About: Gleipnir

An Entity of Type: WikicatArtifactsInNorseMythology, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

In Norse mythology, Gleipnir (Old Norse "open one") is the binding that holds the mighty wolf Fenrir (as attested in chapter 34 of the Prose Edda book Gylfaginning). The Gods had attempted to bind Fenrir twice before with huge chains of metal, but Fenrir was able to break free both times. Therefore, they commissioned the dwarves to forge a chain that was impossible to break. To create a chain to achieve the impossible, the dwarves fashioned the chain out of six supposedly impossible things:

Property Value
dbo:abstract
  • Gleipnir és el nus màgic amb què els nans lliguen el llop Fenrir perquè no pugui escapar i ferir els déus de la mitologia germànica. Abans s'havia intentat lligar el monstre amb nusos ben forts, però ell els havia pogut desfer. Gleipnir, però, es basava a unir els elements més diferents en una cinta fina amb un nus simple. Aquesta cinta estava formada pel miol d'un gat, pèl de dona, arrels d'una muntanya sagrada, tendons d'os, l'aire d'un peix quan bufa i la saliva d'un ocell. (ca)
  • Gleipnir (altnord. "die Offene") ist in der nordischen Mythologie ein magischer Faden, der von Zwergen gefertigt wurde, um den Fenriswolf – Lokis Sohn – an einen Felsen zu ketten. Um Fenris unter ihrer Kontrolle zu haben, erzogen die Götter den Wolf bei sich. Nur Tyr hatte den Mut, zu ihm zu gehen und ihn zu füttern. Als die Götter sahen, wie sehr er jeden Tag wuchs, und alle Vorhersagen meldeten, dass er zu ihrem Verderben bestimmt sei, fassten die Asen den Beschluss, eine sehr starke Fessel zu machen, welche sie (Läding) nannten. Aber als der Wolf sich das erste Mal streckte, brach das Band und er war wieder frei. Darauf machten die Asen eine andere noch stärkere Fessel, die sie (Droma) nannten. Fenris schüttelte und reckte sich und schlug das Band auf den Boden, dass die Stücke weit davonflogen. So kam er auch von Drómi los. Die Asen befürchteten, dass sie den Wolf nicht binden könnten. Da schickte Odin den Jüngling Skirnir zu einigen Zwergen in Schwarzalbenheim und ließ das Band Gleipnir anfertigen. Es war aus sechserlei Dingen gemacht, die es in der Menschenwelt nicht gibt: aus dem Schall des Katzentritts, dem Bart der Weiber, den Wurzeln der Berge, den Sehnen der Bären, der Stimme der Fische und dem Speichel der Vögel. Das Band war schlicht und weich wie eine Seidenschnur. Als man es den Asen brachte, dankten sie dem Boten und fuhren dann auf die Insel im See , riefen den Wolf herbei, zeigten ihm das Seidenband und baten ihn es zu zerreißen. Aber der Fenriswolf ließ sich das Band erst umlegen, als Tyr ihm seine Hand ins Maul legte, als Pfand gegen einen möglichen Betrugsversuch der Götter. Und als Fenris sich reckte, da erhärtete sich das Band, und je mehr er sich anstrengte, desto stärker wurde es. Als die Asen sahen, dass der Wolf sich nicht befreien konnte, da lachten alle außer Tyr, denn er verlor seine Hand. Befreien kann sich der Fenriswolf erst zu Ragnarök, wenn die Prophezeiungen sich erfüllen, und er schließlich gegen Odin in den Kampf zieht, um ihn zu töten (vgl. Gylf 25 und 34). (de)
  • En la mitología nórdica, Gleipnir es la ligadura irrompible con la que los Æsir lograron encadenar finalmente al lobo Fenrir. Fue fabricada por los enanos a petición de estos. Gleipnir era una cinta liviana, sedosa y fina que, sin embargo, nadie podría romper. Estaba fabricada con seis maravillosos ingredientes: * el sonido de las pisadas de un gato * la barba de una mujer * las raíces de una montaña * los tendones de un oso (se cree que hacía referencia a los nervios o la sensibilidad) * el aliento de un pez * la saliva de un pájaro. Para poder apresar a Fenrir fue necesario engañarlo haciéndolo participar en una competición. Como el lobo no se fiaba de los dioses, exigió que alguno de ellos dejara la mano en su boca mientras durase el juego. Como ninguno se decidía a hacerlo, el dios Tyr acabó cediendo, por lo que terminó perdiendo su mano, al comprobar Fenrir el truco del juego y cerrando su boca en ella, cortándosela. Gleipnir resistirá hasta el Ragnarök, en ese momento Fenrir se liberará de sus ataduras, matará a Odín y será asesinado por Vidar. (es)
