About: OpenVG

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

OpenVG is an API designed for hardware-accelerated 2D vector graphics. Its primary platforms are mobile phones, gaming & media consoles and consumer electronic devices. It was designed to help manufacturers create more attractive user interfaces by offloading computationally intensive graphics processing from the CPU onto a GPU to save energy. The OpenGL ES library provides similar functionality for 3D graphics. OpenVG is managed by the non-profit technology consortium Khronos Group.

Property Value
dbo:abstract
  • OpenVG ist eine Programmierschnittstelle für hardwarebeschleunigte, zweidimensionale Vektor- und Rastergrafiken. Die Schnittstelle ist unabhängig von Programmiersprache und Hardware. OpenVG wird hauptsächlich in eingebetteten Systemen wie Mobiltelefonen, Spielkonsolen und anderen Medien-Geräten eingesetzt. OpenVG wird vom Industriekonsortium Khronos Group herausgegeben, welches auch die OpenGL ES Spezifikation für dreidimensionale Grafiken entwickelt. (de)
  • OpenVG is an API designed for hardware-accelerated 2D vector graphics. Its primary platforms are mobile phones, gaming & media consoles and consumer electronic devices. It was designed to help manufacturers create more attractive user interfaces by offloading computationally intensive graphics processing from the CPU onto a GPU to save energy. The OpenGL ES library provides similar functionality for 3D graphics. OpenVG is managed by the non-profit technology consortium Khronos Group. (en)
  • OpenVG est une API conçue par le groupe Khronos. OpenVG est conçue pour le dessin vectoriel 2D permettant une accélération matérielle. Cette API est plus particulièrement destinée aux téléphones portables, consoles de jeux portatives, PDA, et autres appareils portables. Cela devrait faciliter la création d'interfaces utilisateur efficaces moins dépendantes du processeur et devrait aider à réduire la consommation électrique de ces appareils. OpenVG est bien adaptée aux applications utilisant les technologies SVG ou Flash. Le groupe de travail chargé du contrôle de cette API a été créé au sein du groupe Khronos le 6 juillet 2004 par des entreprises internationales telle que , , Imagination Technologies, Ericsson, , Motorola, Nokia, PalmSource, Symbian, et Sun Microsystems. Le premier brouillon des spécifications a été publié fin 2004, et la version 1.0 est sortie le 1er août 2005. En 2010, OpenVG est théoriquement supporté par Mesa 3D, le système de rendu 2D/3D utilisé par défaut sous GNU/Linux mais n'y est plus régulièrement développé, ainsi que par le système Android (basé sur le noyau Linux), ainsi les pilotes pour différents systèmes des processeurs graphiques inclus dans les SoC à architecture ARM.OpenVG est également défini dans la norme de la plateforme OpenKODE du Khronos Group. (fr)
  • OpenVG는 크로노스 그룹의 OpenVG 작업반에서 제정한 하드웨어 가속을 위한 2차원 벡터 그래픽스 API 표준이다. 주로 모바일 장치의 그래픽스 인터페이스를 효과적으로 렌더링하기 위한 목적으로 설계되었으며, 벡터 글꼴의 가속에도 활용될 수 있다. (ko)
  • OpenVG (Open Vector Graphics) è una specifica che definisce una API studiata per velocizzare la grafica vettoriale 2D di sistemi portatili. È stato progettata da un gruppo di lavoro composto da diverse aziende del settore per grafica vettoriale 2D con hardware accelerato. Il suo scopo principale sono i telefoni cellulari, i palmari, console come la PlayStation 3, ed altri prodotti dell'elettronica di consumo, per permettere di creare interfacce utente responsive, ottimizzando l'utilizzo di risorse. In particolare permette di accelerare sequenze Flash o SVG. Il gruppo OpenVG fu creato il 6 luglio 2004 da una selezione tra le maggiori aziende del campo. La prima bozza delle specifiche fu rilasciata alla fine del 2004, mentre la versione 1.0 fu pubblicata il 1º agosto 2005. Finora non vi è alcuna implementazione open source, ma il 16 gennaio 2007, ha annunciato dal suo blog l'inizio di una implementazione open source di OpenVG poggiata su QtOpenGL. Il motivo maggiore per questa scelta è da cercarsi nelle presunte qualità e prestazioni di QtOpenGL. (it)
