About: Zwischenzug

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The zwischenzug (German: pronounced [ˈtsvɪʃənˌtsuːk], "intermediate move") is a chess tactic in which a player, instead of playing the expected move (commonly a recapture), first interposes another move posing an immediate threat that the opponent must answer, and only then plays the expected move. It is a move that has a high degree of "initiative". Ideally, the zwischenzug changes the situation to the player's advantage, such as by gaining material or avoiding what would otherwise be a strong continuation for the opponent.

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  • El zwischenzug (terme alemany que significa «jugada intermèdia») és un tema tàctic en escacs mitjançant el qual un jugador, en lloc de fer el moviment esperat (normalment una recaptura d'una peça que n'ha capturada una de pròpia immediatament abans, en primer lloc interposa un altre moviment, que provoca una immediata amenaça que el rival ha d'atendre, i només després fa el moviment esperat abans (Hooper & Whyld 1992:460) (Golombek 1977:354). Idealment, el zwischenzug provoca un canvi de situació en benefici del jugador que el fa, com ara un guany de material, o com a mínim evita una forta continuació a favor de l'oponent. Aquesta mena de moviment és anomenat també d'altres maneres en la literatura especialitzada, com ara intermezzo (Cox 2007:216), o, en anglès intermediate move (Kasparov 2008:208), o in-between move (Burgess 1997:494) (Horowitz & Reinfeld 1954:180–97). Quan la jugada intermedia és un escac, de vegades és citada com un "in-between check" (Horowitz & Reinfeld 1954:183–85), "zwischenschach" (van Perlo 2006:479), o "zwischen-check" (Mednis 1997:270). Com passa amb qualsevol tema tàctic d'escacs comú, és impossible de determinar amb precisió quan el zwischenzug fou jugat per primer cop. Tres exemples primerencs serien Lichtenhein-Morphy, Nova York 1857; Rosenthal-De Vere, París 1867; i Tartakower-Capablanca, Torneig de Nova York 1924. El primer ús conegut del terme zwischenzug, de tota manera, és de 1933, quan els prolífics escriptors d'escacs estatunidencs i Irving Chernev el van fer servir al seu llibre Chess Strategy and Tactics (Estratègia i Tàctica en escacs). (ca)
  • Mezitah je taktický šachový prvek, při kterém hráč namísto očekávaného tahu (obvykle vyměnění figur) zahraje jiný tah, který však pro soupeře představuje nějakou hrozbu. Až poté zahraje daný očekávaný tah. Jedná se o tah s vysokou mírou a v nejlepším případě přináší mezitah výhodu, například zisk materiálu. Pokud je mezitahem šach, tah se nazývá mezišachem. Příkladem mezitahu je Prokešův manévr. (cs)
  • الزفيشنزوك (كلمة ألمانية معناها نقلة بينية) هو تكتيك في الشطرنج بدل أن يقوم فيه اللاعب بالنقلة المتوقعة (في العادة إعادة الأسر) يقوم أولا بنقلة بينية تشكل تهديدا مباشرا للخصم يجب الرد عليه ثم يواصل بالنقلة المتوقعة ، في العادة يغير الزفيشنزوك وضعية اللاعب إلى أفضلية بالتفوق في العتاد أو تجنب ما يمكن أن يكون استمرارا (هجوما) قويا للخصم. لهذه النقلة أسماء أخرى منها أنترميزو (intermezzo) ، أو نقلة بينية ، أو نقلة بين النقلات (in-between move) ، حين تكون النقلة البينية كشا تسمى أحيانا كشا بين النقلات أو كشا بينيا كما الحال مع العديد من التكتيكات، يستحيل تحديد تاريخ أول زفيشنزوك لُعِب بدقة وأقدم أمثلة مسجلة هي لمباراة ليختنهاين ضد مورفي سنة 1857، وأول استخدام لهذا المصطلح في الكتب كان بواسطة الكاتب فريدراينفلد سنة 1933 في كتابه استراتيجيات وتكتيك الشطرنج. (ar)
