An Entity of Type: language, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Alice is an object-based educational programming language with an integrated development environment (IDE). Alice uses a drag and drop environment to create computer animations using 3D models. The software was developed first at University of Virginia in 1994, then Carnegie Mellon (from 1997), by a research group led by Randy Pausch.

Property Value
dbo:abstract
  • Alice je objektově orientovaný programovací jazyk s integrovaným vývojovým prostředím. Tento jazyk slouží k výuce programování pomocí vytváření počítačových animací s použitím 3D modelů pomocí vytváření a přetahování dlaždic. Software byl nejdříve vyvíjen na univerzitě ve Virginii (University of Virginia) a poté od roku 1997 na Univerzitě Carnegie Mellon vývojovou skupinou vedenou Randy Pauschem. (cs)
  • أليس هو تطبيق تعليمي مفتوح المصدر، مبني علي البرمجة الكائنية التوجه في بيئة تطوير متكاملة. أليس تم تطويرة بواسطة جافا ويتيح خاصية السحب والإفلات لعمل رسومات حاسوبية متحركة، باستخدام الرسوميات ثلاثية الأبعاد. تم تطوير أليس بواسطة مطوري برامج من جامعة كارنيغي ميلون، وعلي رأسهم راندي باوش. يتميز تطبيق أليس بأنة يتلافى المشكلات والعوائق التي توجد بالنماذج الأخرى والتي تجعلها غير مناسبة للمنهج التعليمي، ومن أهمها: * أغلب لغات البرمجة مصممة لإنتاج كود يهدف لمنتج تجاري، أليس علي غير ذلك هدفها تعليمي فقط * أليس مرتبطة ببيئة التطوير المتكاملة، وتدعم البرمجة الكائنية التوجه * أليس مصممة للأشخاص الغير مرتبطين بالبرمجة، مثل طلبة المدارس، وذلك باستخدام خاصية السحب والإفلات (ar)
  • Alice ist eine von der Carnegie Mellon University unter der BSD-Lizenz veröffentlichte, einführende objektorientierte Programmiersprache und die gleichnamige Entwicklungsumgebung, die zu Ausbildungszwecken entwickelt wurde. Mit Alice können Kinder der mittleren Klassenstufen eine virtuelle Welt mit animierten 3D-Objekten und -Personen (u. a. Charaktere aus Alice im Wunderland) bevölkern. Die Sprache erlaubt es den Benutzern mittels einer einfachen Drag-and-Drop-Oberfläche Computeranimationen aus 3D-Modellen zu erstellen. Es handelt sich dabei um einen Versuch, die drei grundsätzlichen Probleme beim Erlernen von Programmiersprachen zu lösen: 1. * Die meisten Programmiersprachen wurden entwickelt, um Software herzustellen, was zu einer hohen Komplexität führt. Alice wurde entwickelt, um Programmieren zu erlernen. 2. * Alice hängt direkt mit seiner Entwicklungsumgebung zusammen, daher ist es nicht erforderlich, eine spezielle Syntax zu erlernen. Trotzdem unterstützt Alice das objektorientierte, ereignisgesteuerte Modell der Programmierung. 3. * Mit den meisten Programmiersprachen ist es nur möglich, Berechnungen zu programmieren, während Alice sich auf das Erzählen von Geschichten konzentriert. Es wird davon ausgegangen, dass dieser Ansatz die Sprache besonders für Schülerinnen interessanter macht. Aufgrund unterschiedlicher Zielgruppen und Zielstellung sind sowohl Alice 2.x als auch Alice 3.x als gleichwertig aktuelle Software-Versionen zu sehen. (de)
  • Alice is an object-based educational programming language with an integrated development environment (IDE). Alice uses a drag and drop environment to create computer animations using 3D models. The software was developed first at University of Virginia in 1994, then Carnegie Mellon (from 1997), by a research group led by Randy Pausch. (en)
  • Alice es un software educativo libre y abierto​ orientado a objetos con un entorno de desarrollo integrado (IDE). Está programado en Java. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D. Este software fue desarrollado por investigadores de la Universidad Carnegie Mellon, entre los que destaca Randy Pausch. La versión actual de Alice (3.1) puede ejecutarse en Microsoft Windows, Mac OS X y Linux. (es)
