This HTML5 document contains 305 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbthttp://dbpedia.org/resource/Template:
dbpedia-nohttp://no.dbpedia.org/resource/
dbpedia-svhttp://sv.dbpedia.org/resource/
wikipedia-enhttp://en.wikipedia.org/wiki/
dbpedia-fihttp://fi.dbpedia.org/resource/
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n41http://www.gamearts.co.jp/products/
schemahttp://schema.org/
n24http://commons.wikimedia.org/wiki/Special:FilePath/
n30http://
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n35http://dbpedia.org/resource/File:
dbphttp://dbpedia.org/property/
n9http://www.us.playstation.com/PSone/Games/Grandia/OGS/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n34http://dbpedia.org/resource/Grandia:
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
n21http://www.gamearts.com/
dbpedia-pthttp://pt.dbpedia.org/resource/
dbpedia-jahttp://ja.dbpedia.org/resource/
umbel-rchttp://umbel.org/umbel/rc/
dbchttp://dbpedia.org/resource/Category:
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
yagohttp://dbpedia.org/class/yago/
dbpedia-ruhttp://ru.dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/
dbpedia-nlhttp://nl.dbpedia.org/resource/
goldhttp://purl.org/linguistics/gold/
n40https://global.dbpedia.org/id/
yago-reshttp://yago-knowledge.org/resource/
dbpedia-ithttp://it.dbpedia.org/resource/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n32http://dbpedia.org/resource/Lunar:
n33http://musicbrainz.org/work/
dbpedia-zhhttp://zh.dbpedia.org/resource/
dbpedia-kohttp://ko.dbpedia.org/resource/
dbpedia-eshttp://es.dbpedia.org/resource/
freebasehttp://rdf.freebase.com/ns/
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#

Statements

Subject Item
dbr:Grandia_(video_game)
rdf:type
yago:Wikicat1997VideoGames yago:PsychologicalFeature100023100 yago:SocialEvent107288639 yago:Game100456199 yago:Game100430606 yago:Activity100407535 yago:WikicatSegaSaturnGames umbel-rc:ComputerGameProgram yago:ComputerGame100458890 yago:WikicatRole-playingVideoGames wikidata:Q7889 wikidata:Q7397 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:WikicatCancelledSegaCDGames schema:CreativeWork owl:Thing yago:Event100029378 yago:WikicatPlayStationGames umbel-rc:SoftwareObject yago:Abstraction100002137 dbo:VideoGame yago:WikicatPlayStationNetworkGames yago:Diversion100426928 dbo:Work yago:Act100030358 yago:Contest107456188 yago:Wikicat2000VideoGames yago:WikicatVideoGamesDevelopedInJapan yago:WikicatVideoGamesWith2.5DGraphics wikidata:Q386724 dbo:Software
rdfs:label
Grandia (Computerspiel) Grandia (video game) Grandia (computerspel) Grandia Grandia (videojuego) Grandia (spel) Grandia (jeu vidéo) Grandia 그란디아 (비디오 게임) 格兰蒂亚 (游戏) Grandia グランディア
rdfs:comment
Grandia is een computerspel ontwikkeld door Game Arts en uitgegeven door voor de Sega Saturn. Het rollenspel is uitgekomen in Japan op 18 december 1997. In 1999 verscheen een versie voor de PlayStation. Twintig jaar later in 2019 verschenen ook versies voor de Switch en Windows. Het spel werd overwegend positief ontvangen in recensies en heeft op verzamelwebsites GameRankings en MobyGames scores van respectievelijk 87% en 91%. Grandia (jap. グランディア, Gurandia) ist ein Computer-Rollenspiel, das von Game Arts erstmals für die Sega Saturn produziert wurde, und der erste Titel der gleichnamigen Serie. Veröffentlicht wurde das Spiel im Januar 1997, durch den Erfolg veröffentlichte man anschließend auch eine PlayStation-Version im Juni 1999. In Europa wurde das Spiel erst im März 2001, über Ubisoft, veröffentlicht. Außerdem arbeiteten auch der Produzent , der Designer und der Komponist Noriyuki Iwadare am Spiel. Grandia erlangte überwiegend positive Kritik und wurde von den japanischen Famitsu-Lesern als 73. bestes Spiel aller Zeiten, für eine Umfrage aus 2006, gewählt. 