  • Der Zwischenzug ist ein Motiv im Schach. In einer vermeintlich erzwungenen Zugfolge erwartet ein Spieler einen bestimmten Antwortzug. Der Gegner macht jedoch stattdessen einen stärkeren Zug, der dadurch zum Zwischenzug wird. Ist dieser Zwischenzug ein Schachgebot, wird das Zwischenschach genannt. Wird ein Spieler dadurch überrascht, hat dies oft einen schachpsychologischen Effekt. Beispiele: In einer Folge von Schlagzügen wird nicht zurückgeschlagen, sondern eine Gegendrohung aufgestellt, die mindestens so stark ist, dass der Gegner den Materialvorteil nicht behaupten kann. Eine Drohung wird nicht gedeckt, sondern mit einer Gegendrohung beantwortet. Das Wort Zwischenzug wurde als Germanismus in andere Sprachen, etwa die englische und russische übernommen. (de)
  • El zwischenzug (palabra del alemán para "jugada intermedia", IPA: [ˈtsvɪʃ.ən.ˌtsuːk]) es una táctica de ajedrez en que un jugador, en vez de jugar el movimiento esperado (comúnmente una recaptura de una pieza que el oponente acaba de capturar) interpola antes otro movimiento, realizando una amenaza intermedia que el oponente tiene que responder y entonces juega el movimiento esperado. Idealmente, el zwischenzug le da ventaja al jugador que lo realiza. Tal movimiento es llamado una intermedia o una jugada intermedia. El negro juega 1. ...Txh4, el siguiente movimiento del blanco es un zwischenzug El diagrama muestra un ejemplo. Es el turno del negro: 1. ... Txh4 esperando que el blanco juegue 2. Dxh4, con lo que el negro mantiene la ventaja material. Sin embargo, el blanco tiene un zwischenzug: 2. Dd8+ (intermedia). que sigue con 2. ... Rh73. Dxh4+ Rg84. Dxg3 y el blanco ha ganado una torre, dejándole con una posición ganadora. Tartakower-Capablanca, Nueva York 1924 Otro ejemplo ocurrió en la partida Tartakower-Capablanca, Nueva York 1924, que Irving Chernev bautizó como "la Partida del Zwischenzug Inmortal". En la posición a la derecha, Tartakower (blancas) acaba de jugar 9. Axb8, pensando que había pillado a Capablanca en un truco: si 9...Txb8, 10.Da4+ y 11.Dxb4 gana un alfil. Sin embargo, Capablanca dio un golpe con el zwischenzug 9...Cd5!, protegiendo su alfil y amenazando también 10...Ce3+, haciendo un tenedor al rey y a la dama del blanco. Después de las jugadas 10.Rf2 Txb8, Capablanca había recuperado la pieza llegando a una victoria 20 movimientos después. Hay que notar que después de 10.Af4 (en vez de 10.Rf2), el negro no jugaría 10...Cxf4??, que seguiría permitiendo 11.Da4+, ganando una pieza. En vez de ello después de 10.Af4 el negro jugaría un segundo zwischenzug, 10...Df6!, atacando el alfil otra vez y también renovando la amenaza 11...Ce3+. Después de un movimiento como 11.Dc1, el negro podría tomar el alfil o considerar otro zwischenzug con 11...Ad6 o 11...g5. (es)
  • Le zwischenzug (de l'allemand Zug : « coup » et Zwischen : « entre ») ou coup intermédiaire en français, est un terme échiquéen consistant à porter une menace qui doit être parée immédiatement, en lieu et place d'un coup attendu. Le « coup intermédiaire » est censé modifier la position à son avantage. (fr)
  • Zwischenzug (IPA: [ˈtsvɪʃənˌtsuːk]) è un termine in lingua tedesca del gergo scacchistico, solitamente tradotto in italiano come mossa intermedia. Indica una mossa che ignora le minacce dell'avversario e, al termine di una sequenza forzata di mosse, migliora la posizione di chi la fa; la mossa intermedia si caratterizza in primo luogo per il suo effetto di sorpresa e si trova all'opposto della mossa plausibile. (it)
  • The zwischenzug (German: pronounced [ˈtsvɪʃənˌtsuːk], "intermediate move") is a chess tactic in which a player, instead of playing the expected move (commonly a recapture), first interposes another move posing an immediate threat that the opponent must answer, and only then plays the expected move. It is a move that has a high degree of "initiative". Ideally, the zwischenzug changes the situation to the player's advantage, such as by gaining material or avoiding what would otherwise be a strong continuation for the opponent. Such a move is also called an intermezzo (lit. 'intermediate move') or in-between move. When the intermediate move is a check, it is sometimes called an in-between check, zwischenschach, or zwischen-check. As with any fairly common chess tactic, it is impossible to pinpoint when the first zwischenzug was played. Three early examples are Lichtenhein–Morphy, New York 1857; Rosenthal–De Vere, Paris 1867; and Tartakower–José Raúl Capablanca, New York 1924. The first known use of the term zwischenzug, however, did not occur until 1933, when the prolific American chess authors Fred Reinfeld and Irving Chernev used it in their book Chess Strategy and Tactics. (en)