  • In Norse mythology, Gleipnir (Old Norse "open one") is the binding that holds the mighty wolf Fenrir (as attested in chapter 34 of the Prose Edda book Gylfaginning). The Gods had attempted to bind Fenrir twice before with huge chains of metal, but Fenrir was able to break free both times. Therefore, they commissioned the dwarves to forge a chain that was impossible to break. To create a chain to achieve the impossible, the dwarves fashioned the chain out of six supposedly impossible things: * The sound of a cat's footfall * The beard of a woman * The roots of a mountain * The sinews of a bear * The breath of a fish * The spittle of a bird Therefore, even though Gleipnir is as thin as a silken ribbon, it is stronger than any iron chain. It was forged by the dwarves in their underground realm of Niðavellir. Gleipnir, having bound Fenrir securely, was the cause of Týr's lost hand, for Fenrir bit it off in revenge when he was not freed. Gleipnir is said to hold until Ragnarök, when Fenrir will finally break free and devour Odin. (en)
  • Eskandinaviar mitologian, Gleipnir Æsir jainkoek, Fenrir lotzeko erabili zuten soka hautsezina zen. Jainkoek eskatuta nanoek eraiki zuten. Gleipnir soka arin, zetatsu eta fin bat zen, baina, aldi berean, hautsezina. Sei osagai miragarriz egina zegoen: * Katu baten urratsen soinua * emakume baten bizarra * mendi baten erroak * hartz baten zurdak (nerbioei edo sentsibilitateari erreferentzia egiten ziotela uste da) * arrain batzuen ufada * txori baten listua Fenrir preso hartzeko, lehiaketa batean parte harraraziz engainatzea beharrezkoa izan zen. Otsoa jainkoez fidatzen ez zenez, horietakoren batek, eskua bere ahoan uztea exigitu zuen, jokoak irauten zuen bitartean. Inor ausartzen ez zenez, jainkoa izan zen amore eman zuena, eta bere eskua galdu zuen, Fenrirrek, jokoaren trikimailua ikusi zuenean, bere ahoa itxi baitzuen jainkoaren esku gainean, hau moztuz. Gleipnirrek, Ragnarökerarte iraungo du. Une horretan, Fenrir bere loturetatik askatukoa da, Odin hilko du eta bera, Vidarrek hilko du. (eu)
  • Gleipnir est, dans la mythologie nordique, le lien qui maintient le loup mythique Fenrisúlfr (Fenrir) attaché. Il est mentionné dans le Gylfaginning, au chapitre 34. Bien que ce lien soit aussi fin qu'un ruban de soie, il est plus résistant que n'importe quelle chaîne. Il fut façonné par les Nains dans leur royaume souterrain de Niðavellir à partir de six ingrédients qui, en principe, n'existent pas : le bruit de pas d'un chat, la barbe d'une femme, les racines d'une montagne, les tendons d'un ours, le souffle d'un poisson et le crachat d'un oiseau. Pour attacher Fenrir avec Gleipnir, Týr perdit sa main car le loup, méfiant en voyant ce avec quoi on voulait l'attacher pour éprouver sa force, exigea au dieu de laisser sa main dans sa gueule en gage de bonne foi. Fenrir se libérera de Gleipnir durant le Ragnarök, et dévorera, dans la mythologie nordique, Odin. (fr)
