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Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡 Hikari Shinwa: Parutena no Kagami?, Mito della Luce: Lo specchio di Palutena) è un videogioco a piattaforme sviluppato da Nintendo R&D1 e pubblicato da Nintendo per il Famicom Disk System nel 1986 e per Nintendo Entertainment System nel 1987. La trama di Kid Icarus ruota attorno alla ricerca del protagonista Pit di tre tesori sacri, che deve utilizzare per salvare Angel Land e la sua sovrana, la dea Palutena. Il giocatore guida quindi Pit attraverso i vari livelli mentre combatte mostri e raccoglie oggetti, sconfiggendi i boss che custodiscono i tre tesori. 『光神話 パルテナの鏡』(ひかりしんわ パルテナのかがみ)は、1986年12月19日に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用コンピュータゲームソフトである。日本国外では『Kid Icarus』のタイトルで発売された。 主人公ピットを操作し、メデューサを倒しエンジェランドを取り戻すのが目的となっている。 2004年8月10日にはファミコンミニ ディスクシステム セレクションとしてゲームボーイアドバンスに移植発売された。2007年1月23日にはWiiのバーチャルコンソールで配信され、2013年8月14日にはWii Uのバーチャルコンソールでも配信された。2011年12月19日にはニンテンドー3DSの3Dクラシックスとして、「ちょっとマリオなニンテンドー3DS」キャンペーン応募者に先行無料配信された(キャンペーン終了後、通常販売もされている)。この3Dクラシックスは、3D映像に対応しているだけでなく、矢の連射などが可能な「アレンジ」操作が新たに追加されている。 كيد إيكاروس (بالإنجليزية: Kid Icarus)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من إنتاج شركة نينتندو اليابانية سنة 1986م. Kid Icarus (namnet lånat från den grekiska myten om Ikaros) är ett TV-spel till NES som släpptes 1986. Spelet skapades av Gunpei Yokoi på Nintendo. Huvudpersonen, Pit är en liten pojke med vingar som har till uppgift att rädda gudinnan Palutena och befria änglalandet från Medusa. Spelet baserades på samma grafikmotor som användes i Metroid och innehöll både vertikalt och horisontellt scrollande sekvenser. Musiken är komponerad av Hirokazu Tanaka. ( 시리즈에 대해서는 문서를 참고하십시오.) 《키드 이카루스》(Kid Icarus)는 닌텐도 초기의 액션 게임으로, 1986년 8월 일본에서 발매되었다. Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡 Hikari shinwa: Parutena no Kagami?, El Mito de la Luz: El Espejo de Palutena) es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo R&D1 para la Famicom Disk System en 1986, y para la NES en 1987. Es el juego que inicia la saga Kid Icarus, con una continuación para Game Boy, Kid Icarus: Of Myths and Monsters y otra entrega para Nintendo 3DS, Kid Icarus: Uprising. El juego está ambientado en la mitología de la Grecia clásica. Kid Icarus 光 神話 パ ル テ ナ の 鏡, Hikari Shinwa: Parutena no Kagami ? ) é um jogo eletrônico de plataforma produzido pela Nintendo e lançado em 1987 para o console Famicom Disk System em 1986 no Japão e para o NES em 1987 internacionalmente. Foi mais tarde relançado para Game Boy Advance em 2004, e no Virtual Console do Wii em 2007. Um remake para a linha 3D Classics do Nintendo 3DS foi lançado em 2012. Em 2016, foi um dos jogos do NES Classic Edition. Kid Icarus (в Японии также известная, как Hikari Shinwa: Palutena no Kagami (яп. 光神話 パルテナの鏡, букв. «Мифология света: зеркало Палутены») — компьютерная игра в жанрах action и платформер, впервые выпущенная на приставках Famicom Disk System в Японии (декабрь 1986 года) и Nintendo Entertainment System в Европе (февраль 1987) и Северной Америке (июль 1987). Позже была повторно выпущена для Game Boy Advance в 2004 году, для Wii Virtual Console в 2007, а в 2011 — для Nintendo 3DS в составе 3D Classics. Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡, Hikari Shinwa: Parutena no Kagami, Myth of Light: The Mirror of Palutena) is een platformspel dat werd ontwikkeld door en daarna werd uitgebracht door Nintendo voor het Nintendo Entertainment System in 1987. Het is het eerste deel van de Kid Icarus (serie) en werd opgevolgd door . 《光神话 帕尔提娜之镜》(日版名:光神話 パルテナの鏡,英文版名:Kid Icarus)是一款由任天堂開發第一部與東星軟件共同開發制作、並由任天堂发行的平台游戏。本游戏于1986年12月19日在日本地区FC磁碟机发行,而歐美地区之后于翌年在NES发行。 《光神话》是一个带有角色扮演元素的平台类动作游戏。 至2003年底,《光神话》共售出176万份。 