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Extended reality is a catch-all to refer to augmented reality (AR) and virtual reality (VR). Sometimes the acronym 'XR' is used in place. The technology is intended to combine or mirror the physical world with a "digital twin world" that is able to interact with each other. The fields of virtual reality and augmented reality are rapidly growing and being applied in a wide range of ways, entertainment, marketing, real estate, training, and remote work.

AttributesValues
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  • واقع ممتد (ar)
  • Realitat estesa (ca)
  • Realidad extendida (es)
  • Extended reality (en)
  • Realitas terkembang (in)
  • エクステンデッド・リアリティ (ja)
  • Расширенная реальность (ru)
  • 延展實境 (zh)
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  • La realitat estesa o extended reality en anglès, idioma del qual prové la paraula, consisteix en un terme paraigües que recull una sèrie de tecnologies immersives. És a dir, la realitat estesa és aquella que engloba la realitat virtual, la realitat augmentada, la realitat mixta i conceptes suspesos entre totes elles. Aquest terme és cada cop més popular ja que, les tecnologies que engloba estan convergint les unes cada cop més. (ca)
  • الواقع الممتد هو مصطلح يشير إلى جميع البيئات المدمجة الواقعية والافتراضية والتفاعلات بين الإنسان والآلة الناتجة عن تكنولوجيا الكمبيوتر والأجهزة القابلة للارتداء ، حيث يمثل "X" متغيرًا لأي تقنيات حوسبة مكانية حالية أو مستقبلية. على سبيل المثال وهو يتضمن أشكالًا تمثيلية مثل الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) والواقع الافتراضي (VR) والمناطق المندمجة بينها. تتراوح مستويات الواقعية من المدخلات الحسية جزئيًا إلى الظاهرية الغامرة، والتي تسمى أيضًا بالواقع الافتراضي. الواقع الممتد هو مجال سريع النمو يتم تطبيقه بمجموعة واسعة من الطرق، مثل الترفيه والتسويق والعقارات والتدريب والعمل عن بُعد. (ar)
  • Extended reality is a catch-all to refer to augmented reality (AR) and virtual reality (VR). Sometimes the acronym 'XR' is used in place. The technology is intended to combine or mirror the physical world with a "digital twin world" that is able to interact with each other. The fields of virtual reality and augmented reality are rapidly growing and being applied in a wide range of ways, entertainment, marketing, real estate, training, and remote work. (en)
  • 延展實境(Extended reality)簡稱XR,是指結合了實境及虛擬的環境以及人機互動設備,是用電腦技術以及可穿戴型設備所計算,其中的X是表示變數,可以是現在或是未來的空間計算技術。其中可能包括了擴增實境(AR)、混合實境(MR)及虚擬實境(VR)以及在這些之類的區域。其虛擬的程度可能從部份的感測器輸入到沈浸式虛擬,都算是虚擬實境。 XR包括了許多不同的技術,從「完全的真實」到「完全的虛擬」,是Paul Milgram定義中的。其意義仍然在人類經驗的延展,尤其是有關存在感(由虚擬實境呈現)以及獲得認知(由擴增實境呈現)。隨著人机交互技術的持續進行,這些意義仍在繼續的演進。 XR是快速發展的領域,可以應用在許多的方面,例如環境、行銷、房地產、教育訓練以及遠端工作。 (zh)
  • Realidad extendida (RE) es un concepto complejo, abierto y en constante cambio que se atribuye a las tecnologías que crean entornos y objetos generados de manera digital. Se utiliza como un término paraguas que comprende la realidad virtual, aumentada y mixta, complementando la capacidad de añadir información de manera virtual con el control y conocimiento de un entorno real.​ En los últimos años, todas estas realidades se están desarrollando y creciendo de manera exponencial y debido al continuo desarrollo de las interacciones humano-máquina, esta connotación está en continua evolución. (es)
  • Realitas terkembang atau dalam bahasa Inggris disebut sebagai extended reality, X Reality, atau XR, merupakan istilah yang mengacu pada gabungan antara lingkungan nyata dan virtual yang di dalamnya ditambahkan interaksi antara manusia dan mesin hasil komputer, serta perangkat yang dapat dipakai (seperti perangkat jemala realitas virtual), di mana 'X' mewakili variabel teknologi komputasi spasial saat ini atau di masa depan. Teknologi ini mencakup bentuk-bentuk representasi dari realitas berimbuh (AR), realitas campuran (MR), dan realitas virtual (VR) , serta ranah lain yang bersinggungan dengan tiga teknologi tersebut. Tingkat virtualitas XR berkisar dari pemakaian sensor untuk sebagian input, hingga pemakaian sensor untuk seluruh input yang menghasilkan virtualitas imersif utuh atau seri (in)