  • OpenVG — багатоплатформний прикладний програмний інтерфейс, розроблений Khronos Group спеціально для двовимірної векторної графіки з використанням апаратного прискорення. Призначений в першу чергу для мобільних телефонів, смартфонів і ігрових консолей таких як PlayStation та інших мобільних пристроїв. OpenVG дозволяє розробникам програмного забезпечення створювати більш швидкі графічні інтерфейси які будуть менш залежні від центрального процесора, що в свою чергу дозволить не тільки зняти надмірне навантаження з ЦП, а й економити електроенергію. OpenVG добре підходить для прискорення флеш-анімації та SVG-графіки. (uk)
  • OpenVG是为硬件加速矢量图形而设计的一个API,主要面向的计算平台为智能手机、游戏主机、机顶盒与消费电子产品。它可以帮助设备制造商将用户界面(UI)的图形计算量由CPU转移到GPU上,使用户界面可以使用更多的多边形来绘制的更加优美,同时降低能耗。OpenVG可以很好地加速Flash动画与移动设备级别的SVG图像。OpenGL ES提供了相似的3D图像函数。OpenVG由Khronos非盈利技术协会管理。 (zh)
  • OpenVG — это стандартный API, разработанный Khronos Group. OpenVG предназначен для аппаратно-ускоряемой двухмерной векторной графики. Он предназначается в первую очередь для мобильных телефонов и смартфонов, медиа- и игровых консолей, таких как PlayStation 3, и для других электронных устройств. OpenVG поможет производителям ПО создавать более быстрые пользовательские интерфейсы, которые будут гораздо менее зависимыми от центрального процессора, что позволит экономить не только процессорное время, но и электроэнергию. OpenVG хорошо подходит как для ускорения флэш-анимации, так и SVG-графики. Группа OpenVG была образована 6 июля 2004 года решением таких крупных фирм, как , , Ericsson, , Imagination Technologies, Motorola, Nokia, PalmSource, Symbian, и Sun Microsystems. Другие корпорации, включая производителей электроники ATI, LG Electronics, Mitsubishi Electric, NVIDIA, и Texas Instruments и программного обеспечения DMP, Esmertec, ETRI, , Futuremark, HI Corporation, Ikivo, MTIS, Superscape, и Wow4M также присоединились к данной разработке. Первая черновая спецификация была доступна уже в конце 2004 года, а первая версия 1.0 данной спецификации была выпущена 1 августа 2005 года. Долгое время не существовало открытой реализации данного API, но 16 января 2007 г., Zack Rusin Архивная копия от 3 июля 2007 на Wayback Machine анонсировал старт открытой реализации OpenVG, построенной на базе QtOpenGL. Вскоре после этого, Ivan Leben Архивная копия от 24 мая 2008 на Wayback Machine создал другой открытый проект [[sourceforge:p/shivavg/wiki/Home/|http://sourceforge.net/p/shivavg/wiki/Home/ Архивная копия от 12 января 2014 на Wayback Machine]], написав реализацию на ANSI C для спецификации на базе стандартного OpenGL. (ru)
dbo:developer
dbo:genre
dbo:latestReleaseDate
  • 2008-12-03 (xsd:date)
dbo:latestReleaseVersion
  • 1.1
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 871760 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 13544 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1105616417 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:developer
dbp:genre
dbp:latestReleaseDate
  • 2008-12-03 (xsd:date)
dbp:latestReleaseVersion
  • 1.100000 (xsd:double)
dbp:license
  • Various (en)
dbp:logo
  • File:OpenVG logo.svg (en)
dbp:logoAlt
  • OpenVG logo (en)
dbp:name
  • OpenVG (en)
dbp:operatingSystem