Kid Icarus is a platform video game developed and published by Nintendo for the Family Computer Disk System in Japan and the Nintendo Entertainment System in Europe and North America. It was released in Japan in December 1986, in Europe in February 1987, and in North America in July. Kid Icarus had a mixed critical reception but became a cult classic. Reviewers praised its music and its mixture of gameplay elements from different genres, but criticized its graphics and high difficulty level. It was included in several lists of the best games compiled by IGN and Nintendo Power. Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡, Hikari Shinwa: Parutena no Kagami) est un jeu vidéo de plates-formes, le premier de la série qui porte son nom. Développé par Nintendo R&D1 et édité par Nintendo, le jeu est sorti sur Famicom Disk System en 1986 au Japon. Il sort ensuite sur Nintendo Entertainment System en 1987 aux États-Unis et en Europe. Une réédition sort au Japon en 2004 sur Game Boy Advance dans le cadre de la collection Famicom Mini. Le jeu est également ressorti, en février 2007, sur la Console virtuelle de la Wii. Kid Icarus (japanisch 光神話 パルテナの鏡 Hikari Shinwa: Parutena no Kagami) ist ein Computerspiel des Unternehmens Nintendo aus dem Jahr 1986. Es ist das erste Spiel der Kid-Icarus-Reihe und erschien ursprünglich für das Famicom Disk System (FDS) in Japan. In anderen Teilen der Welt wurde das Spiel für das Nintendo Entertainment System (NES) veröffentlicht. Die FDS-Version bietet Speicherstände, die für das NES enthält stattdessen ein Speicherpasswort-System. 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『光神話 パルテナの鏡』(ひかりしんわ パルテナのかがみ)は、1986年12月19日に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用コンピュータゲームソフトである。日本国外では『Kid Icarus』のタイトルで発売された。 主人公ピットを操作し、メデューサを倒しエンジェランドを取り戻すのが目的となっている。 2004年8月10日にはファミコンミニ ディスクシステム セレクションとしてゲームボーイアドバンスに移植発売された。2007年1月23日にはWiiのバーチャルコンソールで配信され、2013年8月14日にはWii Uのバーチャルコンソールでも配信された。2011年12月19日にはニンテンドー3DSの3Dクラシックスとして、「ちょっとマリオなニンテンドー3DS」キャンペーン応募者に先行無料配信された(キャンペーン終了後、通常販売もされている)。この3Dクラシックスは、3D映像に対応しているだけでなく、矢の連射などが可能な「アレンジ」操作が新たに追加されている。 Kid Icarus is a platform video game developed and published by Nintendo for the Family Computer Disk System in Japan and the Nintendo Entertainment System in Europe and North America. It was released in Japan in December 1986, in Europe in February 1987, and in North America in July. The plot of Kid Icarus revolves around protagonist Pit's quest for three sacred treasures, which he must equip to rescue the Greek-inspired fantasy world Angel Land and its ruler, the goddess Palutena. The player controls Pit through platform areas while fighting monsters and collecting items. The objective is to reach the end of the levels, and to find and defeat boss monsters that guard the three treasures. The game was developed by Nintendo's Research and Development 1 division with assistance with an external company (later identified to be Tose), which helped with testing. It was designed by Toru Osawa and Yoshio Sakamoto, directed by Satoru Okada, and produced by Gunpei Yokoi. Kid Icarus had a mixed critical reception but became a cult classic. Reviewers praised its music and its mixture of gameplay elements from different genres, but criticized its graphics and high difficulty level. It was included in several lists of the best games compiled by IGN and Nintendo Power. It was later re-released for the Game Boy Advance in Japan in 2004. It was released on the Wii's Virtual Console in 2007 and the Wii U's Virtual Console in 2013. A 3D Classics remake was released in Japan in 2011 and in North America, Europe, and Australia in 2012. In 2016, Kid Icarus was included on the North American and PAL region releases of the NES Classic Edition. It was released on Nintendo Switch Online in 2019. A sequel, Kid Icarus: Of Myths and Monsters, was