《그란디아》(Grandia, 일본어: グランディア)는 1997년 에서 발매한 콘솔용 롤플레잉 게임으로, 그란디아 시리즈 중 첫 번째 작품이다. 원래 그란디아는 세가새턴으로 1997년 말 발매되었는데, 1999년 소니 플레이스테이션으로도 이식되었다. 이후 1999년, 2001년 북미에서는 SCEA, 유럽에서는 유비소프트에 의해 각각 발매되었다. 그란디아의 배경은 산업 혁명 이후 과학과 기술이 끊임없이 발전하는 시대이다. 오랜 옛날부터 전해 내려오는 모험가들의 이야기는 이 시대 사람들에게 낡아빠진 것으로 취급된다. 그러나 이 게임의 주인공 저스틴은 모험가의 길을 동경하는 소년으로, 누구도 가 본 적이 없는 곳을 탐험하기 위해 긴 여행을 떠나게 된다. 그란디아는 스튜디오 지브리의 아니메 천공의 성 라퓨타(1986년 작)와 곧잘 비교된다. 그 이유로 둘은 여러 부분에서 비슷하게 이야기가 전개되며, 시각적 요소 및 음악의 분위기에서도 유사한 부분이 많기 때문이다. 《冒險奇譚》(日语:グランディア,英语:Grandia,中国大陆译作“格蘭蒂亞”,香港和台湾译作“冒險奇譚”)是由開發,在世嘉土星(下称SS)发行的RPG游戏,为格蘭蒂亞系列的首作。系列于1997年6月在日本首发,1999年移植PlayStation(下称PS),同年9月由索尼电脑娱乐在北美发行英文版,之后由育碧在2000年发行欧洲版。游戏大部分制作人员来自公司之前RPG系列《露娜 銀河之星》的开发团队,其中包括作曲家岩垂德行。 Grandia is a role-playing video game, developed by Game Arts and published by Entertainment Software Publishing for the Sega Saturn console as the first game in their Grandia series. Released in Japan in 1997, the game was ported to the PlayStation in 1999, with an English version of the game appearing on the platform in North America in the following September by Sony Computer Entertainment, and in Europe in 2000 by Ubisoft. The game was produced by much of the same staff who worked on the company's previous role-playing endeavor, the Lunar series, including producer Yoichi Miyagi and composer Noriyuki Iwadare. Grandia (グランディア, en japonais) est un jeu vidéo de rôle développé par Game Arts et édité par Ubisoft en 1997, il sort d'abord sur la Saturn avant d'arriver sur la PlayStation en avril 2000. Bien accueilli à l'époque par la critique, il est réputé pour son scénario teinté d'aventures et de civilisations perdues, son gameplay et son système de combats très fluides et sa courbe de progression sévère, en effet seules les compétences et magies utilisées en combat verront leur courbe de progression augmenter. Enfin, son aspect visuel enfantin et très coloré avait charmé beaucoup de gamers à l'époque. Grandia (グランディア Gurandia?) è un videogioco di ruolo creato nel 1997 dalla software house Game Arts per Sega Saturn, e uscito successivamente anche per PlayStation. Racconta la storia di Justin, un ragazzo di 14 anni che sogna di diventare un avventuriero come suo padre, che gli ha lasciato in eredità una pietra proveniente da una civiltà estinta tecnologicamente avanzata, nella cui ricerca scomparve misteriosamente. Dal 10 novembre 2010 è possibile scaricare Grandia su PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network. Grandia (яп. グランディア гурандиа) — японская ролевая игра, разработанная студией Game Arts, первая часть одноимённой серии. Впервые была выпущена в декабре 1997 года для приставки Sega Saturn, исключительно на территории Японии и только на японском языке, при этом в качестве издателя выступила компания . Позже её портировали на консоль PlayStation, компания Sony Computer Entertainment в июне 1999 года выпустила эту версию в Японии и в сентябре в Северной Америке. Европейское издание состоялось в марте 2000 года и было осуществлено силами компании Ubisoft. 