About: Team Silent

An Entity of Type: Division (business), from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Team Silent was a development team within Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET), responsible for the first four games in the Silent Hill franchise by Konami released from 1999 to 2004. Later titles were developed by non-Japanese companies such as Climax Studios, Double Helix Games and Vatra Games. According to composer Akira Yamaoka, Team Silent consisted of staff members that had failed at other projects and originally intended to leave the company before the first Silent Hill game turned out to be a success. According to a Silent Hill: Homecoming artist, Team Silent was ultimately disbanded by Konami itself, because Konami wanted Western developers to make the games. KCET was merged into the parent company in April 2005.

Property Value
dbo:abstract
  • فريق سايلنت هيل مجموعة التنمية في كونامي كمبيوتر انترتينمنت طوكيو (KCET)، المسؤولة عن الألعاب الأربعة الأولى من سايلنت هيل 1999-2004، العناوين في وقت لاحق وضعت من قبل الشركات الغربية خارجية مثل Climax Studios وDouble Helix Games .وفقا للمؤلف أكيرا ياماوكا، تألف فريق سايلنت من الموظفين الذين فشلوا في مشاريع أخرى وفي الأصل كانوا على وشك الطرد من الشركة قبل ان تنجح اللعبة الأولى. وفقا لفنان سيلنت هيل: العودة للديار، فريق سايلنت تم حله في نهاية المطاف من قبل كونامي نفسها، لأن كونامي أرادت مطورين غربيين لعمل الألعاب. تم دمج KCET في الشركة الأم كونامي في أبريل 2005. الأعضاء الرئيسيين في فريق الصامت ما يلي: * كييتشيرو توياما: مدير سايلنت هيل. انضم لـستوديو SCE اليابان في عام 1999 وإنشأ سلسلة العاب سايرين. * ماساشي تسوبوياما: مدير سايلنت هيل 2، المدير الفني لسايلنت هيل 4 * كازوهيدي ناكازاوا: مدير سايلنت هيل 3. [7] وانضم في وقت لاحق لكوجيما للإنتاج. * سوجورو موراكوشي: مدير الدراما لسايلنت هيل 2، مخرج وكاتب السيناريو في سايلنت هيل 4. وبعد ذلك لكوجيما للإنتاج. * هيرويوكي واكو: كاتب السيناريو في سايلنت هيل 2 وسايلنت هيل 3، شارك في كتابة سايلنت هيل * ماساهيرو إيتو: الخلفية وتصميم الوحوش في سايلنت هيل، المدير الفني ومصمم الوحوش في سايلنت هيل 2 وسايلنت هيل 3 * أكيرا ياماوكا: مدير الصوت في السلسلة. منتج سايلنت هيل 3 وسايلنت هيل 4. ترك كونامي للانضمام إلى Grasshopper Manufacture * غوزو كيتاو: المنتج التنفيذي لسايلنت هيل، سايلنت هيل 2، سايلنت هيل 3 * أكيهيرو إيمامورا: منتج سايلنت هيل 2، منتج فرعي في سايلنت هيل 4 * تاكايوشي ساتو: CGI صانع سايلنت هيل وسايلنت هيل 2. غادر للانضمام إلى Virtual Heroes, Inc.. .. لعب أكيرا ياماوكا دورا رئيسيا في فيلم سايلنت هيل التكيف من خلال الإشراف والموافقة على جوانب محددة من الفيلم في جميع أنحاء الإنتاج. وأعضاء فريق سايلنت يعمل الآن على مشاريع منفصلة. بعض من الأعضاء الأصليين (على النحو الذي أدى توياما، مدير أول لعبة سايلنت هيل) ذهب إلى إنشاء سلسلة سايرين، التي لديها مناخ مماثل لسايلنت هيل امتياز. (ar)
  • Η Team Silent ήταν ομάδα ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών της (KCET), θυγατρική της Konami. Ευθύνεται για τη δημιουργία των τεσσάρων πρώτων παιχνιδιών της σειράς Silent Hill της Konami, τα οποία κυκλοφόρησαν από το 1999 μέχρι το 2004, με τους επόμενους τίτλους να αναπτύσσονται από τις εξωτερικές εταιρίες Climax Studios και . Σύμφωνα με το συνθέτη της μουσικής της σειράς, Άκιρα Γιαμαόκα, η Team Silent αποτελούνταν από μέλη τα οποία απέτυχαν σε προηγούμενα εγχειρήματα και αρχικά σκόπευαν να αποχωρήσουν από την εταιρία, πριν το πρώτο παιχνίδι Silent Hill γίνει επιτυχία. Σύμφωνα με τον , καλλιτέχνη του Silent Hill: Homecoming, η ομάδα τελικά απορρίφθηκε από την ίδια την Konami, καθώς ήθελε δυτικές ομάδες ανάπτυξης να φτιάξουν τα παιχνίδια της σειράς. Η Konami Computer Entertainment Tokyo συγχωνεύθηκε με τη μητρική της εταιρία, Konami, τον Απρίλιο του 2005. (el)
  • Team Silent fue el grupo desarrollador de videojuegos responsable de las cuatro primeras entregas de la serie Silent Hill. El equipo era una subdivisión de Konami Computer Entertainment Tokyo. (es)
  • Team Silent was a development team within Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET), responsible for the first four games in the Silent Hill franchise by Konami released from 1999 to 2004. Later titles were developed by non-Japanese companies such as Climax Studios, Double Helix Games and Vatra Games. According to composer Akira Yamaoka, Team Silent consisted of staff members that had failed at other projects and originally intended to leave the company before the first Silent Hill game turned out to be a success. According to a Silent Hill: Homecoming artist, Team Silent was ultimately disbanded by Konami itself, because Konami wanted Western developers to make the games. KCET was merged into the parent company in April 2005. Key members of Team Silent include: * Keiichiro Toyama: Director of Silent Hill. Left to join Japan Studio (Project Siren) in 1999 and created the Siren series of games. * Masashi Tsuboyama: Background designer of Silent Hill, director of Silent Hill 2, art director of Silent Hill 4: The Room. Left Konami to join Good-Feel. * Kazuhide Nakazawa: Director of Silent Hill 3. He later joined Kojima Productions. * Suguru Murakoshi: Drama director of Silent Hill 2, director and scenario writer of Silent Hill 4: The Room. He later joined Kojima Productions. * Hiroyuki Owaku: Scenario writer of Silent Hill 2 and Silent Hill 3, co-writer for Silent Hill. * Masahiro Ito: Background and creature designer of Silent Hill, art director and creature designer of Silent Hill 2 and Silent Hill 3. * Akira Yamaoka: Series sound director; producer of Silent Hill 3 and Silent Hill 4: The Room. Left Konami to join Grasshopper Manufacture. * Gozo Kitao: Executive producer of Silent Hill, Silent Hill 2 and Silent Hill 3. * Akihiro Imamura: Lead programmer of Silent Hill, producer of Silent Hill 2, sub-producer of Silent Hill 4: The Room. * Takayoshi Sato: CGI Creator of Silent Hill and Silent Hill 2. Left to join Virtual Heroes, Inc., and later joined Nintendo in 2012 as a visual producer. Akira Yamaoka played a major role in the Silent Hill film adaptation by overseeing and approving specific aspects of the movie throughout its production. Some of the original members (as led by Toyama, director of the first Silent Hill game) went on to create the Siren series, which has a similar atmosphere to the Silent Hill franchise. In 2017, when asked if Team Silent would ever reunite, Yamaoka said he was not against the idea, but also said that "it's hard to say because everyone has evolved, and maybe the mindset has changed as well. Also, the technology and the games industry as a whole has changed as well. Even if we got back together I'm not even sure we could do something great so it's very hard to say at the moment". (en)
