About: Ubisoft Anvil

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Ubisoft Anvil (until 2009 known as Scimitar and until 2020 as AnvilNext) is a game engine created by Ubisoft Montreal and used in 2007 game Assassin's Creed. The engine is used on Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S and Stadia.

Property Value
dbo:abstract
  • Anvil (anomenat provisionalment Scimitar abans del 2006) és un motor de videojoc creat el 2007 per l'empresa de videojocs Ubisoft per a l'ús en Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360. (ca)
  • يوبي سوفت أنفيل (بالإنجليزية: Ubisoft Anvil)‏ والمعروف سابقًا باسم سيميتار أو (بالإنجليزية: Scimitar)‏ هو محرك ألعاب بدأ تطويره قبل عام 2006 من قبل شركة يوبي سوفت مونتريال تحت مسمى «Scimitar» وبدأ العمل الفعلي به في عام 2007، وتم إنتاج عدة ألعاب به على منصة مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، وي يو، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، بلاي ستيشن فيتا، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس وسيريس أس وجوجل ستاديا. (ar)
  • Anvil (vor 2008 Scimitar) ist eine Spiel-Engine von Ubisoft für Computer- und Konsolenspiele. Bekannt wurde die Engine durch die Spiele Assassin’s Creed oder Prince of Persia. (de)
  • Ubisoft Anvil (anteriormente Scimitar y luego AnvilNext) es un motor de videojuegos creado en 2007 por la desarrolladora de videojuegos Ubisoft Montreal y utilizado por primera vez en Assassin's Creed. El motor se usa en Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S y Stadia. (es)
  • Ubisoft Anvil (connu sous le nom Scimitar durant son développement, puis Anvil et AnvilNext) est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montréal. Utilisé pour la première fois, sous le nom Anvil, sur le jeu Assassin's Creed, il fut ensuite repris pour d'autres jeux du studio, tout en ayant été progressivement optimisé, notamment au niveau du clipping et du . Une nouvelle version, l'AnvilNext, a été faite pour lui succéder. Il a été utilisé pour la première fois avec Assassin's Creed III. Lors d'une interview faite au site jeuxvideo.com un développeur de chez Ubisoft Montréal indiquait qu'AnvilNext contenait 7 millions de lignes de code. (fr)
  • Ubisoft Anvil (until 2009 known as Scimitar and until 2020 as AnvilNext) is a game engine created by Ubisoft Montreal and used in 2007 game Assassin's Creed. The engine is used on Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S and Stadia. (en)
  • 앤빌(Anvil, 2006년 이전에는 "시미터/Scimitar" 개발 프로젝트 이름을 사용)은 2007년에 비디오 게임 개발사 이 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, , 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4에 사용할 목적으로 제작한 게임 엔진이다. (ko)
  • Ubisoft Anvil (fino al 2006 conosciuto con il nome Scimitar e AnvilNext fino al 2020) è un motore grafico creato nel 2007 dallo sviluppatore di videogiochi Ubisoft per l'uso su Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. (it)
  • Anvil (アンヴィル)は、ユービーアイソフトによって開発されたゲームエンジンである。2009年まではScimitarという名称だった。 (ja)
  • AnvilNext (vroeger onder de naam Anvil en Scimitar) is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Ubisoft Montreal. De engine is voor alle consolespellen uit de Assassin's Creed-serie gebruikt. (nl)
  • Anvil (anteriormente conhecida como Scimitar) é uma engine (ou motor) de jogos eletrônicos criada pela Ubisoft para as plataformas Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360 e Xbox One. (pt)
  • Anvil (początkowo Scimitar) – silnik gry stworzony w 2007 roku przez Ubisoft. (pl)
  • Anvil (gick under namnet Scimitar fram till 2008) är en spelmotor, skapad 2007 av speltillverkaren Ubisoft för användning på Windows, Playstation 3 och Xbox 360. (sv)
  • Ubisoft Anvil (до 2009 Scimitar Engine, до 2020 AnvilNext) — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Mac OS X) и на игровых консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS и Wii. Впервые использован в игре Assassin’s Creed. (ru)
  • Anvil — гральний рушій, створений студією Ubisoft Montreal, дочірньою компанією видавця Ubisoft. «Anvil» вважається комерційним пропрієтарним кросплатформним гральним рушієм, розробленим для використання на персональному комп'ютері (Microsoft Windows і Mac OS X) та на гральних консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS і Wii. Спеціально розроблений для відеогри Assassin's Creed, в якій вперше і був застосований. Використовувався також для таких ігор, як: Prince of Persia та Shaun White Snowboarding. Для розробки сиквелу, Assassin's Creed II, рушій був значно допрацьований й додав безліч нових функцій: зміна дня та ночі, поліпшення штучного інтелекту тощо. (uk)
  • Anvil引擎(2006之前的開發代號為 Scimitar)是一個 遊戲引擎,於2007年由育碧軟體開發出來,被應用於Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One, 和 PlayStation 4。 (zh)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:license
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 6692931 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 7057 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1109699582 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:caption
