dbo:abstract
|
- La demoscene és una subcultura informàtica que va arribar al seu auge en l'era dels microprocessadors de 16 bits (l'Atari ST i l'Amiga), encara que les demos ja havien aparegut en ordinadors de 8 bits com el Commodore 64 i el ZX Spectrum. Les demos van començar sent una firma dels pirates informàtics de programari. El cracker o equip de crackers es donaven crèdit modificant els programes perquè, quan un programa crackejat s'iniciara, es vera una presentació gràfica impressionant, també anomenada intro. Açò es va veure per primera vegada en els ordinadors Apple II a finals dels 1970 i principis dels 1980. Més avant, estes intros van evolucionar cap a una cultura independent dels grups de cracking. Irònicament, molts dels jóvens talents que van créixer programant demos, i d'eixa forma adquirint experiència en programació de gràfics amb l'ordinador, després van acabar treballant per a la indústria dels videojocs, els productes de la qual havien violat anteriorment. L'objectiu principal d'una demo és demostrar que s'és millor programador, i es tenen millors habilitats gràfiques i musicals respecte a altres demogroups. (ca)
- Demoscéna (demoscene) je fenomén na pomezí digitálního umění, kreativní tvorby a undergroundu, které vzniká, je určeno a prezentováno na počítačích. (cs)
- الدموسين نوع من الفنون يستخدم الحاسوب كوسيلة أساسية لإنشاء ما يسمى بالدمو (demo)، والتي هي عبارة عن مقاطع مرئية وصوتية والتي يتم حسابها في الوقت الحقيقي بواسطة الحاسوب. إن القيمة من تلك المقاطع هي إظهار مدى مهارة وكفاءة المبرمجين، الرسامين، وحتى الموسيقيين. ظهرت هذه الثقافة أولا في عهد سعة الثمانية بت، أي في زمن حواسيب من فئة Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC، ثم انتشرت بشكل كبير في عهد الحواسيب المنزلية من سعة 16 و32 بت مثل: Amiga وAtari ST. في سنواتها الأولى كانت لهذه الثقافة علاقة قوية مع ثقافة "Software carecking". فقد كان كاسروا البرامج يقدمون الكراك باستخدام مقدمة تحتوي مؤثرات بصرية وسمعية تسمى "Crack intro" باختصار "cracktro". بعد ذلك استقل هذا الفن ليرقى إلى ثقافة فرعية مستقلة عن ثقافة كسر البرامج. (ar)
- Η demoscene είναι υποκουλτούρα της τέχνης των υπολογιστών η οποία ειδικεύεται στην παραγωγή (επιδείξεων), τα οποία είναι προγράμματα υπολογιστή και αποτελούνται από γραφικά που σχεδιάζονται σε πραγματικό χρόνο στην οθόνη, ζωγραφισμένα γραφικά και μουσική, συνδυασμένα και συγχρονισμένα αρμονικά μεταξύ τους με σκοπό να επιδείξουν τόσο τις δυνατότητες του υπολογιστή στον οποίο τρέχουν, όσο και τις ικανότητες των ανθρώπων που το έφτιαξαν τόσο ως μονάδες, όσο και ως ομάδα. Θα μπορούσε κανείς να πει ότι ένα demo θυμίζει σε πολλούς τομείς ένα video clip, μία παραγωγή προς τέρψη του θεατή. Η demoscene πρωτοεμφανίστηκε κατά την σε υπολογιστές όπως ο Commodore 64, o ZX Spectrum και ο Amstrad CPC, και έγινε δημοφιλής κατά την άνοδο των δεκαεξάμπιτων και τριανταδυάμπιτων (η Amiga και το Atari ST). Στα πρώιμα χρόνια, τα demos είχαν ισχυρή σύνδεση με το . Όταν ένα σπασμένο πρόγραμμα ξεκίναγε, ο cracker ή η ομάδα του έπαιρναν τα εύσημα με μια γραφική εισαγωγή η οποία καλείται "" (συντομογραφία cracktro). Αργότερα, η παραγωγή εισαγωγών και αυτόνομων demos εξελίχθηκε σε μια νέα υποκουλτούρα ανεξάρτητη της . (el)