『グランディア』(GRANDIA)は、ゲームアーツが1997年12月18日に発売したセガサターン用コンピュータRPG作品である。制作には、ゲームアーツの呼びかけで設立されたESPの支援を得ている。 Grandia (Japanska: グランディア Gurandia?) är ett japanskt tv-spel först utvecklat för SEGA Sega Saturn konsol senare även släppt till SONY Playstation. Utvecklare Game Arts. Spelet togs emot positivt till Sega Saturn, med poäng upp till 95%. Grandia är också ett av endast två spel till Sega Saturn som har sålt i över 1 miljon exemplar i Japan, det andra är Virtua Fighter 2. Grandia é um RPG criado pela Game Arts. Foi lançado para Sega Saturn em 1997 e posteriormente para Playstation em 1999.O título ficou em produção por mais de 3 anos, e ao ser lancado foi chamado de grandioso e colocado lado a lado com Final Fantasy 7 da Square, um dos maiores RPGs já lançados de todos os tempos. Grandia (Japonés: グランディア Gurandia?) es un videojuego de rol desarrollado por Game Arts originalmente para la Sega Saturn siendo el primer juego de la saga Grandia. Inicialmente lanzado en Japón en enero de 1997, el juego fue posteriormente portado a la PlayStation en junio de 1999. Más tarde salió una versión en inglés del juego para esta misma consola en Norte América en septiembre de ese mismo año por SCEA y más tarde en Europa en marzo de 2001 por Ubisoft. El juego fue desarrollado por gran parte de la plantilla que creó la saga de rol de la misma empresa, incluyendo al productor Yoichi Miyaji y al compositor . Desde su lanzamiento, Grandia se ha hecho famoso por sus mecánicas de combate que se han trasladado a futuras entregas de la franquicia así como a dos spin-off - Grandia: Digita
foaf:name
Grandia Grandia: Digital Museum
foaf:homepage
n9:
foaf:depiction
n24:Grandiacast.png n24:Grandia_-_Digital_Museum_Coverart.png n24:Grandia_coverart.jpg
dcterms:subject
dbc:Single-player_video_games dbc:Entertainment_Software_Publishing_games dbc:Cancelled_Sega_CD_games dbc:Role-playing_video_games dbc:Nintendo_Switch_games dbc:Grandia dbc:Video_games_scored_by_Noriyuki_Iwadare dbc:Ubisoft_games dbc:Windows_games dbc:PlayStation_(console)_games dbc:Video_games_developed_in_Japan dbc:Sega_Saturn_games dbc:Video_games_with_2.5D_graphics dbc:Game_Arts_games dbc:1997_video_games
dbo:wikiPageID
2165811
dbo:wikiPageRevisionID
1123174683
dbo:wikiPageWikiLink
dbr:Sword dbr:Gonzo_(company) dbr:Working_Designs dbr:Storyboards dbr:List_of_Game_of_the_Year_awards dbr:Computer_Entertainment_Supplier's_Association dbr:GameSpot dbr:Philanthropic dbr:Chika_Sakamoto dbr:Frame_rate dbr:Statistic_(role-playing_games) dbr:GamePro dbr:Radio_play dbc:Entertainment_Software_Publishing_games dbr:L'Arc-en-Ciel dbr:Game_Arts dbr:Kumiko_Nishihara dbc:Cancelled_Sega_CD_games dbr:GungHo_Online_Entertainment dbr:Takeshi_Miyaji dbr:The_Electric_Playground dbr:Mace_(bludgeon) dbr:Tokyo_Game_Show dbr:Ubi_Soft dbr:Battle_axe dbr:French_(language) dbr:Yoshiko_Kamei dbr:TMS_Entertainment dbc:Role-playing_video_games dbr:Archery dbc:Grandia dbr:Role-playing_video_game dbr:Production_I.G dbr:Entertainment_Software_Publishing dbc:Nintendo_Switch_games dbr:Final_Fantasy dbr:Anime dbr:Metacritic dbr:Ray_(L'Arc-en-Ciel_album) dbr:Kappei_Yamaguchi dbr:Norio_Wakamoto dbc:Ubisoft_games dbr:Kikuko_Inoue dbr:GameRankings dbc:Video_games_scored_by_Noriyuki_Iwadare dbr:Isometric_projection