  • Ett mellandrag (tyska: Zwischenzug, uttalas [ˈtsvɪʃənˌtsuːk]; ibland även intermezzo) är ett taktiskt schackmotiv som innebär att fördröja ett förväntat drag och istället spela ett annat drag som utgör ett omedelbart hot och samtidigt förstärker det fördröjda dragets effekt. När mellandraget är en schack kallas det ibland mellanschack. Denna schackrelaterade artikel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den. (sv)
  • Zwischenzug (termo de origem germânica) é uma expressão que indica, no enxadrismo, um lance intermediário inesperado em uma sequência possivelmente já esperada pelo adversário, sendo uma estratégia adotada para confundi-lo. (pt)
  • Промежу́точный ход — шахматный ход, непредусмотренный в основной идее форсированного варианта или комбинации. Промежуточный ход соперника может: * нарушить предварительные расчёты, * изменить планируемый ход событий на шахматной доске, * повлиять на оценку форсированного варианта, * вызвать опровержение комбинации. Американский гроссмейстер Яссер Сейраван в своём учебнике показательно описывает типичный «зевок» промежуточного хода во время просчёта варианта игроком: Представьте себе, что вы обдумываете, как начать ряд разменов, которые, как вы надеетесь, будут примерно таковы: «Я беру, он берёт, я беру, он берёт, а потом я выигрываю пешку». Звучит хорошо, не правда ли? Затем вы начинаете осуществлять свой замысел, и у вас получается что-то похожее на: «Я беру, он берёт, я беру, а он что — даёт мне шах? Отлично, нет проблем. Я просто уйду своим королём. Ой, ой! Теперь он берёт с шахом! Вот тебе и раз!» (ru)
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  • Mezitah je taktický šachový prvek, při kterém hráč namísto očekávaného tahu (obvykle vyměnění figur) zahraje jiný tah, který však pro soupeře představuje nějakou hrozbu. Až poté zahraje daný očekávaný tah. Jedná se o tah s vysokou mírou a v nejlepším případě přináší mezitah výhodu, například zisk materiálu. Pokud je mezitahem šach, tah se nazývá mezišachem. Příkladem mezitahu je Prokešův manévr. (cs)
  • Le zwischenzug (de l'allemand Zug : « coup » et Zwischen : « entre ») ou coup intermédiaire en français, est un terme échiquéen consistant à porter une menace qui doit être parée immédiatement, en lieu et place d'un coup attendu. Le « coup intermédiaire » est censé modifier la position à son avantage. (fr)
  • Zwischenzug (IPA: [ˈtsvɪʃənˌtsuːk]) è un termine in lingua tedesca del gergo scacchistico, solitamente tradotto in italiano come mossa intermedia. Indica una mossa che ignora le minacce dell'avversario e, al termine di una sequenza forzata di mosse, migliora la posizione di chi la fa; la mossa intermedia si caratterizza in primo luogo per il suo effetto di sorpresa e si trova all'opposto della mossa plausibile. (it)
  • Ett mellandrag (tyska: Zwischenzug, uttalas [ˈtsvɪʃənˌtsuːk]; ibland även intermezzo) är ett taktiskt schackmotiv som innebär att fördröja ett förväntat drag och istället spela ett annat drag som utgör ett omedelbart hot och samtidigt förstärker det fördröjda dragets effekt. När mellandraget är en schack kallas det ibland mellanschack. Denna schackrelaterade artikel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den. (sv)