- The demoscene is an international computer art subculture focused on producing demos: self-contained, sometimes extremely small, computer programs that produce audiovisual presentations. The purpose of a demo is to show off programming, visual art, and musical skills. Demos and other demoscene productions (graphics, music, videos, games) are shared at festivals known as demoparties, voted on by those who attend and released online. The demoscene's roots are in the home computer revolution of the early 1980s, and the subsequent advent of software cracking. Crackers altered the code of video games to remove copy protection, claiming credit by adding introduction screens of their own ("cracktros"). They soon started competing for the best visual presentation of these additions. Through the making of intros and stand-alone demos, a new community eventually evolved, independent of the gaming and software sharing scenes. Demoscene productions can be made with the latest consumer technology or with vintage home computers and consoles. Often terms "newschool" and "oldskool" are vaguely used to describe products for newer and older computers. In the oldskool department techniques of the past like ASCII/ANSI art, pixel graphics, chipmusic are constantly being used. (en)
- Die Demoszene entwickelte sich unter Anhängern der Computerszene in den 1980er-Jahren während der Blütezeit der 8-Bit-Systeme. Ihre Anhänger, die häufig Demoszener oder einfach Szener genannt werden, erzeugen mit Computerprogrammen auf Rechnern sogenannte Demos – Digitale Kunst, meist in Form von musikalisch unterlegten Echtzeit-Animationen. Mittlerweile ist die Demoszene zu einem etablierten Kreis innerhalb der Computerszene geworden; auf verschiedenen Veranstaltungen stellen sie ihre Werke auf Großleinwänden vor. Langsam aber sicher bahnt sich die Demoszene auch einen Weg in die Museen und auf die progressiven Film- und Videofestivals. Heute wird vorwiegend auf herkömmlichen PCs programmiert, aber auch Dutzende anderer Plattformen – von der Xbox bis zum Game Boy – halten für die Programmierkünste her. Im deutschsprachigen Raum werden für die Produkte dieser Kunstform die Demo und das Demo gleichermaßen verwendet. Die Demoszene ist im Wesentlichen auf Europa beschränkt; in den USA und in Asien existieren nur relativ kleine Ableger. (de)
- La demoscene es una subcultura informática que surgió en la década de los 80, la era de los primeros computadores de 8 bits, como Atari 800, ZX Spectrum y Commodore 64, y 16 bits, como Amiga y Atari ST. Las demos comenzaron siendo una firma de los cracker de software. El cracker o equipo de cracker se daban crédito modificando los programas para que, cuando un programa crackeado se iniciara, se viera una presentación gráfica impresionante, también llamada intro. Esto se vio por primera vez en las computadoras Apple II a fines de los 1970 y principios de los 1980. Más adelante, estas intro evolucionaron hacia una cultura independiente de los grupos de cracking. Irónicamente, muchos de los jóvenes talentos que crecieron programando demos, y de esa forma adquiriendo experiencia en programación de gráficos de computadora, luego terminaron trabajando para la industria de los videojuegos, cuyos productos habían violado anteriormente. El objetivo principal de una demo es demostrar superioridad en la programación, habilidades gráficas y musicales respecto a otros demo-grupos. En 2010, el número de demo-sceners se estimó en unos 10.000. (es)