  • Nella Mitologia norrena Gleipnir (in norreno antico flessibile, aperto) è la catena che trattiene il potente lupo Fenrir, figlio di Loki e della gigante Angrboða (come riportato nel capitolo 34 del libro di Edda, Gylfaginning). Gli dei tentarono di vincolare Fenrir per ben due volte con enormi catene di metallo forgiate da Thor, chiamate Lædingr e Dromi, ma Fenrir fu in grado di liberarsi rompendo le catene entrambe le volte. Quindi, gli dei si rivolsero ai nani affinché forgiassero una catena impossibile da rompere. Per creare una catena che realizzasse tale impossibile intento, i nani utilizzarono sei elementi supposti impossibili, ossia: * il calpestio di un gatto * la barba di una donna * le radici di una montagna * i tendini di un orso * il respiro di un pesce * la saliva (o latte) di un uccello Pertanto, sebbene Gleipnir fosse sottile quanto una nastro di seta, risultò più forte di qualsiasi catena di ferro. Fu forgiata infatti dai nani nel loro reame sotterraneo, Nidavellir. Gli dei attirarono Fenrir all'isola di Lyngvi e lo sfidarono a farsi legare con Gleipnir. Per dimostrare che non vi fosse nessun trucco, Týr mise la propria mano nella bocca di Fenrir. Quando questi si accorse che non poteva spezzare la catena che ormai gli cingeva il collo e che non era nemmeno in grado di sfilarsela, con un morso troncò la mano di Týr. Si dice che Gleipnir riuscirà a trattenere Fenrir fino all'avvento del Ragnarǫk, la grande battaglia finale degli dei, quando si libererà e divorerà Odino. (it)
  • 글레이프니르(Gleipnir)는 드워프가 만든 사슬로, 겉보기엔 평범한 끈처럼 생겼으나 실제론 어떤 무기로도 끊을 수 없는 튼튼함을 지녔다. 신들의 부탁으로 만들어진 이 사슬은 펜리르를 봉인하는 데 쓰였다. 재료는 고양이의 발걸음 소리, 여자의 콧수염, 곰의 힘줄, 산의 뿌리, 물고기의 숨과 새의 침이 사용되었다. (ko)
  • グレイプニル、グレイプニール(Gleipnir)は、北欧神話に登場する魔法の紐(足枷)。フェンリルを捕縛するためにドウェルグ(ドワーフ)たちによって作られ、テュールによってフェンリルに繋がれた。語意は「貪り食うもの」。 「猫の足音」「女の髭」「岩の根」「熊の腱」「魚の息」「鳥の唾液」から作られた。これらは、グレイプニルを作るのに使用されたため、この世に存在しなくなったといわれる。 (ja)
  • Gleipnir was in de Noordse mythologie het dunne, gladde koord dat door de dwergen gemaakt was om de enorme wolf Fenrir aan een rots te boeien. Nadat Fenrir twee eerdere ijzeren kettingen verbroken had, gaf Odin opdracht om Gleipnir te vervaardigen. De ingrediënten waren het geluid van de voetstappen van een kat, de baard van een vrouw, de wortels van een berg, berenzenuwen, de adem van een vis en het spuug van een vogel. Skírnir, Freyrs boodschapper, bracht het terug naar Asgard. Op het eiland Lyngvi in het meer Ámsvartnir daagden de goden de wolf Fenrir uit om dit koord ook te breken. Fenrir raakte wantrouwig door het dunne koord, en eiste een onderpand, de rechterhand van de oorlogsgod Týr, of volgens andere bronnen de hand van een der goden, en de garantie dat de goden hem weer zouden loslaten als hij het koord niet kon breken. Geen der goden durfde dit, waarop Týr zijn hand aanbood en in de wolvenmuil legde. Toen Fenrir het koord niet kon verbreken en de goden hem niet wilden bevrijden, beet hij Týrs rechterhand af. (nl)
  • Gleipner (fornnordiska: Gleipnir) är den boja i nordisk mytologi med vilken Fenrisulven är bunden. På Odens begäran tillverkade dvärgar Gleipner med hjälp av sin trolldom. Repet är gjort av det vi inte kan se eller höra: ljudet av kattens buller, björnens senor, kvinnoskägg, bergens rötter, fiskens andedräkt och fågelspott samt är tunt som silke, men starkare än alla andra länkar. Repet är oförstörbart, men i Ragnarök kommer Fenrisulven att bryta sig loss. Först prövades de starkaste kedjor som gudarna kunde finna men dessa var inte starka nog att hålla fast Fenrisulven så därför bad gudarna svartdvärgarna (svartalf) om hjälp. För att binda Fenrisulven var gudarna tvungna att vinna ulvens förtroende och hjälten Tyr offrar då sin ena hand i ulvens gap så de andra kunde binda fast Fenrisulven. (sv)
