An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

OpenSceneGraph is an open-source 3D graphics application programming interface (library or framework), used by application developers in fields such as visual simulation, computer games, virtual reality, scientific visualization and modeling. The toolkit is written in standard C++ using OpenGL, and runs on a variety of operating systems including Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris and FreeBSD. Since version 3.0.0, OpenSceneGraph also supports application development for mobile platforms, namely iOS and Android.

Property Value
dbo:abstract
  • OpenSceneGraph un motor gráfico de código abierto usado para el desarrollo de aplicaciones como , videojuegos, realidad virtual, visualización científica y modelado 3D. La plataforma está escrita en C++ estándar usando OpenGL y funciona sobre un gran variedad de sistemas operativos incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris y FreeBSD. El desarrollo de OpenScenegraph comenzó en 1998 gracias a Don Burns y Robert Osfield que se unió al proyecto en 1999.​ Pero el proyecto empezó a tener importancia realmente a partir de 2006 cuando el número de usuarios de la lista de correo excedió de 1500. (es)
  • OpenSceneGraph ist ein quelloffenes Szenengraphsystem (SG), das in Echtzeit-Grafikanwendungen wie z. B. FlightGear eingesetzt wird. OpenSceneGraph wurde in C++ geschrieben, verwendet OpenGL als Grundlage für die 3D-Grafik und läuft auf einer Vielzahl von Betriebssystemen, unter anderem Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris und FreeBSD. Die Entwicklung von OpenSceneGraph begann im Jahre 1998 durch Don Burns. 1999 stieß Robert Osfield dazu. Das Projekt erfasst keine Downloadraten und besitzt keine Möglichkeit die Anzahl der aktiven Benutzer zu messen. Jedoch ist die Anzahl der Abonnenten der OSG-Mailing-List auf mehr als 1500 Leser im Jahr 2006 gestiegen. (de)
  • OpenSceneGraph est un moteur 3D open source employé essentiellement dans le développement d'outils de visualisation et de simulations graphiques. Son utilisation est libre, même au sein de programmes à vocation commerciale, à condition de respecter les termes de la licence LGPL. Il est entièrement programmé en C++ et construit autour de OpenGL, ce qui lui permet de fonctionner sur une grande variété de systèmes tel que IRIX, Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows etc. (fr)
  • OpenSceneGraph is an open-source 3D graphics application programming interface (library or framework), used by application developers in fields such as visual simulation, computer games, virtual reality, scientific visualization and modeling. The toolkit is written in standard C++ using OpenGL, and runs on a variety of operating systems including Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris and FreeBSD. Since version 3.0.0, OpenSceneGraph also supports application development for mobile platforms, namely iOS and Android. As of 2021, the project is being succeeded by VulkanSceneGraph project, a Vulkan-based library. OpenSceneGraph is in maintenance phase since 2019. (en)
  • OpenSceneGraph è un toolkit open source grafico 3D ad alte prestazioni, utilizzate da sviluppatori di applicazioni in campi come le , , realtà virtuale, scientifiche e . Scritte completamente in Standard C++ e OpenGL, OpenSceneGraph gira su una varietà di Sistemi operativi tra i quali Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris e FreeBSD. (it)
  • OpenSceneGraphは、OpenGLのオープンソースのライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームやバーチャルリアリティの開発をターゲットとしている。 プログラミング言語は標準のC++とOpenGLを、完全にサポートしている。 (ja)
  • OpenSceneGraph — это открытое программное обеспечение для разработки высокопроизводительных 3D приложений, используемое разработчиками для таких приложений как * Компьютерные игры * Виртуальная реальность * Научные приложения * Визуализация * Компьютерное моделирование. Инструментарий написан на C++ используя OpenGL, и поддерживает большинство популярных операционных систем: Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris и FreeBSD. (ru)
  • OpenSceneGraph (conhecida também por OSG) é uma biblioteca com código aberto, independente da plataforma utilizada, que disponibiliza um conjunto de ferramentas para o desenvolvimento de aplicações gráficas de elevado desempenho tais como simuladores de voo, jogos, a realidade virtual e simulações 3D de alta performance. A sua utilização pode ser efetuada nas diversas plataformas existentes, como Linux, Microsoft Windows, FreeBSD, MAC OS X, a Solaris, a HP-UX, a AIX. Não possui suporte funcional para aglomerados. De modo a suportar um ambiente do tipo de um aglomerado pode-se recorrer ao auxílio do Chromium ou VRJuggler. Baseado em torno do conceito de um grafo de cena, fornece um objeto/estrutura orientada ao nível alto do OpenGL, evitando que o utilizador execute a e otimização recorrendo aos gráficos de nível baixo, e fornecendo muitas utilidades adicionais para o desenvolvimento rápido de aplicações gráficas. (pt)
  • OpenSceneGraph — відкрита програмна бібліотека для роботи з тривимірною графікою,, яка використовується розробниками програмного забезпечення для таких галузей застосування, як візуальна симуляція, комп'ютерні ігри, віртуальна реальність, наукова візуалізація і моделювання. Набір інструментів написано на стандартній мові C++ з використанням OpenGL, і працює на багатьох операційних системах включаючи Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris і FreeBSD. Із версії 3.0.0, OpenSceneGraph також має підтримку мобільних платформ, а конкретно iOS і Android. (uk)