  • AnvilNext Engine logo (en)
dbp:developer
dbp:genre
dbp:license
dbp:logo
  • Ubisoft Anvil logo.png (en)
dbp:name
  • Ubisoft Anvil (en)
dbp:platform
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Anvil (anomenat provisionalment Scimitar abans del 2006) és un motor de videojoc creat el 2007 per l'empresa de videojocs Ubisoft per a l'ús en Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360. (ca)
  • يوبي سوفت أنفيل (بالإنجليزية: Ubisoft Anvil)‏ والمعروف سابقًا باسم سيميتار أو (بالإنجليزية: Scimitar)‏ هو محرك ألعاب بدأ تطويره قبل عام 2006 من قبل شركة يوبي سوفت مونتريال تحت مسمى «Scimitar» وبدأ العمل الفعلي به في عام 2007، وتم إنتاج عدة ألعاب به على منصة مايكروسوفت ويندوز، نينتندو سويتش، وي يو، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، بلاي ستيشن فيتا، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس وسيريس أس وجوجل ستاديا. (ar)
  • Anvil (vor 2008 Scimitar) ist eine Spiel-Engine von Ubisoft für Computer- und Konsolenspiele. Bekannt wurde die Engine durch die Spiele Assassin’s Creed oder Prince of Persia. (de)
  • Ubisoft Anvil (anteriormente Scimitar y luego AnvilNext) es un motor de videojuegos creado en 2007 por la desarrolladora de videojuegos Ubisoft Montreal y utilizado por primera vez en Assassin's Creed. El motor se usa en Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S y Stadia. (es)
  • Ubisoft Anvil (connu sous le nom Scimitar durant son développement, puis Anvil et AnvilNext) est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montréal. Utilisé pour la première fois, sous le nom Anvil, sur le jeu Assassin's Creed, il fut ensuite repris pour d'autres jeux du studio, tout en ayant été progressivement optimisé, notamment au niveau du clipping et du . Une nouvelle version, l'AnvilNext, a été faite pour lui succéder. Il a été utilisé pour la première fois avec Assassin's Creed III. Lors d'une interview faite au site jeuxvideo.com un développeur de chez Ubisoft Montréal indiquait qu'AnvilNext contenait 7 millions de lignes de code. (fr)
  • Ubisoft Anvil (until 2009 known as Scimitar and until 2020 as AnvilNext) is a game engine created by Ubisoft Montreal and used in 2007 game Assassin's Creed. The engine is used on Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S and Stadia. (en)
  • 앤빌(Anvil, 2006년 이전에는 "시미터/Scimitar" 개발 프로젝트 이름을 사용)은 2007년에 비디오 게임 개발사 이 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, , 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4에 사용할 목적으로 제작한 게임 엔진이다. (ko)
  • Ubisoft Anvil (fino al 2006 conosciuto con il nome Scimitar e AnvilNext fino al 2020) è un motore grafico creato nel 2007 dallo sviluppatore di videogiochi Ubisoft per l'uso su Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. (it)
  • Anvil (アンヴィル)は、ユービーアイソフトによって開発されたゲームエンジンである。2009年まではScimitarという名称だった。 (ja)
  • AnvilNext (vroeger onder de naam Anvil en Scimitar) is een game engine voor computerspellen ontwikkeld door Ubisoft Montreal. De engine is voor alle consolespellen uit de Assassin's Creed-serie gebruikt. (nl)
  • Anvil (anteriormente conhecida como Scimitar) é uma engine (ou motor) de jogos eletrônicos criada pela Ubisoft para as plataformas Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360 e Xbox One. (pt)
  • Anvil (początkowo Scimitar) – silnik gry stworzony w 2007 roku przez Ubisoft. (pl)
  • Anvil (gick under namnet Scimitar fram till 2008) är en spelmotor, skapad 2007 av speltillverkaren Ubisoft för användning på Windows, Playstation 3 och Xbox 360. (sv)
  • Ubisoft Anvil (до 2009 Scimitar Engine, до 2020 AnvilNext) — игровой движок, созданный студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Mac OS X) и на игровых консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS и Wii. Впервые использован в игре Assassin’s Creed. (ru)
  • Anvil引擎(2006之前的開發代號為 Scimitar)是一個 遊戲引擎,於2007年由育碧軟體開發出來,被應用於Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation Vita, Xbox One, 和 PlayStation 4。 (zh)
  • Anvil — гральний рушій, створений студією Ubisoft Montreal, дочірньою компанією видавця Ubisoft. «Anvil» вважається комерційним пропрієтарним кросплатформним гральним рушієм, розробленим для використання на персональному комп'ютері (Microsoft Windows і Mac OS X) та на гральних консолях PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox One, Xbox 360, Nintendo DS і Wii. (uk)
rdfs:label
  • أنفيل (محرك لعبة) (ar)
  • Anvil (motor de videojocs) (ca)
  • Anvil (Spiel-Engine) (de)
  • Ubisoft Anvil (es)
  • Anvil Engine (it)
  • Ubisoft Anvil (fr)
  • Anvil (ゲームエンジン) (ja)
  • 앤빌 (게임 엔진) (ko)
  • Anvil (engine) (nl)
  • Anvil (silnik gry) (pl)
  • AnvilNext (pt)
  • Ubisoft Anvil (ru)
  • Ubisoft Anvil (en)
  • Anvil (sv)
  • Anvil (uk)
  • Anvil引擎 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Ubisoft Anvil (en)
is dbo:gameEngine of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:engine of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License