  • Gleipnir, na mitologia nórdica, é uma atadura mágica e macia como a seda, forjada pelos anões a pedido de Odin, para os Deuses usarem para prender Fenrir, até a chegada do Ragnarök. Gleipnir foi a terceira tentativa de prender Fenrir, as duas primeiras foram Loeðingr e Drómi (ambas de aço muito forte) que falharam. Mesmo sabendo que um dia Fenrir se libertaria desse grilhão e causaria a morte dos deuses e a destruição do mundo (Ragnarök), os deuses preferiram não o matar. "O que tem de ser, será", disseram. É um item do jogo Ragnarok Online, usado para fixar o megingjord ao corpo de um mortal.E no jogo WYD (With Your Destiny) é o nome de uma lança mágica bastante poderosa. Recentemente também se tornou um item do jogo Dota 2, que tem como função enraizar um ou vários inimigos prevenindo-os de se movimentarem e de usar algumas habilidades enquanto estiverem presos. Tudo começou quando Odin, resolver levar para Asgard o pequeno filhote de lobo. porém com o passar do tempo Fenrir foi ficando cada vez maior , e também cada vez mas agressivo, começou a atacar o povo que acabou por evita-lo por completo. Logo após os ataques todos começaram a se queixar, e Odin se viu obrigado a tomar alguma providência. Inicialmente, a criação do lobo fora entregue a Tyr, considerado o mais corajoso entre os deuses, porém, nem mesmo ele pode conter o animal, que continuava a causar enormes problemas em Asgard, e então uma reunião para decidir o que fazer foi marcada. Nesta reunião os deuses resolveram fazer uma corrente para prender a criatura(fizeram duas; Loeðingr e Drómi, sendo Drómi apenas de reserva, caso o lobo conseguisse se soltar da primeira), uma corrente com a enorme espessura, então surgiu a duvida''como o lobo se deixaria acorrentar?'' Então, Tyr sugeriu desafiar o lobo no falso intuito de testar sua força. Pondo então o plano em ação Odin chamou Fenrir para passear em um local afastado de Asgard, no caminho começou a encher o ego do lobo, falando sobre como ele era grande e forte e então desafiou e Fenrir aceitou. Tyr e vários ajudantes trouxeram Loeðingr e acorrentaram o animal, depois de passar as correntes Tyr as trancou com vários cadeados, e todos se afastaram do lobo. Odin então gritou para que o lobo tentasse se libertar da corrente. O grande lobo então simplesmente estufa o peito e se espreguiça arrebentando facilmente a corrente. Os deuses mal puderam crer e logo depois de terem presenciado tal fato, Odin, aplaudiu o lobo e então disse: Muito bem Fenrir, estamos impressionados, agora vamos ver se você consegue se livrar desta, ja mandando que trouxessem a próxima corrente. Uma outra corrente havia sido forjada por precaução. Esta conhecida como Drómi, teve a fama atribuída pelo ferreiro que a forjou como sendo a corrente mais solida já criada. Esta ainda demorou mais tempo para ser trazida, pois tinha um peso ainda maior devido a sua composição. Pela segunda vez o Deus Tyr acorrentou o grande lobo e logo depois Odin deu o grito para que Fenrir se libertasse, dessa vez ele encontrou mais dificuldades e teve de se debater e fazer força, mas logo arrebentou a segunda corrente, frustrando os Deuses e os forçando a se reunir novamente para pensar numa outra maneira de prender o lobo. Voltaram a se encontrar, pois o lobo ainda era uma ameaça, e então Skirnir havia tido a ideia de, mandar os anões do reino de Svartalfaheim forjarem uma nova corrente, ou algo que pudesse deter a fera, pois estes eram os melhores ferreiros de todos os nove mundos. Odin, então consentiu, e assim foi feito, Skirnir se dirigiu a Svartalfheim, a terra dos anões, e cavalgando Sleipnir, encontrou os anões e solicitou a eles que fizesse algo que pudesse deter o lobo, isso após ter contado toda a história, sobre o grande lobo e sobre as tentativas falhas de conte-lo. Os anões então confeccionaram a próxima "corrente". Quando skirnir voltou ele recebeu do anão uma espécie de corda de seda chamada