An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Neuromancer is an adventure video game developed by Interplay Productions and published by Mediagenic (a brand name that Activision was also known by). It was released in 1988 for the Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, and MS-DOS. It was loosely based on William Gibson's 1984 novel of the same name and set within both the fictional "real world" and the extensively realized and detailed world of cyberspace. It has a soundtrack based on the Devo song "Some Things Never Change" from their album Total Devo. Writer Timothy Leary had sub-contracted the rights to a video game adaptation of the novel, and eventually brought the project to Interplay to develop.

Property Value
dbo:abstract
  • Neuromancer ist ein Computerspiel, das auf dem Cyberpunk-Roman Neuromancer von William Gibson beruht. Es gehört zur Gattung der Abenteuer-Rollenspiele. (de)
  • Neuromancer es un juego de aventura para el ordenador creado por Interplay Entertainment en 1988 y distribuido por Mediagenic (nombre por el que también Activision era conocido). Está basado vagamente en la novela de William Gibson de 1984 del mismo nombre y toma lugar en "mundo real" y el mundo extensamente detallado de ciberespacio. Es también reconocido por haber tenido una banda sonora basada en la canción "Some Things Never Change" por Devo. Los derechos del juego pertenecían a Timothy Leary, quién trajo el proyecto a Interplay para ser desarrollado. (es)
  • Neuromancer is an adventure video game developed by Interplay Productions and published by Mediagenic (a brand name that Activision was also known by). It was released in 1988 for the Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, and MS-DOS. It was loosely based on William Gibson's 1984 novel of the same name and set within both the fictional "real world" and the extensively realized and detailed world of cyberspace. It has a soundtrack based on the Devo song "Some Things Never Change" from their album Total Devo. Writer Timothy Leary had sub-contracted the rights to a video game adaptation of the novel, and eventually brought the project to Interplay to develop. (en)
  • Neuromancer est un jeu vidéo d'aventure développé et publié par Interplay Productions en 1988 et distribué par Mediagenic. Conçu par Bruce Balfour, Brian Fargo, Troy Miles et Michael Stackpole, il est adapté du roman Neuromancer de William Gibson de 1984. Il combine des élements de jeu d'aventure et de jeu vidéo de rôle. (fr)
  • Neuromancer è un videogioco di avventura grafica basato sul romanzo Neuromante di William Gibson, prodotto e pubblicato dalla Interplay nel 1988-1989 per i computer Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64 e MS-DOS. Il giocatore guida un personaggio dal nome non predefinito, che rimpiazza il ruolo del protagonista del libro Case come Cowboy del cyberspazio (eufemismo per hacker), e incontrerà alcuni dei personaggi e dei luoghi già presenti nel libro, a partire da Chiba City, l'ambientazione principale. Neuromancer ottenne molte recensioni positive dalla stampa dell'epoca, tra cui una "medaglia d'oro" da , soprattutto per l'originalità e l'interesse della trama. (it)
  • Neuromancer – komputerowa gra przygodowa, stworzona przez Interplay w i rozprowadzana przez firmę Mediagenic (obecnie Activision). Została zaprojektowana i zaprogramowana przez , , i . Fabuła została oparta na podstawie powieści Williama Gibsona o tym samym tytule. Akcja gry Neuromancer rozgrywa się w futurystycznej rzeczywistości meatspace i w rozbudowanej cyberprzestrzeni. Motyw muzyczny gry bazuje na utworze grupy Devo, zatytułowanym "Some Things Never Change". (pl)
  • Neuromancer — компьютерная игра в жанре Quest/RPG. Создана Interplay Productions в 1988 году и издана Mediagenic (сейчас известна как Activision). Дизайном занимались Брюс Бэлфур, Майкл Стэкпол, Брайан Фарго и Трой Майлс, также отвечавшим за программирование. Сюжет достаточно близок к одноимённой книге Уильяма Гибсона, Neuromancer — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как его самого, так и Молли. Действие проходит как в реальном мире, так и в киберпространстве. Саундтрек — песня арт-рок группы Devo «Some Things Never Change». Права принадлежат Тимоти Лири. Игра признана одной из 150 Лучших игр всех времён журналом Computer Gaming World. (ru)
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:genre
dbo:producer
dbo:publisher
