An Entity of Type: language, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

A shading language is a graphics programming language adapted to programming shader effects (characterizing surfaces, volumes, and objects). Such language forms usually consist of special data types, like "vector", "matrix", "color" and "normal". Due to the variety of target markets for 3D computer graphics, different shading languages have been developed.

Property Value
dbo:abstract
  • Shader jazyk (nebo také jazyk pro psaní shaderů či shaderovací jazyk z anglického shading language) je speciální programovací jazyk sloužící k programování shaderů. Shadery jsou programy určené k řízení jednotlivých fází programovatelného grafického řetězce grafické karty (přesněji GPU). V dnešní době se jedná téměř výhradně o vyšší programovací jazyky, avšak v počátcích vývoje programovatelného řetězce byly k jeho řízení používány programy psané v nižších programovacích jazycích . (cs)
  • A shading language is a graphics programming language adapted to programming shader effects (characterizing surfaces, volumes, and objects). Such language forms usually consist of special data types, like "vector", "matrix", "color" and "normal". Due to the variety of target markets for 3D computer graphics, different shading languages have been developed. (en)
  • シェーディング言語(英: shading language)は、プログラマブルシェーダー向けのプログラミング言語のこと。この種の言語は色や法線のような特別なデータ型を持っている。C言語やJavaのような汎用言語とは異なり、標準入出力機能を持たないなど、特定領域に特化したドメイン固有言語の一種である。3次元コンピュータグラフィックスの様々な市場に対応するため、複数の異なる言語が開発されている。以下にその概略を述べる。 (ja)
  • 着色器语言(英語:Shader Language)也叫着色语言(英語:Shading Language),是一类专门用来为着色器编程的编程语言。这类语言使用「颜色」「法线」等特殊的数据类型。由于三维计算机图形目标市场的多元化,不同的目标市场通常使用不同的着色器语言。 (zh)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1655200 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 15721 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1104959234 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Shader jazyk (nebo také jazyk pro psaní shaderů či shaderovací jazyk z anglického shading language) je speciální programovací jazyk sloužící k programování shaderů. Shadery jsou programy určené k řízení jednotlivých fází programovatelného grafického řetězce grafické karty (přesněji GPU). V dnešní době se jedná téměř výhradně o vyšší programovací jazyky, avšak v počátcích vývoje programovatelného řetězce byly k jeho řízení používány programy psané v nižších programovacích jazycích . (cs)
  • A shading language is a graphics programming language adapted to programming shader effects (characterizing surfaces, volumes, and objects). Such language forms usually consist of special data types, like "vector", "matrix", "color" and "normal". Due to the variety of target markets for 3D computer graphics, different shading languages have been developed. (en)
  • シェーディング言語(英: shading language)は、プログラマブルシェーダー向けのプログラミング言語のこと。この種の言語は色や法線のような特別なデータ型を持っている。C言語やJavaのような汎用言語とは異なり、標準入出力機能を持たないなど、特定領域に特化したドメイン固有言語の一種である。3次元コンピュータグラフィックスの様々な市場に対応するため、複数の異なる言語が開発されている。以下にその概略を述べる。 (ja)
  • 着色器语言(英語:Shader Language)也叫着色语言(英語:Shading Language),是一类专门用来为着色器编程的编程语言。这类语言使用「颜色」「法线」等特殊的数据类型。由于三维计算机图形目标市场的多元化,不同的目标市场通常使用不同的着色器语言。 (zh)
rdfs:label
  • Shader jazyk (cs)
  • シェーディング言語 (ja)
  • Shading language (en)
  • 着色器语言 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:genre of
is dbo:programmingLanguage of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:genre of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License