gleipnir, porem era uma corda especial, feita com seis ingredientes paradoxais, raríssimos de encontrar, que supostamente "não existem". Seus ingredientes eram o cuspe de uma ave, os nervos de um urso, o folego de um peixe, a raiz de uma montanha, as barbas de uma mulher e o som da queda de um gato. Skirnir voltou para Asgard calvando Sleipnir, quando chegou todos se reuniram novamente e foram desafiar o lobo que estava ainda maior (já da altura de um dracar de guerra), porém Fenrir não entendeu porque das outras vezes havia uma corrente e agora somente um pedaço de pano, e questiono-os dizendo não entender o propósito dos deuses. Aceitou mas impondo uma condição, que alguém mantivesse em sua enorme boca uma mão como garantia, caso não cumprissem com o combinado ele teria uma garantia, então Tyr o mais corajoso como sempre é que cumpriu esta tarefa, o lobo foi amarrado com a corda, ele tentou se libertar de todas as formas mas não conseguiu, e quando Fenrir pediu que o libertassem todos começaram a rir exceto Tyr e então Fenrir sem pensar duas vezes, mordeu fora a mão do deus e continuou preso até o dia do Ragnarok. (pt)
  • Gleipnir – w mitologii nordyckiej magiczny sznur wykonany przez krasnoludy, z pozoru cienki i słaby jak atłas, ale w rzeczywistości mocniejszy niż jakikolwiek inny. Gleipnir został wykonany za pomocą czarów z tupotu kocich stóp, brody kobiety, korzenia góry, ścięgien niedźwiedzia, oddechu ryby i śliny ptaka. Dopiero nim udało się Azom związać wilka Fenrira. Do Gleipnira dołączony jest łańcuch Gelgia, osadzony w skale Gioll na wyspie Lyngvi. Bogowie postanowili związać na zawsze Fenrira ze względu na jego wielkość i moc, czyli również zagrożenie ich własnego życia. W tym celu zrobiono dwa mocne łańcuchy Løding i Dromi, które wilk jednak bez trudu rozerwał. Pod pretekstem przetestowania jego siły założono mu magiczny sznur, wyglądający bardzo niepozornie. Wilk zwęszył podstęp i pozwolił się związać tylko pod warunkiem, że jeden z bogów włoży mu do paszczy prawą dłoń. Zgodził się na to Tyr. Fenrirowi założono pęta – im bardziej się szarpał, tym mocniej się zaciskały. Odgryzł Tyrowi dłoń, ale pozostał spętany. W dniu Ragnarök wszystkie więzy opadną i Fenrir ruszy na Asgard. (pl)
  • Ґлейпнір, глейпнір, глайпнір — в скандинавськії міфології, а саме в «Молодшій Едді», чарівний ланцюг, яким аси скували вовка-чудовисько Фенріра. В деяких переказах Ґлейпнір названий не ланцюгом, а путами. Створенню Глейпніра передували дві невдалі спроби закувати Фенріра. Спочатку аси виготовили ланцюг Ледінг і запропонували Фенрірові його розірвати. Фенрір погодився й зумів це зробити. Потім вони зробили ланцюг Дром, вдвічі міцніший Ледінга, але Фенрір розірвав і його. Тоді Одін послав Скірніра, гінця Фейра, до гномів у країну чорних Альвів, які зробили ланцюг із шести, нібито неможливих, речей: шуму котячих кроків, жіночої бороди, коріння гір, ведмежих жил, риб'ячого дихання й пташиної слини. Через те, всього цього більше на світі не існує. Незважаючи на те, що Глейпнір був тонкий і м'який, як шовк, він міцніший за будь-який залізний ланцюг. На очах Фенріра аси демонстративно намагалися розірвати ланцюг, але безуспішно. Тоді вони почали пропонувати Фенрірові розірвати ланцюг, запевняючи, що він один зможе впоратися з цим. Якщо ж він не зможе розірвати ланцюг, то аси обіцяли його відпустити. Фенрір погодився лише за умови, що один з асів вкладе руку йому в пащу як гарантію того, що все буде без обману. Тюр вклав праву руку в пащу вовка. Вовк не зміг розірвати Глейпнір: що більше він рвався, то сильніше ланцюг врізався йому в тіло. Так був зв'язаний Фенрір, а Тюр позбувся правої руки. Кінець ланцюга, названий Гельг'я, просмикнули через кам'яну плиту Ґйолль і прив'язали до каменя Твіті. Ґйолль закопали глибоко в землю, а Твіті ще глибше. Щоб Фенрір нікого не зміг покусати, в його пащу вставили меч, вістря якого впирається в небо. За переказами чарівний ланцюг порветься в день Рагнарок. (uk)