  • Team Silent – skojarzona z Konami grupa programistyczna, odpowiedzialna za serię gier Silent Hill z wyjątkiem Silent Hill: Origins, Silent Hill: Shattered Memories oraz Silent Hill: Homecoming, które zostały stworzone odpowiednio przez (pierwsze dwa wymienione tytuły) i Double Helix Games (trzeci wymieniony tytuł). Grupa rozpadła się po wydaniu czwartej odsłony Silent Hill. Od tamtej pory poszczególni członkowie pracują w oddzielnych projektach. (pl)
  • Team Silent era uma equipa de desenvolvimento de videojogos dentro da Konami Computer Entertainment Tokyo, e foi responsável pelos quatro primeiros jogos da franquia Silent Hill da Konami, lançados de 1999 a 2004, com os lançamentos seguintes sendo desenvolvidos por empresas ocidentais e externas à Konami, como Climax Studios e Double Helix Games. De acordo com o compositor Akira Yamaoka, a Team Silent era formada por funcionários que haviam falhado em outros projetos e originalmente queriam sair da empresa antes do primeiro jogo de Silent Hill ter se tornado um sucesso. Segundo um artista de Silent Hill: Homecoming, a Team Silent no fim foi dissolvida pela própria Konami, porque a Konami queria que desenvolvedoras ocidentais fizessem os jogos. KCET foi fundida à matriz da Konami em abril de 2005. Em 9 de maio de 2006, a Konami anunciou uma sequência para a série Silent Hill, Ørigins, que seria o primeiro jogo da série a não ser produzido pela Team Silent. Akira Yamaoka teve um importante papel na adaptação em filme de Silent Hill, supervisionando e aprovando aspectos específicos do filme ao longo de sua produção. Em 12 de julho de 2007, o site de jogos Kotaku confirmou que Silent Hill: Homecoming também não seria desenvolvido pela Team Silent, mas sim pela equipe de desenvolvimento The Collective, conhecida hoje como Double Helix após fundir-se com a Shiny. (pt)
  • Team Silent — команда разработчиков, работавшая в Konami Computer Entertainment Tokyo, является ответственной за первые четыре игры франшизы Silent Hill от Konami, выпущенные с 1999 по 2004. Более поздние игры были разработаны не японскими компаниями, такими как Climax Studios, Double Helix Games и Vatra Games. По словам композитора Акиры Ямаока, Team Silent состояла из сотрудников, которые потерпели неудачу в других проектах и изначально намеревались покинуть компанию до того, как первая игра Silent Hill оказалась успешной. По словам исполнителя Silent Hill: Homecoming, Team Silent в конечном счете была распущена самой Konami, потому что Konami хотела, чтобы игры создавали западные разработчики. KCET была объединена с материнской компанией в апреле 2005 года. В 2017 году, когда Акиро Ямаока спросили, воссоединится ли когда-нибудь Team Silent, Ямаока сказал, что он не против этой идеи, но также сказал, что "трудно сказать, потому что все эволюционировали, и, возможно, менталитет тоже изменился. Кроме того, технологии и игровая индустрия в целом также изменились. Даже если бы мы снова были вместе, я даже не уверен, что мы смогли бы сделать что-то великое, так что на данный момент очень трудно сказать". (ru)
  • Team Silent är utvecklarna bakom Silent Hill-spelen publicerat av Konami, förutom Silent Hill: Origins och Silent Hill: Homecoming som utvecklades av respektive Climax Group och Double Helix Games. Den mest kände i gruppen är kompositören Akira Yamaoka, som skrivit musik till alla spel i serien och även filmatiseringen av första spelet från 2006. (sv)