  • Zwischenzug (termo de origem germânica) é uma expressão que indica, no enxadrismo, um lance intermediário inesperado em uma sequência possivelmente já esperada pelo adversário, sendo uma estratégia adotada para confundi-lo. (pt)
  • الزفيشنزوك (كلمة ألمانية معناها نقلة بينية) هو تكتيك في الشطرنج بدل أن يقوم فيه اللاعب بالنقلة المتوقعة (في العادة إعادة الأسر) يقوم أولا بنقلة بينية تشكل تهديدا مباشرا للخصم يجب الرد عليه ثم يواصل بالنقلة المتوقعة ، في العادة يغير الزفيشنزوك وضعية اللاعب إلى أفضلية بالتفوق في العتاد أو تجنب ما يمكن أن يكون استمرارا (هجوما) قويا للخصم. لهذه النقلة أسماء أخرى منها أنترميزو (intermezzo) ، أو نقلة بينية ، أو نقلة بين النقلات (in-between move) ، حين تكون النقلة البينية كشا تسمى أحيانا كشا بين النقلات أو كشا بينيا (ar)
  • El zwischenzug (terme alemany que significa «jugada intermèdia») és un tema tàctic en escacs mitjançant el qual un jugador, en lloc de fer el moviment esperat (normalment una recaptura d'una peça que n'ha capturada una de pròpia immediatament abans, en primer lloc interposa un altre moviment, que provoca una immediata amenaça que el rival ha d'atendre, i només després fa el moviment esperat abans (Hooper & Whyld 1992:460) (Golombek 1977:354). Idealment, el zwischenzug provoca un canvi de situació en benefici del jugador que el fa, com ara un guany de material, o com a mínim evita una forta continuació a favor de l'oponent. (ca)
  • Der Zwischenzug ist ein Motiv im Schach. In einer vermeintlich erzwungenen Zugfolge erwartet ein Spieler einen bestimmten Antwortzug. Der Gegner macht jedoch stattdessen einen stärkeren Zug, der dadurch zum Zwischenzug wird. Ist dieser Zwischenzug ein Schachgebot, wird das Zwischenschach genannt. Wird ein Spieler dadurch überrascht, hat dies oft einen schachpsychologischen Effekt. Das Wort Zwischenzug wurde als Germanismus in andere Sprachen, etwa die englische und russische übernommen. (de)
  • El zwischenzug (palabra del alemán para "jugada intermedia", IPA: [ˈtsvɪʃ.ən.ˌtsuːk]) es una táctica de ajedrez en que un jugador, en vez de jugar el movimiento esperado (comúnmente una recaptura de una pieza que el oponente acaba de capturar) interpola antes otro movimiento, realizando una amenaza intermedia que el oponente tiene que responder y entonces juega el movimiento esperado. Idealmente, el zwischenzug le da ventaja al jugador que lo realiza. Tal movimiento es llamado una intermedia o una jugada intermedia. El diagrama muestra un ejemplo. Es el turno del negro: 1. ... Txh4 que sigue con (es)
  • The zwischenzug (German: pronounced [ˈtsvɪʃənˌtsuːk], "intermediate move") is a chess tactic in which a player, instead of playing the expected move (commonly a recapture), first interposes another move posing an immediate threat that the opponent must answer, and only then plays the expected move. It is a move that has a high degree of "initiative". Ideally, the zwischenzug changes the situation to the player's advantage, such as by gaining material or avoiding what would otherwise be a strong continuation for the opponent. (en)
  • Промежу́точный ход — шахматный ход, непредусмотренный в основной идее форсированного варианта или комбинации. Промежуточный ход соперника может: * нарушить предварительные расчёты, * изменить планируемый ход событий на шахматной доске, * повлиять на оценку форсированного варианта, * вызвать опровержение комбинации. Американский гроссмейстер Яссер Сейраван в своём учебнике показательно описывает типичный «зевок» промежуточного хода во время просчёта варианта игроком: (ru)
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  • زفيشنزوك (ar)
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  • Mezitah (cs)
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  • Zwischenzug (es)
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  • Промежуточный ход (ru)
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