Scratch ist eine interpretierte dynamische visuelle Programmiersprache die auf Squeak basiert. Ihr Ziel ist es, Neueinsteiger – besonders Kinder und Jugendliche – mit den Konzepten der Computerprogrammierung vertraut zu machen und ihnen die Erstellung eigener Spiele, Videos und Multimediaanwendungen zu ermöglichen.

PropertyValue
p:abstract
  • Scratch ist eine interpretierte dynamische visuelle Programmiersprache die auf Squeak basiert. Ihr Ziel ist es, Neueinsteiger – besonders Kinder und Jugendliche – mit den Konzepten der Computerprogrammierung vertraut zu machen und ihnen die Erstellung eigener Spiele, Videos und Multimediaanwendungen zu ermöglichen. (de)
  • (fr)
  • Scratch is een object-geörienteerde visuele programmeertaal dat ontwikkeld is op de MIT door Lifelong Kindergarten group en het MIT Media Lab. De taal is geschikt voor het maken van visualisaties zoals interactieve verhalen, animaties, spellen, muziek en kunst en richt zich speciaal op jonge mensen vanaf 8 jaar. Het bijzondere aan deze programmeertaal is de tolerantie ten opzichte van programmeerfouten. De naam scratch komt uit de muziek van de DJ-techniek scratchen. Het verwijst daarbij naar de mogelijkheid om muziek, bewegingen en afbeeldingen samen te mengen in een animatie. De projectleider van het Scratch-project is Mitch Resnick, wiens onderzoek ook aan de basis heeft gestaan voor de ontwikkeling van LEGO Mindstorms, waarbij kinderen robots kunnen bouwen en programmeren. (nl)
  • Scratch to interpretowany wizualny język programowania. Został zaprojektowany przez Mitchela Resnicka (m.in. pomysłodawcę serii zabawek Lego MindStorms i twórcę języka StarLogo) i jest rozwijany przez mały zespół pracujący w Lifelong Kindergarten Group w MIT Media Lab. Nazwa języka wywodzi się z turntablizmu, czyli techniki miksowania muzyki (tworzenia tzw. skreczy) przez hip-hopowych didżejów. Scratch to edukacyjny język obiektowy, stworzony jako środek do nauczania dzieci i młodzieży (od 8 lat wzwyż) podstaw programowania oraz środowisko programistyczne służące do tworzenia i uruchamiania programów w tym języku. Scratch umożliwia łatwe tworzenie interaktywnych historyjek, animacji, gier, muzyki oraz sztuki. Programowanie odbywa się w sposób wizualny - elementy języka mają kształt puzzli i mogą być klikane myszką oraz przeciągane w celu ułożenia ich w określonym porządku. W ten sposób tworzy się kod przypisany określonemu obiektowi. Obiekty (np. postacie) można wybierać z menu lub importować z zewnątrz. Dla polskiego użytkownika ważne jest to, że począwszy od wersji 1.1 Scratch został częściowo spolonizowany - w języku polskim opisane są graficzne elementy języka (puzzle), niestety bez polskich znaków diakrytycznych. Natomiast samo środowisko programistyczne jest dostępne na razie tylko w języku angielskim. Scratch to także społecznościowy serwis, pozwalający każdemu na umieszczanie stworzonych w tym języku programów, dyskutowanie o nich oraz oglądanie i pobieranie prac stworzonych przez innych użytkowników tego serwisu. Scratch'a można pobrać bezpłatnie z działu download na stronie domowej programu. (pl)
  • Scratch é uma nova linguagem de programação criada no Media Lab do MIT. Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ela é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais. Com ela é possível criar histórias animadas, jogos e outros programas interativos. Scratch é muito mais acessível que outras linguagens de programação, por se utilizar de uma interface gráfica que permite que programas sejam montados como blocos de montar, lembrando o brinquedo LEGO. Utiliza uma sintaxe comum a muitas linguagens de programação. E diferente de outras linguagens, não tem nenhum tipo de pontuação obscura. Cada bloco da linguagem contém um comando em separado, que podem ser agrupados livremente caso se encaixem. E os comandos podem ser modificados através de menus. Scratch se inspirou na forma como os DJs fazem a mixagem de sons para criarem novas músicas. Mas essa linguagem consegue mixar diversos tipos de mídias, como imagens, sons e outros programas. O ambiente de desenvolvimento pode ser baixado gratuitamente em sua página. Já existem versões para Windows e Mac OS X. E uma versão está sendo feita para o laptop XO. (pt)
  • Скретч — среда программирования для юных программистов. Она основана на построении кирпичиков. Скретч создан на основе языка Лого, написан на языке Сквик. (ru)
p:hasPhotoCollection
p:redirect
p:wikipage-de
p:wikipage-fr
p:wikipage-nl
p:wikipage-pl
p:wikipage-pt
p:wikipage-ru
rdf:type
rdfs:comment
  • Scratch ist eine interpretierte dynamische visuelle Programmiersprache die auf Squeak basiert. Ihr Ziel ist es, Neueinsteiger – besonders Kinder und Jugendliche – mit den Konzepten der Computerprogrammierung vertraut zu machen und ihnen die Erstellung eigener Spiele, Videos und Multimediaanwendungen zu ermöglichen. (de)
  • (fr)
  • Scratch is een object-geörienteerde visuele programmeertaal dat ontwikkeld is op de MIT door Lifelong Kindergarten group en het MIT Media Lab. De taal is geschikt voor het maken van visualisaties zoals interactieve verhalen, animaties, spellen, muziek en kunst en richt zich speciaal op jonge mensen vanaf 8 jaar. (nl)
  • Scratch to interpretowany wizualny język programowania. Został zaprojektowany przez Mitchela Resnicka (m.in. pomysłodawcę serii zabawek Lego MindStorms i twórcę języka StarLogo) i jest rozwijany przez mały zespół pracujący w Lifelong Kindergarten Group w MIT Media Lab. (pl)
  • Scratch é uma nova linguagem de programação criada no Media Lab do MIT. (pt)
  • Скретч — среда программирования для юных программистов. Она основана на построении кирпичиков. Скретч создан на основе языка Лого, написан на языке Сквик. (ru)
rdfs:label
  • Scratch (Programmiersprache) (de)
  • Scratch (langage) (fr)
  • Scratch (programmeertaal) (nl)
  • Scratch (język programowania) (pl)
  • Scratch (pt)
  • Скретч (язык программирования) (ru)
foaf:homepage
p:influenced