released for the Game Boy in 1991. A third entry in the series, Kid Icarus: Uprising, was released for Nintendo 3DS in March 2012, after Pit's inclusion as a playable character in the 2008 game Super Smash Bros. Brawl. كيد إيكاروس (بالإنجليزية: Kid Icarus)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من إنتاج شركة نينتندو اليابانية سنة 1986م. Kid Icarus (namnet lånat från den grekiska myten om Ikaros) är ett TV-spel till NES som släpptes 1986. Spelet skapades av Gunpei Yokoi på Nintendo. Huvudpersonen, Pit är en liten pojke med vingar som har till uppgift att rädda gudinnan Palutena och befria änglalandet från Medusa. Spelet baserades på samma grafikmotor som användes i Metroid och innehöll både vertikalt och horisontellt scrollande sekvenser. Musiken är komponerad av Hirokazu Tanaka. 《光神话 帕尔提娜之镜》(日版名:光神話 パルテナの鏡,英文版名:Kid Icarus)是一款由任天堂開發第一部與東星軟件共同開發制作、並由任天堂发行的平台游戏。本游戏于1986年12月19日在日本地区FC磁碟机发行,而歐美地区之后于翌年在NES发行。 《光神话》是一个带有角色扮演元素的平台类动作游戏。 至2003年底,《光神话》共售出176万份。 Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡, Hikari Shinwa: Parutena no Kagami) est un jeu vidéo de plates-formes, le premier de la série qui porte son nom. Développé par Nintendo R&D1 et édité par Nintendo, le jeu est sorti sur Famicom Disk System en 1986 au Japon. Il sort ensuite sur Nintendo Entertainment System en 1987 aux États-Unis et en Europe. Une réédition sort au Japon en 2004 sur Game Boy Advance dans le cadre de la collection Famicom Mini. Le jeu est également ressorti, en février 2007, sur la Console virtuelle de la Wii. Le développement de Kid Icarus, comme celui de Metroid — jeu avec lequel il partage beaucoup de points communs — a débuté après une période où Nintendo avait sorti un grand nombre de jeux à succès. Le titre a été produit par Gunpei Yokoi et réalisé par Satoru Okada ; sa musique a été composée par Hirokazu Tanaka. L'action du jeu se déroule dans le Royaume des Anges et suit l'histoire de Pit, dont la quête va être de sauver le royaume et la déesse de la Lumière, Palutena, de Médusa, la déesse des Ténèbres. Kid Icarus a remporté de nombreuses récompenses : IGN l'a classé, en 2003, dans sa liste des 100 meilleurs jeux de tous les temps et GameSpy l'a inclus dans son Hall of Fame. La suite du jeu, Kid Icarus: Of Myths and Monsters est sortie sur Game Boy en 1991. Le troisième titre de la série, Kid Icarus: Uprising, est sorti sur Nintendo 3DS en mars 2012. ( 시리즈에 대해서는 문서를 참고하십시오.) 《키드 이카루스》(Kid Icarus)는 닌텐도 초기의 액션 게임으로, 1986년 8월 일본에서 발매되었다. Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡 Hikari shinwa: Parutena no Kagami?, El Mito de la Luz: El Espejo de Palutena) es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo R&D1 para la Famicom Disk System en 1986, y para la NES en 1987. Es el juego que inicia la saga Kid Icarus, con una continuación para Game Boy, Kid Icarus: Of Myths and Monsters y otra entrega para Nintendo 3DS, Kid Icarus: Uprising. El juego está ambientado en la mitología de la Grecia clásica. Kid Icarus (japanisch 光神話 パルテナの鏡 Hikari Shinwa: Parutena no Kagami) ist ein Computerspiel des Unternehmens Nintendo aus dem Jahr 1986. Es ist das erste Spiel der Kid-Icarus-Reihe und erschien ursprünglich für das Famicom Disk System (FDS) in Japan. In anderen Teilen der Welt wurde das Spiel für das Nintendo Entertainment System (NES) veröffentlicht. Die FDS-Version bietet Speicherstände, die für das NES enthält stattdessen ein Speicherpasswort-System. Später erschien eine Umsetzung für den Game Boy Advance, emulierte Versionen für die Virtual Console der Wii und Wii U sowie für das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, sowie eine überarbeitete Portierung für den Nintendo 3DS. Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡 Hikari Shinwa: Parutena no Kagami?, Mito della Luce: Lo specchio di Palutena) è un videogioco a piattaforme sviluppato da Nintendo R&D1 e pubblicato da Nintendo per il Famicom Disk System nel 1986 e per Nintendo Entertainment System nel 1987. La trama di Kid Icarus ruota attorno alla ricerca del protagonista Pit di tre tesori sacri, che deve utilizzare per salvare Angel Land e la sua sovrana, la dea Palutena. Il giocatore guida quindi Pit attraverso i vari livelli mentre combatte mostri e raccoglie oggetti, sconfiggendi i boss che custodiscono i tre tesori. Nonostante la sua accoglienza critica mista, Kid Icarus è divenuto un classico del genere. I revisori hanno elogiato il gioco per la sua musica e la sua miscela di elementi comuni a diversi generi, ma hanno criticato la sua grafica e l'alto livello di difficoltà. È stato incluso in diversi elenchi dei migliori giochi compilati da IGN e Nintendo Power. Il gioco venne pubblicato nuovamente per due volte: il 10 agosto 2004 per il Game Boy Advance come parte della serie NES Classic solamente in Giappone, sulla Virtual Console di Wii nel 2007 e sulla Virtual Console di Wii U nel 2013. Un remake 3D Classics del gioco è stato reso disponibile in Giappone nel 2011 e in Nord America, Europa e Australia nel 2012. Nel 2016, Kid Icarus è stato incluso nelle versioni per il Nord America e per le regioni PAL della NES Classic Edition. È stato pubblicato anche su Nintendo Switch Online nel 2019. Fu il primo gioco nella serie di , seguito da Kid Icarus: Of Myths and Monsters (1992) e successivamente da Kid Icarus: Uprising (2012). Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡, Hikari Shinwa: Parutena no Kagami, Myth of Light: The Mirror of Palutena) is een platformspel dat werd ontwikkeld door en daarna werd uitgebracht door Nintendo voor het Nintendo Entertainment System in 1987. Het is het eerste deel van de Kid Icarus (serie) en werd opgevolgd door . Het spel is tweemaal opnieuw uitgebracht: op 10 augustus 2004, voor de Game Boy Advance als een deel van de Classic NES Serie in Japan, maar ook op 12 februari 2007, op de Wii's Virtual Console in Noord-Amerika. Het spel verscheen ook op de Europese en Australische Virtual Console op 23 februari 2007. In mei 2012 kwam Kid Icarus: Uprising voor de Nintendo 3DS in Europa uit. Kid Icarus 光 神話 パ ル テ ナ の 鏡, Hikari Shinwa: Parutena no Kagami ? ) é um jogo eletrônico de plataforma produzido pela Nintendo e lançado em 1987 para o console Famicom Disk System em 1986 no Japão e para o NES em 1987 internacionalmente. Foi mais tarde relançado para Game Boy Advance em 2004, e no Virtual Console do Wii em 2007. Um remake para a linha 3D Classics do Nintendo 3DS foi lançado em 2012. Em 2016, foi um dos jogos do NES Classic Edition. A ação do jogo se passa no Reino dos Anjos e segue a história de Pit, cuja missão será salvar o reino e a Deusa da Luz, Palutena, de Medusa, a Deusa das Trevas. O título foi produzido pela mesma equipe de Metroid, com o qual tem muita semelhança. Um clássico cult exaltado pela jogabilidade variada, Kid Icarus teve as continuações Kid Icarus: Of Myths and Monsters, lançada para Game Boy em 1991, e Kid Icarus: Uprising, lançada para Nintendo 3DS em março de 2012. Kid Icarus (в Японии также известная, как Hikari Shinwa: Palutena no Kagami (яп. 光神話 パルテナの鏡, букв. «Мифология света: зеркало Палутены») — компьютерная игра в жанрах action и платформер, впервые выпущенная на приставках Famicom Disk System в Японии (декабрь 1986 года) и Nintendo Entertainment System в Европе (февраль 1987) и Северной Америке (июль 1987). Позже была повторно выпущена для Game Boy Advance в 2004 году, для Wii Virtual Console в 2007, а в 2011 — для Nintendo 3DS в составе 3D Classics. было выпущено для Game Boy в 1991 году, а серии — в марте 2012 года для портативной приставки Nintendo 3DS.
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