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 6205567 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 9480 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1124349120 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:alt
  • The game's cover art (en)
dbp:artist
  • Charles H. H. Weidman III (en)
dbp:composer
  • David Warhol (en)
  • Kurt Heiden (en)
dbp:designer
dbp:developer
dbp:genre
dbp:id
  • /neuromancer (en)
dbp:modes
dbp:name
  • Neuromancer (en)
dbp:platforms
dbp:producer
dbp:programmer
  • Troy A. Miles (en)
dbp:publisher
  • Interplay Productions (en)
dbp:released
  • 1988 (xsd:integer)
dbp:title
  • Neuromancer (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Neuromancer ist ein Computerspiel, das auf dem Cyberpunk-Roman Neuromancer von William Gibson beruht. Es gehört zur Gattung der Abenteuer-Rollenspiele. (de)
  • Neuromancer es un juego de aventura para el ordenador creado por Interplay Entertainment en 1988 y distribuido por Mediagenic (nombre por el que también Activision era conocido). Está basado vagamente en la novela de William Gibson de 1984 del mismo nombre y toma lugar en "mundo real" y el mundo extensamente detallado de ciberespacio. Es también reconocido por haber tenido una banda sonora basada en la canción "Some Things Never Change" por Devo. Los derechos del juego pertenecían a Timothy Leary, quién trajo el proyecto a Interplay para ser desarrollado. (es)
  • Neuromancer is an adventure video game developed by Interplay Productions and published by Mediagenic (a brand name that Activision was also known by). It was released in 1988 for the Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, and MS-DOS. It was loosely based on William Gibson's 1984 novel of the same name and set within both the fictional "real world" and the extensively realized and detailed world of cyberspace. It has a soundtrack based on the Devo song "Some Things Never Change" from their album Total Devo. Writer Timothy Leary had sub-contracted the rights to a video game adaptation of the novel, and eventually brought the project to Interplay to develop. (en)
  • Neuromancer est un jeu vidéo d'aventure développé et publié par Interplay Productions en 1988 et distribué par Mediagenic. Conçu par Bruce Balfour, Brian Fargo, Troy Miles et Michael Stackpole, il est adapté du roman Neuromancer de William Gibson de 1984. Il combine des élements de jeu d'aventure et de jeu vidéo de rôle. (fr)
  • Neuromancer è un videogioco di avventura grafica basato sul romanzo Neuromante di William Gibson, prodotto e pubblicato dalla Interplay nel 1988-1989 per i computer Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64 e MS-DOS. Il giocatore guida un personaggio dal nome non predefinito, che rimpiazza il ruolo del protagonista del libro Case come Cowboy del cyberspazio (eufemismo per hacker), e incontrerà alcuni dei personaggi e dei luoghi già presenti nel libro, a partire da Chiba City, l'ambientazione principale. Neuromancer ottenne molte recensioni positive dalla stampa dell'epoca, tra cui una "medaglia d'oro" da , soprattutto per l'originalità e l'interesse della trama. (it)
  • Neuromancer – komputerowa gra przygodowa, stworzona przez Interplay w i rozprowadzana przez firmę Mediagenic (obecnie Activision). Została zaprojektowana i zaprogramowana przez , , i . Fabuła została oparta na podstawie powieści Williama Gibsona o tym samym tytule. Akcja gry Neuromancer rozgrywa się w futurystycznej rzeczywistości meatspace i w rozbudowanej cyberprzestrzeni. Motyw muzyczny gry bazuje na utworze grupy Devo, zatytułowanym "Some Things Never Change". (pl)
  • Neuromancer — компьютерная игра в жанре Quest/RPG. Создана Interplay Productions в 1988 году и издана Mediagenic (сейчас известна как Activision). Дизайном занимались Брюс Бэлфур, Майкл Стэкпол, Брайан Фарго и Трой Майлс, также отвечавшим за программирование. Сюжет достаточно близок к одноимённой книге Уильяма Гибсона, Neuromancer — игрок не мог играть за самого Кейса, но мог встретить как его самого, так и Молли. Действие проходит как в реальном мире, так и в киберпространстве. Саундтрек — песня арт-рок группы Devo «Some Things Never Change». Права принадлежат Тимоти Лири. (ru)
rdfs:label
  • Neuromancer (Computerspiel) (de)
  • Neuromancer (videojuego) (es)
  • Neuromancer (videogioco) (it)
  • Neuromancer (jeu vidéo) (fr)
  • Neuromancer (video game) (en)
  • Neuromancer (gra komputerowa) (pl)
  • Neuromancer (ru)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Neuromancer (en)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License