- La scène démo, ou demoscene en anglais, est une sous-culture informatique ayant pour but la création artistique sous forme de programme, fondée sur les trois domaines que sont : la musique assistée par ordinateur, l’infographie et la programmation. (fr)
- La demoscene (termine derivato dalla lingua inglese formato dalla fusione delle parole demo e scene, "scena" nel senso di mondo, ambiente) è un fenomeno di arte e cultura informatica, spesso indicato come parte della controcultura. Consiste nella produzione di demo, intesi come software dimostrativi della propria abilità con grafica, audio e programmazione, spesso non interattivi e finalizzati solo a essere brevemente osservati dagli spettatori. Ebbe il suo momento di massimo splendore a cavallo fra gli anni ottanta e gli anni novanta, con l'avvento dei personal computer a 16 bit e dei primi ibridi a 16/32 bit e, principalmente, con Amiga e Atari ST. Le prime demo sono apparse, in realtà, già all'epoca dei computer a 8 bit, dominata dai giganti Apple II, Commodore 64 e ZX Spectrum. Alcuni ritengono che la demoscene sia stata e sia ancora nel XXI secolo una nuova forma d'arte. (it)
- 데모씬(demoscene)은 데모(demo) 제작에 초점을 둔 국제적인 컴퓨터 아트 서브컬처이다. 이 데모는 오디오 비주얼 프레젠테이션을 만들어내며, 독립 구성이지만 가끔은 크기가 극히 작은 컴퓨터 프로그램인 경우도 있다. 데모의 목적은 프로그래밍, 시각예술, 음악적 기술을 뽐내는 것이다. 데모와 기타 데모씬 제작은 데모파티(demoparty)라는 이름의 축제에서 공유되며 참석자들에 의해 투표되며 온라인으로 공개된다. 데모씬의 뿌리는 1970년대 말 가정용 컴퓨터의 혁명과 그 이후 소프트웨어 크래킹의 출현에 있다. 크래커들은 비디오 게임의 코드를 변조하여 복사 보호를 제거하고 자신만의 소개 화면을 추가함으로써 자신들만의 를 추가한다. 이들은 머지 않아 이러한 추가분의 최고의 시각적 표현을 위해 경쟁하기 시작했다. 인트로와 독립적인 데모를 만드는 것을 통해 게이밍:29–30과 씬과는 별개로 새로운 커뮤니티나 발달하였다. (ko)
- デモ (demo) は、主に音楽を伴った美しいCGアニメーションをリアルタイムに表示するプログラムのことである。 デモシーン(demoscene)は、デモ、デモを作成する、デモの見せ合いの場であるデモパーティ、デモの分類のひとつでありそれぞれが特筆すべき歴史を背負ったイントロやメガデモなどの諸要素を総合した文化のことである。 この項目では「デモ」と「デモシーン」をあわせて記述する。 (ja)
- De demoscene is een subcultuur voor computerkunst die zich specialiseert in het produceren van demos, dit zijn niet-interactieve audio-visuele presentaties die real-time uitgevoerd worden op een computer. Deze demo's worden op zogenaamde in competitieverband vertoond, of online verspreid. Sommige van deze programma'tjes zijn maar 64 kilobyte groot, maar genereren ruim een gigabyte aan audio- en video-data, resulterend in soms rond de tien minuten beeld en geluid. (nl)
- Демосцена (англ. demoscene) — киберкультура, зародившаяся в конце 1970-х годов вместе с распространением первых домашних компьютеров. Это направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства. (ru)
- Demoscena – międzynarodowa subkultura zajmująca się tworzeniem dzieł audiowizualnych, w szczególności tzw. dem – samodzielnych programów demonstrujących możliwości sprzętu komputerowego. Ideą demosceny jest niekomercyjne tworzenie, prezentowanie i wymiana dzieł będących owocem wspólnej pracy osób tworzących kod komputerowy, muzykę i grafikę. Dema i inne produkcje demoscenowe - grafika tekstowa (ASCII-Art i ANSI_art), grafika bitmapowa, grafika wektorowa, wizualizacje 3D, muzyka, animacja, filmy, gry, ziny itp.) są prezentowane przede wszystkim podczas demoparty. Demoscenowe prace mogą powstawać na dowolnym sprzęcie elektronicznym, od wczesnych mikrokomputerów, przez kalkulatory i konsole, po najnowocześniejsze komputery. Z każdą platformą sprzętową związane są specyficzne techniki tworzenia prac, często związane z jej ograniczeniami sprzętowymi. W celu tworzenia dem artyści i artystki różnych specjalności łączą się w kilkuosobowe grupy. (pl)
