An Entity of Type: topical concept, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org:8891

The Catmull–Clark algorithm is a technique used in 3D computer graphics to create curved surfaces by using subdivision surface modeling. It was devised by Edwin Catmull and Jim Clark in 1978 as a generalization of bi-cubic uniform B-spline surfaces to arbitrary topology.

Property Value
dbo:abstract
  • Der Catmull-Clark Algorithmus wird bei Computergrafiken verwendet, um durch Unterteilung (englisch subdivision) von Flächen, gleichmäßig verlaufende Oberflächen (englisch surfaces) zu erstellen. Der Algorithmus wurde 1978 von Edwin Catmull und James Clark entwickelt. 2006 erhielt Edwin Catmull gemeinsam mit und den Oscar für technische Verdienste für die Erfindung und Entwicklung ihrer Subdivision-Surface-Methode. (de)
  • The Catmull–Clark algorithm is a technique used in 3D computer graphics to create curved surfaces by using subdivision surface modeling. It was devised by Edwin Catmull and Jim Clark in 1978 as a generalization of bi-cubic uniform B-spline surfaces to arbitrary topology. In 2005, Edwin Catmull, together with and Jos Stam, received an Academy Award for Technical Achievement for their invention and application of subdivision surfaces. DeRose wrote about "efficient, fair interpolation" and character animation. Stam described a technique for a direct evaluation of the limit surface without recursion. (en)
  • Алгоритм Катмулла — Кларка — это техника, используемая в компьютерной графике для создания гладких поверхностей путём моделирования . Алгоритм разработали Эдвин Катмулл и Джеймс Кларк в 1978 как обобщение бикубических однородных B-сплайновых поверхностей для произвольной топологии. В 2005 году Эдвин Катмулл получил вместе с Тони Дероузом и за их разработки в области подразделения поверхностей. (ru)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1323068 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 12430 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1099195942 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Der Catmull-Clark Algorithmus wird bei Computergrafiken verwendet, um durch Unterteilung (englisch subdivision) von Flächen, gleichmäßig verlaufende Oberflächen (englisch surfaces) zu erstellen. Der Algorithmus wurde 1978 von Edwin Catmull und James Clark entwickelt. 2006 erhielt Edwin Catmull gemeinsam mit und den Oscar für technische Verdienste für die Erfindung und Entwicklung ihrer Subdivision-Surface-Methode. (de)
  • Алгоритм Катмулла — Кларка — это техника, используемая в компьютерной графике для создания гладких поверхностей путём моделирования . Алгоритм разработали Эдвин Катмулл и Джеймс Кларк в 1978 как обобщение бикубических однородных B-сплайновых поверхностей для произвольной топологии. В 2005 году Эдвин Катмулл получил вместе с Тони Дероузом и за их разработки в области подразделения поверхностей. (ru)
  • The Catmull–Clark algorithm is a technique used in 3D computer graphics to create curved surfaces by using subdivision surface modeling. It was devised by Edwin Catmull and Jim Clark in 1978 as a generalization of bi-cubic uniform B-spline surfaces to arbitrary topology. (en)
rdfs:label
  • Catmull–Clark Subdivision Surface (de)
  • Catmull–Clark subdivision surface (en)
  • Алгоритм Катмулла — Кларка (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:knownFor of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:knownFor of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License