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- ذا كينغ أوف فايترز: ماكسميوم إمباكت (بالإنجليزية: The King of Fighters: Maximum Impact) ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع لعبة قتال، أنتجها شركة إس إن كاي نيو جيو ونويز فاكتوري سنة 2004م، تعمل لنظامي إكس بوكس وبلاي ستيشن 2. (ar)
- KOF: Maximum Impact (KOFMI) is a fighting game developed by SNK subsidiary Noise Factory and published by SNK Playmore for the PlayStation 2 in 2004. An enhanced version was released for the Xbox and PlayStation 2 under the title KOF Maximum Impact: Maniax. Marketed as a spin-off of SNK's major fighting series The King of Fighters, whence many of its characters originate, KOF: Maximum Impact also contains elements of the Fatal Fury and Art of Fighting series. KOF: Maximum Impact is the first 3D fighter made by SNK since 1990s era's Fatal Fury: Wild Ambition and lastly, Samurai Shodown: Warriors Rage for the PlayStation. The game was followed by KOF: Maximum Impact 2. While the version released in the U.S. featured an English dub that was met with much derision (with IGN's Jeremy Dunham going so far as to label it "piss poor"), further releases for the Xbox and European PS2 add a choice of English and Japanese language options. The Xbox version also includes an online match mode where matches can be fought between players via Xbox Live. (en)
- King Of Fighters: Maximum Impact es un videojuego de lucha para PlayStation 2, publicado por SNK Playmore en el año 2004. Una versión mejorada fue lanzado para Xbox y PlayStation 2 bajo el título de KOF: Maximum Impact Maniax. Al igual que las versiones en 2D, aparecen muchos personajes clásicos de la saga The King Of Fighters, también contiene personajes de las sagas de Fatal Fury y Art of Fighting, además de nuevos personajes creados exclusivamente para esta saga, Maximum Impact, este juego se suma a la entonces escasa lista de juegos de peleas en 3D realizados por SNK desde de la década de 1990 y, por último, Samurai Shodown: Warriors Rage para PSOne. Debido a su éxito se realizaron dos secuelas: KOF: Maximum Impact 2 (KOF 2006 fuera de Japón) y KOF: Maximum Impact Regulation A, una versión mejorada de la anterior. Si bien la versión americana presentó un doblaje en inglés que fue criticado por un lado, la versión para la Xbox y PS2 PAL (europea) se le añadió una opción de elegir entre los idiomas inglés y japonés. La versión de Xbox incluye también un modo de partidas en línea que permite al jugador poder tener peleas a través de Xbox Live. (es)
- The King of Fighters: Maximum Impact est un jeu de combat en 3D développé par SNK Playmore et Noise Factory et édité par SNK Playmore, sorti en 2004-2005 sur PlayStation 2 et Xbox. Il s'agit d'un spin-off de la série The King of Fighters. C'est le 1er à être réalisé en 3D. (fr)
- The King of Fighters: Maximum Impact è un videogioco di combattimenti a incontri per PlayStation 2, prodotto dalla filiale della SNK Noise Factory e pubblicato dalla SNK Playmore fra il 2004 ed il 2005. Una versione migliorata del videogioco è stata pubblicata per Xbox e PlayStation 2 con il titolo KOF: Maximum Impact — Maniax. Invece, The King of Fighters: Maximum Impact Regulation "A" è stato pubblicato per il 14 luglio 2007 e per PlayStation 2 il 26 luglio 2007 esclusivamente in Giappone. Commercializzato come spinoff della serie di combattimenti della SNK The King of Fighters, oltre ad includere vari personaggi della serie originale, KOF: Maximum Impact include anche alcuni elementi di Fatal Fury e Art of Fighting. KOF: Maximum Impact è il primo videogioco in grafica 3D realizzato dalla SNK dopo per PlayStation del 1999. Il gioco è stato seguito da KOF: Maximum Impact 2. Dato che nella versione pubblicata sul mercato americano, il doppiaggio in lingua inglese ha incontrato critiche molto negative, alle successive versioni del gioco per Xbox e PlayStation 2 europee è stata aggiunta la possibilità di scegliere fra il doppiaggio inglese e quello giapponese. La versione per Xbox inoltre include una modalità di combattimento online, attivabile tramite Xbox Live. (it)