- Demoscenen (av engelska demo scene, av demo ’demo’ och scene ’scen’) är en internationell, löst sammansatt, datorbaserad undergroundscen för olika konstnärliga uttryck centrerade kring datorer. Exempel på sådan konst kan ses på Pouet.net. År 2020 lade Finland demoscenen till sin nationella UNESCO-lista över finska immateriella kulturarv. (sv)
- Demoscene é uma subcultura da arte computacional especializada na produção de demos, apresentações áudio-visuais não-interativas, que são executadas em tempo-real em um computador. O objetivo principal de um demo é demonstrar apuro técnico em habilidades de programação, artes gráficas e música entre os diversos . A demoscene surgiu na era 8-bit dos computadores domésticos como o Commodore 64 e ZX Spectrum e se popularizou durante o advento dos micro-computadores baseados na arquitetura Motorola 680x0 (Atari ST e Amiga). Nos primeiros anos os demos tinham uma forte ligação com cracks. Durante a execução de um programa "crackeado", o grupo que modificou o jogo se apresentava em uma introdução gráfica chamada de crack intro. Mais tarde, a criação de intros e demos se tornou uma nova subcultura, independente da cena de pirataria de softwares. Muitos dos jovens programadores que se dedicavam a criar demos, adquirindo habilidades e experiência na programação de gráficos para computadores, mais tarde passaram a trabalhar na indústria dos jogos, cujos produtos tinham previamente ajudado a piratear. (pt)
- 演景(英語:Demoscene)是一种亚文化, 以制作演示——即一种实时计算机展示——为专业, 通过包含音乐与实时渲染的画面的包兼视听效果的演示程序来表现制作者的艺术、音乐及编程技能。 演景最早出现在8位计算机时代的Commodore 64、ZX Spectrum、Atari 800和Amstrad CPC, 而在16/32位家用电脑(主要是Amiga或Atari ST)的崛起过程中愈显突出. 早年, 演示与软件破解有着很大的联系: 一个已破解的软件在开始运行时, 其会展示一个有关破解者或者他的团队的视频 ; 仅一两年后, 绍介和独立演示的制作衍生成为一种新鲜的亚文化: . (zh)
- Демосцена — це спільнота людей, які займаються створенням «демо» — комп'ютерних програм які є різновидом мистецтва, головною особливістю якого є програмна побудова відеоряду з музичним супроводом, що виводяться комп'ютером в реальному часі. Основна мета демо — показати рівень команди (автора) у програмуванні, «артистизмі» і музиці. ДемоСцена (альт.) — унікальне комп'ютерне мистецтво, яке бере свій початок із 1960-х років. Колись crack intro створювали як прелюдії до зламаних програм, а тепер заради demo збирають цілі фестивалі. (uk)
|
rdfs:comment
|
- Demoscéna (demoscene) je fenomén na pomezí digitálního umění, kreativní tvorby a undergroundu, které vzniká, je určeno a prezentováno na počítačích. (cs)
- La scène démo, ou demoscene en anglais, est une sous-culture informatique ayant pour but la création artistique sous forme de programme, fondée sur les trois domaines que sont : la musique assistée par ordinateur, l’infographie et la programmation. (fr)
- 데모씬(demoscene)은 데모(demo) 제작에 초점을 둔 국제적인 컴퓨터 아트 서브컬처이다. 이 데모는 오디오 비주얼 프레젠테이션을 만들어내며, 독립 구성이지만 가끔은 크기가 극히 작은 컴퓨터 프로그램인 경우도 있다. 데모의 목적은 프로그래밍, 시각예술, 음악적 기술을 뽐내는 것이다. 데모와 기타 데모씬 제작은 데모파티(demoparty)라는 이름의 축제에서 공유되며 참석자들에 의해 투표되며 온라인으로 공개된다. 데모씬의 뿌리는 1970년대 말 가정용 컴퓨터의 혁명과 그 이후 소프트웨어 크래킹의 출현에 있다. 크래커들은 비디오 게임의 코드를 변조하여 복사 보호를 제거하고 자신만의 소개 화면을 추가함으로써 자신들만의 를 추가한다. 이들은 머지 않아 이러한 추가분의 최고의 시각적 표현을 위해 경쟁하기 시작했다. 인트로와 독립적인 데모를 만드는 것을 통해 게이밍:29–30과 씬과는 별개로 새로운 커뮤니티나 발달하였다. (ko)