dbr:PlayStation_(console) dbr:Single-player_video_game dbr:Fujiko_Takimoto dbr:Noriyuki_Iwadare dbr:Famitsu dbr:Lunar_(series) dbr:Anime_International_Company dbr:Sega_Saturn dbr:Computer_file dbr:PlayStation_Network n32:_Eternal_Blue dbr:Square_(video_game_company) dbr:Download dbr:List_of_video_games_considered_the_best dbr:Microsoft_Windows dbc:Windows_games dbr:Official_U.S._PlayStation_Magazine dbr:Nintendo_Switch dbr:Los_Angeles dbr:Sega_Mega-CD dbc:PlayStation_(console)_games dbr:Hikari_Tachibana dbr:Jūrōta_Kosugi dbr:Video_game dbr:Experience_point dbr:Skywalker_Sound dbr:Grandia_II dbr:Grandia_Online dbc:Video_games_developed_in_Japan dbr:Yumi_Tōma n34:_Parallel_Trippers dbr:Memory_card dbr:Radio_drama dbr:DualShock dbr:Romanticism dbr:Next_Generation_(magazine) dbr:Aya_Hisakawa dbr:Electronic_Entertainment_Expo dbr:Eating_competition dbc:Sega_Saturn_games dbr:Whip dbr:Final_Fantasy_VIII dbr:Eurogamer dbr:PocketStation dbr:Final_Fantasy_VII dbr:IGN dbr:Aide-de-camp dbr:Fantasy dbr:Rokurō_Naya dbr:Japan_Game_Awards dbc:Video_games_with_2.5D_graphics dbc:Game_Arts_games n35:Grandiacast.png n35:Grandia_-_Digital_Museum_Coverart.png dbr:NeoGAF dbr:Noriko_Hidaka dbr:Grandia dbr:Sony_Computer_Entertainment_America dbr:Sony_Computer_Entertainment dbr:Prequel dbr:PlayStation_World dbr:Ubisoft dbc:Single-player_video_games dbr:Sprite_(computer_graphics) dbr:Raster_graphics dbc:1997_video_games
dbo:wikiPageExternalLink
n21: n30:www.lunar-net.com n9: n41:ps-grandia.html n41:ss-grandia.html
owl:sameAs
dbpedia-zh:格兰蒂亚_(游戏) dbpedia-fr:Grandia_(jeu_vidéo) dbpedia-sv:Grandia_(spel) dbpedia-es:Grandia_(videojuego) dbpedia-it:Grandia dbpedia-pt:Grandia freebase:m.06rr28 dbpedia-de:Grandia_(Computerspiel) dbpedia-ru:Grandia dbpedia-fi:Grandia n33:97e18b24-5d77-4a6e-b584-777210cb31a3 wikidata:Q13462475 yago-res:Grandia_(video_game) dbpedia-no:Grandia dbpedia-nl:Grandia_(computerspel) dbpedia-ja:グランディア n40:Mqyt dbpedia-ko:그란디아_(비디오_게임)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbt:Authority_control dbt:Notelist dbt:Vgrelease dbt:In_lang dbt:' dbt:Wikiquote dbt:Efn dbt:Infobox_video_game dbt:Grandia_series dbt:Video_game_reviews dbt:Rating dbt:Nihongo dbt:Reflist dbt:IPA-fr
dbo:thumbnail
n24:Grandia_coverart.jpg?width=300
dbp:caption
European PlayStation cover art
dbp:composer
dbr:Noriyuki_Iwadare
dbp:designer
dbr:Takeshi_Miyaji
dbp:developer
dbr:Game_Arts
dbp:egm
9
dbp:fam
32
dbp:gamerev
A−
dbp:genre
dbr:Role-playing_video_game
dbp:gi
21.75
dbp:gr
87.0 86.0
dbp:gspot
9.199999999999999 93.0
dbp:ign
9
dbp:mc
89
dbp:modes
dbr:Single-player_video_game
dbp:platforms
dbr:PlayStation_(console) dbr:Nintendo_Switch dbr:Sega_Saturn dbr:Microsoft_Windows
dbp:publisher
dbr:Entertainment_Software_Publishing
dbp:released
0001-12-18 0001-05-28
dbp:rev
Consoles + RPGFan PlayStation World RPGamer The Electric Playground Gaming Age Sega Saturn Magazine Saturn Fan Video Games
dbp:rev1score
9 94.0
dbp:rev2score
5 A−
dbp:rev3score
9 95.0
dbp:rev4score
9.5 9
dbp:rev5score
9 100.0
dbp:rev6score
92.0
dbp:series
Grandia
dbp:title
Grandia: Digital Museum Reception Grandia
dbo:abstract