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • OpenVG ist eine Programmierschnittstelle für hardwarebeschleunigte, zweidimensionale Vektor- und Rastergrafiken. Die Schnittstelle ist unabhängig von Programmiersprache und Hardware. OpenVG wird hauptsächlich in eingebetteten Systemen wie Mobiltelefonen, Spielkonsolen und anderen Medien-Geräten eingesetzt. OpenVG wird vom Industriekonsortium Khronos Group herausgegeben, welches auch die OpenGL ES Spezifikation für dreidimensionale Grafiken entwickelt. (de)
  • OpenVG is an API designed for hardware-accelerated 2D vector graphics. Its primary platforms are mobile phones, gaming & media consoles and consumer electronic devices. It was designed to help manufacturers create more attractive user interfaces by offloading computationally intensive graphics processing from the CPU onto a GPU to save energy. The OpenGL ES library provides similar functionality for 3D graphics. OpenVG is managed by the non-profit technology consortium Khronos Group. (en)
  • OpenVG는 크로노스 그룹의 OpenVG 작업반에서 제정한 하드웨어 가속을 위한 2차원 벡터 그래픽스 API 표준이다. 주로 모바일 장치의 그래픽스 인터페이스를 효과적으로 렌더링하기 위한 목적으로 설계되었으며, 벡터 글꼴의 가속에도 활용될 수 있다. (ko)
  • OpenVG — багатоплатформний прикладний програмний інтерфейс, розроблений Khronos Group спеціально для двовимірної векторної графіки з використанням апаратного прискорення. Призначений в першу чергу для мобільних телефонів, смартфонів і ігрових консолей таких як PlayStation та інших мобільних пристроїв. OpenVG дозволяє розробникам програмного забезпечення створювати більш швидкі графічні інтерфейси які будуть менш залежні від центрального процесора, що в свою чергу дозволить не тільки зняти надмірне навантаження з ЦП, а й економити електроенергію. OpenVG добре підходить для прискорення флеш-анімації та SVG-графіки. (uk)
  • OpenVG是为硬件加速矢量图形而设计的一个API,主要面向的计算平台为智能手机、游戏主机、机顶盒与消费电子产品。它可以帮助设备制造商将用户界面(UI)的图形计算量由CPU转移到GPU上,使用户界面可以使用更多的多边形来绘制的更加优美,同时降低能耗。OpenVG可以很好地加速Flash动画与移动设备级别的SVG图像。OpenGL ES提供了相似的3D图像函数。OpenVG由Khronos非盈利技术协会管理。 (zh)
  • OpenVG est une API conçue par le groupe Khronos. OpenVG est conçue pour le dessin vectoriel 2D permettant une accélération matérielle. Cette API est plus particulièrement destinée aux téléphones portables, consoles de jeux portatives, PDA, et autres appareils portables. Cela devrait faciliter la création d'interfaces utilisateur efficaces moins dépendantes du processeur et devrait aider à réduire la consommation électrique de ces appareils. OpenVG est bien adaptée aux applications utilisant les technologies SVG ou Flash. (fr)
  • OpenVG (Open Vector Graphics) è una specifica che definisce una API studiata per velocizzare la grafica vettoriale 2D di sistemi portatili. È stato progettata da un gruppo di lavoro composto da diverse aziende del settore per grafica vettoriale 2D con hardware accelerato. Il suo scopo principale sono i telefoni cellulari, i palmari, console come la PlayStation 3, ed altri prodotti dell'elettronica di consumo, per permettere di creare interfacce utente responsive, ottimizzando l'utilizzo di risorse. In particolare permette di accelerare sequenze Flash o SVG. (it)
  • OpenVG — это стандартный API, разработанный Khronos Group. OpenVG предназначен для аппаратно-ускоряемой двухмерной векторной графики. Он предназначается в первую очередь для мобильных телефонов и смартфонов, медиа- и игровых консолей, таких как PlayStation 3, и для других электронных устройств. OpenVG поможет производителям ПО создавать более быстрые пользовательские интерфейсы, которые будут гораздо менее зависимыми от центрального процессора, что позволит экономить не только процессорное время, но и электроэнергию. OpenVG хорошо подходит как для ускорения флэш-анимации, так и SVG-графики. (ru)
rdfs:label
  • OpenVG (de)
  • OpenVG (it)
  • OpenVG (fr)
  • OpenVG (ko)
  • OpenVG (en)
  • OpenVG (ru)
  • OpenVG (uk)
  • OpenVG (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • OpenVG (en)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License