  • Team Silent是Konami Computer Entertainment Tokyo(簡稱KCET)的一個研發團隊,負責《寂静岭系列》從1999年到2004年的前四代遊戲,後來改由外部的Climax Studios、Double Helix Games與歐美公司來開發之後的沉默之丘遊戲系列作。 除了作曲家山岡晃外,Team Silent還包含了曾在其他計畫上失敗的工作人員以及在寂静岭遊戲大賣前決意離開公司的成員。根據內部員工透露,研發團隊最後被解散的原因是Konami希望由歐美開發者來接手這款遊戲。2005年4月,KCET併入母公司Konami。 主要的成員包含: * 伊藤暢達: 《沉默之丘2》與《沉默之丘3》的美術總編。 * 中澤一英:《沉默之丘3》的設計者。 * 北尾剛三: 《沉默之丘》、《沉默之丘2》與《沉默之丘3》的執行製作人。 * 今村哲裕:《沉默之丘2》的製作人,《沉默之丘4:密室驚魂》的副製作人。 * 坪山優史:《沉默之丘2》的設計者,《沉默之丘4:密室驚魂》的美術總編輯。 * 大和久宏之: 《沉默之丘2》與《沉默之丘3》的編劇,也是《沉默之丘》的副設計師。 * 佐藤隆喜:《沉默之丘》、《沉默之丘2》的電腦繪圖創作者,後來加入了 。 * 外山圭一郎: 《沉默之丘》的設計者,後來離開並加入了 SCE Japan Studio,創造了死魂曲遊戲系列。 * 村越卓:《沉默之丘2》的劇本設計者,《沉默之丘4:密室驚魂》的設計者與劇本撰寫者。 * 山岡晃: 系列作的音樂負責人,《沉默之丘3》與《沉默之丘4:密室驚魂》的製作人,後來離開科樂美加入了 Grasshopper Manufacture。 (zh)
dbo:foundingYear
  • 1996-01-01 (xsd:gYear)
dbo:industry
dbo:locationCity
dbo:parentCompany
dbo:product
dbo:thumbnail
dbo:type
dbo:wikiPageID
  • 5174102 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 8009 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123635828 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:founded
  • 1996 (xsd:integer)
dbp:hqLocationCity
dbp:hqLocationCountry
  • Japan (en)
dbp:industry
dbp:keyPeople
  • (en)
  • Akira Yamaoka (en)
  • Hiroyuki Owaku (en)
  • Masahiro Ito (en)
dbp:logo
  • File:TeamSilent.png (en)
dbp:name
  • Team Silent (en)
dbp:parent
dbp:products
  • Silent Hill (en)
dbp:type
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Team Silent fue el grupo desarrollador de videojuegos responsable de las cuatro primeras entregas de la serie Silent Hill. El equipo era una subdivisión de Konami Computer Entertainment Tokyo. (es)
  • Team Silent – skojarzona z Konami grupa programistyczna, odpowiedzialna za serię gier Silent Hill z wyjątkiem Silent Hill: Origins, Silent Hill: Shattered Memories oraz Silent Hill: Homecoming, które zostały stworzone odpowiednio przez (pierwsze dwa wymienione tytuły) i Double Helix Games (trzeci wymieniony tytuł). Grupa rozpadła się po wydaniu czwartej odsłony Silent Hill. Od tamtej pory poszczególni członkowie pracują w oddzielnych projektach. (pl)
  • Team Silent är utvecklarna bakom Silent Hill-spelen publicerat av Konami, förutom Silent Hill: Origins och Silent Hill: Homecoming som utvecklades av respektive Climax Group och Double Helix Games. Den mest kände i gruppen är kompositören Akira Yamaoka, som skrivit musik till alla spel i serien och även filmatiseringen av första spelet från 2006. (sv)
  • فريق سايلنت هيل مجموعة التنمية في كونامي كمبيوتر انترتينمنت طوكيو (KCET)، المسؤولة عن الألعاب الأربعة الأولى من سايلنت هيل 1999-2004، العناوين في وقت لاحق وضعت من قبل الشركات الغربية خارجية مثل Climax Studios وDouble Helix Games .وفقا للمؤلف أكيرا ياماوكا، تألف فريق سايلنت من الموظفين الذين فشلوا في مشاريع أخرى وفي الأصل كانوا على وشك الطرد من الشركة قبل ان تنجح اللعبة الأولى. وفقا لفنان سيلنت هيل: العودة للديار، فريق سايلنت تم حله في نهاية المطاف من قبل كونامي نفسها، لأن كونامي أرادت مطورين غربيين لعمل الألعاب. تم دمج KCET في الشركة الأم كونامي في أبريل 2005. (ar)
  • Η Team Silent ήταν ομάδα ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών της (KCET), θυγατρική της Konami. Ευθύνεται για τη δημιουργία των τεσσάρων πρώτων παιχνιδιών της σειράς Silent Hill της Konami, τα οποία κυκλοφόρησαν από το 1999 μέχρι το 2004, με τους επόμενους τίτλους να αναπτύσσονται από τις εξωτερικές εταιρίες Climax Studios και . Σύμφωνα με το συνθέτη της μουσικής της σειράς, Άκιρα Γιαμαόκα, η Team Silent αποτελούνταν από μέλη τα οποία απέτυχαν σε προηγούμενα εγχειρήματα και αρχικά σκόπευαν να αποχωρήσουν από την εταιρία, πριν το πρώτο παιχνίδι Silent Hill γίνει επιτυχία. Σύμφωνα με τον , καλλιτέχνη του Silent Hill: Homecoming, η ομάδα τελικά απορρίφθηκε από την ίδια την Konami, καθώς ήθελε δυτικές ομάδες ανάπτυξης να φτιάξουν τα παιχνίδια της σειράς. Η Konami Computer Entertainment Tokyo συγχωνεύθη (el)
  • Team Silent was a development team within Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET), responsible for the first four games in the Silent Hill franchise by Konami released from 1999 to 2004. Later titles were developed by non-Japanese companies such as Climax Studios, Double Helix Games and Vatra Games. According to composer Akira Yamaoka, Team Silent consisted of staff members that had failed at other projects and originally intended to leave the company before the first Silent Hill game turned out to be a success. According to a Silent Hill: Homecoming artist, Team Silent was ultimately disbanded by Konami itself, because Konami wanted Western developers to make the games. KCET was merged into the parent company in April 2005. (en)
  • Team Silent era uma equipa de desenvolvimento de videojogos dentro da Konami Computer Entertainment Tokyo, e foi responsável pelos quatro primeiros jogos da franquia Silent Hill da Konami, lançados de 1999 a 2004, com os lançamentos seguintes sendo desenvolvidos por empresas ocidentais e externas à Konami, como Climax Studios e Double Helix Games. De acordo com o compositor Akira Yamaoka, a Team Silent era formada por funcionários que haviam falhado em outros projetos e originalmente queriam sair da empresa antes do primeiro jogo de Silent Hill ter se tornado um sucesso. Segundo um artista de Silent Hill: Homecoming, a Team Silent no fim foi dissolvida pela própria Konami, porque a Konami queria que desenvolvedoras ocidentais fizessem os jogos. KCET foi fundida à matriz da Konami em abril (pt)
  • Team Silent — команда разработчиков, работавшая в Konami Computer Entertainment Tokyo, является ответственной за первые четыре игры франшизы Silent Hill от Konami, выпущенные с 1999 по 2004. Более поздние игры были разработаны не японскими компаниями, такими как Climax Studios, Double Helix Games и Vatra Games. По словам композитора Акиры Ямаока, Team Silent состояла из сотрудников, которые потерпели неудачу в других проектах и изначально намеревались покинуть компанию до того, как первая игра Silent Hill оказалась успешной. По словам исполнителя Silent Hill: Homecoming, Team Silent в конечном счете была распущена самой Konami, потому что Konami хотела, чтобы игры создавали западные разработчики. KCET была объединена с материнской компанией в апреле 2005 года. (ru)
  • Team Silent是Konami Computer Entertainment Tokyo(簡稱KCET)的一個研發團隊,負責《寂静岭系列》從1999年到2004年的前四代遊戲,後來改由外部的Climax Studios、Double Helix Games與歐美公司來開發之後的沉默之丘遊戲系列作。 除了作曲家山岡晃外,Team Silent還包含了曾在其他計畫上失敗的工作人員以及在寂静岭遊戲大賣前決意離開公司的成員。根據內部員工透露,研發團隊最後被解散的原因是Konami希望由歐美開發者來接手這款遊戲。2005年4月,KCET併入母公司Konami。 主要的成員包含: (zh)
rdfs:label
  • تيم سايلنت (ar)
  • Team Silent (el)
  • Team Silent (es)
  • Team Silent (pl)
  • Team Silent (pt)
  • Team Silent (en)
  • Team Silent (ru)
  • Team Silent (zh)
  • Team Silent (sv)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Team Silent (en)
is dbo:developer of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:developer of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License