  • エクステンデッド・リアリティまたはクロス・リアリティ(Extended reality、Cross reality、XR)は、現実世界と仮想世界を融合することで、現実にはないものを知覚できる技術の総称である。そのため、「VR(仮想現実)」「AR(拡張現実)」「MR(複合現実)」「SR(代替現実)」といった仮想世界と現実を融合させる画像処理技術はいずれもXRに含まれる。全てCGによる映像を使用しているものがVR、現実世界の映像にデータや映像、CGをオーバーレイしたものがAR、重ねられた映像やCGと現実世界に物理的な相互作用を作り出したものがMRと、現実世界と仮想世界の融合度合いによって分類され、それぞれの表現に使われるハードウェアも異なる。なお、XRの「X」をさまざまな技術を表す変数を意味するものとして「xR」と表記されることもある。 「XR」という言葉が生まれた背景には、VRやARなどを複合した技術が登場していることが挙げられる。例えば、ヘッドマウントディスプレイを使ったVRのゲームにARのコンテンツを組み合わせた場合、それがVRなのかARなのか、境界線を引くのは難しいからである。 (ja)
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  • La realitat estesa o extended reality en anglès, idioma del qual prové la paraula, consisteix en un terme paraigües que recull una sèrie de tecnologies immersives. És a dir, la realitat estesa és aquella que engloba la realitat virtual, la realitat augmentada, la realitat mixta i conceptes suspesos entre totes elles. Aquest terme és cada cop més popular ja que, les tecnologies que engloba estan convergint les unes cada cop més. (ca)
  • الواقع الممتد هو مصطلح يشير إلى جميع البيئات المدمجة الواقعية والافتراضية والتفاعلات بين الإنسان والآلة الناتجة عن تكنولوجيا الكمبيوتر والأجهزة القابلة للارتداء ، حيث يمثل "X" متغيرًا لأي تقنيات حوسبة مكانية حالية أو مستقبلية. على سبيل المثال وهو يتضمن أشكالًا تمثيلية مثل الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) والواقع الافتراضي (VR) والمناطق المندمجة بينها. تتراوح مستويات الواقعية من المدخلات الحسية جزئيًا إلى الظاهرية الغامرة، والتي تسمى أيضًا بالواقع الافتراضي. الواقع الممتد هو مجال سريع النمو يتم تطبيقه بمجموعة واسعة من الطرق، مثل الترفيه والتسويق والعقارات والتدريب والعمل عن بُعد. (ar)
  • Extended reality is a catch-all to refer to augmented reality (AR) and virtual reality (VR). Sometimes the acronym 'XR' is used in place. The technology is intended to combine or mirror the physical world with a "digital twin world" that is able to interact with each other. The fields of virtual reality and augmented reality are rapidly growing and being applied in a wide range of ways, entertainment, marketing, real estate, training, and remote work. (en)
  • Realidad extendida (RE) es un concepto complejo, abierto y en constante cambio que se atribuye a las tecnologías que crean entornos y objetos generados de manera digital. Se utiliza como un término paraguas que comprende la realidad virtual, aumentada y mixta, complementando la capacidad de añadir información de manera virtual con el control y conocimiento de un entorno real.​ En los últimos años, todas estas realidades se están desarrollando y creciendo de manera exponencial y debido al continuo desarrollo de las interacciones humano-máquina, esta connotación está en continua evolución. Este término nace de la idea del continuo de la virtualidad de Milgram y Kishino​ y persigue el desarrollo de aplicaciones y experiencias en diferentes niveles de interacción mediante una combinación de canales de información: sonidos, reconstrucciones tridimensionales, información aumentada, interacción con el medio digital...​ Por eso engloba otros conceptos que se enmarcan entre el mundo real y el mundo digital como el cine en 3 Dimensiones, el 5G o la Inteligencia Artificial. La aparición de la realidad extendida nos permite observar las relaciones con la tecnología desde un nuevo punto de vista, más allá de la realidad aumentada o virtual y ver sus potenciales usos desde una perspectiva más abierta, dando lugar a múltiples posibilidades en la manera en la que nos relacionamos con la tecnología.​ La naturaleza de esta definición es muy amplia y difícil de concretar pues va evolucionando a medida que progresan las nuevas tecnologías como también los conocimientos sobre estas. Así, es común el uso erróneo del concepto de realidad virtual (RV) para referirse a lo que se entiende como realidad extendida. La realidad extendida como concepto engloba las ideas de: realidad aumentada (RA),realidad virtual (RV) y realidad mixta.​ La realidad aumentada tiene tres propiedades en sí misma: logra combinar el mundo real y el virtual, proporciona la interacción entre los dos mundos y presenta objetos tridimensionales en esta combinación.​ La realidad aumentada utiliza imágenes del mundo real y objetos virtuales colocados en lugares específicos, logrando así proporcionar una interacción entre ambos mundos.​ La realidad virtual es la tecnología que posibilita al usuario, mediante el uso de un visor de realidad virtual, sumergirse en escenarios tridimensionales en primera persona y en 360 grados.​ La realidad mixta involucra juntar distintos espacios físicos y virtuales creando un límite transparente entre ellos.​ De forma resumida, la realidad mixta permite incluir objetos virtuales sobre el mundo real o sobre un entorno virtual de forma simultánea. Para conseguir dicha experiencia, se requieren dispositivos específicos, tales como cámaras o sensores de proximidad. La diferencia entre estos tres conceptos es que la realidad aumentada es un entorno real con objetos digitales a diferencia de la realidad virtual que es un entorno completamente virtual. Así pues, la realidad mixta es la unión de los dos conceptos anteriores, ya que posibilita interactuar con objetos reales en un contexto virtual, estar completamente inmerso en un entorno virtual, o representar elementos virtuales en un contexto real.​ (es)
  • Realitas terkembang atau dalam bahasa Inggris disebut sebagai extended reality, X Reality, atau XR, merupakan istilah yang mengacu pada gabungan antara lingkungan nyata dan virtual yang di dalamnya ditambahkan interaksi antara manusia dan mesin hasil komputer, serta perangkat yang dapat dipakai (seperti perangkat jemala realitas virtual), di mana 'X' mewakili variabel teknologi komputasi spasial saat ini atau di masa depan. Teknologi ini mencakup bentuk-bentuk representasi dari realitas berimbuh (AR), realitas campuran (MR), dan realitas virtual (VR) , serta ranah lain yang bersinggungan dengan tiga teknologi tersebut. Tingkat virtualitas XR berkisar dari pemakaian sensor untuk sebagian input, hingga pemakaian sensor untuk seluruh input yang menghasilkan virtualitas imersif utuh atau sering disebut sebagai VR. XR merupakan gagasan sangat besar yang mencakup seluruh bagian dari "dunia nyata yang utuh" yang dipindahkan ke "dunia virtual yang utuh". Gagasan ini diperkenalkan oleh dalam konsep kontinum realitas dan virtualitas. Makna dari gagasan ini terletak pada perluasan pengalaman manusia, terutama yang berkaitan dengan perasaan hadir di suatu tempat (diwakili oleh VR) dan perasaan mengenali sebuah objek (diwakili oleh AR). Namun dengan terus berkembangnya teknologi interaksi manusia-komputer, makna ini akan terus berkembang. XR adalah teknologi yang berkembang pesat dan telah diterapkan dalam berbagai bidang, seperti hiburan, pemasaran, lahan yasan (real estat), pelatihan, serta kerja dari jarak jauh. (in)
  • エクステンデッド・リアリティまたはクロス・リアリティ(Extended reality、Cross reality、XR)は、現実世界と仮想世界を融合することで、現実にはないものを知覚できる技術の総称である。そのため、「VR(仮想現実)」「AR(拡張現実)」「MR(複合現実)」「SR(代替現実)」といった仮想世界と現実を融合させる画像処理技術はいずれもXRに含まれる。全てCGによる映像を使用しているものがVR、現実世界の映像にデータや映像、CGをオーバーレイしたものがAR、重ねられた映像やCGと現実世界に物理的な相互作用を作り出したものがMRと、現実世界と仮想世界の融合度合いによって分類され、それぞれの表現に使われるハードウェアも異なる。なお、XRの「X」をさまざまな技術を表す変数を意味するものとして「xR」と表記されることもある。 「XR」という言葉が生まれた背景には、VRやARなどを複合した技術が登場していることが挙げられる。例えば、ヘッドマウントディスプレイを使ったVRのゲームにARのコンテンツを組み合わせた場合、それがVRなのかARなのか、境界線を引くのは難しいからである。 2000年に入ってコンシューマー向けのヘッドマウントディスプレイ(HMD)が発売されるようになったことをきっかけに、エンターテインメント分野を中心にVRをはじめとするXRのコンテンツ開発・利用検討が進み、開発環境やハードウェアが進化した。その結果、センシング精度の向上、ハードウェアの低価格化と性能向上、3DCGの普及と表現の高精細化がもたらされ、PCを必要としないスタンドアローンのHMDが登場し、搭載された各種のセンサーやカメラがユーザーの動きや現実世界の物理的な空間情報を高精度で取得して再現することが可能になった。また、プログラムを開発するゲームエンジンの機能向上、個人利用での無料化に伴う開発者の増加も、技術向上の要因となっている。 こうしたさまざまな品質向上により、「XR」技術はエンタテイメント分野以外のビジネス利用にも耐え得るようになった。コンピュータや通信技術の発展にともない、映画やゲームなどエンタメ業界を中心に発展してきた技術は、産業界でも活用が広がりつつある。 (ja)
  • 延展實境(Extended reality)簡稱XR,是指結合了實境及虛擬的環境以及人機互動設備,是用電腦技術以及可穿戴型設備所計算,其中的X是表示變數,可以是現在或是未來的空間計算技術。其中可能包括了擴增實境(AR)、混合實境(MR)及虚擬實境(VR)以及在這些之類的區域。其虛擬的程度可能從部份的感測器輸入到沈浸式虛擬,都算是虚擬實境。 XR包括了許多不同的技術,從「完全的真實」到「完全的虛擬」,是Paul Milgram定義中的。其意義仍然在人類經驗的延展,尤其是有關存在感(由虚擬實境呈現)以及獲得認知(由擴增實境呈現)。隨著人机交互技術的持續進行,這些意義仍在繼續的演進。 XR是快速發展的領域,可以應用在許多的方面,例如環境、行銷、房地產、教育訓練以及遠端工作。 (zh)
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