  • 앨리스(Alice)는 통합 개발 환경(IDE)이 포함된 객체 지향 교육 프로그래밍 언어이다. 앨리스는 드래그 앤드 드롭 환경을 사용하여 3D 모델을 이용한 컴퓨터 애니메이션을 만든다. 이 소프트웨어는 1994년 버지니아 대학교에서 처음 개발되었고 이후 1997년부터 카네기 멜런에서 랜디 포시가 주도한 연구 그룹에 의해 개발되었다. (ko)
  • Алиса является свободным и открытым объектно-ориентированным языком программирования для обучения с интегрированной средой разработки (IDE). Он реализован в Java. Алиса использует методы drag-and-drop для создания компьютерной анимации с использованием 3D-моделей. Программное обеспечение разрабатывается исследователями в Университете Карнеги-Меллона, участвовал в том числе и Рэнди Пауш. Язык был разработан для решения трёх основных задач в образовательных программах: 1. * В большинство промышленных языков программирования вносится дополнительная сложность. Язык Алиса предназначен исключительно для обучения программированию. Он может быть использован при работе с 3D-интерфейсом пользователя. У пользователя есть возможность программировать при помощи стрелок и других элементов, называемых «контролами». 2. * Объединение с IDE. Нет необходимости запоминать синтаксис. Тем не менее, Алиса полностью поддерживает объектно-ориентированное программирование, событийно-ориентированное программирование. 3. * Направленность на конкретный слой населения, который, как правило, не использует компьютерное программирование. Пример: ученицы среднего школьного возраста (путём поощрения создания историй). В отличие от большинства других языков программирования, которые предназначены для вычислений, Алиса может легко использоваться простым пользователем. В исследованиях в колледже Итаки (англ. Ithaca College) и университете Св. Иосифа (англ. Saint Joseph's University) наблюдали за студентами без опыта программирования, которые впервые изучали курс «Компьютерные науки». Их средняя успеваемость улучшилась с C до B, усвоение информации увеличилось с 47 % до 88 %. Один из вариантов языка Алиса 2.0 называется «История, рассказанная Алисой». Он был создан Кетлин Келлер (англ. Caitlin Kelleher) для её докторской диссертации. Версия языка включает в себя три основных различия: 1. * Высокоуровневая анимация. Позволяет пользователям программировать социальные взаимодействия между персонажами. 2. * Учебник на основе рассказа. Знакомит пользователей с программированием через создание сюжета. 3. * Галерея 3D-персонажей и декорации с пользовательской анимацией. Позволяет «оживлять» идеи истории. Повысился интерес к программированию без каких-либо изменений в основных программных задачах. Увеличение времени занятия программированием составило 42 %, дополнительную работу выполнило в три раза больше студентов по сравнению с обычным языком Generic Alice. Алиса был обновлён до версии 2.2, но всё ещё находится на стадии бета-тестирования. Многие ошибки были исправлены. Эффективность функции экспорта видео всё ещё зависит от различных графических адаптеров и различных версий QuickTime. В настоящее время версию 3.0 разрабатывает компания Electronic Arts с целью включить персонажей из игры The Sims 2. Осенью 2008 года была выпущена тестовая альфа-версия, которая весной 2009 года будет заменена бета-версией. Окончательный выпуск версии планировался летом 2009 (если предположить, что бета-тестирование пройдёт в соответствии с графиком). На случай, если график тестирования будет сорван, был предусмотрен выпуск неограниченной публичной бета-версии до осени 2009 года. В дальнейшем Sun Microsystems обещала оказывать помощь в глобализации Алисы. Текущая версия Алисы (версия 2.0) работает на платформах Microsoft Windows, Mac и Linux. (ru)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:latestReleaseDate
  • 2021-10-25 (xsd:date)
dbo:latestReleaseVersion
  • 3.6.0.3
dbo:programmingLanguage
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 3475612 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 7752 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1074095075 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:caption