  • OpenSceneGraph är en fri mjukvara som används för att visualisera virtuella miljöer i till exempel spel. Mjukvaran finns till ett flertal olika plattformar bland annat Linux, Mac, Solaris, IRIX, FreeBSD och Microsoft Windows. Den senaste stabila versionen släpptes januari 2020, och är version 3.6.5. (sv)
dbo:genre
dbo:latestReleaseDate
  • 2020-01-31 (xsd:date)
dbo:latestReleaseVersion
  • 3.6.5
dbo:license
dbo:programmingLanguage
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1437217 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 17896 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1122826067 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:genre
  • 3 (xsd:integer)
dbp:latestReleaseDate
  • 2020-01-31 (xsd:date)
dbp:latestReleaseVersion
  • 3.600000 (xsd:double)
dbp:license
  • OpenSceneGraph Public License (en)
dbp:logo
  • Osglogo2.0.png (en)
dbp:name
  • OpenSceneGraph (en)
dbp:operatingSystem
dbp:programmingLanguage
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wordnet_type
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • OpenSceneGraph est un moteur 3D open source employé essentiellement dans le développement d'outils de visualisation et de simulations graphiques. Son utilisation est libre, même au sein de programmes à vocation commerciale, à condition de respecter les termes de la licence LGPL. Il est entièrement programmé en C++ et construit autour de OpenGL, ce qui lui permet de fonctionner sur une grande variété de systèmes tel que IRIX, Linux, FreeBSD, Mac OS X, Windows etc. (fr)
  • OpenSceneGraph è un toolkit open source grafico 3D ad alte prestazioni, utilizzate da sviluppatori di applicazioni in campi come le , , realtà virtuale, scientifiche e . Scritte completamente in Standard C++ e OpenGL, OpenSceneGraph gira su una varietà di Sistemi operativi tra i quali Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris e FreeBSD. (it)
  • OpenSceneGraphは、OpenGLのオープンソースのライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームやバーチャルリアリティの開発をターゲットとしている。 プログラミング言語は標準のC++とOpenGLを、完全にサポートしている。 (ja)
  • OpenSceneGraph — это открытое программное обеспечение для разработки высокопроизводительных 3D приложений, используемое разработчиками для таких приложений как * Компьютерные игры * Виртуальная реальность * Научные приложения * Визуализация * Компьютерное моделирование. Инструментарий написан на C++ используя OpenGL, и поддерживает большинство популярных операционных систем: Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris и FreeBSD. (ru)
  • OpenSceneGraph — відкрита програмна бібліотека для роботи з тривимірною графікою,, яка використовується розробниками програмного забезпечення для таких галузей застосування, як візуальна симуляція, комп'ютерні ігри, віртуальна реальність, наукова візуалізація і моделювання. Набір інструментів написано на стандартній мові C++ з використанням OpenGL, і працює на багатьох операційних системах включаючи Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris і FreeBSD. Із версії 3.0.0, OpenSceneGraph також має підтримку мобільних платформ, а конкретно iOS і Android. (uk)
  • OpenSceneGraph är en fri mjukvara som används för att visualisera virtuella miljöer i till exempel spel. Mjukvaran finns till ett flertal olika plattformar bland annat Linux, Mac, Solaris, IRIX, FreeBSD och Microsoft Windows. Den senaste stabila versionen släpptes januari 2020, och är version 3.6.5. (sv)
  • OpenSceneGraph ist ein quelloffenes Szenengraphsystem (SG), das in Echtzeit-Grafikanwendungen wie z. B. FlightGear eingesetzt wird. OpenSceneGraph wurde in C++ geschrieben, verwendet OpenGL als Grundlage für die 3D-Grafik und läuft auf einer Vielzahl von Betriebssystemen, unter anderem Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris und FreeBSD. (de)
  • OpenSceneGraph un motor gráfico de código abierto usado para el desarrollo de aplicaciones como , videojuegos, realidad virtual, visualización científica y modelado 3D. La plataforma está escrita en C++ estándar usando OpenGL y funciona sobre un gran variedad de sistemas operativos incluyendo Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris y FreeBSD. (es)
  • OpenSceneGraph is an open-source 3D graphics application programming interface (library or framework), used by application developers in fields such as visual simulation, computer games, virtual reality, scientific visualization and modeling. The toolkit is written in standard C++ using OpenGL, and runs on a variety of operating systems including Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX, Solaris and FreeBSD. Since version 3.0.0, OpenSceneGraph also supports application development for mobile platforms, namely iOS and Android. (en)
  • OpenSceneGraph (conhecida também por OSG) é uma biblioteca com código aberto, independente da plataforma utilizada, que disponibiliza um conjunto de ferramentas para o desenvolvimento de aplicações gráficas de elevado desempenho tais como simuladores de voo, jogos, a realidade virtual e simulações 3D de alta performance. A sua utilização pode ser efetuada nas diversas plataformas existentes, como Linux, Microsoft Windows, FreeBSD, MAC OS X, a Solaris, a HP-UX, a AIX. Não possui suporte funcional para aglomerados. De modo a suportar um ambiente do tipo de um aglomerado pode-se recorrer ao auxílio do Chromium ou VRJuggler. (pt)
rdfs:label
  • OpenSceneGraph (de)
  • OpenSceneGraph (es)
  • OpenSceneGraph (fr)
  • OpenSceneGraph (it)
  • OpenSceneGraph (ja)
  • OpenSceneGraph (en)
  • OpenSceneGraph (ru)
  • OpenSceneGraph (pt)
  • OpenSceneGraph (sv)
  • OpenSceneGraph (uk)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • OpenSceneGraph (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License