An Entity of Type: Abstraction100002137, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

The revelation principle is a fundamental principle in mechanism design. It states that if a social choice function can be implemented by an arbitrary mechanism (i.e. if that mechanism has an equilibrium outcome that corresponds to the outcome of the social choice function), then the same function can be implemented by an incentive-compatible-direct-mechanism (i.e. in which players truthfully report type) with the same equilibrium outcome (payoffs). The principle comes in two variants corresponding to the two flavors of incentive-compatibility:

Property Value
dbo:abstract
  • El principio de revelación en economía puede enunciarse como: "Para cualquier equilibrio bayesiano de Nash en un juego de información incompleta, puede ser representado por un mecanismo directo de incentivos compatibles que tenga un equilibrio en el que los jugadores reporten verazmente sus tipos".​ Para estrategias dominantes, en lugar de equilibrio bayesiano, el principio de revelación se introdujo por Gibbard (1973). Luego este principio se extendió al concepto más amplio de la solución de equilibrio bayesiano por Dasgupta, Hammond y Eric Maskin (1979), Bengt R. Holmström (1977), y Myerson (1979). El principio de la revelación es útil en la teoría de juegos , el diseño de mecanismos , el bienestar social y en subastas. William Vickrey, ganador del 1996 Premio en Ciencias Económicas en memoria de Alfred Nobel, ideó un tipo de subasta donde el mejor postor que gane la subasta a sobre cerrado, pero paga al precio ofrecido por el segundo postor más alto. Bajo este sistema, el mejor postor sería motivado para revelar su precio máximo de reserva a diferencia de la subasta tradicionale, lo que también beneficiaría al vendedor. A veces se denomina una subasta de segundo precio o una subasta Vickrey . En el diseño de un mecanismo, el principio de revelación es de suma importancia en la búsqueda de soluciones. El investigador solo tiene que mirar el conjunto de equilibrio caracterizado por la compatibilidad de incentivos. Es decir, si el diseñador quiere un mecanismo para implementar algún resultado o propiedad, puede limitar su búsqueda a los mecanismos en que los agentes están dispuestos a revelar su información privada. Si no hay tal mecanismo directo y veraz, ningún mecanismo puede implementar este resultado / propiedad. Al reducir el área necesaria para ser buscado, el problema de encontrar un mecanismo se vuelve mucho más fácil. (es)
  • The revelation principle is a fundamental principle in mechanism design. It states that if a social choice function can be implemented by an arbitrary mechanism (i.e. if that mechanism has an equilibrium outcome that corresponds to the outcome of the social choice function), then the same function can be implemented by an incentive-compatible-direct-mechanism (i.e. in which players truthfully report type) with the same equilibrium outcome (payoffs). In mechanism design, the revelation principle is of utmost importance in finding solutions. The researcher need only look at the set of equilibria characterized by incentive compatibility. That is, if the mechanism designer wants to implement some outcome or property, they can restrict their search to mechanisms in which agents are willing to reveal their private information to the mechanism designer that has that outcome or property. If no such direct and truthful mechanism exists, no mechanism can implement this outcome/property by contraposition. By narrowing the area needed to be searched, the problem of finding a mechanism becomes much easier. The principle comes in two variants corresponding to the two flavors of incentive-compatibility: * The dominant-strategy revelation-principle says that every social-choice function that can be implemented in dominant-strategies can be implemented by a dominant-strategy-incentive-compatible (DSIC) mechanism (introduced by Allan Gibbard). * The Bayesian-Nash revelation-principle says that every social-choice function that can be implemented in Bayesian-Nash equilibrium (Bayesian game, i.e. game of incomplete information) can be implemented by a Bayesian-Nash incentive-compatibility (BNIC) mechanism. This broader solution concept was introduced by Dasgupta, Hammond and Maskin, Holmstrom, and Myerson. (en)
  • Zasada ujawniania (ang. revelation principle) – zasada, która brzmi: "Z każdym punktem w , odpowiada sprzężony mechanizm ujawniania, który posiada punkt równowagi tam, gdzie gracze zgłaszają swoje szczere waluacje". Dla strategii dominujących, zasada ujawniania została wprowadzona przez Gibbarda (1973). Następnie zasada ta została rozszerzona do szerszego rozwiązania w równowadze Bayesa, przez Dasguptę, Hammonda i Maskina (1979), Holmstroma (1977) oraz Myersona (1979). (pl)
dbo:wikiPageID
  • 6394087 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 7373 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1066307182 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Zasada ujawniania (ang. revelation principle) – zasada, która brzmi: "Z każdym punktem w , odpowiada sprzężony mechanizm ujawniania, który posiada punkt równowagi tam, gdzie gracze zgłaszają swoje szczere waluacje". Dla strategii dominujących, zasada ujawniania została wprowadzona przez Gibbarda (1973). Następnie zasada ta została rozszerzona do szerszego rozwiązania w równowadze Bayesa, przez Dasguptę, Hammonda i Maskina (1979), Holmstroma (1977) oraz Myersona (1979). (pl)
  • El principio de revelación en economía puede enunciarse como: "Para cualquier equilibrio bayesiano de Nash en un juego de información incompleta, puede ser representado por un mecanismo directo de incentivos compatibles que tenga un equilibrio en el que los jugadores reporten verazmente sus tipos".​ (es)
  • The revelation principle is a fundamental principle in mechanism design. It states that if a social choice function can be implemented by an arbitrary mechanism (i.e. if that mechanism has an equilibrium outcome that corresponds to the outcome of the social choice function), then the same function can be implemented by an incentive-compatible-direct-mechanism (i.e. in which players truthfully report type) with the same equilibrium outcome (payoffs). The principle comes in two variants corresponding to the two flavors of incentive-compatibility: (en)
rdfs:label
  • Principio de revelación (es)
  • Zasada ujawniania (pl)
  • Revelation principle (en)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:knownFor of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:knownFor of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License