- 《KOF: 맥시멈 임팩트》(KOF: Maximum Impact)는 가 제작하고 SNK 플레이모어가 배급한 2004년 대전 격투 게임이다. 《더 킹 오브 파이터즈》 시리즈 외전작으로 플레이스테이션 2 플랫폼으로 개발됐다. 본편 시리즈 등장인물 외에 본작만의 주인공 '알바 메이라'를 포함한 새로운 인물 6명이 출연하며, 3D 그래픽 환경으로 제작된 것이 특징이다. 첫 출시 이후 플레이스테이션 2 및 엑스박스로 개선판 《KOF 맥시멈 임팩트: 매니악스》가 출시됐다. (ko)
- 『KOF MAXIMUM IMPACT』(ケーオーエフ マキシマムインパクト)は、SNKプレイモア(のちSNK)から発売されたコンピューターゲーム。ジャンルは対戦型格闘ゲーム。同社の人気シリーズである『ザ・キング・オブ・ファイターズ』の外伝的作品。 (ja)
- KOF: Maximum Impact (ou só "KoF:MI"; também chamado de KOF: Sons of the Fate) é um jogo de luta desenvolvido pela SNK Playmore e lançado para PlayStation 2. É o primeiro jogo em 3D da série The King of Fighters. É um jogo não-canônico à série do The King of Fighters e o primeiro KoF feito em 3D (3 dimensões). O jogo conta com 20 personagens, sendo destes 6 novos, como os irmãos Alba Meira e Soiree Meira. (pt)
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- Soiree, Alba Meira and Lien Neville on the Japanese PS2 cover of KOF: Maximum Impact — Maniax (en)
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- Hiroshi Hishikawa (en)
- Kazuaki Ezato (en)
- Nobuhisa Shinoda (en)
- Yasuhiro Kurahashi (en)
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- The King of Fighters: Maximum Impact est un jeu de combat en 3D développé par SNK Playmore et Noise Factory et édité par SNK Playmore, sorti en 2004-2005 sur PlayStation 2 et Xbox. Il s'agit d'un spin-off de la série The King of Fighters. C'est le 1er à être réalisé en 3D. (fr)
- 《KOF: 맥시멈 임팩트》(KOF: Maximum Impact)는 가 제작하고 SNK 플레이모어가 배급한 2004년 대전 격투 게임이다. 《더 킹 오브 파이터즈》 시리즈 외전작으로 플레이스테이션 2 플랫폼으로 개발됐다. 본편 시리즈 등장인물 외에 본작만의 주인공 '알바 메이라'를 포함한 새로운 인물 6명이 출연하며, 3D 그래픽 환경으로 제작된 것이 특징이다. 첫 출시 이후 플레이스테이션 2 및 엑스박스로 개선판 《KOF 맥시멈 임팩트: 매니악스》가 출시됐다. (ko)
- 『KOF MAXIMUM IMPACT』(ケーオーエフ マキシマムインパクト)は、SNKプレイモア(のちSNK)から発売されたコンピューターゲーム。ジャンルは対戦型格闘ゲーム。同社の人気シリーズである『ザ・キング・オブ・ファイターズ』の外伝的作品。 (ja)
- KOF: Maximum Impact (ou só "KoF:MI"; também chamado de KOF: Sons of the Fate) é um jogo de luta desenvolvido pela SNK Playmore e lançado para PlayStation 2. É o primeiro jogo em 3D da série The King of Fighters. É um jogo não-canônico à série do The King of Fighters e o primeiro KoF feito em 3D (3 dimensões). O jogo conta com 20 personagens, sendo destes 6 novos, como os irmãos Alba Meira e Soiree Meira. (pt)
- King Of Fighters: Maximum Impact es un videojuego de lucha para PlayStation 2, publicado por SNK Playmore en el año 2004. Una versión mejorada fue lanzado para Xbox y PlayStation 2 bajo el título de KOF: Maximum Impact Maniax. Al igual que las versiones en 2D, aparecen muchos personajes clásicos de la saga The King Of Fighters, también contiene personajes de las sagas de Fatal Fury y Art of Fighting, además de nuevos personajes creados exclusivamente para esta saga, Maximum Impact, este juego se suma a la entonces escasa lista de juegos de peleas en 3D realizados por SNK desde de la década de 1990 y, por último, Samurai Shodown: Warriors Rage para PSOne. Debido a su éxito se realizaron dos secuelas: KOF: Maximum Impact 2 (KOF 2006 fuera de Japón) y KOF: Maximum Impact Regulation A, una v (es)
- KOF: Maximum Impact (KOFMI) is a fighting game developed by SNK subsidiary Noise Factory and published by SNK Playmore for the PlayStation 2 in 2004. An enhanced version was released for the Xbox and PlayStation 2 under the title KOF Maximum Impact: Maniax. (en)
- The King of Fighters: Maximum Impact è un videogioco di combattimenti a incontri per PlayStation 2, prodotto dalla filiale della SNK Noise Factory e pubblicato dalla SNK Playmore fra il 2004 ed il 2005. Una versione migliorata del videogioco è stata pubblicata per Xbox e PlayStation 2 con il titolo KOF: Maximum Impact — Maniax. Invece, The King of Fighters: Maximum Impact Regulation "A" è stato pubblicato per il 14 luglio 2007 e per PlayStation 2 il 26 luglio 2007 esclusivamente in Giappone. (it)
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