化され、2004年には、『ピクミン2』が、2013年には、『ピクミン3』が、2017年には、『Hey! ピクミン』が発売された。 2008年12月25日には『Wiiであそぶ ピクミン』としてWiiに移植された。 (ja)
  • 《피크민》(일본어: ピクミン, 영어: Pikmin)은 닌텐도에서 발매한 게임큐브, Wii용 소프트웨어이다. 주인공 올리마가 기묘한 생물 '피크민'을 인솔하여 우주선의 부품을 모두 회수하여 피크민 행성에서 탈출하는 게임이다. (ko)
  • Pikmin (jap. ピクミン) – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego, wydana przez Nintendo w roku 2001 na konsolę GameCube oraz w 2008 roku na konsolę Wii. Jest to pierwsza część serii gier strategicznych Pikmin. Bohaterem gry jest kapitan Olimar, mieszkaniec fikcyjnej planety Hocotate, który w wyniku kolizji swojego statku z kometą rozbija się na planecie zamieszkanej przez tytułowe stwory zwane Pikminami. Producent Pikmina, Shigeru Miyamoto, w wywiadach przyznał, że na pomysł stworzenia tej gry wpadł, pieląc grządki w swoim ogródku. (pl)
  • Pikmin (ピクミン Pikumin?) é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo GameCube em 2001. Pikmin é o primeiro jogo da série, desenvolvido por Shigeru Miyamoto. Pikmin foi lançado em 26 de outubro de 2001 no Japão, em 3 de dezembro de 2001 na América do Norte e em 15 de junho de 2002 na Europa. A sequência do jogo, Pikmin 2, foi lançada em 2004. Uma sequência do jogo batizada simplesmente de Pikmin 3 foi anunciada na E3 de 2012, para o Wii U. O jogo foi lançado dia 4 de Agosto de 2013 na América do Norte. Pikmin 4 foi confirmado por Shigeru Myiamoto em uma entrevista, ainda não se sabe qual será sua plataforma, mas o jogo está perto de ser completado. (pt)
  • Pikmin är ett strategispel producerat av Nintendo som släpptes till Nintendo Gamecube 2001 (15 juni 2002 i Europa). Spelaren ikläder sig rollen som kapten Olimar, vars rymdskepp får problem under en rymdfärd. Rymdskeppet kraschlandar på en okänd planet och Olimar tvingas att utforska planeten och bekanta sig med varelserna på planeten, för att med deras hjälp samla ihop delarna till det trasiga rymdskeppet. När alla delarna till rymdskeppet är ihopsamlade och återställda kan Olimar lämna planeten och resa hem. Spelet har fått en uppföljare vid namn Pikmin 2. (sv)
  • 《皮克敏》(日语:ピクミン,英语:Pikmin)是任天堂为电子游戏机GameCube开发,并于2001年发行的即时战略游戏。《皮克敏》是游戏系列皮克敏的首作,也是GameCube平台上的第3部游戏。游戏由宫本茂设计。《皮克敏》2001年10月在日本发行,2001年12月在北美发行,2002年6月在欧洲发行。其续作《皮克敏2》于2004年发行。角色歌曲《》由演唱,在日本游戏广告中出现,但之后意外流行,最终超越了《皮克敏》的销售。到2002年3月31日,《皮克敏》售出100万份。 《皮克敏》是一款3D俯视战略游戏,玩家以第三人称视角控制船长欧力马。欧力马跟随并指挥皮克敏。欧力马和皮克敏都约一英尺高。 2009年,初代《皮克敏》作为用Wii玩作品在Wii上再版。 (zh)
  • Pikmin (Japanese: ピクミン, Hepburn: Pikumin) is a 2001 real-time strategy puzzle video game developed and published by Nintendo for the GameCube. The game was created and produced by Shigeru Miyamoto, and is the first entry in the Pikmin series. The game's story focuses on an alien pilot, Captain Olimar, who crash lands on a mysterious planet and must make use of a native species called "Pikmin" to find his ship's missing parts in order to escape within 30 days. Players take control of Olimar and in directing the different varieties of Pikmin to exploring the game's various levels, overcoming obstacles and hostile creatures, in order to find and recover the missing ship parts. (en)
  • Pikmin (ピクミン, Pikumin) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de réflexion édité par Nintendo et développé par Nintendo EAD. Il est sorti sur GameCube en 2001 en Amérique du Nord et au Japon, et en 2002 en Europe. Il s'agit du premier épisode de la série homonyme. Pikmin est salué par la critique spécialisée lors de sa sortie. Elle loue notamment la qualité des graphismes du titre, son univers, ainsi que sa jouabilité, mais regrette sa courte durée de vie. Le jeu connaît deux suites et un spin-off. Il fait également l'objet d'une réédition sur Wii en 2008. (fr)
  • Pikmin (ピクミン Pikumin?) è un videogioco uscito nel 2001 per Nintendo GameCube.Di Shigeru Miyamoto, è un prodotto atipico, una sorta di gioco strategico in tempo reale. Lo scopo del gioco è impersonare il capitano spaziale Olimar e recuperare i trenta pezzi della sua navicella sparsi in un pianeta sconosciuto servendosi dell'aiuto dei , piccoli esseri che popolano i prati e che cooperano fra di loro per compiere svariate missioni. L'ambientazione adottata è la Terra in un futuro postapocalittico. Nel 2009 è uscito New Play Control! Pikmin, un adattamento per Nintendo Wii del videogioco Pikmin. (it)
  • Pikmin (Japans: ピクミン) is een strategisch spel gemaakt voor de Nintendo GameCube. Het werd voor het eerst uitgebracht in Japan op 26 oktober 2001. Vervolgens kwam het in Noord-Amerika uit op 3 december 2001 en ten slotte in Europa op 14 juni 2002. Het is het eerste deel uit een reeks die met Pikmin 2 en Pikmin 3 voortgezet wordt. DIt spel is ontwikkeld door de afdeling Nintendo Entertainment Analysis and Development van Nintendo. Deze afdeling is ook verantwoordelijk voor onder andere Mario, Donkey Kong en The Legend of Zelda. De bekendste ontwerper van deze afdeling is Shigeru Miyamoto. (nl)
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  • Pikmin (ca)
  • Pikmin (Computerspiel) (de)
  • Pikmin (es)
  • Pikmin (it)
  • Pikmin (jeu vidéo) (fr)
  • ピクミン (ja)
  • 피크민 (비디오 게임) (ko)
  • Pikmin (nl)
  • Pikmin (video game) (en)
  • Pikmin (pl)
  • Pikmin (pt)
  • Pikmin (sv)
  • 皮克敏 (游戏) (zh)
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