- デモ (demo) は、主に音楽を伴った美しいCGアニメーションをリアルタイムに表示するプログラムのことである。 デモシーン(demoscene)は、デモ、デモを作成する、デモの見せ合いの場であるデモパーティ、デモの分類のひとつでありそれぞれが特筆すべき歴史を背負ったイントロやメガデモなどの諸要素を総合した文化のことである。 この項目では「デモ」と「デモシーン」をあわせて記述する。 (ja)
- De demoscene is een subcultuur voor computerkunst die zich specialiseert in het produceren van demos, dit zijn niet-interactieve audio-visuele presentaties die real-time uitgevoerd worden op een computer. Deze demo's worden op zogenaamde in competitieverband vertoond, of online verspreid. Sommige van deze programma'tjes zijn maar 64 kilobyte groot, maar genereren ruim een gigabyte aan audio- en video-data, resulterend in soms rond de tien minuten beeld en geluid. (nl)
- Демосцена (англ. demoscene) — киберкультура, зародившаяся в конце 1970-х годов вместе с распространением первых домашних компьютеров. Это направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства. (ru)
- Demoscenen (av engelska demo scene, av demo ’demo’ och scene ’scen’) är en internationell, löst sammansatt, datorbaserad undergroundscen för olika konstnärliga uttryck centrerade kring datorer. Exempel på sådan konst kan ses på Pouet.net. År 2020 lade Finland demoscenen till sin nationella UNESCO-lista över finska immateriella kulturarv. (sv)
- 演景(英語:Demoscene)是一种亚文化, 以制作演示——即一种实时计算机展示——为专业, 通过包含音乐与实时渲染的画面的包兼视听效果的演示程序来表现制作者的艺术、音乐及编程技能。 演景最早出现在8位计算机时代的Commodore 64、ZX Spectrum、Atari 800和Amstrad CPC, 而在16/32位家用电脑(主要是Amiga或Atari ST)的崛起过程中愈显突出. 早年, 演示与软件破解有着很大的联系: 一个已破解的软件在开始运行时, 其会展示一个有关破解者或者他的团队的视频 ; 仅一两年后, 绍介和独立演示的制作衍生成为一种新鲜的亚文化: . (zh)
- Демосцена — це спільнота людей, які займаються створенням «демо» — комп'ютерних програм які є різновидом мистецтва, головною особливістю якого є програмна побудова відеоряду з музичним супроводом, що виводяться комп'ютером в реальному часі. Основна мета демо — показати рівень команди (автора) у програмуванні, «артистизмі» і музиці. ДемоСцена (альт.) — унікальне комп'ютерне мистецтво, яке бере свій початок із 1960-х років. Колись crack intro створювали як прелюдії до зламаних програм, а тепер заради demo збирають цілі фестивалі. (uk)
- الدموسين نوع من الفنون يستخدم الحاسوب كوسيلة أساسية لإنشاء ما يسمى بالدمو (demo)، والتي هي عبارة عن مقاطع مرئية وصوتية والتي يتم حسابها في الوقت الحقيقي بواسطة الحاسوب. إن القيمة من تلك المقاطع هي إظهار مدى مهارة وكفاءة المبرمجين، الرسامين، وحتى الموسيقيين. ظهرت هذه الثقافة أولا في عهد سعة الثمانية بت، أي في زمن حواسيب من فئة Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC، ثم انتشرت بشكل كبير في عهد الحواسيب المنزلية من سعة 16 و32 بت مثل: Amiga وAtari ST. (ar)
- La demoscene és una subcultura informàtica que va arribar al seu auge en l'era dels microprocessadors de 16 bits (l'Atari ST i l'Amiga), encara que les demos ja havien aparegut en ordinadors de 8 bits com el Commodore 64 i el ZX Spectrum. L'objectiu principal d'una demo és demostrar que s'és millor programador, i es tenen millors habilitats gràfiques i musicals respecte a altres demogroups. (ca)