Grandia (Japanska: グランディア Gurandia?) är ett japanskt tv-spel först utvecklat för SEGA Sega Saturn konsol senare även släppt till SONY Playstation. Utvecklare Game Arts. Spelet togs emot positivt till Sega Saturn, med poäng upp till 95%. Grandia är också ett av endast två spel till Sega Saturn som har sålt i över 1 miljon exemplar i Japan, det andra är Virtua Fighter 2. Grandia (jap. グランディア, Gurandia) ist ein Computer-Rollenspiel, das von Game Arts erstmals für die Sega Saturn produziert wurde, und der erste Titel der gleichnamigen Serie. Veröffentlicht wurde das Spiel im Januar 1997, durch den Erfolg veröffentlichte man anschließend auch eine PlayStation-Version im Juni 1999. In Europa wurde das Spiel erst im März 2001, über Ubisoft, veröffentlicht. Außerdem arbeiteten auch der Produzent , der Designer und der Komponist Noriyuki Iwadare am Spiel. Grandia erlangte überwiegend positive Kritik und wurde von den japanischen Famitsu-Lesern als 73. bestes Spiel aller Zeiten, für eine Umfrage aus 2006, gewählt. Grandia (Japonés: グランディア Gurandia?) es un videojuego de rol desarrollado por Game Arts originalmente para la Sega Saturn siendo el primer juego de la saga Grandia. Inicialmente lanzado en Japón en enero de 1997, el juego fue posteriormente portado a la PlayStation en junio de 1999. Más tarde salió una versión en inglés del juego para esta misma consola en Norte América en septiembre de ese mismo año por SCEA y más tarde en Europa en marzo de 2001 por Ubisoft. El juego fue desarrollado por gran parte de la plantilla que creó la saga de rol de la misma empresa, incluyendo al productor Yoichi Miyaji y al compositor . Desde su lanzamiento, Grandia se ha hecho famoso por sus mecánicas de combate que se han trasladado a futuras entregas de la franquicia así como a dos spin-off - Grandia: Digital Museum y Grandia: Parallel Trippers - ambos lanzados exclusivamente en Japón. En celebración del anuncio del desarrollo de , que hace de precuela de Grandia, se relanzó el juego en la PlayStation Network de Sony en Japón como título descargable en abril de 2009 y el 25 de febrero de 2010 en Norte América. El juego está ambientado en un mundo de fantasía de emergente tecnología y exploración. Un joven chico llamado Justin hereda una piedra mágica que le lleva a tomar un viaje alrededor del mundo para descubrir el misterio que rodea una antigua civilización. Durante el camino, se encuentra con otros aventureros que se unen a su búsqueda, entre los que destaca el militar Garlyle Forces que busca descubrir los secretos del pasado. Grandia recibió una crítica muy positiva en su lanzamiento original y fue votada por los lectores de la famosa revista japonesa Famitsu como el 73º mejor juego de todos los tiempos en 2006.​ Grandia é um RPG criado pela Game Arts. Foi lançado para Sega Saturn em 1997 e posteriormente para Playstation em 1999.O título ficou em produção por mais de 3 anos, e ao ser lancado foi chamado de grandioso e colocado lado a lado com Final Fantasy 7 da Square, um dos maiores RPGs já lançados de todos os tempos. 《그란디아》(Grandia, 일본어: グランディア)는 1997년 에서 발매한 콘솔용 롤플레잉 게임으로, 그란디아 시리즈 중 첫 번째 작품이다. 원래 그란디아는 세가새턴으로 1997년 말 발매되었는데, 1999년 소니 플레이스테이션으로도 이식되었다. 이후 1999년, 2001년 북미에서는 SCEA, 유럽에서는 유비소프트에 의해 각각 발매되었다. 그란디아의 배경은 산업 혁명 이후 과학과 기술이 끊임없이 발전하는 시대이다. 오랜 옛날부터 전해 내려오는 모험가들의 이야기는 이 시대 사람들에게 낡아빠진 것으로 취급된다. 그러나 이 게임의 주인공 저스틴은 모험가의 길을 동경하는 소년으로, 누구도 가 본 적이 없는 곳을 탐험하기 위해 긴 여행을 떠나게 된다. 그란디아는 스튜디오 지브리의 아니메 천공의 성 라퓨타(1986년 작)와 곧잘 비교된다. 그 이유로 둘은 여러 부분에서 비슷하게 이야기가 전개되며, 시각적 요소 및 음악의 분위기에서도 유사한 부분이 많기 때문이다. Grandia (グランディア, en japonais) est un jeu vidéo de rôle développé par Game Arts et édité par Ubisoft en 1997, il sort d'abord sur la Saturn avant d'arriver sur la PlayStation en avril 2000. Bien accueilli à l'époque par la critique, il est réputé pour son scénario teinté d'aventures et de civilisations perdues, son gameplay et son système de combats très fluides et sa courbe de progression sévère, en effet seules les compétences et magies utilisées en combat verront leur courbe de progression augmenter. Enfin, son aspect visuel enfantin et très coloré avait charmé beaucoup de gamers à l'époque. Le jeu est disponible depuis 2010 sur le PlayStation Network pour y jouer sur PlayStation 3 et PlayStation Portable. Une version du jeu éditée par GungHo Online Entertainment (ainsi que de Grandia II) comportant des graphismes remastérisés est disponible sur Nintendo Switch sous le nom de Grandia HD Collection depuis le 16 août 2019 et est disponible sur PC depuis septembre 2019 sous le nom de Grandia HD Remaster. 『グランディア』(GRANDIA)は、ゲームアーツが1997年12月18日に発売したセガサターン用コンピュータRPG作品である。制作には、ゲームアーツの呼びかけで設立されたESPの支援を得ている。 Grandia (グランディア Gurandia?) è un videogioco di ruolo creato nel 1997 dalla software house Game Arts per Sega Saturn, e uscito successivamente anche per PlayStation. Racconta la storia di Justin, un ragazzo di 14 anni che sogna di diventare un avventuriero come suo padre, che gli ha lasciato in eredità una pietra proveniente da una civiltà estinta tecnologicamente avanzata, nella cui ricerca scomparve misteriosamente. Dal 10 novembre 2010 è possibile scaricare Grandia su PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network. Grandia is een computerspel ontwikkeld door Game Arts en uitgegeven door voor de Sega Saturn. Het rollenspel is uitgekomen in Japan op 18 december 1997. In 1999 verscheen een versie voor de PlayStation. Twintig jaar later in 2019 verschenen ook versies voor de Switch en Windows. Het spel werd overwegend positief ontvangen in recensies en heeft op verzamelwebsites GameRankings en MobyGames scores van respectievelijk 87% en 91%. Grandia is a role-playing video game, developed by Game Arts and published by Entertainment Software Publishing for the Sega Saturn console as the first game in their Grandia series. Released in Japan in 1997, the game was ported to the PlayStation in 1999, with an English version of the game appearing on the platform in North America in the following September by Sony Computer Entertainment, and in Europe in 2000 by Ubisoft. The game was produced by much of the same staff who worked on the company's previous role-playing endeavor, the Lunar series, including producer Yoichi Miyagi and composer Noriyuki Iwadare. Grandia's combat mechanics have been carried over to future games within the franchise. The game has also spawned an expansion disk (Grandia: Digital Museum) and a spin-off title (Grandia: Parallel Trippers) - both released exclusively in Japan. In celebration of the announcement of renewing development on Grandia Online, which acts as a prequel to Grandia, the game was re-released on Sony's PlayStation Network platform in Japan as a downloadable title on April 22, 2009 and in North America on February 25, 2010. It was re-released in Europe on November 10, 2010. A high-definition remaster of the game was released in North America and Europe on August 16, 2019, together with Grandia II, for Nintendo Switch; a Microsoft