dbo:abstract
|
- Der Catmull-Clark Algorithmus wird bei Computergrafiken verwendet, um durch Unterteilung (englisch subdivision) von Flächen, gleichmäßig verlaufende Oberflächen (englisch surfaces) zu erstellen. Der Algorithmus wurde 1978 von Edwin Catmull und James Clark entwickelt. 2006 erhielt Edwin Catmull gemeinsam mit und den Oscar für technische Verdienste für die Erfindung und Entwicklung ihrer Subdivision-Surface-Methode. (de)
- The Catmull–Clark algorithm is a technique used in 3D computer graphics to create curved surfaces by using subdivision surface modeling. It was devised by Edwin Catmull and Jim Clark in 1978 as a generalization of bi-cubic uniform B-spline surfaces to arbitrary topology. In 2005, Edwin Catmull, together with and Jos Stam, received an Academy Award for Technical Achievement for their invention and application of subdivision surfaces. DeRose wrote about "efficient, fair interpolation" and character animation. Stam described a technique for a direct evaluation of the limit surface without recursion. (en)
- Алгоритм Катмулла — Кларка — это техника, используемая в компьютерной графике для создания гладких поверхностей путём моделирования . Алгоритм разработали Эдвин Катмулл и Джеймс Кларк в 1978 как обобщение бикубических однородных B-сплайновых поверхностей для произвольной топологии. В 2005 году Эдвин Катмулл получил вместе с Тони Дероузом и за их разработки в области подразделения поверхностей. (ru)
|
dbo:thumbnail
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 12430 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dcterms:subject
| |
gold:hypernym
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Der Catmull-Clark Algorithmus wird bei Computergrafiken verwendet, um durch Unterteilung (englisch subdivision) von Flächen, gleichmäßig verlaufende Oberflächen (englisch surfaces) zu erstellen. Der Algorithmus wurde 1978 von Edwin Catmull und James Clark entwickelt. 2006 erhielt Edwin Catmull gemeinsam mit und den Oscar für technische Verdienste für die Erfindung und Entwicklung ihrer Subdivision-Surface-Methode. (de)
- Алгоритм Катмулла — Кларка — это техника, используемая в компьютерной графике для создания гладких поверхностей путём моделирования . Алгоритм разработали Эдвин Катмулл и Джеймс Кларк в 1978 как обобщение бикубических однородных B-сплайновых поверхностей для произвольной топологии. В 2005 году Эдвин Катмулл получил вместе с Тони Дероузом и за их разработки в области подразделения поверхностей. (ru)
- The Catmull–Clark algorithm is a technique used in 3D computer graphics to create curved surfaces by using subdivision surface modeling. It was devised by Edwin Catmull and Jim Clark in 1978 as a generalization of bi-cubic uniform B-spline surfaces to arbitrary topology. (en)
|
rdfs:label
|
- Catmull–Clark Subdivision Surface (de)
- Catmull–Clark subdivision surface (en)
- Алгоритм Катмулла — Кларка (ru)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbo:knownFor
of | |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is dbp:knownFor
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |