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A mirror world is a representation of the real world in digital form. It attempts to map real-world structures in a geographically accurate way. Mirror worlds offer a utilitarian software model of real human environments and their workings. It is very similar to the concept of a digital twin. The term in relation to digital media is coined by Yale University computer scientist David Gelernter. He first speaks of a hypothetical mirror world in 1991. Mirror worlds are a unification of dimensions utilizing fractals, and basic flat geometry principles.

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  • Dunia cermin (in)
  • Mirror world (en)
  • ミラー・ワールド (ja)
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  • ミラー・ワールドは、現実世界をデジタル世界に描写することを指す。それは現実世界を正確な方法でスキャンしデジタル世界に現実世界と対の空間を作り出す試みである。 "ミラーワールド"はデジタルメディアに関連した用語でありイェール大学の計算機科学者であるにより創られた。1991年、ゲランターは初めてミラーワールドの仮説を話した。 ミラーワールドはARやVRなどと深い繋がりを持っている。 オープンなジオコーディングにより利用者はミラーワールドへの貢献が可能になった。それにより、自分のコンピューターにコピーしたミラーワールドに自身の地理的データを新しい"レイヤー"として表示させることができる。 (ja)
  • A mirror world is a representation of the real world in digital form. It attempts to map real-world structures in a geographically accurate way. Mirror worlds offer a utilitarian software model of real human environments and their workings. It is very similar to the concept of a digital twin. The term in relation to digital media is coined by Yale University computer scientist David Gelernter. He first speaks of a hypothetical mirror world in 1991. Mirror worlds are a unification of dimensions utilizing fractals, and basic flat geometry principles. (en)
  • Dunia cermin adalah representasi dari dunia nyata dalam bentuk digital. Konsep ini berupaya untuk memetakan struktur dunia nyata dengan cara yang akurat secara geografis. Dunia cermin menawarkan model perangkat lunak utilitarian dari lingkungan manusia di dunia nyata. Istilah ini, dalam kaitannya dengan media digital pertama kali dikemukakan oleh ilmuwan komputer Universitas Yale, David Gelernter. Dia pertama kali berbicara tentang dunia cermin hipotetis pada tahun 1991. (in)
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  • A mirror world is a representation of the real world in digital form. It attempts to map real-world structures in a geographically accurate way. Mirror worlds offer a utilitarian software model of real human environments and their workings. It is very similar to the concept of a digital twin. The term differs slightly from virtual worlds in that these have few direct connections to real models and thus are described more as fictions, while mirror worlds are connected to real models and lie nearer to non-fiction. It's closely related to augmented reality, but a mirror world can be seen as an autonomous manifestation of digitized reality including virtual elements or other forms in which information is embedded. The term in relation to digital media is coined by Yale University computer scientist David Gelernter. He first speaks of a hypothetical mirror world in 1991. Open geo-coding standards allow users to contribute to mirror worlds. Thus it's possible to make one's own geographical data appear as a new "layer" on one's computer's copy of a mirror world. Mirror worlds can be created via spatial computing with prime meridian as a foundation. And flatscreen XR, multisensory extended reality, simulated reality, and super cinema are terms to describe this mirror world technological convergence. Mirror worlds can be beneficial to medical professionals, as they combine several academic disciplines and medical technologies including neuromorphic engineering which consists of the mimicking of neuro-biological architectures present in nervous systems. Mirror worlds consist of perception, motor control, multisensory integration, vision systems, head-eye systems, and auditory processing. Mirror worlds are a form of HCI human-computer interface, with ray tracing in physics and ray tracing in graphics overlapped, intertwined and mirrored indiscernible and identical. Mirror worlds are a unification of dimensions utilizing fractals, and basic flat geometry principles. (en)
  • Dunia cermin adalah representasi dari dunia nyata dalam bentuk digital. Konsep ini berupaya untuk memetakan struktur dunia nyata dengan cara yang akurat secara geografis. Dunia cermin menawarkan model perangkat lunak utilitarian dari lingkungan manusia di dunia nyata. Istilah ini berbeda dari dunia maya yang tidak memiliki koneksi langsung ke model nyata dan dengan demikian digambarkan sebagai fiksi, sedangkan dunia cermin terhubung ke model nyata dan lebih dekat ke non-fiksi. Konsep ini terkait erat dengan realitas berimbuh tetapi dunia cermin dapat dilihat sebagai manifestasi otonom dari realitas digital. Duna cermin memiliki elemen virtual atau bentuk lain di mana informasi-informasi tertanam. Istilah ini, dalam kaitannya dengan media digital pertama kali dikemukakan oleh ilmuwan komputer Universitas Yale, David Gelernter. Dia pertama kali berbicara tentang dunia cermin hipotetis pada tahun 1991. Standar geo-coding terbuka memungkinkan pengguna untuk berkontribusi ke "dunia cermin". Hal ini memungkinkan untuk membuat data geografis seseorang muncul sebagai "lapisan" baru pada salinan dunia cermin komputer seseorang. (in)
  • ミラー・ワールドは、現実世界をデジタル世界に描写することを指す。それは現実世界を正確な方法でスキャンしデジタル世界に現実世界と対の空間を作り出す試みである。 "ミラーワールド"はデジタルメディアに関連した用語でありイェール大学の計算機科学者であるにより創られた。1991年、ゲランターは初めてミラーワールドの仮説を話した。 ミラーワールドはARやVRなどと深い繋がりを持っている。 オープンなジオコーディングにより利用者はミラーワールドへの貢献が可能になった。それにより、自分のコンピューターにコピーしたミラーワールドに自身の地理的データを新しい"レイヤー"として表示させることができる。 (ja)
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