An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Ultima VII Part Two: Serpent Isle is a role-playing video game released in 1993 as part of the core Ultima series, its story beginning eighteen months after the conclusion of Ultima VII: The Black Gate. In Serpent Isle, the Avatar follows Batlin to the eponymous land called Serpent Isle, finding three city-states founded by those who left Britannia generations before and ancient ruins from a still-older lost civilization that was there long before them.

Property Value
dbo:abstract
  • Ultima VII Part Two: Serpent Isle wurde als Teil des Kanons der Ultima-Rollenspiel-Reihe am 25. März 1993 veröffentlicht. Dieser eigentlich achte Teil der Serie wurde nie wirklich als eigenständiger Teil der Ultima-Reihe betrachtet, da er, anders als bei den anderen Spielen der Reihe, keine neue, eigene Spieleengine nutzt, sondern dieselbe Basis hat, wie der vorangegangene Teil Ultima VII: The Black Gate. Entsprechend wird nach allgemeiner Auffassung bis heute Ultima VII: The Black Gate als der siebte Teil und Ultima VIII: Pagan als der achte Teil der Ultima-Serie bezeichnet. Die Handlung setzt 18 Monate nach dem Ende der Ereignisse von Ultima VII Part One: The Black Gate ein. Der verfolgt , seinen Gegenspieler aus dem ersten Teil, in ein Land, das dem Spiel seinen Namen gab: „Serpent Isle“ (dt. „Schlangeninsel“). Damit ist es das erste Spiel des Ultima-Kanons, das vollständig außerhalb von Britannia spielt. Zudem ist der Spielablauf sehr viel linearer angelegt, als es bei den bisherigen Teilen der Ultima-Reihe der Fall war, in denen die meisten Aufgaben in fast beliebiger Reihenfolge gelöst werden konnten. Diese Einschränkung in der Entscheidungsfreiheit der Spieler ermöglichte andererseits einen sehr viel detaillierten und ausformulierteren Handlungsstrang. Zudem gibt es nur wenige optionale Nebenaufgaben, da sich alle zu lösenden Aufgaben nach und nach in den sehr komplexen Haupthandlungsstrang einfügen. Abweichend von früheren Teilen der Serie nehmen die Gefährten des Avatar in Serpent Isle keinerlei Anstoß an nicht tugendhaftem Verhalten wie Diebstahl oder Mord. Sanktioniert wird solcherlei Verhalten nur, wenn die Taten von anderen Nicht-Spieler-Charaktere beobachtet werden können. Da die Welt der 'Schlangeninsel' nicht den in Britannia gelebten Tugenden folgt, kommt es auch vor, dass beispielsweise Wachen bestochen werden wollen, um bei Missetaten ein Auge zuzudrücken. Bestechung war im Rahmen der Ultima-Reise zuletzt in möglich. Ein Lösungsbuch für das Spiel wurde ebenfalls veröffentlicht. Es trägt den Titel Balancing the Scales (dt. 'Die Waage(n) im Gleichgewicht halten') (de)
  • Ultima VII Part Two: Serpent Isle is a role-playing video game released in 1993 as part of the core Ultima series, its story beginning eighteen months after the conclusion of Ultima VII: The Black Gate. In Serpent Isle, the Avatar follows Batlin to the eponymous land called Serpent Isle, finding three city-states founded by those who left Britannia generations before and ancient ruins from a still-older lost civilization that was there long before them. This is the first game in the main Ultima series to take place in its entirety outside Britannia as it has been known since Ultima III. It is also more linear than the earlier parts—unlike the earlier games, where the order in which quests were completed was of little concern, the new approach makes it possible to give the game a more carefully plotted storyline, while at the same time somewhat limiting the player's choice. Additionally, there are few optional sub-quests; every objective somehow ties into the main quest. (en)
  • Ultima VII Part Two: Serpent Isle — компьютерная ролевая игра серии Ultima, разработанная и изданная компанией Origin Systems в 1993 году. Действие игры разворачивается через восемнадцать месяцев после окончания событий Ultima VII: The Black Gate. Также к игре прилагалось выпущенное впоследствии дополнение The Silver Seed, которое добавляет к ней дополнительный сюжет с путешествием в прошлое, во времена, когда народ Офидиан была ещё жив. В результате прохождения этого дополнительного сюжета игрок получал ценные артефакты — кольцо, отменяющее потребность в магических реагентах и так далее. Игра также знаменита возможностью пройти её в извращённой неправильной последовательности с использованием огромного количества мелких багов и недоделок, но без переключения движка в чит-моду. (ru)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:director
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:series
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1159667 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 19865 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1113899631 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbo:writer
dbp:composer
dbp:designer
  • Bill Armintrout (en)
dbp:developer
dbp:director
dbp:genre
dbp:modes
dbp:platforms
dbp:producer
dbp:publisher
  • Origin Systems (en)
dbp:released
  • 1993-03-25 (xsd:date)
dbp:rev
  • Electronic Entertainment (en)
dbp:rev1score
  • 7 (xsd:integer)
dbp:series
  • Ultima (en)
dbp:title
  • Ultima VII Part Two: Serpent Isle (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:writer
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Ultima VII Part Two: Serpent Isle wurde als Teil des Kanons der Ultima-Rollenspiel-Reihe am 25. März 1993 veröffentlicht. Dieser eigentlich achte Teil der Serie wurde nie wirklich als eigenständiger Teil der Ultima-Reihe betrachtet, da er, anders als bei den anderen Spielen der Reihe, keine neue, eigene Spieleengine nutzt, sondern dieselbe Basis hat, wie der vorangegangene Teil Ultima VII: The Black Gate. Entsprechend wird nach allgemeiner Auffassung bis heute Ultima VII: The Black Gate als der siebte Teil und Ultima VIII: Pagan als der achte Teil der Ultima-Serie bezeichnet. (de)
  • Ultima VII Part Two: Serpent Isle is a role-playing video game released in 1993 as part of the core Ultima series, its story beginning eighteen months after the conclusion of Ultima VII: The Black Gate. In Serpent Isle, the Avatar follows Batlin to the eponymous land called Serpent Isle, finding three city-states founded by those who left Britannia generations before and ancient ruins from a still-older lost civilization that was there long before them. (en)
  • Ultima VII Part Two: Serpent Isle — компьютерная ролевая игра серии Ultima, разработанная и изданная компанией Origin Systems в 1993 году. Действие игры разворачивается через восемнадцать месяцев после окончания событий Ultima VII: The Black Gate. Также к игре прилагалось выпущенное впоследствии дополнение The Silver Seed, которое добавляет к ней дополнительный сюжет с путешествием в прошлое, во времена, когда народ Офидиан была ещё жив. В результате прохождения этого дополнительного сюжета игрок получал ценные артефакты — кольцо, отменяющее потребность в магических реагентах и так далее. (ru)
rdfs:label
  • Ultima VII Part 2: Serpent Isle (de)
  • Ultima VII Part Two: Serpent Isle (en)
  • Ultima VII Part Two: Serpent Isle (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Ultima VII Part Two: Serpent Isle (en)
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License