  • Глейпнир — в германо-скандинавской мифологии, а именно в «Младшей Эдде», волшебная цепь, которой асы сковали волка-чудовище Фенрира. В некоторых переводах Глейпнир названа не цепью, а путами. Созданию Глейпнира предшествовали две неудачные попытки заковать Фенрира. Вначале асы изготовили цепь Лединг и предложили Фенриру её разорвать. Фенрир согласился и сумел это сделать. Затем они сделали цепь Дроми, вдвое крепче Лединга, но Фенрир разорвал и её. Тогда Один послал Скирнира, гонца Фрейра, к гномам в страну чёрных альвов, которые сделали цепь из шума кошачьих шагов, женской бороды, корней гор, медвежьих жил (в древности сухожилиям приписывали свойства нервов), рыбьих голосов и птичьей слюны. Всего этого больше нет в мире. Глейпнир была тонка и мягка, как шёлк. На глазах Фенрира асы демонстративно пытались разорвать цепь, но безуспешно. Тогда они стали предлагать Фенриру разорвать цепь, уверяя, что он один сможет справиться с этим. Если же он не разорвёт цепь, то они обещали его отпустить. Фенрир согласился лишь при условии, что один из асов вложит руку ему в пасть в залог того, что всё будет без обмана. Тюр вложил правую руку в пасть волка. Волк не смог разорвать Глейпнир: чем больше он рвался, тем сильнее цепь врезалась ему в тело. Так был связан Фенрир, а Тюр лишился правой руки. Конец цепи, названный Гельгья, продели через каменную плиту Гьёлль и привязали к камню Твити. Гьёлль закопали глубоко в землю, а Твити ещё глубже. Чтобы Фенрир никого не смог покусать, в его пасть вставили меч, остриё которого упирается в нёбо. По преданию, она порвётся в день Рагнарёка. (ru)
  • 格萊普尼爾,Gleipnir。在北歐神話中,這是一條用來綁縛魔狼芬里爾的神奇繩索。其意為「糾纏者」或「欺詐者」,亦有譯成「縛狼鎖」。 這是北歐諸神為了制服芬里爾,第三次製造出來的繩索。在此之前,被芬里爾掙脫的有(Laeding)鐵鏈和(Dromi)鐵鏈。連續失敗兩次,諸神只好請弗雷的信使史基尼爾(Skirnir)去找侏儒幫忙製造出的最堅固的繩索,製作的材料有: * 貓的腳步聲 (The sound of a cat's footfall) * 女人的鬍子 (The beard of a woman) * 山的根 (The roots of a mountain) * 熊的肌腱 (The sinews of a bear) * 魚的呼吸 (The breath of a fish) * 鳥的唾液 (The spittle of a bird) 由於這些料被用掉了,所以這世上從此就少了上述的這些東西。而製造出來的就是格萊普尼爾。 雖然格萊普尼爾的外觀比繩索還要細,比絲還要滑,但具有強大的魔力,即使是芬里爾也掙脫不開,而諸神也終於如願捆綁住芬里爾。 (zh)
dbo:wikiPageID
  • 88018 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 1660 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1107919899 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Gleipnir és el nus màgic amb què els nans lliguen el llop Fenrir perquè no pugui escapar i ferir els déus de la mitologia germànica. Abans s'havia intentat lligar el monstre amb nusos ben forts, però ell els havia pogut desfer. Gleipnir, però, es basava a unir els elements més diferents en una cinta fina amb un nus simple. Aquesta cinta estava formada pel miol d'un gat, pèl de dona, arrels d'una muntanya sagrada, tendons d'os, l'aire d'un peix quan bufa i la saliva d'un ocell. (ca)
  • 글레이프니르(Gleipnir)는 드워프가 만든 사슬로, 겉보기엔 평범한 끈처럼 생겼으나 실제론 어떤 무기로도 끊을 수 없는 튼튼함을 지녔다. 신들의 부탁으로 만들어진 이 사슬은 펜리르를 봉인하는 데 쓰였다. 재료는 고양이의 발걸음 소리, 여자의 콧수염, 곰의 힘줄, 산의 뿌리, 물고기의 숨과 새의 침이 사용되었다. (ko)
  • グレイプニル、グレイプニール(Gleipnir)は、北欧神話に登場する魔法の紐(足枷)。フェンリルを捕縛するためにドウェルグ(ドワーフ)たちによって作られ、テュールによってフェンリルに繋がれた。語意は「貪り食うもの」。 「猫の足音」「女の髭」「岩の根」「熊の腱」「魚の息」「鳥の唾液」から作られた。これらは、グレイプニルを作るのに使用されたため、この世に存在しなくなったといわれる。 (ja)
  • 格萊普尼爾,Gleipnir。在北歐神話中,這是一條用來綁縛魔狼芬里爾的神奇繩索。其意為「糾纏者」或「欺詐者」,亦有譯成「縛狼鎖」。 這是北歐諸神為了制服芬里爾,第三次製造出來的繩索。在此之前,被芬里爾掙脫的有(Laeding)鐵鏈和(Dromi)鐵鏈。連續失敗兩次,諸神只好請弗雷的信使史基尼爾(Skirnir)去找侏儒幫忙製造出的最堅固的繩索,製作的材料有: * 貓的腳步聲 (The sound of a cat's footfall) * 女人的鬍子 (The beard of a woman) * 山的根 (The roots of a mountain) * 熊的肌腱 (The sinews of a bear) * 魚的呼吸 (The breath of a fish) * 鳥的唾液 (The spittle of a bird) 由於這些料被用掉了,所以這世上從此就少了上述的這些東西。而製造出來的就是格萊普尼爾。 雖然格萊普尼爾的外觀比繩索還要細,比絲還要滑,但具有強大的魔力,即使是芬里爾也掙脫不開,而諸神也終於如願捆綁住芬里爾。 (zh)
