About: Alan Emrich

An Entity of Type: WikicatVideoGameDesigners, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Alan Emrich is best known as a writer about and designer of video games, who coined the term "4X", contributed to the design of Master of Orion and Master of Orion 3, and wrote strategy guides for video games. Before the rise of video games, Emrich wrote about and designed board games and organized conventions about them. He currently runs a small game publishing company and lectures in game design and project management. In 2001 Emrich received the Blomgren / Hamilton Memorial Award for Lifetime Achievement from ConsimWorld.COM.

Property Value
dbo:abstract
  • Alan Emrich is best known as a writer about and designer of video games, who coined the term "4X", contributed to the design of Master of Orion and Master of Orion 3, and wrote strategy guides for video games. Before the rise of video games, Emrich wrote about and designed board games and organized conventions about them. He currently runs a small game publishing company and lectures in game design and project management. In 2001 Emrich received the Blomgren / Hamilton Memorial Award for Lifetime Achievement from ConsimWorld.COM. (en)
  • Alan Emrich est un journaliste de jeu vidéo et un game designer. Il a inventé le terme « 4X » pour désigner une catégorie particulière des jeux de stratégie. Il a contribué à la conception Master of Orion et Master of Orion III. Il a écrit de nombreux guides officiels de jeu vidéo. Il est actuellement professeur de game design et de conduite de projet. (fr)
  • Alan Emrich – amerykański recenzent i twórca gier komputerowych, wprowadził określenie „4X” jako nazwę dla gatunku gier komputerowych. Pracował dla pisma Computer Gaming World i w roku 1993 przy opisie Master of Orion jako pierwszy użył zwrotu 4X – „eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate” na określenie gier z tego gatunku. Tworzył i współtworzył również książki-poradniki dla kilku gier komputerowych. Później został zatrudniony jako projektant przy tworzeniu gry Master of Orion III, jednak w 2002 roku opuścił zespół odpowiedzialny za grę. Alan obecnie jest profesorem na uczelni , gdzie prowadzi zajęcia z projektowania gier komputerowych – „Game Design, Prototyping, and Project Management”. Założył również firmę Victory Point Games, zajmującą się wydawaniem gier planszowych. (pl)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 12005862 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 7072 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1058664711 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Alan Emrich is best known as a writer about and designer of video games, who coined the term "4X", contributed to the design of Master of Orion and Master of Orion 3, and wrote strategy guides for video games. Before the rise of video games, Emrich wrote about and designed board games and organized conventions about them. He currently runs a small game publishing company and lectures in game design and project management. In 2001 Emrich received the Blomgren / Hamilton Memorial Award for Lifetime Achievement from ConsimWorld.COM. (en)
  • Alan Emrich est un journaliste de jeu vidéo et un game designer. Il a inventé le terme « 4X » pour désigner une catégorie particulière des jeux de stratégie. Il a contribué à la conception Master of Orion et Master of Orion III. Il a écrit de nombreux guides officiels de jeu vidéo. Il est actuellement professeur de game design et de conduite de projet. (fr)
  • Alan Emrich – amerykański recenzent i twórca gier komputerowych, wprowadził określenie „4X” jako nazwę dla gatunku gier komputerowych. Pracował dla pisma Computer Gaming World i w roku 1993 przy opisie Master of Orion jako pierwszy użył zwrotu 4X – „eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate” na określenie gier z tego gatunku. Tworzył i współtworzył również książki-poradniki dla kilku gier komputerowych. Później został zatrudniony jako projektant przy tworzeniu gry Master of Orion III, jednak w 2002 roku opuścił zespół odpowiedzialny za grę. Alan obecnie jest profesorem na uczelni , gdzie prowadzi zajęcia z projektowania gier komputerowych – „Game Design, Prototyping, and Project Management”. Założył również firmę Victory Point Games, zajmującą się wydawaniem gier planszowych. (pl)
rdfs:label
  • Alan Emrich (en)
  • Alan Emrich (fr)
  • Alan Emrich (pl)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:designer of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:designer of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License