Windows version was released on October 15, 2019. GungHo Online Entertainment clarified that a Japanese release of the remasters will follow in the future. The game is set in a fantasy world of emerging technology and exploration. A young boy named Justin inherits a magic stone that leads him on a journey around the world to uncover the mystery of a long-lost civilization. Along the way, he meets other adventurers who join him on his quest, which draws the attention of the militaristic Garlyle Forces who seek to uncover the secrets of the past as well. Grandia received a largely positive critical response during its original release, and was voted by readers of the Japanese magazine Famitsu as the 73rd greatest game of all time in a 2006 poll. 《冒險奇譚》(日语:グランディア,英语:Grandia,中国大陆译作“格蘭蒂亞”,香港和台湾译作“冒險奇譚”)是由開發,在世嘉土星(下称SS)发行的RPG游戏,为格蘭蒂亞系列的首作。系列于1997年6月在日本首发,1999年移植PlayStation(下称PS),同年9月由索尼电脑娱乐在北美发行英文版,之后由育碧在2000年发行欧洲版。游戏大部分制作人员来自公司之前RPG系列《露娜 銀河之星》的开发团队,其中包括作曲家岩垂德行。 Grandia (яп. グランディア гурандиа) — японская ролевая игра, разработанная студией Game Arts, первая часть одноимённой серии. Впервые была выпущена в декабре 1997 года для приставки Sega Saturn, исключительно на территории Японии и только на японском языке, при этом в качестве издателя выступила компания . Позже её портировали на консоль PlayStation, компания Sony Computer Entertainment в июне 1999 года выпустила эту версию в Японии и в сентябре в Северной Америке. Европейское издание состоялось в марте 2000 года и было осуществлено силами компании Ubisoft. Разработкой Grandia занимались люди, ранее создавшие не менее популярную серию Lunar, в том числе в качестве продюсера и геймдизанера братья Ёити и Такэси Миядзи, а также композитор Нориюки Ивадарэ. Игра запомнилась прежде всего своей удобной боевой системой, которая впоследствии проявилась во многих последующих частях серии. Кроме того, первая часть имеет два ответвления, и Grandia: Parallel Trippers, оба издавались эксклюзивно для Японии. В честь анонса , которая в действительности является приквелом оригинальной игры, в 2009 году была выпущена версия для сервиса PlayStation Network. События игры происходят в фэнтезийном вымышленном мире с высоким уровнем развития технологий. Мальчик по имени Джастин по наставлению таинственной женщины вместе с волшебным камнем отправляется в путешествие, чтобы разыскать следы древней давно исчезнувшей цивилизации. По пути к нему присоединяются другие искатели приключений, и вместе они противостоят милитаристским подразделениям Гарлайл, которые хотят завладеть секретами древнего народа для своих захватнических целей. Grandia удостоилась в основном положительных отзывов, а японским игровым журналом Famitsu была поставлена на 73-е место в списке величайших игр всех времён.
dbp:gamepro
4.5
dbp:opm
4.5
gold:hypernym
dbr:Game
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-en:Grandia_(video_game)?oldid=1123174683&ns=0
dbo:wikiPageLength
50290
dbo:releaseDate
1998-05-28 1997-12-18
dbo:composer
dbr:Noriyuki_Iwadare
dbo:computingPlatform
dbr:PlayStation_(console) dbr:Sega_Saturn dbr:Microsoft_Windows dbr:Nintendo_Switch
dbo:designer
dbr:Takeshi_Miyaji
dbo:developer
dbr:Game_Arts
dbo:genre
dbr:Role-playing_video_game
dbo:publisher
dbr:Entertainment_Software_Publishing
dbo:series
dbr:Grandia
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-en:Grandia_(video_game)