  • In Norse mythology, Gleipnir (Old Norse "open one") is the binding that holds the mighty wolf Fenrir (as attested in chapter 34 of the Prose Edda book Gylfaginning). The Gods had attempted to bind Fenrir twice before with huge chains of metal, but Fenrir was able to break free both times. Therefore, they commissioned the dwarves to forge a chain that was impossible to break. To create a chain to achieve the impossible, the dwarves fashioned the chain out of six supposedly impossible things: (en)
  • En la mitología nórdica, Gleipnir es la ligadura irrompible con la que los Æsir lograron encadenar finalmente al lobo Fenrir. Fue fabricada por los enanos a petición de estos. Gleipnir era una cinta liviana, sedosa y fina que, sin embargo, nadie podría romper. Estaba fabricada con seis maravillosos ingredientes: * el sonido de las pisadas de un gato * la barba de una mujer * las raíces de una montaña * los tendones de un oso (se cree que hacía referencia a los nervios o la sensibilidad) * el aliento de un pez * la saliva de un pájaro. (es)
  • Gleipnir (altnord. "die Offene") ist in der nordischen Mythologie ein magischer Faden, der von Zwergen gefertigt wurde, um den Fenriswolf – Lokis Sohn – an einen Felsen zu ketten. Um Fenris unter ihrer Kontrolle zu haben, erzogen die Götter den Wolf bei sich. Nur Tyr hatte den Mut, zu ihm zu gehen und ihn zu füttern. Als die Götter sahen, wie sehr er jeden Tag wuchs, und alle Vorhersagen meldeten, dass er zu ihrem Verderben bestimmt sei, fassten die Asen den Beschluss, eine sehr starke Fessel zu machen, welche sie (Läding) nannten. Aber als der Wolf sich das erste Mal streckte, brach das Band und er war wieder frei. (de)
  • Eskandinaviar mitologian, Gleipnir Æsir jainkoek, Fenrir lotzeko erabili zuten soka hautsezina zen. Jainkoek eskatuta nanoek eraiki zuten. Gleipnir soka arin, zetatsu eta fin bat zen, baina, aldi berean, hautsezina. Sei osagai miragarriz egina zegoen: * Katu baten urratsen soinua * emakume baten bizarra * mendi baten erroak * hartz baten zurdak (nerbioei edo sentsibilitateari erreferentzia egiten ziotela uste da) * arrain batzuen ufada * txori baten listua Gleipnirrek, Ragnarökerarte iraungo du. Une horretan, Fenrir bere loturetatik askatukoa da, Odin hilko du eta bera, Vidarrek hilko du. (eu)
  • Gleipnir est, dans la mythologie nordique, le lien qui maintient le loup mythique Fenrisúlfr (Fenrir) attaché. Il est mentionné dans le Gylfaginning, au chapitre 34. Bien que ce lien soit aussi fin qu'un ruban de soie, il est plus résistant que n'importe quelle chaîne. Il fut façonné par les Nains dans leur royaume souterrain de Niðavellir à partir de six ingrédients qui, en principe, n'existent pas : le bruit de pas d'un chat, la barbe d'une femme, les racines d'une montagne, les tendons d'un ours, le souffle d'un poisson et le crachat d'un oiseau. (fr)
  • Nella Mitologia norrena Gleipnir (in norreno antico flessibile, aperto) è la catena che trattiene il potente lupo Fenrir, figlio di Loki e della gigante Angrboða (come riportato nel capitolo 34 del libro di Edda, Gylfaginning). Gli dei tentarono di vincolare Fenrir per ben due volte con enormi catene di metallo forgiate da Thor, chiamate Lædingr e Dromi, ma Fenrir fu in grado di liberarsi rompendo le catene entrambe le volte. Quindi, gli dei si rivolsero ai nani affinché forgiassero una catena impossibile da rompere. Per creare una catena che realizzasse tale impossibile intento, i nani utilizzarono sei elementi supposti impossibili, ossia: (it)