- Η demoscene είναι υποκουλτούρα της τέχνης των υπολογιστών η οποία ειδικεύεται στην παραγωγή (επιδείξεων), τα οποία είναι προγράμματα υπολογιστή και αποτελούνται από γραφικά που σχεδιάζονται σε πραγματικό χρόνο στην οθόνη, ζωγραφισμένα γραφικά και μουσική, συνδυασμένα και συγχρονισμένα αρμονικά μεταξύ τους με σκοπό να επιδείξουν τόσο τις δυνατότητες του υπολογιστή στον οποίο τρέχουν, όσο και τις ικανότητες των ανθρώπων που το έφτιαξαν τόσο ως μονάδες, όσο και ως ομάδα. Θα μπορούσε κανείς να πει ότι ένα demo θυμίζει σε πολλούς τομείς ένα video clip, μία παραγωγή προς τέρψη του θεατή. (el)
- Die Demoszene entwickelte sich unter Anhängern der Computerszene in den 1980er-Jahren während der Blütezeit der 8-Bit-Systeme. Ihre Anhänger, die häufig Demoszener oder einfach Szener genannt werden, erzeugen mit Computerprogrammen auf Rechnern sogenannte Demos – Digitale Kunst, meist in Form von musikalisch unterlegten Echtzeit-Animationen. Die Demoszene ist im Wesentlichen auf Europa beschränkt; in den USA und in Asien existieren nur relativ kleine Ableger. (de)
- The demoscene is an international computer art subculture focused on producing demos: self-contained, sometimes extremely small, computer programs that produce audiovisual presentations. The purpose of a demo is to show off programming, visual art, and musical skills. Demos and other demoscene productions (graphics, music, videos, games) are shared at festivals known as demoparties, voted on by those who attend and released online. (en)
- La demoscene es una subcultura informática que surgió en la década de los 80, la era de los primeros computadores de 8 bits, como Atari 800, ZX Spectrum y Commodore 64, y 16 bits, como Amiga y Atari ST. El objetivo principal de una demo es demostrar superioridad en la programación, habilidades gráficas y musicales respecto a otros demo-grupos. En 2010, el número de demo-sceners se estimó en unos 10.000. (es)
- La demoscene (termine derivato dalla lingua inglese formato dalla fusione delle parole demo e scene, "scena" nel senso di mondo, ambiente) è un fenomeno di arte e cultura informatica, spesso indicato come parte della controcultura. Consiste nella produzione di demo, intesi come software dimostrativi della propria abilità con grafica, audio e programmazione, spesso non interattivi e finalizzati solo a essere brevemente osservati dagli spettatori. Alcuni ritengono che la demoscene sia stata e sia ancora nel XXI secolo una nuova forma d'arte. (it)
- Demoscena – międzynarodowa subkultura zajmująca się tworzeniem dzieł audiowizualnych, w szczególności tzw. dem – samodzielnych programów demonstrujących możliwości sprzętu komputerowego. Ideą demosceny jest niekomercyjne tworzenie, prezentowanie i wymiana dzieł będących owocem wspólnej pracy osób tworzących kod komputerowy, muzykę i grafikę. Dema i inne produkcje demoscenowe - grafika tekstowa (ASCII-Art i ANSI_art), grafika bitmapowa, grafika wektorowa, wizualizacje 3D, muzyka, animacja, filmy, gry, ziny itp.) są prezentowane przede wszystkim podczas demoparty. (pl)
- Demoscene é uma subcultura da arte computacional especializada na produção de demos, apresentações áudio-visuais não-interativas, que são executadas em tempo-real em um computador. O objetivo principal de um demo é demonstrar apuro técnico em habilidades de programação, artes gráficas e música entre os diversos . (pt)
|