  • Basic animation of an ice skater (en)
dbp:developer
dbp:genre
  • Educational (en)
dbp:latestReleaseDate
  • 2021-10-25 (xsd:date)
dbp:latestReleaseVersion
  • 3.600000 (xsd:double)
dbp:license
  • Some parts released under an open-source license, source code is available (en)
dbp:name
  • Alice (en)
dbp:platform
dbp:programmingLanguage
dbp:released
  • 1998 (xsd:integer)
dbp:screenshot
  • Alice-2-screenshot.jpg (en)
dbp:screenshotSize
  • 200 (xsd:integer)
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:wordnet_type
dct:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Alice je objektově orientovaný programovací jazyk s integrovaným vývojovým prostředím. Tento jazyk slouží k výuce programování pomocí vytváření počítačových animací s použitím 3D modelů pomocí vytváření a přetahování dlaždic. Software byl nejdříve vyvíjen na univerzitě ve Virginii (University of Virginia) a poté od roku 1997 na Univerzitě Carnegie Mellon vývojovou skupinou vedenou Randy Pauschem. (cs)
  • Alice is an object-based educational programming language with an integrated development environment (IDE). Alice uses a drag and drop environment to create computer animations using 3D models. The software was developed first at University of Virginia in 1994, then Carnegie Mellon (from 1997), by a research group led by Randy Pausch. (en)
  • Alice es un software educativo libre y abierto​ orientado a objetos con un entorno de desarrollo integrado (IDE). Está programado en Java. Utiliza un entorno sencillo basado en «arrastrar y soltar» para crear animaciones mediante modelos 3D. Este software fue desarrollado por investigadores de la Universidad Carnegie Mellon, entre los que destaca Randy Pausch. La versión actual de Alice (3.1) puede ejecutarse en Microsoft Windows, Mac OS X y Linux. (es)
  • أليس هو تطبيق تعليمي مفتوح المصدر، مبني علي البرمجة الكائنية التوجه في بيئة تطوير متكاملة. أليس تم تطويرة بواسطة جافا ويتيح خاصية السحب والإفلات لعمل رسومات حاسوبية متحركة، باستخدام الرسوميات ثلاثية الأبعاد. تم تطوير أليس بواسطة مطوري برامج من جامعة كارنيغي ميلون، وعلي رأسهم راندي باوش. يتميز تطبيق أليس بأنة يتلافى المشكلات والعوائق التي توجد بالنماذج الأخرى والتي تجعلها غير مناسبة للمنهج التعليمي، ومن أهمها: (ar)
  • Alice ist eine von der Carnegie Mellon University unter der BSD-Lizenz veröffentlichte, einführende objektorientierte Programmiersprache und die gleichnamige Entwicklungsumgebung, die zu Ausbildungszwecken entwickelt wurde. Mit Alice können Kinder der mittleren Klassenstufen eine virtuelle Welt mit animierten 3D-Objekten und -Personen (u. a. Charaktere aus Alice im Wunderland) bevölkern. Die Sprache erlaubt es den Benutzern mittels einer einfachen Drag-and-Drop-Oberfläche Computeranimationen aus 3D-Modellen zu erstellen. Es handelt sich dabei um einen Versuch, die drei grundsätzlichen Probleme beim Erlernen von Programmiersprachen zu lösen: (de)
  • Алиса является свободным и открытым объектно-ориентированным языком программирования для обучения с интегрированной средой разработки (IDE). Он реализован в Java. Алиса использует методы drag-and-drop для создания компьютерной анимации с использованием 3D-моделей. Программное обеспечение разрабатывается исследователями в Университете Карнеги-Меллона, участвовал в том числе и Рэнди Пауш. Язык был разработан для решения трёх основных задач в образовательных программах: Текущая версия Алисы (версия 2.0) работает на платформах Microsoft Windows, Mac и Linux. (ru)
rdfs:label
  • أليس (برمجيات) (ar)
  • Alice (programovací jazyk) (cs)
  • Alice (Software) (de)
  • Alice (software) (en)
  • Alice (programa) (es)
  • 앨리스 (소프트웨어) (ko)
  • Алиса (язык программирования) (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Alice (en)
is dbo:knownFor of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License