  • Gleipnir – w mitologii nordyckiej magiczny sznur wykonany przez krasnoludy, z pozoru cienki i słaby jak atłas, ale w rzeczywistości mocniejszy niż jakikolwiek inny. Gleipnir został wykonany za pomocą czarów z tupotu kocich stóp, brody kobiety, korzenia góry, ścięgien niedźwiedzia, oddechu ryby i śliny ptaka. Dopiero nim udało się Azom związać wilka Fenrira. Do Gleipnira dołączony jest łańcuch Gelgia, osadzony w skale Gioll na wyspie Lyngvi. W dniu Ragnarök wszystkie więzy opadną i Fenrir ruszy na Asgard. (pl)
  • Gleipnir was in de Noordse mythologie het dunne, gladde koord dat door de dwergen gemaakt was om de enorme wolf Fenrir aan een rots te boeien. Nadat Fenrir twee eerdere ijzeren kettingen verbroken had, gaf Odin opdracht om Gleipnir te vervaardigen. De ingrediënten waren het geluid van de voetstappen van een kat, de baard van een vrouw, de wortels van een berg, berenzenuwen, de adem van een vis en het spuug van een vogel. Skírnir, Freyrs boodschapper, bracht het terug naar Asgard. Toen Fenrir het koord niet kon verbreken en de goden hem niet wilden bevrijden, beet hij Týrs rechterhand af. (nl)
  • Gleipnir, na mitologia nórdica, é uma atadura mágica e macia como a seda, forjada pelos anões a pedido de Odin, para os Deuses usarem para prender Fenrir, até a chegada do Ragnarök. Gleipnir foi a terceira tentativa de prender Fenrir, as duas primeiras foram Loeðingr e Drómi (ambas de aço muito forte) que falharam. Mesmo sabendo que um dia Fenrir se libertaria desse grilhão e causaria a morte dos deuses e a destruição do mundo (Ragnarök), os deuses preferiram não o matar. "O que tem de ser, será", disseram. (pt)
  • Gleipner (fornnordiska: Gleipnir) är den boja i nordisk mytologi med vilken Fenrisulven är bunden. På Odens begäran tillverkade dvärgar Gleipner med hjälp av sin trolldom. Repet är gjort av det vi inte kan se eller höra: ljudet av kattens buller, björnens senor, kvinnoskägg, bergens rötter, fiskens andedräkt och fågelspott samt är tunt som silke, men starkare än alla andra länkar. (sv)
  • Ґлейпнір, глейпнір, глайпнір — в скандинавськії міфології, а саме в «Молодшій Едді», чарівний ланцюг, яким аси скували вовка-чудовисько Фенріра. В деяких переказах Ґлейпнір названий не ланцюгом, а путами. Кінець ланцюга, названий Гельг'я, просмикнули через кам'яну плиту Ґйолль і прив'язали до каменя Твіті. Ґйолль закопали глибоко в землю, а Твіті ще глибше. Щоб Фенрір нікого не зміг покусати, в його пащу вставили меч, вістря якого впирається в небо. За переказами чарівний ланцюг порветься в день Рагнарок. (uk)
  • Глейпнир — в германо-скандинавской мифологии, а именно в «Младшей Эдде», волшебная цепь, которой асы сковали волка-чудовище Фенрира. В некоторых переводах Глейпнир названа не цепью, а путами. Созданию Глейпнира предшествовали две неудачные попытки заковать Фенрира. Вначале асы изготовили цепь Лединг и предложили Фенриру её разорвать. Фенрир согласился и сумел это сделать. Затем они сделали цепь Дроми, вдвое крепче Лединга, но Фенрир разорвал и её. Тогда Один послал Скирнира, гонца Фрейра, к гномам в страну чёрных альвов, которые сделали цепь из шума кошачьих шагов, женской бороды, корней гор, медвежьих жил (в древности сухожилиям приписывали свойства нервов), рыбьих голосов и птичьей слюны. Всего этого больше нет в мире. Глейпнир была тонка и мягка, как шёлк. На глазах Фенрира асы демонстр (ru)
rdfs:label
  • Gleipnir (en)
  • Gleipnir (ca)
  • Gleipnir (de)
  • Gleipnir (es)
  • Gleipnir (eu)
  • Gleipnir (fr)
  • Gleipnir (mitologia) (it)
  • 글레이프니르 (ko)
  • Gleipnir (nl)
  • グレイプニル (ja)
  • Gleipnir (pl)
  • Gleipnir (pt)
  • Глейпнир (ru)
  • Gleipner (sv)
  • Ґлейпнір (uk)
  • 格萊普尼爾 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:extra of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License